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Unity文件管理
记录:
unity
升级版本(或其它情况下)导致的,vscode失去代码提示,UI、EventSystems命名空间找不到的解决方案
项目场景:如题问题描述:VSCode失去代码提示功能,并在
Unity
Engine.UI等命名空间处报错。
木尧兮
·
2023-12-28 20:38
遇到无定义错误解决方案
errorCS1061:Type`
Unity
Engine.Component'doesnotcontainadefinitionfor`material'andnoextensionmethod`material'oftype
飞倩love
·
2023-12-28 20:37
Unity—遇到问题
【
Unity
】在使用KinectSDK中遇到GUITexture或GUIText已过时的解决办法
配套资源【体感技术】kinect2.0开发体感游戏资料,人机互动例子,手势识别,骨骼绑定,手势翻书,语音识别,包含
Unity
例子【体感技术】kinect2.0开发体感游戏PDF以及word各种资料当遇到
亦身仙气
·
2023-12-28 20:06
unity
ui
游戏引擎
c#
【解决方案】关于
Unity
中下载的扩展插件无法导入命名空间的解决建议
问题描述从
Unity
的PackageMangaer中下载的扩展插件无法在C#代码中引入命名空间问题环境
Unity
版本:2020.3.26.f1c1开发IDE:VSCode下载的扩展插件:Cinemachine
我与岁月的森林
·
2023-12-28 20:35
Unity开发
unity
Unity
UI组件自动绑定工具C#
Unity
UI组件自动绑定工具C#
Unity
针对UI组件,不用再拖动UI组件到脚本上来绑定组件,钮点击事件利用反射绑定方法,无需提前硬编码,需要的UI组件通过组件名字自动绑定对应的组件比如我规定组件名字需要以
巧克力味夹心
·
2023-12-28 20:35
Unity
c#
unity3d
ugui
ui
UI Element的简单介绍和基本使用
Unity
-Manual:UXMLelementsreference(
unity
3d.com)UIElement介绍UIElement(现更名为UIToolKit但是程序集名称还是UIElement)是
漫漫无期
·
2023-12-28 20:05
Unity编辑器扩展
unity
UIElement
Unity
3d 加载
Unity
Engine.UI.dll失败的解决方案(2017.2)
在
Unity
官方论坛找到的解决方法是重新加载
Unity
Engine.UI.dll,把下面的脚本扔到项目里,然后右键菜单中就会出现编写一个这样的脚本using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic
拓跋江
·
2023-12-28 20:05
有关
Unity
UIElements 和 UIToolkit
https://docs.
unity
3d.com/Manual/UIElements.html一、UIElements简介
Unity
UIElements:https://blog.
unity
.com/technology
Jaihk662
·
2023-12-28 20:01
#
Unity3D
Unity3D
UI
unity
安装2020或2019出现空白错误
错误代码:-----CompilerOutput:-stdout--exitcode:1--compilationhadfailure:True--outfile:Temp/
Unity
Engine.UI.dll
Miracle_morning
·
2023-12-28 20:01
unity遇见的错误
unity
游戏引擎
找不到
Unity
Engine.UI解决方案
重新安装VisualStudio后,使用
unity
找不到
Unity
Engine.UI解决方案关键是在
unity
里需要设置一下这个路径C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio
我在玩
·
2023-12-28 20:31
ui
unity
【
Unity
自制手册】基于
Unity
中物体移动相关方法和API集锦(动图详解)
本文由秩沅原创收录于专栏:
unity
每日一记⭐相关文章:线性差值函数以及平滑阻尼的运用和实践(LerpANDSmoothDamp)⭐相关文章:基础不牢,地动山摇系列------软硬通吃
unity
常用API
秩沅
·
2023-12-28 20:00
#
unity实战基础
UnityALL_In
unity
游戏引擎
【linux】find的基本使用
表达式]面对全局搜索就是find/面对当前文件夹搜索(可以递归搜索所有子文件夹和文件)find.或者指定文件夹搜索find/etc/接下来是看find的选项有哪些按照名字查找想象一下在windows的
文件管理
器或者
安逸的施月溪
·
2023-12-28 20:26
shell
Linux
linux
运维
服务器
磁盘和
文件管理
一
1、添加一块硬盘2、挂载硬盘3、fdisk-l查看磁盘4、fdisk/dev/sdb5、m是帮助6、n是创建7、p是主分区添加主分区8、9、n是帮助e是扩展分区(默认全给磁盘)10、n是帮助l是逻辑分区修改类型11、w是保存分区使用fdisk-l格式化:mkfs1、mkfs.xfs/dev/sdb1或者/sdb5mkfs.ext4/dev/sdb1或者sdb52、df-hT3、创建挂载点cd/mk
X.cc
·
2023-12-28 19:19
运维
linux
服务器
Unity
自带的NavMesh寻路组件
最近看了一下
Unity
自带的NavMesh寻路组件,先说一下基本的使用:首先先把AINavgation的package包给安装上。
小邹同学1
·
2023-12-28 19:18
unity
经纬度转化成
Unity
中的世界坐标
最近项目中用到了把现实中的经纬度转化成
Unity
中的坐标。
小邹同学1
·
2023-12-28 19:48
经纬度
Unity坐标
经纬度转成Unity坐标
unity
Unity
关于导入资源预处理设置
在
Unity
中导入大量的资源时,需要用代码把对应的设置给设置好,避免导入后再频繁的设置,提升一些开发效率吧。
小邹同学1
·
2023-12-28 19:15
unity
游戏
Unity
3D 安装和下载指南及汉化
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍
Unity
3D的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。
爱编程的小白L
·
2023-12-28 19:21
开发工具使用
unity
[
Unity
优化]
unity
图片mipmap
Mipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离的远近,选择使用不同精度的贴图。会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应的八个贴图,所以必然占内存!优点:会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根据实际情况,会选择适合的贴图来渲染,距离摄像机越远,显示的贴图像素越低,反之,像素越高!
hcq666
·
2023-12-28 19:41
Unity
相机跟随角色移动
相机跟随角色移动使用LateUpdate();方法,根据角色移动而进行跟随,固定角度,类似2.5D视角。需要将相机放到一个空对象,将角度调节好,挂载组件,将角色对象放入组件中,调整moveTime设置缓存效果。publicTransformplayer;//角色publicfloatmoveTime;//相机移动速度privatevoidLateUpdate()//专用相机函数{if(player
靖观其变
·
2023-12-28 19:40
unity
unity
游戏引擎
c#
Windows软件:如何安装Mysql5.7并配置环境变量
正文:第一步:双击安装mysql-installer-comm
unity
-5.7.38.0.msi1、选择自定义服务端即可2、安装成功第二步:配置环境变量1、找到mysql服务并记住安装目录2、在环境变量系统变量区域新建变量名
首席摸鱼师
·
2023-12-28 18:24
mysql
数据库
mongodb安装
windows安装1.下载mongodb社区版https://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
image.png2.开始安装image.pngimage.png
疯帮主
·
2023-12-28 17:29
红帽秘笈,第二十九章常用模块的使用
文件管理
模块软件包管理模块服务管理模块磁盘管理模块用户管理模块防火墙管理模块练习1:在server2上执行hostname命令,命令如下。
IT_廖敏
·
2023-12-28 17:34
linux
运维
服务器
【编程】solidity打僵尸笔记
文章目录基础语法数据类型函数Gas费用相关可见性交互代码复用修饰符其他功能函数智能合约特点永固性Imm
unity
GAS修饰符payable随机数合约案例OpenZeppelin库ERC721SafeMath
food_for_thought
·
2023-12-28 15:38
编程
以太坊
区块链
数字货币
【
Unity
入门】PlayerPrefs的简介与使用
目录PlayerPrefs储存位置用例注意事项PlayerPrefsPlayerPrefs是
Unity
内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int,string,float。
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-28 15:54
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
如何使用克魔开发助手优化iOS应用性能
从应用和
文件管理
到日志和崩溃信息分析,再
iOS学霸
·
2023-12-28 13:07
移动端产品
iOS上架
iOS
ios
cocoa
macos
在
Unity
中获取 Object 对象的编辑器对象
发现可以借助官方的
Unity
Editor.Editor.CreateEditor方法达到目的,如下:publicstaticTEditorGetEditorObjByRuntimeObj(
Unity
Engine.ObjectruntimeOb
rrtt_2323
·
2023-12-28 12:26
Unity
编辑器
Unity
扩展
c#
基于
Unity
Editor开发一个技能编辑器可能涉及到的内容
基于
Unity
Editor开发一个技能编辑器,涉及到的方面较多,涵盖了
Unity
自身的GUI框架、序列化系统、自定义编辑器、脚本调用与数据存储等。
风流侍郎中
·
2023-12-28 12:25
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
Web前端研究
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7
Unity
3D3.4.1MB525defyAndroid2.2.1羽化的第二十五篇博客
weixin_30908707
·
2023-12-28 12:52
前端
游戏
javascript
ViewUI
用体渲染的方法在
Unity
中渲染云(18/4/4更新)
github:https://github.com/yangrc1234/VolumeCloud更新的内容在底部最近在知乎上看到一篇文章讲云层的渲染(https://zhuanlan.zhihu.com/p/34836881?utm_medium=social&utm_source=qq)原文简单的讲了噪声生成云体的办法,以及一个光照模型。看了之后很感兴趣,加上本科毕设做的就是体渲染,于是打算在u
weixin_33796177
·
2023-12-28 12:52
游戏
Unity
预设体
Unity
中的预设体(Prefab)是一种可重复使用的游戏对象模板。它允许开发者创建一个或多个游戏对象,并将其保存为预设体,以备在项目中多次使用。
Emma The Hacker.
·
2023-12-28 11:11
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
ubuntu图形化登录默认只有guest session账号解决方法
使用终端命令行编辑文件vi/usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-
unity
-greeter.confallow-guest=
山城码农笑松哥
·
2023-12-28 11:37
linux
ubuntu
linux
运维
C#(
Unity
)循环遍历Dictionary,并修改内容或删除内容
头文件usingSystem.Linq;代码//////RotateObjectList:旋转列表///DictionaryRotateObjectList=newDictionary();update(){//物体旋转列表遍历if(RotateObjectList.Count>0){for(inti=0;i
Elsa的迷弟
·
2023-12-28 11:12
Unity
c#
unity
开发语言
5分钟在centos7.X安装MysqlServer5.6
切换root账户su或者以下shell操作sudo授权wgethttp://repo.mysql.com/mysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpmrpm-ivhmysql-comm
unity
-release-el7
鲶鲶有鱼
·
2023-12-28 10:44
聊聊消息中心的设计与实现逻辑
厌烦被消息打扰,又怕突然间的安静;一、业务背景微服务的架构体系中,会存在很多基础服务,提供一些大部分服务都可能需要的能力,比如
文件管理
、MQ队列、缓存机制、消息中心等等,这些服务需要提供各种可以复用的方法或者接口
知了一笑
·
2023-12-28 07:45
业务.方案.架构
大数据
java
开发语言
消息中心
业务设计
Microsoft Visual Studio2022下载安装详细教程(图文)
1、下载(1)打开官网,下滑,找到如下界面,点击下载下拉菜单,选择Comm
unity
2022(这个是免费的)进行下载。(2)下载后得到安装包VisualStudioSetup.exe,如下图所示。
小白冲鸭
·
2023-12-28 04:51
microsoft
如何安装MySQL(详细教程)
环境配置服务器:DELLPowerEdgeR740CPU:QEMUVirtualCPUversion2.5+内存:4GBMySQL:5.7.21MySQLComm
unity
Server操作系统:Centos7.5
沃趣Squids数据库公有云
·
2023-12-28 03:19
unity
脚本上挂载材质球,让材质球属性显示出来
image.pngimage.pngusing
Unity
Editor;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Rendering;[CustomEditor(typeof(DynamicCookie
Boyce_Lig
·
2023-12-28 02:56
看完这篇干货,再备份iPhone数据
描述:本教程送给那些想要轻松备份和还原其应用程序的数据和设置的人:---游戏:轻松保存或转移游戏进度,甚至可以保存到其他设备或其他用户;---用于存储用户文档的应用:
文件管理
器,扫描仪,照片编辑器等…-
Juliet_0a96
·
2023-12-28 01:21
Linux目录和
文件管理
目录一、Linux目录与文件1、Linux的常见目录2、文件系统的目录结构3、七类常见的linux的文件类型二、查看文件内容1、标准输入和输出2、显示命令2.1cat2.2tac2.3rev3、分页显示3.1more3.2less4、显示文件前后内容4.1head4.2tail4.3wc4.4grep4.5paste4.6split5、压缩和解压缩5.1gzipbzip25.1.1压缩文件5.1.
十七拾
·
2023-12-28 01:22
linux
运维
服务器
Unity
-序列化和反序列化
在
Unity
中保存和加载、prefab、scene、Inspector窗口、实例化预制体等都使用了序列化与反序列化。
小柴的生活观
·
2023-12-27 23:35
Unity
游戏开发
C#
unity
lucene
游戏引擎
Unity
3d场景鼠标钩子函数和射线不受UI点击影响的方法
EventSystemeventSystem;publicGraphicRaycasterRaycastInCanvas;boolCheckGuiRaycastObjects()//测试UI射线{PointerEventDataeventData=newPointerEventData(eventSystem);eventData.pressPosition=Input.mousePosition
高呼吾名
·
2023-12-27 23:17
Unity
与Android交互通信系列(3)
在上两篇文章中,我们已经能够通过直接使用Java,或者通过AndroidJavaClass、AndroidJavaObject这两个类实现在
Unity
端和Android原生端的通信。
_DavidWang_
·
2023-12-27 22:54
Unity
unity
android
交互
Unity与Android通信
Unity
引擎有哪些优点
Unity
引擎是一款跨平台的游戏引擎,拥有很多的优点,如跨平台支持、强大的工具和编辑器、灵活的脚本支持、丰富的资源库和强大的社区生态系统等,让他成为众多开发者选择的游戏开发引擎。
咕噜签名分发
·
2023-12-27 22:24
unity
游戏引擎
Unity
之ShaderGraph如何实现瓶装水效果
前言有一个场景在做效果时,有一个水瓶放到桌子上的设定,但是模型只做了个水瓶,里面是空的,所以我就想办法,如何做出来瓶中装睡的效果,最好是能跟随瓶子有液体流动的效果。如下图所示:水面实现水面效果液体颜色设置因为液体有边缘颜色和内里面颜色,所以要分开设置,我们使用了IsFrontFace节点,如下图所示:液体的流动效果我们可以使用RotateAboutAxis节点,做一个液体流动的效果,
passionyxt
·
2023-12-27 22:41
unity
ShaderGraph
WaterBottle
水瓶
液体
shader
Unity
Splash Screen Logo 变形
将图片SpriteMode中的MeshType修改为FullRectQQ截图20210915145708.jpg
ChoseYoung
·
2023-12-27 20:57
Linux命令之
文件管理
(三十五)
Linuxrm命令Linuxrm命令用于删除一个文件或者目录。语法rm[options]name...参数:-i删除前逐一询问确认。-f即使原档案属性设为唯读,亦直接删除,无需逐一确认。-r将目录及以下之档案亦逐一删除。实例删除文件可以直接使用rm命令,若删除目录则必须配合选项-r,例如:#rmtest.txtrm:是否删除一般文件"test.txt"?y#rmhomeworkrm:无法删除目录"
凤落溪凰落地
·
2023-12-27 20:27
操作系统期末复习资料
A.
文件管理
程序B.中断处理程序C.资源管理程序D.设备管理程序``010110021020100C``010110032020101在操作
空心木偶☜
·
2023-12-27 20:24
服务器
数据库
网络
Script Templates
当你在编辑器中创建一个新脚本时,
Unity
会自动为你创建一个MonoBehaviour,并带有正确的类名、一个Start方法和一个Update方法。这真是太酷了!
mayzhengxi
·
2023-12-27 20:20
各类资源展示
插件
Unity
unity
学习笔记
一、实例化地图其他物体现在将地图继续丰富物体,要实例化墙、障碍、草、河流。每个物体都实例化一定数量,需要使用之前写的产生随机坐标的方法。//实例化地图for(inti=0;i().isPlayer=true;在一些位置随机产生敌人,并且每格一段时间之后还会继续产生敌人//产生敌人CreatItem(item[3],newVector3(-10,8,0),Quaternion.identity);C
2301_79022588
·
2023-12-27 20:50
unity
学习
笔记
unity
学习笔记
一、玩家状态创建一个用于玩家管理的脚本,命名为PlayerManagerControl。现在为玩家角色设置属性。//属性值publicintLifeValue=3;publicintPlayerScore=0;如果我们想要玩家调用这个玩家管理,就需要把它设置为单例模式。//单例privatestaticPlayerManagerControlinstance;publicstaticPlayerM
2301_79022588
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2023-12-27 20:50
unity
学习
笔记
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