E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity文件管理
系统账号注册
h=shufanqz&t=shufanqz&locale=zh_CN&referrer=https%3A%2F%2Fcomm
unity
.codewave.163.com%2Frest%2Fcomm
unity
回到地面
·
2023-12-31 22:50
网易低代码
CodeWave
开发工程师教程
认证
【27.5K⭐】Spacedrive:功能强大且便捷的跨平台
文件管理
器
【27.5K⭐】Spacedrive:功能强大且便捷的跨平台
文件管理
器在日常生活和工作中,我们经常需要使用不同的设备和云存储服务来存储和管理我们的文件。
MatrixWave
·
2023-12-31 20:56
资源分享集锦
开源软件
文件管理器
最新PyCharm安装教程(超详细图文版,附带jh教程,必备插件)
Comm
unity
PyCharm社区版,免费,与专业版相比,没有Web开发、PythonWeb框架、Python分析器、远程开发、支持数据库与SQL等这些功能。
-恰饭第一名-
·
2023-12-31 20:25
pycharm
python
机器学习
android webview 文件上传
1、唤出系统
文件管理
器开启文件上传,可使用HTML5标签唤出系统
文件管理
器或自定义
文件管理
器,然后选择文件。
sanyer
·
2023-12-31 20:46
unity
学习笔记----游戏练习03
一、修复植物种植的问题1.当手上存在植物时,再次点击卡片上的植物就会在手上添加新的植物,需要修改成只有手上没有植物时才能再次获取到植物。需要修改AddPlant方法。publicboolAddPlant(PlantTypeplantType){//防止手上出现多个植物if(currentPant!=null)returnfalse;PlantManagrplantPrefab=GetPlantPr
2301_79022588
·
2023-12-31 20:51
学习
笔记
游戏
【用
unity
实现100个游戏之19】制作一个3D传送门游戏,实现类似鬼打墙,迷宫,镜子,任意门效果
最终效果文章目录最终效果素材第一人称人物移动开门效果显示原理渲染相机跟着我们视角移动门的摄像机跟着我们旋转近裁剪面设置传送配置代码实现传送效果结束完结素材https://assetstore.
unity
.com
向宇it
·
2023-12-31 19:44
【制作100个Unity游戏】
#
制作100个游戏
unity
游戏
3d
FOMO-fear of missing out
图片发自App韭菜们的生活,究竟被什么剥夺了呢:如题目,也可以说是fearofmissingopport
unity
丧失机会的极度恐惧~微商或者传销的宣传口号一般是:你已经错过了XXX,后来又错过了YYY
记录自己的文字
·
2023-12-31 19:56
软件多开助手的奇妙功能:同时操作多个
文件管理
器
软件多开助手:探索同时操作多个
文件管理
器的奇妙功能导语:在数字化时代,我们经常需要处理大量的文件和数据。然而,传统的
文件管理
器通常只能同时打开一个窗口,限制了我们的工作效率。
QQ(⁎⁍̴̛͂▿⁍̴̛͂⁎)*✲゚*
·
2023-12-31 17:33
多开软件
多开工具
多开器
计算机操作系统(OS)——P4
文件管理
1、初始
文件管理
1.1、文件的属性1)文件名:由创建文件的用户决定文件名,主要是为了方便用户找到文件,同一目录下不允许有重名文件。
让我三行代码
·
2023-12-31 16:53
计算机操作系统(OS)
OS
计算机操作系统
408
Unity
——数据持久化保存和读取(Json)
1.储存文件的生成和读取(通用)1.数据例子(程序需要的数据,在这是为了下面的例子)//数据对象[Serializable]//使用JsonUtility需要的publicclassDataJson{publicstringname;publicintage;}2.生成储存文件引用:usingSystem.IO;保存位置:Path=Application.steamingAssetsPath+“名
Love编程121
·
2023-12-31 15:09
Unity开发
游戏开发
unity
unity
随笔- 2D动画制作animation
1.前提:将连续的动作图片制为图集。2.在Hierarchy中选中含图集的sprites对象。3.打开animator组件,点击create创建动画组件4.添加property选择sprite5.选择图集需要的部分加入animation。(animation使用见animator)
Love编程121
·
2023-12-31 15:38
unity
游戏引擎
Unity
开发——随笔1.0:关于LookAt()转向生硬解决办法
背景:研究鱼群算法,鱼类转向问题。首先:鱼要面对食物,此时LookAt()完美解决面向问题问题:LookAt()会直接锁定目标,导致转向生硬。解决过程:(1).给物体赋予刚体,取消重力(创建组件也可以,代码我习惯些)gameObject.AddComponent().useGravity=false;(2).获得刚体rb=GetComponent();(3).以下变量:velocity是在我的代码
Love编程121
·
2023-12-31 15:38
Unity开发
unity3d
高性能图计算系统 Plato 在 Nebula Graph 中的实践
本文首发于公众号NebulaGraphComm
unity
高性能图计算系统Plato在NebulaGraph中的实践1.图计算介绍1.1图数据库vs图计算图数据库是面向OLTP场景,强调增删改查,并且一个查询往往只涉及到全图中的少量数据
NebulaGraph
·
2023-12-31 15:25
Docker 使用 alpine openjdk 无法查看JVM 无jmap、jstat
jattach即可解决1.安装jattachapkadd--no-cachejattach--repositoryhttp://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/edge/comm
unity
乾研浅语
·
2023-12-31 14:26
运维
Docker
docker
jattach
dumpheap
jvm
【openlayers-3】加载图标
1、通过overlay方式添加varurl='https://map.geoq.cn/ArcGIS/rest/services/ChinaOnlineComm
unity
/
WXG1011
·
2023-12-31 14:42
GIS中心
前端
linux mint换桌面_在Ubuntu上安装Linux Mint的新Cinnamon桌面
linuxmint换桌面TiredofUbuntu’s
Unity
desktopenvironment?
cumai3211
·
2023-12-31 13:59
linux
ubuntu
java
python
docker
Linux常用命令
系统调用,文件系统写作完成后就停止内核)poweroff(关机)重新启动机器:shutdown-frnow(立即重新启动)reboot(工作过程跟halt一样,不过它是引发主机重启,而halt是关机)目录及
文件管理
命令
知予bz
·
2023-12-31 13:11
Unity
关于动画混合树(Blend Tree)的使用
在动画与动画的切换过程中,常因为两个动画之间的差距过大,而显得动画的切换很不自然。这时候就需要动画混合树BlendTree这个功能。使用混合树可以将多个动画混合在一起,例如在处理角色的移动中,走动画与跑动画切换的时候,在走动画与跑动画中生成多个过渡用的插值动画以达到平滑得切换的功能。现在混合树有5种类型,可以在右侧展开BlendType看到。分别为:1D:1D混合只有一个参数,比如如果使用混合树去
小邹同学1
·
2023-12-31 09:07
unity
动画
2018-06-14特金会
Ordoeshegivethemtheopport
unity
tobepatient?Ifheprayedforcourage,doesGodgivehimcourage,
Luca地球之旅
·
2023-12-31 09:03
数据库进阶以及如何在Android平台使用数据库
前言:前面学习了数据库,也在
Unity
的编辑器上可以使用数据库,那么如果平台换成Android平台呢,也是一样的么?
Joe_Game
·
2023-12-31 08:40
Unity
中裁剪空间推导(使用FOV来调节)
文章目录前言一、使用FOV代替之前使用的Size(h)1、我们可以把矩阵中使用到h(高)和w(宽)的部分使用比值替换掉。2、替换后前言在之前的文章中,我们控制透视相机使用的是SIze。但是,在透视相机中,我们使用的是FOV角度来控制。一、使用FOV代替之前使用的Size(h)cot(FOV2)=nh2=2nhcot(\frac{FOV}{2})=\frac{n}{\frac{h}{2}}=\fra
楠溪泽岸
·
2023-12-31 08:31
Unity
unity
游戏引擎
矩阵
文件改名工具,
文件管理
软件,将多个文件名称中的所有数字都删掉
这个确实是有,【文件批量改名高手】就是一款不错的
文件管理
软件,集文件改名、文件归类等功能于一身,来看看这个软件具体是怎么用的吧!
fhy168
·
2023-12-31 07:50
excel
大数据
【
Unity
入门】热更新框架之xLua
目录一、xLua概述1.1xLua简介1.2xLua安装二、Lua文件加载2.1执行字符串2.2加载Lua文件2.3自定义loader三、xLua文件配置3.1打标签3.2静态列表3.3动态列表四、Lua与C#交互4.1C#访问Lua4.1.1获取一个全局基本数据类型4.1.2访问一个全局的table4.1.3访问一个全局的function4.2Lua调用C#4.2.1newC#对象4.2.2访问
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-31 07:25
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity
之组件的生命周期
PS:第二天,依旧在摸鱼学
unity
一、组件的概念我本身是由Web后端转到了游戏后端,最近因为工作原因在学ET框架。
FW龙
·
2023-12-31 07:55
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
QFrameWork学习笔记 《一》导出
unity
包
生成文件名:publicstaticstringGenerate
Unity
PackageName(){return"QFramework_"+DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd_HHmm
毛甘木
·
2023-12-31 07:20
QFramework框架
记录:
Unity
脚本的编写10.0
3.实验步骤实验2:仿真系统功能实现1.实验目的2.实验内容3.实验步骤前言之前内容的集大成者,一个游戏小demo,虽然很简陋但是还是有一些东西的实验1:仿真系统的UI主界面设计1.实验目的(1)熟悉
Unity
此镬加之于你
·
2023-12-31 05:02
软件构造
unity
oracle
游戏引擎
数据库
c#
Linux 运维工具之1Panel
特点:快速建站:深度集成Wordpress和Halo,域名绑定、SSL证书配置等一键搞定;高效管理:通过Web端轻松管理Linux服务器,包括应用管理、主机监控、
文件管理
、数据库管理、容器管理等;安全可靠
在奋斗的大道
·
2023-12-31 05:06
web服务器
系统运维
运维
linux
服务器
Unity
3D 生成&识别二维码
Unity
基于ZXing库二维码识别以及生成Demo首先我们需要下载.net版的http://zxing.net库https://github.com/micjahn/ZXing.Net下载下来之后,解压找到
小张不爱写代码
·
2023-12-31 05:56
unity
Unity
UGUI 实现一个拖拽一个物体到另一个物体上 并返回两个物体是否相交或者是否在对方物体的中心点
Unity
版本2021.3.25f1c1首先创建一个碰撞管理器ColliderNodeManager.cs具体代码实现如下usingSystem;using
Unity
Engine;//////碰撞检测管理器
小张不爱写代码
·
2023-12-31 05:25
unity
游戏引擎
Unity
相机跟随人物的几种方式
相机跟随一般写在生命周期LateUpdate中1、最简单,无代码,固定距离,固定视角最简单的就是直接把主相机作为Player角色的子物体,并自行固定好相机的位置和角度优点:使用方便缺点:使用不灵活,相机转动死板,体验不好,相机瞬间移动位置2、代码控制,固定距离,固定视角,对1进行改进设置一个空的GameObject,并且与Player的旋转和位置保持一致,然后将主相机设置成该GameObject的
小张不爱写代码
·
2023-12-31 05:55
Unity
C#
游戏
Unity
Unity
WebRequest 在Mac上使用报CommectionError
今天是想把前两天写的Demo拿到Mac上打个IPA的完事我发现在运行时释放游戏资源的时候
Unity
WebRequest返回的结果不是Success查看Log发现是req.result是CommectionErrorerror
小张不爱写代码
·
2023-12-31 05:52
unity
游戏引擎
Linux命令之
文件管理
(二十三)
Linuxmdir命令Linuxmdir命令用于显示MS-DOS目录。mdir为mtools工具指令,模拟MS-DOS的dir指令,可显示MS-DOS文件系统中的目录内容。语法mdir[-afwx/][目录]参数:-/显示目录下所有子目录与文件。-a显示隐藏文件。-f不显示磁盘所剩余的可用空间。-w仅显示目录或文件名称,并以横排方式呈现,以便一次能显示较多的目录或文件。-X仅显示目录下所有子目录与
凤落溪凰落地
·
2023-12-31 03:57
如何使用工具查看机系统信息,应用管理、
文件管理
摘要克魔助手是一款功能丰富的手机助手软件,提供了诸多实用的功能模块,包括手机系统信息显示、应用管理、
文件管理
、描述文件安装与测试、崩溃日志、实时日志、截图、活跃程序、性能监控和网络抓包等。
iOS学霸
·
2023-12-31 03:14
iOS上架
iOS
ios
【
Unity
动画系统】Animator有限状态机参数详解
本文由秩沅原创收录于专栏:
Unity
基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐
Unity
中现存两套动画系统Legacy动画系统和Mecanim动画系统⭐(==1==)Animator有限状态机的简介(==2==)
秩沅
·
2023-12-31 01:41
#
Unity动画系统
#
unity实战基础
unity
游戏引擎
huatuo革命
Unity
热更新
最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity
开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
博毅创为
·
2023-12-31 01:20
Unity
学习笔记
官方文档:
Unity
脚本API0.
Unity
编辑器(1)快捷键按住V可快速对齐模型的顶点。(2)数据丢失修改变量名需要Inspector窗口中重新赋值。
来抓月亮啦
·
2023-12-31 00:44
学习笔记
unity
Git 浅入浅出
Git的特征文件系统我们都知道Git是个版本控制系统,但是如果你深入了解其原理,就不难发现它更像一个
文件管理
系统,如果你使用过其他版本控制器,不难发现它们的思路非常符合“版本控制”的逻辑,它们记录的是一个初始文件
周凡123
·
2023-12-31 00:39
git
Unity
高阶-项目优化-LOD技术-动态光探头
LOD技术即LevelsofDetail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。尽管使用光照贴图可以大大提升场景的真实程度,但是它有一个缺点,那就是场景中非静态物体缺少真实的渲染,看上去就好像和场景格格不入。实时为移动物体计算光照贴图是不可能的,但是通过使用灯光探测器我们可
沉麟
·
2023-12-30 22:01
mysql5.7 数据库主从同步实现
数据库主从同步实现,实操环境:linuxcentos7一,安装mysql5.71配置MySql5.7的Yum仓库配置yuminstall-yhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
qyhua
·
2023-12-30 22:31
redis
linux
数据库
Docker安装SonarQube
PostgreSQLDownload|SonarQube|Sonar2.拉取PostgreSQL和SonarQubedockerpullpostgresdockerpullsonarqube:9.9-comm
unity
comm
unity
我们拥抱过同一缕微风
·
2023-12-30 21:06
docker
容器
运维
Python跨年烟花秀
环境需求python3.11.4及以上PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦
Want595
·
2023-12-30 21:52
《
一只有趣的兔子
》
pygame
python
开发语言
Unity
坦克大战开发全流程——开始场景——场景装饰
创建点光源step6:旋转炮塔将该脚本挂载到炮塔上即可最终效果//旋转脚本代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
Yukino_youth
·
2023-12-30 19:09
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战开发全流程——开始场景——开始界面
开始场景——开始界面step1:设置UI反正按照这张图拼就行了step2:写脚本前面的拼UI都是些比较机械化的工作,直到这里写代码的时候才真正开始有点意思了,从这里开始,我们就要利用面向对象的思路来进行分析:开始场景有三个面板(开始界面、设置、排行榜),而其他场景也会多多少少有一些UI面板——因为这些UI面板都有一些共同的特征,所以我们可以把这些共同的特征提取出来写成一个基类,然后再让其他类来继承
Yukino_youth
·
2023-12-30 19:39
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战开发全流程——1)需求分析
实践项目:需求分析该游戏共有三个主要部分:UI、数据储存、核心游戏逻辑,下面我们将从开始场景、游戏场景、结束场景三个角度切入进行分析。
Yukino_youth
·
2023-12-30 19:39
unity
Unity
插件及资源28G列表
本人收集在此公布28G
Unity
插件列表来供有缘人下载。
midoz
·
2023-12-30 18:01
unity
unity插件
unity资源
向鼠标点击出移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.AI;publicclasscubemove
咆哮的小老虎
·
2023-12-30 18:47
基于ssm的OA办公系统设计与实现+vue论文
OA办公系统实现的功能包括日程管理,会议室管理,会议室预约管理,考勤管理,请假记录管理,个人便签管理,
文件管理
,通讯录管
2301_81127431
·
2023-12-30 18:20
java
java
【每日一词】 D40 godsend
PhenomenalEnglishComm
unity
isarealgodsendforanyoneseekingtoimprovetheirEnglish.
宠辱不惊的中年少女
·
2023-12-30 17:16
1panel使用指南(一)面板安装
服务器运维管理面板,于2023年3月推出,深度集成WordPress和Halo,一键完成域名绑定、SSL证书配置等操作,帮助用户实现快速建站支持用户通过Web浏览器轻松管理Linux服务器,包括应用管理、主机监控、
文件管理
丢了少年失了心1
·
2023-12-30 17:30
工具
1panel
基于python的游戏设计论文,基于python的游戏设计
研究内容、研究方法与思路:一、研究内容:基于
Unity
制作的《绿野仙踪》冒险类游戏,游戏的视觉方面采用3D的游戏视角,剧情是在奥芝国的基础上新改编的童话故事剧情,画风为独特的低多边形画风,配合上轻松的游戏玩法
yyyqqq_
·
2023-12-30 17:49
python
上一页
61
62
63
64
65
66
67
68
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他