E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity日常小结
xLua笔记(2)—
Unity
对象的MonoBehaviour Lua脚本
1、根据
unity
对象的生命周期,我们定义常见的几个MonoBehaivor的函数,我们先创建一个lua脚本,包含了这里面的几个通用函数。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity
XLua(二)C#访问Lua脚本中的值+表
#脚本中访问Lua脚本中的值Lua脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity
XLua(三)C#访问Lua脚本中全局方法
脚本中全局方法Lua脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
XLua
Unity
中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:MonoBehaviour{privatevoidStart(){varlua=Resources.Load("AddLua");Debug.Log(lua);if(lua!=null){LuaEnvluaEnv=new();luaEnv.DoString(lua.text);luaEnv.Dispo
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿问题描述**解决方案概览**实现步骤**1.准备工作****2.视频播放控制器**初始化视频播放器预加载视频**举例说明****技术实现**细节提醒**1.准备
YuZou 邹宇
·
2024-01-29 17:35
unity
音视频
游戏引擎
2022-07-13
QuestionsToEstablishOpport
unity
(一些有助于捕捉机会的问题)Moretipstoensureyournetworkingtelephonecallsandmeetingsaresuccessful
斯诺伊Up
·
2024-01-29 16:01
Unity
数据解析(Json、XML、CSV、二进制)
注释常见的数据解析(Json、XML、CSV、二进制)usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Xml.Serialization;usingNewtonsoft.Json;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingSystem.Reflection;usingSystem.Collect
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
java
lucene
Unity
打开文件,文件夹
注释
unity
打开文件文件夹的方法usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.InteropServices
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
游戏引擎
Unity
显示物体的边框
注释将脚本挂在物体上即可,画的是当前物体的碰撞体轮廓usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Editor
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:22
unity
游戏引擎
随机生成UI不重叠
注释简单的随机生成UI且不发生重叠,可以修改算法进行更深入的探索usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:52
ui
携程万人级团队的 Confluence 运营实践
关群有8年以上的Atlassian产品企业落地、运营经验,在AtlassianComm
unity
Leaderboard排名前20,华人Top1。
互联网PMO
·
2024-01-29 15:42
Atlassian社区
Ollie
Guan
项目管理
jira
atlassian
devops
confluence
3.24
1.trout鳟鱼,鲑鱼2.trumpet小号3.trunk树干,象鼻,行李箱4.tuna金枪鱼5.dye染6.earring耳环7.ECEuropeanComm
unity
欧洲共同体8.relayrace
竹喧Zoo
·
2024-01-29 14:00
2024最新版IntelliJ IDEA安装使用指南
2024最新版IntelliJIDEA安装使用指南InstallationandUsageGuidetotheLatestJetBrainsIntelliJIDEAComm
unity
Editionnin2024ByJackson
Jackson@ML
·
2024-01-29 14:06
Java
IDEA
IDE
intellij-idea
java
ide
ROS2Windows安装
1.下载visualstudio2022Comm
unity
ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition选择c++桌面应用。
ct1027038527
·
2024-01-29 13:03
机器人
【
Unity
2D框架 RFrame】
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
ROKER2021
·
2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
【
Unity
入门计划】playground项目:2D飞船移动小游戏
目录跟学的
Unity
教程我的
Unity
版本1导入playground项目资源2创建新场景3创建玩家飞船3.1调整大小位置3.2调整Game视图的背景3.3Inspector->重命名&更改Tag关于
Unity
九九345
·
2024-01-29 12:27
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
2D新手教程[安装和创建项目]
v=XtQMytORBmM)2.安装本教程使用的
Unity
版本2021.3.34f1,安装好该LTS(长期支持)版本之后,在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮,单机后在菜单栏中选择Addmodules
IoOozZzzz
·
2024-01-29 12:54
Unity2D新手教程
unity
Unity
和Cocos,哪个更适合你?
Unity
和Cocos,哪个更适合你?去年中旬,
Unity
实施了一个极具争议性的新收费政策,该政策是根据游戏的安装量进行收费,这引起了众多
Unity
开发者的强烈不满。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity
3D引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
༺༽༾ཊ—
Unity
之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双
__water
·
2024-01-29 08:32
抽象工厂模式
1024程序员节
c#
I
------Anoriginalsuspensenovelthecoumm
unity
ThereisalittleboycalledJude.Hehasnoideaofhisformer9yearsbecauseofasuddendisease.Thattimehismotherwasterriblyafraidofthepossibilitythatshemightlosethissonsoon
咸鱼干也有梦
·
2024-01-29 08:52
MySQL的下载、安装、配置、登录,配置(图+文)(超级详细)
一、软件的下载1.下载地址官网:https://www.mysql.com2.打开官网,点击DOWNLOADS然后,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads3.点击MySQLComm
unity
Server4
@atweiwei
·
2024-01-29 07:01
mysql
数据库
后端
学习
linux
java
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(一)
Unity
Xlua之Lua调用C#(一)一.Lua使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(三)
Unity
Xlua之Lua调用C#(三)一.Lua使用C#委托和事件publicclassLesson7{public
Unity
Actionaction;publicevent
Unity
ActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
迭代器模式(实例详解)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在
Unity
中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义
极致人生-010
·
2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
Unity
中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在
Unity
游戏开发中,
极致人生-010
·
2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
C++开发环境搭建
环境搭建步骤:下载软件安装软件运行软件1下载软件在百度搜索visualstudio,选择如下图中的选项进入VisualStudio官网后,选择下载Windows版,并选择Comm
unity
2017社区版本进行下载保存软件到电脑中
kuchin
·
2024-01-29 05:47
开发环境搭建
c++
开发语言
Unity
- 角色控制
Test_05角色控制创建一个3D对象作为角色,添加“CharacterController”组件来控制角色移动,绑定脚本"PlayerControl"。PlayerControlpublicclassPlayerControl:MonoBehaviour{privateCharacterControllerplayer;voidStart(){player=GetComponent();}voi
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:47
unity
unity
Unity
- 触摸
Test_03—“TouchTest”publicclassTouchTest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//开启多点触摸Input.multiTouchEnabled=true;}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//判断是否为单点触摸if(I
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:17
unity
unity
Unity
- 将项目转为HDRP
Camerawindow->PackageManager之后会出现HDRP向导窗口,均点击修复。在Edit中,更改项目中的材质
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:16
unity
unity
Unity
- 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用OpenGL来写一个类似
Unity
SRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
Unity
3D学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
·
2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
Unity
NotSupportedException: Encoding 54936 data could not be found. Make sure you have correct in
unity
版本2021.3.6f1问题:
unity
导入DmProvider.dll(达梦数据库),编辑器中正常,打包pc,运行报错NotSupportedException:Encoding54936datacouldnotbefound.Makesureyouhavecorrectin
人生不过一瞬间
·
2024-01-28 22:46
unity
游戏引擎
Unity
UIBasePanel 简单的ui基类
简单的ui基类UIBasePanel.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic
人生不过一瞬间
·
2024-01-28 22:14
unity
游戏引擎
接入HybridCLR PC程序、APP奔溃,微信小游戏报错
PC错误信息0x788DBCD4(
Unity
Player)(function-namenotavailable)ERROR:SymGetSymFromAddr64,GetLastError:'试图访问无效的地址
驰愿
·
2024-01-28 22:11
微信
unity
Resolving Packages卡主
这有可能是你用的
Unity
版本,与项目的
Unity
版本不一致导致的,导致package版本不一致。
驰愿
·
2024-01-28 22:10
unity
游戏引擎
使用Jenkins处理自动化遇到的问题
2.使用-quit启动
Unity
,不能使
驰愿
·
2024-01-28 22:10
自动化
unity
Rider 打开
Unity
项目 Project 全部显示 load failed
电脑自动更新,导致系统重启,第二天Rider打开
Unity
工程,没有任何代码提示,字符串查找也失效。现象:1.所有的Project均显示laodfailed。点击loadfailed。
驰愿
·
2024-01-28 22:10
unity
【傻呱呱】群晖Synology photos无法加载视频缩略图?
连接工具(finalshell)安装“Synologyphotos”套件(应该都安装了)安装“Jellyfin”套件添加第三方套件源矿神spkhttps://spk7.imnks.com/synocomm
unity
啥都不会难搞
·
2024-01-28 21:27
linux
服务器
音视频
笔记
经验分享
电脑
windows
组合模式之
Unity
C#版本
1.介绍T01.pngT02.png演示T1.pngT2.pngT3.pngT4.pngT5.pngT6.pngT7.pngUML类图1.组合关系.png2.组合模式UML类图.png3.组合模式案例图.png
明月海子
·
2024-01-28 18:10
༺༽༾ཊ—
Unity
之-04-工厂方法模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用工厂方法模式创建飞船模型,首先资源商店下载飞船模型,拖拽三种类型飞船模型至
unity
__water
·
2024-01-28 17:23
工厂方法模式
3D游戏
unity
1024程序员节
Linux之安装配置CentOS 7
一、CentOS简介CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem,中文意思是社区企业操作系统)是Linux发行版之一,它是来自于RedHatEnterpriseLinux
空空_k
·
2024-01-28 17:52
Linux之centos
centos
linux
服务器
Kubernetes基础
文章目录环境基础创建集群部署应用deploymentkubectl部署探索应用PodNodeTroubleshooting暴露应用伸缩应用升级应用参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
·
2024-01-28 15:51
Kubernetes
kubernetes
minikube
UNITY
之CharacterController
//Demo01using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassCharacterCtr:MonoBehaviour{publicVector3targetPos
csdnXiaoYang
·
2024-01-28 15:15
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:
Unity
2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity
3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
·
2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
Unity
中创建Ultraleap 3Di交互项目
首先,创建新的场景1、创建一个空物体,重命名为【XPLeapProviderManager】,并在这个空物体上添加【XRLeapProviderManager】在物体XPLeapProviderManager下,创建两个子物体ServiceProvider(XR)和ServiceProvider(OpenXR)在子物体ServiceProvider(XR)中,添加LeapXRServiceProv
望有恒
·
2024-01-28 14:14
VR
unity
3d
交互
Unity
中实现合理塔防寻路机制
前言在一款TD游戏中,最重要的单位就两大类:防御塔(Tower)和敌人单位(Enemy)。在处理敌人单位的AI行为时,最基本也是最重要的就是自动寻路。在各式TD游戏中,防御塔的攻击方式以及敌人单位的Buff机制往往是能做出差异化的地方;而在寻路问题上,几乎是没有差异的,面对的都是同一套问题模型。以魔兽争霸中的TD地图、KingdomRush为代表的这一类”固定路径,固定塔位“的寻路模型是最为常见的
xdpcxq1029
·
2024-01-28 12:33
Unity
unity
游戏引擎
Unity
性能优化
Statistics窗口获取基本信息Level声音强度,单位是分贝(dB)DSPload数字信号处理器的负载。播放的声音越多、声音的采样率越高、声音效果越复杂,数值就越大Clipping音频的裁剪情况。当音频信号超过设备支持的最大范围时,该音频信号会被裁剪。应避免这项数据过大Streamload音频流的负载情况。流式加载就是边加载边播放,而不是一次性加载全部数据。应避免这项数据过大FPS帧率,也就
北海6516
·
2024-01-28 11:13
优化
unity
性能优化
Unity
光照
光照烘培光照模式切换为Baked或Mixed,Baked模式完全使用光照贴图模拟光照,运行时修改光照颜色不生效,Mixed模式也使用光照贴图,并且进行一些实时运算,运行时修改光照颜色会生效受光照影响的物体勾选ContributeGI,或者直接勾选Static打开Lighting窗口,创建配置文件Scene页签中包含很多设置项,数值型的参数一般越大越好,但也会增大烘培时间和占用空间RealtimeG
北海6516
·
2024-01-28 11:09
技术美术
unity
unity
制作圆形冷却
首先是效果展示:另外圆环型冷却条效果也是大同小异,如有需要可以关注作者了解下一篇文章。这里就不赘述。。注:写这篇文章主要是记录自己,同时也为有需要的朋友借鉴,如有不理解或者不足之处还请读者能够发消息指正。感谢,感谢。。。。。下面为主要灰色圆形冷却效果介绍实现这个功能关键是了解图片的填充方式,在按钮上添加一个image,名字为coolingimg,其图片是圆形颜色改为灰色,然后通过计时控制image
努力加餐饭!
·
2024-01-28 11:20
unity
游戏引擎
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他