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Unity知识点
力扣刷题学习SQL篇——1-1 选择(大的国家——union和union all 和or)
力扣刷题学习SQL篇——1-1选择(大的国家——union和unionall和or)1、题目2、自己的解法3、官方解法
知识点
补充SQLUNION操作符or和UNION和UNIONALL有什么区别呢?
萌新贤的日常
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2024-09-01 02:17
sql
力扣题目
java
sql
《用七年改变人生》第571天/共2556天,2022.7.25,成长和下雨
对于成长类的知识文章,自己只是想把心中认为有用的
知识点
,用一篇篇文章表达出来。不管未来会成什么样子,不影响这项写作的动力。选择的平台是公众号和知乎。其实本来想选一个的。
七星录
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2024-08-31 20:19
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
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2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
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2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
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2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Spring——AOP面向切面编程&SpringAOP与AspectJ比较
最近跟着源码研究了下Spring使用三级缓存处理循环依赖的原理,里面涉及到SpringAOP的概念;本篇介绍AOP相关的
知识点
,AOP下的概念名词比较多,尽量使用通俗的概念来逐个解释,内容包括:对AOP
七海健人
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2024-08-31 18:03
Spring框架
spring
java
题目:《拆书稿如何扩充相关
知识点
》
写拆书稿,如何扩充相关的
知识点
呢?一、结合相关的事例来扩充
知识点
。这种方法比较常用在对干货类书籍的解读,为
知识点
填充相关事例。
春暖花开6091
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2024-08-31 18:53
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
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2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
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2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
人体动态结构训练5,实践是检验真理的唯一标准
啃了一堆
知识点
,到底管用不管用呢?实践练习做检验。写生的这个角度好难啊,但是看一眼就喜欢了,喜欢就得画。感觉画了结构还是有点进步的,至少打型快了。
手绘者焕新
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2024-08-31 15:32
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
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2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
JavaScript的面向对象的理解
0.前言以前和大家分享的都是JavaScript的基础,现在就和大家分享的是比较有难度的
知识点
——对象。注意啊各位广大单身狗们,你们的福利来了,没有对象的人,现在可以“new”出来一个了。
唐人不自醉
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2024-08-31 12:06
[Python
知识点
]list列表append()和extend()的区别
在Python中,list.append()和list.extend()都是列表(list)的方法,用于添加元素,但它们的工作方式有所不同:list.append(x):这个方法将对象x添加到列表的末尾。x可以是任何数据类型,包括列表。如果x是一个列表,那么这个列表会被作为一个单个元素添加到原列表的末尾。list.extend(iterable):这个方法将可迭代对象(如列表、元组、字符串等)中的
William数据分析
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2024-08-31 12:47
python
python
开发语言
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
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2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
LeetCode 剑指 Offer II 093. 最长斐波那契数列
LeetCode剑指OfferII093.最长斐波那契数列文章目录LeetCode剑指OfferII093.最长斐波那契数列题目描述一、解题关键词二、解题报告1.思路分析2.时间复杂度3.代码示例2.
知识点
总结相同题目题目描述如果序列
大涛小先生
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2024-08-31 11:42
LeetCode解题报告
leetcode
算法
动态规划
587:按照“工龄退休”,养老金按工龄发放,工龄1年150元,可行吗?
今天和大家分享下“工龄退休”、“工龄发放养老金”的相关
知识点
。一、关于工龄退休的优缺点由于人口老龄化的缘故,“延迟退休”逐步被提上日程,但是许多人并不赞同这个方案。
社保小龙虾
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2024-08-31 10:16
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
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2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
Node.js总结
文章目录node的
知识点
1.node的外层有一个函数2.node全局global3.node的事件循环4.Buffer缓冲器5.简单文件的读写6.流式文件的读写7.原生服务器8.mysql数据库语句9.
会飛的魚,
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2024-08-31 09:33
node.js
VUE子组件传递父组件
知识点
1.在子组件页面中使用emits声明好要传递的事件和事件会用到的参数2.在父组件页面中,在子组件的标签上,接收组件传递过来的函数实战例子父组件结果:{{count}}importChildfrom
凌涑
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2024-08-31 06:38
学习Vue3知识点
vue.js
javascript
前端
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
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2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
G 211 第五组 小组会议纪要 181010
参会人员:组员:01张媛,02徐冰洁,03周蔚文Garry,04吴优Nicky,06吴荧Tina,07汪小英Doreen,08张丽Lisa教练:关平Linda主持:张媛记录:张媛会议内容:-组员学习易效能
知识点
总结
e9b6eca5c0ee
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2024-08-31 02:24
Java零基础入门「必学」
知识点
Java常用类视频教程_Java基础教程
在前面的课程中,我们知道了在学习Java中有各种各样的“类”来供我们学习,八种使用较为广泛的“类”
知识点
有:1.包装类2.String类3.StringBuffer和StringBuilder类4.Date
计算机语言学习
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2024-08-31 01:50
干货拿走:深入解析Kotlin 泛型
最近一段时间在网上发了一套Kotlin的入门视频,涵盖了基础语法、面向对象、高阶函数、DSL、协程等比较有特色的
知识点
,不过有朋友提出了疑问:这门课为什么不专门讲讲泛型、反射和
Android高级技术
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2024-08-30 21:05
Android高级开发
android
redis面试(二十六)总结
还有一个面试技巧,当我们在某个
知识点
理解比较深的话,在回答简单问题的过程中,可以提一下,然后把话题往那方面带过去,就可以震惊一
木小同
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2024-08-30 20:30
redis
面试
redis
面试
数据库
redis系列
redis面试题
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
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2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
距离考研不到两个月,哪些是你必须关注的致命点?
图片发自App文/吴彻子-1-前天晚上,之前买我考研资料的一个学妹给我发微信,说自己很焦虑,一边时间没剩多少,一边
知识点
还没有完全掌握。书看了一遍又一遍,但就是记不住,时间越紧,复习效率越低。
吴彻子
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2024-08-30 15:12
【复习】系统安全
知识点
归纳总结
在复习背课本期间还对书上的一些易记易背
知识点
进行了归纳总结。系统安全重要
知识点
第一章概述信息安全包括四个层面,即系统安全、数据安全、内容安全和行为安全。
麻吉叽
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2024-08-30 14:18
复习
系统安全
安全
CSS
知识点
及使用案例
1.CSS三种引入方式1.1行内样式直接在HTML元素上通过style属性定义样式。这是行内样式。1.2内部样式表在HTML文档的部分使用标签定义样式。p{color:blue;font-size:18px;}这是内部样式。1.3外部样式表通过标签在HTML文档的部分链接外部CSS文件。1.3外部样式表通过标签在HTML文档的部分链接外部CSS文件。styles.css文件内容:p{color:g
瓦基拉目卡
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2024-08-30 13:16
前端
css
前端
学习方法
开发语言
改行学it
创业创新
《压力管理》课程
知识点
汇总
图片发自App刻意练习计划之“遇见...”18/300,《压力管理》课程
知识点
汇总。压力大不好,压力小就是好吗?学了圈外商学院《压力管理》课程,我知道了,压力太大和压力太小都会让效率很低。
洁杨
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2024-08-30 12:12
Python入门阶段---------容易错的点
Python中笔试中容易出错的
知识点
汇总前言一、Python的变量命名规范二、Python中的可变与不可变类型二、List列表1.返回值2.列表中添加新元素3.列表中append()和extend()的区别三
记得多吃点
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2024-08-30 11:30
Python基础
python
开发语言
《得道多助,失道寡助》
这篇文章有很多虚词和词类活用,把这些
知识点
弄懂了,才能更好地理解和背诵这篇文章。所以本文应该立足于本篇,调动起大家主动学习的兴趣,利用翻转学习的方式,提出一些有效的思考问题,让大家思考。
谈西_
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2024-08-30 11:38
Android高级面试题汇总——Android篇(1)
(一)Android基础
知识点
1、四大组件是什么Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceiver2、四大组件的生命周期和简单用法Activity的生命周期
oO樱花祭LI
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2024-08-30 10:56
Android
面试
Java集合——map
以下是Map接口的主要
知识点
:1.主要方法put(Kkey,Vvalue):将指定的键key和值value添加到映射中。如果键已存在,更新其对应的值。
Java小义
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2024-08-30 10:53
Java集合
java
开发语言
npm run build部署到云服务器中的Nginx(图文配置)
Demo)Nginx配置静态网页访问(图文界面)Nginx从入门到精通(全)一开始访问不到,以为是Nginx的配置哪里有问题,最后发现云服务器有个必不可少的点要注意,此贴主要为了记录总结1.配置流程基本的
知识点
可以参照前言
码农研究僧
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2024-08-30 05:25
配置
npm
服务器
nginx
其实没什么大不了
快放假了,期待之余有点恐惧,因为…期末考又来了……,大学啥都好,就是期末不好,考察课交不完的论文,考试课复不完的
知识点
,真的是,最煎熬的一段时间啊。
太阳下的海绵宝宝
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2024-08-30 05:57
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
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2024-08-30 03:12
设计模式
Kafka常用
知识点
梳理
部署kafka支持两种启动方式KafkawithKRaftKafkawithZooKeeper(4.0后将会被废弃)核心APIProducerAPI允许应用程序将数据流发送到Kafka集群中的主题ConsumerAPI允许应用程序从Kafka集群中的主题读取数据流StreamsAPI允许将数据流从输入主题转换到输出主题ConnectAPI允许实现连接器,该连接器不断地从某些源系统或应用程序拉入Ka
zhangj1125
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2024-08-30 02:06
kafka
分布式
python网络编程学习笔记
知识点
框架协议栈与库端口号、套接字、绑定接口、udp分组、套接字选项、广播TCP工作原理,套接字的含义,每个会话使用一个套接字,地址已被占用,绑定接口,死锁,已关闭连接,半开连接,像文件一样使用TCP流主机名与套接字
github_czy
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2024-08-30 02:03
python
正能量文案丨天赋决定上限,努力决定下限。(上)
9.做一个只记得快乐和
知识点
的人。10.万事都要全力以赴包括开心。11.一直往前一直往前总会有路的12.如果运气不好的话,请试试勇气。13.做颗星星,有棱有角,还会发光
晚藏温柔屿
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2024-08-30 02:56
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
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2024-08-30 01:55
unity
一天
有个老教授,讲数学
知识点
,通俗易懂。你不懂的,他可以换种方式,变得极其简单让你一听就懂!真是大师级人物。老教授说,学习什么时候都不嫌晚!你只要踏踏实实持续不断学习2年,就能真正掌握一门学科!
果然越来越好
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2024-08-29 21:35
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