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Unity移动端技术开发
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
移动端
H5页面调试工具vConsole
//VConsole默认会挂载到`window.VConsole`上 varvConsole=newwindow.VConsole();
青青子衿越
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2025-03-03 10:56
java
前端
javascript
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
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2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
使用pywechat自动回复指定好友的消息
pywechat是基于UI自动化
技术开发
的一个开源的微信自动化操作工具,主要基于pywinauto和windowsapi实现的windows桌面微信自动化操作工具,基本实现了PC微信内置的各项操作。
起个破名想半天了
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2025-03-02 22:54
python
自动化
微信
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
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agent
langchain工具
面试问题——如何解决
移动端
1px 边框问题?
面试问题——如何解决
移动端
1px边框问题?最近,不少小伙伴向我反映,他们在面试中频繁被问到关于1px边框的问题。这个看似老生常谈的话题,没想到在面试中的出现率依然这么高,着实让我有些意外。
二川bro
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2025-03-02 20:39
面试
面试
前端
CIDR转IP段:原理&Java实现
__c=1000,
移动端
可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
伏羲栈
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2025-03-02 20:07
Java
tcp/ip
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网络协议
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
智能陪诊与远程问诊:AI驱动的互联网医院APP开发路线图
本文将探讨如何基于AI
技术开发
智能陪诊与远程问诊功能的互联网医院APP,及其开发路线图。
万岳科技程序员小金
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2025-03-02 18:23
智慧医疗APP
陪诊问诊APP
软件开发
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在线问诊APP
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智慧医疗软件
手摸手,带你实现
移动端
H5瀑布流布局
移动端
瀑布流布局是一种比较流行的网页布局方式,视觉上来看就是一种像瀑布一样垂直落下的排版。每张图片并不是显示的正正方方的,而是有的长有的短,呈现出一种不规则的形状。
初见雨夜
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2025-03-02 18:51
前端
javascript
前端
css
css3
html5
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
常见自动化测试工具集合
1、Appium------->AppUI自动化测试官网:http://appium.ioAppium是一个
移动端
自动化测试开源工具,支持iOS和Android平台,支持Python、Java等语言,即同一套
2401_85613856
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2025-03-02 14:47
自动化
测试工具
运维
uniapp选中日期移动到中间
uniapp选中日期移动到中间在
移动端
应用开发中,日期选择是一个常见且重要的交互需求。
变量人生
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2025-03-02 12:34
uni-app
前端
javascript
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
鸿蒙 Next 开发实践:使用 WebView 适配
移动端
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在移动应用开发中,有时我们需要将已有的
移动端
网站嵌入到原生应用中,以实现快速开发和功能扩展。鸿蒙Next提供了强大的WebView组件,可以轻松实现这一目标。
淼学派对
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2025-03-02 09:56
2025鸿蒙学习资源讲解
harmonyos
华为
开源|携程机票 App KMM 跨端 KV 存储库 MMKV-Kotlin
作者简介禹昂,携程
移动端
资深工程师,专注于Kotlin
移动端
跨平台领域,Kotlin中文社区核心成员,图书《Kotlin编程实践》译者。
携程技术
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2025-03-02 08:55
单元测试
android
编程语言
java
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DeepSeek 提示词:常见指令类型
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可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
伏羲栈
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2025-03-02 08:23
人工智能
deepseek提示词
人工智能
LeetCode - #219 存在重复元素 II
在
移动端
开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-03-02 08:46
Swift
vue.js
leetcode
算法
AI 驱动的智慧大脑:打造企业动态知识库,开启高效管理新时代
在
移动端
开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-03-02 07:12
人工智能
AI
大模型
深度学习
人工智能
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
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Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
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Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后
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FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
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掌握RAG的指南
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人工智能
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Springboot 整合 Java DL4J 实现企业门禁人脸识别系统
__c=1000,
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可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
伏羲栈
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2025-03-01 19:46
人工智能
深度学习
Java
DL4J
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深度学习实战
spring
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Deeplearning4j
deep
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深度学习
spring
链游开发:TON链小游戏DApp小游戏开发
以下是一个详细的开发指南:一、链游基本概念链游(BlockchainGames)是基于区块链
技术开发
的游戏,通过智能合约将游戏中的虚拟资产上链,实现真正的数字资产所有权。
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2025-03-01 17:27
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
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打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
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2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
使用Docker一键部署Blossom笔记软件
移动端
:响应式网页
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,主要为
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设计,同时也作为博客供所有人访问。服务端:服务端支持在Docker中进行部署。建议使用Docker进行部署,部署流程简单,快速,不易出
Roc-xb
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2025-03-01 12:04
docker
笔记
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safari 调试
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_使用Safari开发工具调试iPhone移动Web应用程序
safari调试
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IwasdevelopingamobilewebapplicationforworkthatscansaQRcodetochecksomeoneinforahiringevent,
weixin_26735419
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2025-03-01 07:54
debug
java
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iOS Safari
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H5页面调试全攻略:利用ios-webkit-debug-proxy进行内嵌H5页面调试
随着移动互联网的飞速发展,H5页面在
移动端
的应用越来越广泛。然而,由于不同设备和浏览器的差异性,H5页面在iOSSafari上可能会遇到各种兼容性和性能问题。
Cuckoosai
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2025-03-01 06:14
ios
safari
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Open WebUI:开源AI交互平台的全面解析
目录核心功能安装指南Linux/macOSWindows进阶特性管理与安全生态系统集成持续更新核心功能️交互体验类ChatGPT界面:提供直观的聊天界面设计跨平台响应式设计:完美适配桌面/
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即时响应
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2025-03-01 06:17
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3D中UI层级改变详解
在
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3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
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2025-03-01 04:25
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Unity3D
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测试验证码识别思路——使用Tesseract-OCR识别
主要工具:1、tesseract-ocr-w64-setup-v4.0需要安装地址:https://digi.bib.uni-mannheim.de/tesseract/安装完成需配置环境变量:PATH中增加:C:\ProgramFiles(x86)\Tesseract-OCR增加TESSDATA_PREFIX变量:C:\ProgramFiles(x86)\Tesseract-OCR\tessda
小刀_cs
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2025-03-01 02:13
自动化测试
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验证码识别
QPython全新黑科技让
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变身AI实验室
QPython全新黑科技让
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变身AI实验室!】你好,未来创造者!你是否还在为这些场景抓狂?
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2025-03-01 01:37
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python
青少年编程
Open WebUI:开源AI交互平台的全面解析
目录核心功能安装指南Linux/macOSWindows进阶特性管理与安全生态系统集成持续更新核心功能️交互体验类ChatGPT界面:提供直观的聊天界面设计跨平台响应式设计:完美适配桌面/
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即时响应
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2025-03-01 01:42
ThreeJS入门(036):THREE.RawShaderMaterial 知识详解,示例代码
曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等
技术开发
还是大剑师兰特
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2025-02-28 22:15
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ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs教程
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MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
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dsliang12
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2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
vue - 详解西瓜视频插件xgplayer自定义播放器界面布局及样式细节,强力覆盖修改西瓜播放器的CSS样式,修改播放/暂停按钮大小或图标、增加扩展按钮、修改快捷键图标、整体颜色主题、视频加载状态等
强力修改西瓜播放器的视频加载图标及大小、播放和暂停按钮样式、全屏按钮样式、音量调解、整体色调、进度条样式等,vue西瓜视频插件自定义播放器及功能按钮的布局排版及css详细教程,有些时候是必须要修改的(例如手机
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街尾杂货店&
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2025-02-28 17:16
前端组件与功能(开箱即用)
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自定义西瓜视频界面排版布局
css如何修改覆盖西瓜播放器
如何更换按钮及加载图标样式
播放器暂停播放按钮太大怎么调小
V8引擎:一场关于速度与内存的十年博弈 (1)
这个决定就像F1赛车手突然在决赛圈突然换用家用轮胎缘起——
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的内存暴击在智能手机走进千家万户后,V8团队发现一个致命问题:用Full-codegen编译一个中型Web应用(如Gmail)需要消耗
寒鸦xxx
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2025-02-28 15:32
科技研究所
前端
架构
经验分享
node.js
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
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2025-02-28 15:01
preview窗口
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unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
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2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
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3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
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工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
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编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
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2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
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心疼你的一切
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游戏引擎
【AI+智造】基于阿里云Ubuntu24.04系统,使用Ollama部署开源DeepSeek模型并集成到企业微信
作者:Odoo
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/资深信息化负责人日期:2025年2月28日本方案结合了本地部署与云服务调用的技术路径,涵盖部署步骤、集成逻辑及关键问题点,适用于企业级AI应用场景。
邹工转型手札
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2025-02-28 10:46
Duodoo开源
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(游戏)中五种数据存储的方法
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(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
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3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
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2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
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列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
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2025-02-28 08:58
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