E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity移动端相关技术
【河海大学信息科学与工程学院主办 | IEEE出版,往届均已见刊检索 | EI(核心), Scopus检索】第五届人工智能、网络与信息技术国际学术会议(AINIT 2024)
本届会议将主要关注人工智能、网络与信息技术面临的新的挑战问题和研究方向,着力反映国际人工智能、网络与信息技术
相关技术
研究的新进展。
艾思科蓝 AiScholar
·
2024-02-13 11:25
学术会议
人工智能
云计算
计算机视觉
图像处理
机器学习
神经网络
自然语言处理
unity
2017 遇到visual studio 2017(社区版) 30日试用期到了
安装
unity
2017遇到visualstudio201730日试用期到了,网上百度搜了好多方法都没有成功。
shenyunyan
·
2024-02-13 11:14
visual
studio
ide
unity
caught (in promise) RangeError: Maximum call stack size exceeded-vue前置导航守卫死循环
报错图产生场景1.近期在搭建
移动端
的架子时,在写路由守卫时,发现陷入死循环,报错意思是循环超出栈。2.后面排查了一圈问题之后,发现这个问题很小,但很难发现,在此记录。
-風过无痕
·
2024-02-13 09:34
#
实际开发报错
vue.js
javascript
前端
前端框架
Android HttpCanary最强抓包工具!
HttpCanary是一款功能强大的HTTP/HTTPS/HTTP2网络包抓取和分析工具,你可以把他看成是
移动端
的Fiddler或者Charles,但是HttpCanary使用起来更加地简单容易,因为它是专门为
移动端
设计的
KingWorld
·
2024-02-13 09:10
年少时H5的踩坑日记
方便查阅开启图目录1.
移动端
的的适配2.
移动端
软键盘弹起3.视频自动播放4.
移动端
屏幕旋转5.结语一、
移动端
的的适配问题
移动端
web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,又需要页面在不同的手机保持设计图的效果
DigitMagic魔数实验室
·
2024-02-13 09:08
Tauri:下一代桌面应用开发框架?
相比较于
移动端
而言,桌面端应用的生态多种多样,因此也诞生了各种各样的桌面应用开发技术栈。本次分享将会对相关常用的一些桌
徐小夕@趣谈前端
·
2024-02-13 08:59
c++
编程语言
python
java
面试
MySQL数据库下载及安装教程
Windows系统安装MySQL下载MySQL:访问MySQL官方网站的下载页面:MySQLComm
unity
Downloads选择适合你的Windows版本的MySQLInstaller,通常推荐下载
Y T
·
2024-02-13 08:59
mysql
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
游戏程序员刘宇
·
2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
july32
·
2024-02-13 08:49
【笔记】寻路技术整合
pathfinding,先用
unity
navmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法
july32
·
2024-02-13 08:49
笔记
农场游戏软件app开发公司|开发多少钱|哪家好
本文将详细介绍游戏软件App的开发过程和
相关技术
,帮助读者更好地了解这一领域。开发-联系电话:13642679953(微信同号)一、需求分析在开发游戏软件App之前,首先要进行需求分析。
红匣子实力推荐
·
2024-02-13 08:28
2018-12-18 Shift n.
图片发自AppSentence1.TherehasbeenamarkedshiftinattitudestowardshowtoaskquestionsinthePhenomenalEnglishcomm
unity
大兄弟的铲屎官
·
2024-02-13 06:59
docker 容器
相关技术
简介
Docker依赖的Linux内核特性Namespaces命名空间Controlgroups(cgroups)控制组Namespaces命名空间编程语言封装→代码隔离操作系统系统资源的隔离进程、网络、文件系统PID(ProcessID)进程隔离NET(Network)管理网络接口IPC(InterProcessCommunication)管理跨进程通信的访问MNT(Mount)管理挂载点UTS(Un
___大鱼___
·
2024-02-13 05:55
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
·
2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
移动端
那么发达的今天,网络社区还有没有广告投放的价值
在之前的新浪、搜狐、网易的互联网时代,门户网站和社区,是互联网的主战场。那个时候,社区主要服务于团体和社会性的用户。各种BBS诞生,足以说明社区在广大网民心中的地位。随着社区的不断发展,各种综合性社区和精品分类的社区,也都非常火爆。在现在人们印象中的天涯、猫扑百度贴吧等,都是当时用户量非常多,也是非常成功的产品。在十年前,社区的价值,远远大于移动手机端产品的价值,但是截至2017年12月,我国手机
c3569eca62db
·
2024-02-13 04:45
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
·
2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
第十三周之QQ音乐
移动端
项目实战代码
QQ音乐
移动端
项目实战代码:html代码:QQ音乐实战天空朴信惠天空-朴信惠词:周耀辉曲:李荣浩穿华丽的服装为原始的渴望而站着-->00:0000:00下载这首歌less代码:@import"reset.less
果木山
·
2024-02-13 01:13
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
移动端
iOS系统数据库之Realm(三)项目实战
一、项目介绍项目背景我们的产品需要本地处理订单,商品等信息,订单数据每日巨增的,由于订单中存的是商品的拷贝所以商品量也是巨增的。本篇文章指在解决这个两个问题,目前我们的本地的数据库使用realm已经能够支持百万级别的数据,并且可能更多。相比于之前使用的sqlite来说性能是指数倍的提高,sqlite支持订单在10万左右查询速度就相当的慢。二、实战内容*数据库操作类实战*建表,以及服务类*创建商品、
余鹤龄
·
2024-02-12 20:46
开发中常用的伸缩布局详解
今天给大家讲讲在我们经常用于
移动端
的伸缩布局,这段日子闲得蛋疼,之前都特别忙,要么就是懒,一直不想写博,最近决定有时间每天更更博,妹子我也是够拼了,虽然现在还没啥阅读量,但我还是要努力写。
风左山心
·
2024-02-12 19:06
css3
web前端开发
伸缩布局
display
flex
2019短视频
2018年中国互联网发展基础数据1、截至2018年12月,中国PC互联网月度覆盖人数达5.09亿人,同比下降3.9%;移动互联网月独立设备数达13.47亿台,同比增长12.8%,
移动端
网民单日使用时长已达到
文史足观
·
2024-02-12 18:41
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
c++23中的新功能之十九继承的CTAD
这些小的细节,其实都是在实际应用中对一些
相关技术
的不断完善。
fpcc
·
2024-02-12 17:56
C++11
C++
c++23
c++
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
·
2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
阿里云人工智能工程师ACP认证考试:15天备考到通过经验分享
阿里云人工智能工程师ACP认证考试:15天备考到通过经验分享机缘:以证促学在工作中,接触并使用深度学习
相关技术
已经有4、5年左右,具备一些AI相关的理论和经验。
North_D
·
2024-02-12 13:59
AI
人工智能
阿里云
人工智能
经验分享
移动端
布局
移动端
布局纯粹的
移动端
,不需要考虑任何的PC上的展示效果1、百分比(不推荐使用)2、rem(推荐)3、viewpoint(推荐)4、无宽度布局(不是说永远都不给宽度)
9979eb0cd854
·
2024-02-12 13:50
推荐一个支持微信、支付宝支付的升级chatgpt4的虚拟信用卡渠道
因为我们前期测试过很多路子,包括Nobepay、Depay,以及iOS
移动端
充值。相比上面几
ai使用测评
·
2024-02-12 11:35
微信
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
·
2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
·
2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
·
2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
·
2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
·
2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
·
2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
·
2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
·
2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
探索 Python Web 后端技术的发展之路
本文将更深入地探讨PythonWeb后端技术的发展趋势和路线,以及
相关技术
如何影响了Web开发的未来。一、PythonWeb框架的演变Flask:轻量级框架,适用于小型项目,易于上手,可扩展性强。
Python_入门教程
·
2024-02-12 10:29
python
前端
开发语言
Python
Web
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他