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Unity组件
生成一个完整的App代码通常不会仅仅通过单一的文件或几种语言的简单组合来完成,因为App的开发涉及前端用户界面、后端逻辑处理、数据库管理以及可能的第三方服务集成等多个方面。不过,我可以为你提供一个概念
它允许你构建可复用的UI
组件
。Flutter(Dart)如果你想要
NewmanEdwarda2
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2024-09-14 11:40
前端
ui
数据库
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
·
2024-09-14 10:37
c#
开发语言
微信小程序仿微信聊天界面
界面结构:消息列表:使用scroll-view实现滚动,每条消息使用view
组件
包裹,根据消息类型(文本、图片、文件)显示不同内容。
微特尔普拉斯
·
2024-09-14 10:35
微信小程序
微信
notepad++
echarts象形渐变柱状图
一、效果图如下:二、代码如下(1)父
组件
importitemfrom'..
星星跌入梦境*
·
2024-09-14 10:02
echarts
angular.js
前端
【Spring】Spring中@Component和@Bean的区别?
1.概述在Spring框架中,@Component和@Bean是两个常用的注解,用于实现
组件
的声明和配置。
九师兄
·
2024-09-14 09:31
框架-spring
boot
spring
java
后端
DMA与AXI DMA ip
AXIDMAReadChannel(读通道)WriteChannel(写通道)#其他选项ScatterGatherEngine特点工作流程AXIDMA配置项说明ComponentName(axi_dma)DMA
组件
的名称
光之大主宰
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2024-09-14 09:58
FPGA
fpga开发
硬件架构
硬件工程
驱动开发
微信小程序之轮播图
组件
封装
目录封装
组件
——mp-rotationchat
组件
的属性与方法——swiper-rotation-chat.js
组件
的引入使用封装
组件
——mp-rotationchat文件目录components(所有
组件
位置
鱼在在
·
2024-09-14 08:54
vue
uni-app
微信小程序
javascript
2019-01-16 HTTP消息头
HTTP消息头定义:在HTTP的请求和响应消息中,协议头部分的
组件
。
NoelleMu
·
2024-09-14 08:45
微信小程序中
组件
封装与全局调用技巧
文章目录前言一、
组件
传参方式1.1直接在
组件
标签上传参1.2调用
组件
内部方法传参1.3通过事件传参1.4通过回调函数传参二、
组件
封装与调用方式1.基础
组件
封装2.高级
组件
封装三、全局
组件
的封装与调用3.1
人工智能的苟富贵
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2024-09-14 08:20
前端小程序
微信小程序
小程序
微信小程序中实现类似于 ECharts 的图表渲染及优化
微信小程序中使用ECharts概述二、ECharts在小程序中的集成步骤2.1在小程序项目的根目录下,运行以下命令安装echarts依赖:2.2在小程序的components文件夹中创建ec-canvas
组件
人工智能的苟富贵
·
2024-09-14 08:20
前端小程序
微信小程序
echarts
小程序
Vue Router push方法的使用
它的工作方式类似于点击一个
组件
,或者在浏览器中手动输入URL后点击回车。使用示例以下是一些使用this.$ro
hzw0510
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2024-09-14 07:47
Vue
vue.js
前端
javascript
甘特图
组件
DHTMLX Gantt中文教程 - 如何实现持久UI状态
DHTMLXGantt是用于跨浏览器和跨平台应用程序的功能齐全的Gantt图表。可满足项目管理应用程序的所有需求,是最完善的甘特图图表库。在现代Web应用程序中,在页面重新加载之间保持UI元素的状态对于流畅的用户体验至关重要。在本教程中我们将知道您完成DHTMLXGantt中持久UI的简单实现,重点关注一小部分特性——即任务的展开或折叠分支,以及选定的甘特图缩放级别。您将了解如何将这些设置存储在浏
界面开发小八哥
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2024-09-14 07:13
甘特图
ui
DHTMLX
项目管理
javascript
针对不同区域的摄像头,完成不同的算法配置的智慧快消开源了
基于多年的深度学习技术研究和业务应用为基础,集深度学习核心训练和推理框架、基础模型库、端到端开发套件、丰富的工具
组件
于一体,是中国首个自主研发、功能完备、开源开放的产业级深度学习平台。基
AI服务老曹
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2024-09-14 06:40
开源
人工智能
大数据
智慧城市
react native ScrollView实现滑动锚定,滑动到指定位置
实现ScrollView滑动视图
组件
滑动到指定位置,实现tab与具体位置相锚定给需要锚定的
组件
加上onLayout属性//event.nativeEvent.layout.x是水平方向值,event.nativeEvent.layout.y
君君yui
·
2024-09-14 06:08
前端
react
native
react.js
javascript
一篇文章讲清楚ECC和S/4HANA的主要区别
SAPECC全称是SAPERP中央
组件
(ERPCentralComponent)。SAPECC采用模块化设计,可高度定制。我们可以配置SAPECC以满足业务各个领域的需求,从财务到后勤。
syounger
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2024-09-14 06:07
SAP学习
制造
DM8 分布计算集群(DMDPC)Docker 命令行部署指南
系统架构DMDPC的架构由三个核心
组件
组成:计划生成节点(SP):对外提供分布式数据库服务,负责接收用户请求、生成执行计划,并调度计
69岁法外狂徒
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2024-09-14 06:36
docker
容器
数据库
分布式
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
·
2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
组件
通信——provide 和 inject 实现爷孙
组件
通信
provide和inject实现爷孙
组件
通信介绍provide和inject是Vue.js提供的一种在
组件
之间共享数据的机制,它允许在
组件
树中的任何地方注入依赖项。
你不讲 wood
·
2024-09-14 03:17
javascript
vue.js
前端
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
集群hdfs启动
各个模块分开启动/停止(配置ssh是前提)常用(1)整体启动/停止HDFSstart-dfs.sh/stop-dfs.sh(2)整体启动/停止YARNstart-yarn.sh/stop-yarn.sh2)各个服务
组件
逐一启动
sxu~源
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2024-09-14 03:46
hdfs
hadoop
big
data
vue
组件
通信,点击传值,动态传值(父传子,子传父)
在Vue中,实现
组件
间的传值或者是在同一
组件
内不同元素间(如按钮与某些数据)的交互,通常会使用props、事件(自定义事件)、Vuex(状态管理)、或是Provide/Inject等方式。
软件技术NINI
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2024-09-14 02:45
vue笔记
vue.js
javascript
前端
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent
组件
中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAMC架构介绍
ECS架构(全称Entity-Component-System,即实体-
组件
-系统)是一种软件架构模式,主要用于游戏开发。
OnRoadZy
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2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
Flutter电商项目实践-架构设计
1、框架设计图框架设计总体说明整个框架划分成业务层、
组件
层、基础层与外部层。
Zhouztashin
·
2024-09-14 02:44
Flutter
flutter
电子商务
项目架构
C# WPF中的GUI多线程技巧详解
1.使用BackgroundWorker
组件
代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker
zls365365
·
2024-09-14 02:14
c#
wpf
开发语言
框架必知必会——Autofac概述及应用
Autofac的作用主要有以下几点解耦:通过依赖注入,将
组件
的创建和依赖关系从业务逻辑中分离,使代码更加模块化和可维护。管理生命周期:可以控制对象的生命
Matrix Y
·
2024-09-14 02:42
WPF
wpf
autofac
Docker的基本概念和优势
Docker的基本概念包括以下几点:镜像(Image):容器的基础
组件
,它包含了应用程序的代码、运行环境和依赖项。
摸鱼的张三
·
2024-09-14 02:10
docker
Kafka和Pulsar深入解析
组件
依赖:KafkaRaft(KRaft)从Kafka2.8开始处于早期访问模式,允许Kafka在没有ZooKeeper的情况下工作。
jasen91
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2024-09-14 01:39
大数据开发
kafka
分布式
VS2022使用C++20模块功能
按默认的安装方式,一般是不会安装标准库的模块文件的,需要打开VisualStudioInstaller,安装单独的“C++模块”
组件
(在单个
组件
搜索时一定得加那个空格)。
水龙月
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2024-09-14 01:36
C++
c++
visual
studio
Interceptor拦截器+JWT令牌实现登陆验证
一、背景与过滤器的作用类似,不过拦截器是spring中的
组件
,只能拦截进入spring的请求;过滤器则可以拦截所有从前端页面发送来的请求。
wy08success
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2024-09-14 01:03
Interceptor
springboot
java
登陆验证
Echarts概述,真实
散点图(气泡图)、K线图、饼图(环形图)、雷达图(填充雷达图)、和弦图、力导向布局图、地图、仪表盘、漏斗图、事件河流图等12类图表,同时提供标题,详情气泡、图例、值域、数据区域、时间轴、工具箱等7个可交互
组件
2401_84094868
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2024-09-14 00:55
程序员
echarts
前端
javascript
springboot整合Logback
Logback介绍描述Logback是由log4j创始人设计的另外一种开源日志
组件
,性能比log4j要好。相对是一个可靠、通用、快速而又灵活的Java日志框架。
星空下夜猫子
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2024-09-13 23:22
spring
boot
logback
后端
kubernetes-flannel
组件
的安装方式
使用flannel网络数据转发的过程数据->源容器->宿主机docker0虚拟网卡->flannel0虚拟网卡(UDP封装->etcd->目标容器所在宿主机flannel0->目标容器所在宿主机的docker0虚拟网卡->目标容器文章目录二进制安装flannelyaml文件部署flannel二进制安装flannel一,原有的二进制etcd集群添加配置信息#[Member]ETCD_NAME="et
背锅攻城师
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2024-09-13 23:19
kubernetes
kubernetes
Livewire Flash 教程
livewire-flashALaravelLivewire-basedFlashmessagecomponent项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/livewire-flash项目介绍LivewireFlash是一个专为Laravel框架设计的Livewire
组件
巫文钧Jill
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2024-09-13 22:15
UmiJS3基础
他基于一个约定,即pages目录下的文件即路由,而文件则导出react
组件
然后打通从源码到产物的每个阶段,并配以完善的插件体系,让我们能把umi的产物部署到各种场景里。
若梦plus
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2024-09-13 21:38
React.js
react.js
javascript
前端
reactjs
react
使用Spring Boot开发一个准妈妈交流平台
开发一个准妈妈交流平台涉及到许多不同的功能和
组件
。以下是一个使用SpringBoot来构建这样一个平台:1.项目规划需求分析:确定平台的核心功能,如用户注册、登录、论坛发帖、评论、消息通知等。
BABA8891
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2024-09-13 19:34
spring
boot
后端
java
电源管理芯片4644关键指标及测试方法
工程师可以快速设计出满足FPGA、ASIC和微处理器等多种电压和负载电流要求驱动,ASP4644模块稳压器包括DC/DC控制器、电源开关、电感器和补偿
组件
,采用BGA封装。
国科安芯
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2024-09-13 19:03
产品
fpga开发
嵌入式硬件
硬件工程
Vue + Django的人脸识别系统
项目前端使用Vue框架,用到了elementui
组件
,写起来真是方便。比之前传统的dtl方便了太多。
DXSsssss
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2024-09-13 19:28
python
DRF
tensorflow
人脸识别
深入理解Kubernetes:kube-scheduler源码解析
Kubernetes的调度器(kube-scheduler)是整个系统中至关重要的
组件
,它负责将待调度的Pods分配到合适的节点上。
mujingluo
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2024-09-13 18:26
kubernetes
容器
云原生
vue3 el-message
组件
封装
这时就需要进行一些判断,如果前面的ElMessage还没关闭并且类型是一致的就return,不再弹窗提示,类型不一致时就要弹窗提示类似下面的代码使用elmentui或者element-plus的时候,使用里面的弹窗
组件
小白小白从不日白
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2024-09-13 17:20
Vue3
vue.js
前端
javascript
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
HP电脑如何启动硬件检测
使用F2键进行
组件
测试步骤:开机后不停敲击键盘上【F2】的按键,进入BIOS设置界面,点击【
组件
测试】,然后选择想要检测的硬件
组件
(如鼠标/触摸板、键盘、网络、风扇等)。
哲伦贼稳妥
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2024-09-13 17:18
电脑硬件
电脑
经验分享
windows
其他
springboot~注册不同级别包里的bean~scanBasePackages
目前我们做一个测试,在nacosdemo包外层再建立一个包common,在里面写个
组件
,然后在nac
老飞949
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2024-09-13 15:38
java
学习
程序人生
spring
struts
Flutter 使用第三方包加载3d模型
这个小部件在WebView中嵌入了Google的web
组件
。
AiFlutter
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2024-09-13 15:05
flutter
3d
provider和inject跨层数据传递
⑧provider和inject跨层数据传递1)provider顶层
组件
通过该函数提供数据2)inject底层
组件
通过该函数获取数据dowen.vue底层
组件
代码import{inject}from'vue
DngYT
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2024-09-13 15:34
vue.js
javascript
前端
3C电子胶黏剂在手机制造方面有哪些关键的应用
3C电子胶黏剂在手机制造方面有哪些关键的应用3C电子胶黏剂在手机制造中扮演着至关重要的角色,其应用广泛且细致,覆盖了手机内部
组件
的多个层面,确保了设备的可靠性和性能。
汉思新材料
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2024-09-13 15:34
智能手机
芯片封胶
5G
嵌入式硬件
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