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Unity经验分享
[
Unity
]内置渲染管线转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
·
2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP区别
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:
Unity
渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是
Unity
默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity
3d 场景从HDRP转换到URP
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;[System.Serializable
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity
渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
Unity
把字符串动态编译成类对象代码以及反射修改字段
文章目录实例1:动态编译C#代码并执行实例2:使用反射获取和设置私有字段实例3:通过反射调用方法实例4:反射遍历所有MonoBehaviour组件的方法实例5:反射探针(ReflectionProbes)
Unity
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
Unity
通过配置文件生成代码
文章目录示例1:基于ScriptableObject的配置生成类示例2:预制体路径列表生成加载代码示例3:动画剪辑生成动画控制器片段示例4:Excel配置表生成序列化类示例5:UI元素及其事件绑定生成代码在
Unity
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:
Unity
编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:
Unity
编辑器自定义inspectors在
Unity
中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
·
2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
Unity
通过物理带动实现传输带运输物品
前言:遇到个听起来挺简单的需求,就是实现一个传输带,传输物品。但细想发现如果是直接设置物品的速度,或者通过设置父物体的方式带动物品,都挺不好,关联性太强。最后选择用到一个很实用的API,Rigidbody.MovePosition。publicvoidMovePosition(Vector3position);移动刚体并遵守插值设置。启用刚体插值时,Rigidbody.MovePosition可在
ysn11111
·
2024-02-04 20:28
unity
c#
Unity
编辑器下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\
Unity
\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到编辑器下所有的打印日志。
ysn11111
·
2024-02-04 20:58
unity
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:
Unity
编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity
模拟3D飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
简单实现传玩家的2D坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=2;}2.在
Unity
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
根据落点和抛物线运行时间,求初始力
抛物线运行时长为2秒:抛物线运行时长为4秒:原理就是:在竖直方向只受重力,做匀加速直线运动,水平不受力,做匀速直线运动。代码:publicvoidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Vector3moveDir=GetMoveDir(endTrans,moveTime);//ForceMode.VelocityChange代表着施加的力和速度大
ysn11111
·
2024-02-04 20:27
unity
游戏引擎
Unity
解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的
Unity
的c#脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
·
2024-02-04 20:27
vscode
unity
Unity
引擎学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-04 19:47
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Linux简介
Linux是由芬兰大学生LinusTorvalds于1991年编写的Linux发行版组成Linux内核应用软件一些GNU程序库和工具命令行shell图形桌面环境KDE(qt编写)GNOME(GTK编写)
Unity
jxvl假装
·
2024-02-04 19:18
轻创圈
经验分享
50条
成长之旅一定会踩坑,只要你坚定往前走,踩实踩稳擦踩平,这些坑无法阻挡你勇敢向前。心燃了,世界就燃了。你怕困难,而困难最怕的是一直坚持的你。先成长,再成功。人生是一场修行,修身修心修金。做一个有温度、对他人有帮助的人。你想要过什么样的人生,就主动去实现它。平庸的人光想不做,优秀的人实践行动,卓越的人升级认知。有大格局的人,从来都善于赞美和分享。做自己热爱的事情,顺带赚到钱不断做自己喜欢的事,你才能逐
码书哥
·
2024-02-04 19:20
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity
3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity
3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity
3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity
3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity
3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity
3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D 法向量和法线详解
前言在
Unity
3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
初三
经验分享
:建议每位初中同学都能看到,这将改变你的一生
一年前,我在班上属于中等偏下一列,那时有学长来学校分享自己的黑马事迹,但我打心底认定他是老师找来的托,所有内容都是左耳朵进右耳朵出。一年后我却在这里给大家分享我的学习经验,这是一件令我意外的事,因为真没人找我做托!回想我的初三生涯,主要靠两步实现了逆袭:第一步——活用错题本第二步——高效学习法刚开始下定决心认真学习时,我在班会上大声的说我要考重点高中,底下的同学们都在偷偷笑我,那时心里的想法就是这
0cae4bbfa7fd
·
2024-02-04 17:49
Linux
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
weixin_57107855
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2024-02-04 17:31
linux
mysql
基于Loadrunner的性能分析及调优
经验分享
背景公司某个系统的微信端计划将开放给几百上千的人员登录查询,并且登录账号为同一账号多人使用。后台服务能够支撑起多用户的并发操作以及成百上千人登录微信端对生产数据库或者登录查询的性能效率高成为交付可靠生产环境的必要条件。因此,项目组决定提交测试,由测试人员通过自动化方式模拟并发场景,以验证程序的可靠性。问题点描述测试初期,随着时间的推移,Loadrunner客户端不断出现事务通过率下降的情况,或因为
shanmao001
·
2024-02-04 17:10
经验分享
测试工具
单元测试
Unity
打包WebGL报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......
Unity
版本:2020.3(LTS)0.错误完整信息:UnabletoparseBuild/*.framework.js.gz!
VirtualCreator
·
2024-02-04 16:49
Unity脚本&编辑器
unity
Unity
打包H5 网页全屏
修改
unity
打包后的Webgl的H5代码将
unity
2019`修改为2、修改canvas.style.width=“1900px”;canvas.style.height=“900px”;为canvas.style.width
木土木昜
·
2024-02-04 16:49
unity
html5
unity
导出html5网页,
Unity
WebGL demos
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
无无无所谓
·
2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unity
可以直接转h5吗_
Unity
对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化
Unity
运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。
没有故事男同学
·
2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
unity
导出H5
Unity
输出html5_mob649e8157aaee的技术博客_51CTO博客
Unity
打包WebGL报UnabletoparseBuild/*.framework.js.gzThiscanhappenifbuildcompressionwas
汤米粥
·
2024-02-04 16:42
unity
问题:胚珠裸露于心皮上,无真正的果实的植物为() #
经验分享
#媒体
问题:胚珠裸露于心皮上,无真正的果实的植物为()A.双子叶植物B.被子植物C.单子叶植物D.裸子植物参考答案如图所示
噜噜343
·
2024-02-04 16:11
媒体
笔记
学习方法
word
最真实的
经验分享
!
下面赶紧随小编一起来瞧瞧最真实的
经验分享
吧!怎样才能去掉脸上的斑?最真实的
经验分享
!一、淘米水洗脸把白米放入容器中,倒入自来水,搓洗后留下第2次洗米水备用。
cina6761
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2024-02-04 15:07
Unity
Flat Shader笔记
效果LowPoly是一种风格化渲染,其中的flatshading的效果有两种方式做到,第一种是拆分模型的顶点重计算法线,让拆分出的每个三角面三个顶点法线相同。第二种方式可以在fragmentshader中实现,在默认的情况下我们在fragmentshader使用的法线都是经过三角形三个顶点的法线插值得到的,要达成flatshading的效果我们需要让整个三角形上的fragment的法线相同。于是我
techiz
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2024-02-04 15:53
[经验] 二十四节气简短小故事100字 #知识分享#
经验分享
二十四节气简短小故事100字1、二十四节气介绍二十四节气是中国传统节令文化的重要组成部分,是根据太阳在黄道上的视运动而确定的。每个节气为15度,在每年365天中均匀分布着,是中华民族智慧和劳动智慧的结晶。春节后的第一个节气是立春,表示春天开始了,之后依次是雨水、惊蛰、春分、清明、谷雨。这些节气标志着春天的到来,也是农民进行耕作的重要时间节点。夏至、小暑、大暑是夏天的三个节气,天气也渐渐炎热了起来。
米饭闷了
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2024-02-04 13:58
笔记
excel
学习方法
七个受欢迎的搜题分享了 #学习方法#
经验分享
#学习方法
作为大学生,我们应该善于利用各种学习工具,提高学习效率和质量。1.滴墨书摘这款软件相当于一个在线“摘抄本”,我们可以利用它来记录一些阅读时遇到的好句子或者是段落,或许下次这些句子就能成为你语文写作的素材了。它采用的摘录方式是【文本扫描】【云笔记】方式,比较方便,内容可以导出为PDF打印使用。2.白鸽搜题这是个微信公众号支持语音搜题,告别繁琐输入!快速提问,秒速获得准确答案。下方附上一些测试的试题及
米饭闷了
·
2024-02-04 13:28
学习方法
经验分享
哪个搜题工具提供高分学霸
经验分享
? #学习方法#学习方法
市面上搜题软件不少,大部分都挺好用的,今天小编在这里给大家分享几个好用的搜题工具,都拥有丰富的题库资源;而且搜题功能也都很完善,手机端、网页端均有,有需要的小伙伴赶紧码住!1.千鸟搜题这是个微信公众号具备多种搜题方式,内置超多教材及网课答案,让我们能轻松找到各种习题答案下方附上一些测试的试题及答案1、在KIA中,底黄斜红,无气泡,有H2S,最可能的细菌是A、大肠埃希菌B、沙门菌C、志贺菌D、克雷伯
米饭闷了
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2024-02-04 13:27
学习方法
面试
职场和发展
Unity
_修改天空球
Unity
_修改天空球
Unity
循序渐进的深入会发现可以改变的其实很多,剖开代码逻辑,可视化的表现对于吸引客户的眼球是很重要的。尤其对于知之甚少的客户,代码一般很难说服客户,然表现确很容易。
Jennifer33K
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2024-02-04 13:16
Unity
untiy
Kettle入门
mirror.bit.edu.cn/pentaho/Data%20Integration/(这个镜像是北京理工大学提供,目前只有Kettle6.1、7.0、7.1)Kettle官方地址下载:https://comm
unity
.hitachivantara.com
叶逸灵
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2024-02-04 13:28
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity
3D游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity
3D,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
windows下mysql的安装
1.从MySQL官网下载安装文件,我的电脑是window1064位的,下载社区版本,选择mysqlcomm
unity
server,再下载64位的。
zhuzuwei
·
2024-02-04 12:08
mysql
windows
mysql
安装
项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity
3D,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity
3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
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2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
【Java】Java JSR303应用解决数据校验问题,解放双手
是指向JCP(JavaComm
unity
Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。任何人都可以提交JSR,
皮卡冲撞
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2024-02-04 12:20
java
开发语言
JSR303
实战
经验分享
,Python 连接 Oracle 踩坑实录
最近的一个测试任务需要测试oracle同步hive数据库的性能,那就需要对oracle数据库灌注测试数据。我就又打开了我的IDE,准备把我之前一下可以灌50w数据到MySQL的代码,改一改,直接用。因为我在网上看到,语法上也差不多,基本上没有区别。于是,我先打开了windows的cmd模式,输入:pipinstallcx_Oracle下载好连接数据库的第三方包。当然也可以通过python第三方库官
咖啡加剁椒.
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2024-02-04 11:26
软件测试
python
oracle
开发语言
自动化测试
软件测试
功能测试
程序人生
【高速接口-RapidIO】5、Xilinx RapidIO核例子工程源码分析
总目录:总目录(
经验分享
)献上链接:【高速接口-RapidIO】2、RapidIO串行物理层的包与控制符号【高速接口-RapidIO】3、RapidIO串行物理层的包传输过程【高速接口-RapidIO】
夜幕下的灯火
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2024-02-04 10:32
rapidio
fpga
#媒体#微信#
经验分享
在大学生的学习生活中,遇到难题和疑惑是常有的事情。为了解决这个问题,越来越多的大学生开始使用搜题软件来帮助他们快速找到答案。今天,我将为大家分享几款大学生常用的搜题软件,让我们一起来看看它们的特点和优势吧!1.WolframAlphaWolframAlpha堪称“数学解题神器”!可以搜索到大学多个专业的题目以及试卷答案,重点是提供的题目搜索大部分的理科学习资源,包括化学、生物、物理、数学、工程、经
春色七分甜33
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2024-02-04 10:29
媒体
经验分享
经验分享
| 荒野乱斗,你应该知道的几件事情
荒野乱斗国服在6月9日全平台正式上线,本款游戏是Supercell旗下第五款手游大作,腾讯与游族为该游戏在国内的代理商。敲黑板~划重点~记好笔记~关键词:Supercell、腾游戏下好~开撸起来~咦???~“我还在看这地上满地的宝石,为啥游戏就结束了?”“这么多英雄,有谁能告诉我哪个最强?只要最强,不嫌最贵。”“我是妹子,有没有比较适合女生的英雄?”“国服刚上线,那么多新手福利礼包,氪金怎么氪,钱
乱斗叔
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2024-02-04 10:27
Unity
发布WebGL
如果服务器里没有解压缩的工具,就会无法打开项目发布设置.png勾上解压缩回退,即可解决该问题压缩方法.png一般选择gzip压缩1.2异常处理直接关闭异常,提高性能1.3WebGL模板设置WebGL模板.png我们经常需要修改
Unity
六边形站神
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2024-02-04 10:27
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