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详细说明脚本评估和耗时较长的任务
以下是对这两个概念的详细说明及优化策略:一、脚本评估(ScriptEvaluation)1.定义脚本评估指浏览器解析(Parsing)、
编译
(Compiling)和执行(Executing)JavaScript
混血哲谈
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2025-03-24 16:04
性能优化
富途证券C++面试题及参考答案
从内存分配方式来看,栈是由
编译
器自动分配和释放的内存区域。当一个函数被调用时,函数内的局部变量、函数参数等会被压入栈中,这些变量的内存空间在函数执行结束后会自动被释放。
大模型大数据攻城狮
·
2025-03-24 15:01
c++
java
后端面试
大厂面试
Epoll
智能指针
数据库索引
前端vscode中好用的scss插件推荐
一、LiveSassCompilerLiveSassCompiler是VisualStudioCode(VSCode)中非常流行的一个插件,用于将Sass/SCSS文件实时
编译
为标准的CSS文件。
熊宝王
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2025-03-24 14:55
前端
vscode
scss
ERROR: Failed building wheel for pyaudioFailed to build pyaudioERROR: ERROR: Failed to build insta
FailedbuildingwheelforpyaudioFailedtobuildpyaudioERROR:ERROR:Failedtobuildinstallablewheelsforsomepyproject.tomlbasedprojects(pyaudio)这个错误表明在
编译
小李飞刀李寻欢
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2025-03-24 14:50
python
audio
pyaudio
安装库
python
C语言关键字之“volatile”
三、C语言中变量的访问四、volatile关键字(
编译
器实现的)一、回顾C语言中变量的定义存储类型特征修饰数据类型变量名决定变量的存储位置决定变量的特征属性决定变量的存储空间及数据范围决定变量的引用标识
你好,奋斗者!
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2025-03-24 14:49
软件学习
c语言
嵌入式
计算机
Centos Redis安装与配置指南
放在本文件夹中mkdir/tools3.Redis下载服务器执行wget命令:wgethttp://download.redis.io/releases/redis-6.2.6.tar.gz4.解压和
编译
依次执
程序~阿呆
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2025-03-24 13:15
linux
开发工具
redis
中间件
ubuntu 20.04安装visual studio code并配置C++
编译
环境
1.下载安装visualstudiocode我的系统是Ubuntu20.04,首先是下载安装包。进入官网,直接下载压缩包。https://code.visualstudio.com/Download下载完成后双击安装即可。2.C++运行环境配置插件的安装汉化:过于简单,直接按照教程操作:https://jingyan.baidu.com/article/7e44095377c9d12fc1e2ef
Android Coder
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2025-03-24 11:54
#
NDK与音视频
ubuntu
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
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2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
[Android] NFC卡模拟 9.05 模拟NFC门禁卡 电梯卡等 手机代替卡片
pwd=aeqp#【应用名称】NFC卡模拟【应用版本】9.05【软件大小】2.7mb【适用型号】
安卓
【应用说明】功能强大且的NFC卡模拟器,可模拟各类门禁卡、电梯卡、部分公司(工厂)工卡或饭卡、部分学校饭卡
私人珍藏库
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2025-03-24 10:46
智能手机
第十二届蓝桥杯C++青少年组中/高级组省赛2021年真题解析
行注释是指从双斜杠开始直到该行的末尾,所有内容都会被
编译
器忽略,不会被
编译
和执行。
码农StayUp
·
2025-03-24 09:41
C++蓝桥杯青少年组真题解析
蓝桥杯
c++
算法
自定义mavlink 生成wireshark wlua插件错误(已解决)
mpymavlink.tools.mavgen--lang=WLua--wire-protocol=2.0--output=output/developmessage_definitions/v1.0/development.xml
编译
JasonComing
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2025-03-24 09:40
问题收集
wireshark
wlua
mavlink
QtQML Series - Qt中文乱码解决方案
目录系列文章目录前言1.main函数入口设置中文编码2.VisualStudio插件3.如果使用预
编译
头4.开启UTF-8支持4.1.pro文件4.2MSVC4.3GCC&Clang5.总结系列文章目录系列文章
稳定的菜着
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2025-03-24 09:06
#
&QT开发
数据库
qt
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
·
2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
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2025-03-24 08:00
大疆C++开发面试题及参考答案
当一个类包含虚函数时,
编译
器会为这个类创建一个虚函数表。虚函数表是
大模型大数据攻城狮
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2025-03-24 07:54
信号量
C++面试
C++面经
堆和栈
TCP和UDP
智能指针
C++11
uniapp
uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,可以
编译
到iOS、Android、H5、以及各种小程序等多个平台。
Deepsleep.
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2025-03-24 07:23
uni-app
html脚本语言有哪些,常见的脚本语言(有哪些)
常见的脚本语言脚本言语:脚本言语又被称为扩建的言语,或者动态言语,是一种编程言语,用bai来操控软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解说或
编译
。
神神九十九
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2025-03-24 07:21
html脚本语言有哪些
开发语言漫谈-groovy
所谓脚本语言就是不用
编译
,直接执行。这种特色非常适合做嵌入编程,即编即用。我们知道平台后台的业务开发语言是Java,开发人员都熟悉Java。
大道不孤,众行致远
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2025-03-24 07:21
技术杂谈
开发语言
【STM32】智能避障红外小车
文章目录直流电机`motor.c/motor.h`红外对管红外循迹利用脉冲宽度调制技术(PWM)控制电机转速避障`red.c/red.h`
编译
环境:keil5SourceInsightSTM32F103X
Alioooooooon
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2025-03-24 06:10
嵌入式
stm32
单片机
嵌入式硬件
微服务即时通信系统---(五)框架学习
目录ODB介绍安装build2安装odb-compiler安装ODB运行时库安装mysql和客户端开发包安装boostprofile库安装总体打包安装总体卸载总体升级头文件包含和
编译
时指明库ODB常见操作介绍类型映射
YangZ123123
·
2025-03-24 05:58
微服务即时通信系统
学习
微服务
算法
链接-简介
链接可以在程序
编译
时,加载时,甚至运行时执行。1.
编译
器的驱动程序
编译
器系统中包含
编译
驱动程序,驱动程序主要包含:预处理器,
编译
器,汇编器和连接器。
zhubo_1117
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2025-03-24 04:27
深入理解计算机系统
CI/CD构建与注意事项
每次集成都会通过自动化的构建(包括
编译
、打包等)和测试来验证,从而尽早发现集成错误。
Sirius Wu
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2025-03-24 03:13
ci/cd
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
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2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
C# 语法糖:深度解析与代码实例演示
语法糖并非语言的新功能,而是对已有功能的封装或简化表示,
编译
器在
编译
阶段会将其转换为等效的基础语法。以下是一些C#中常见的语法糖特性,结合详细描述、代码示例和注释进行展示。
墨瑾轩
·
2025-03-24 02:34
一起学学C#【一】
c#
第二十二章: 静态多态与动态多态的衔接_《C++ Templates》notes
静态多态与动态多态的衔接核心知识点代码示例与测试用例测试用例输出多选题设计题关键技术总结核心知识点静态多态vs动态多态静态多态:
编译
期多态,通过模板实现,代码生成效率高,但灵活性差。
郭涤生
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2025-03-24 02:00
c/c++
c++
开发语言
笔记
RK平台下Buildroot驱动
编译
环境入门
提示:低配置电脑下驱动
编译
环境搭建,驱动学习环境准备文章目录目的需求环境Ubuntu18Desk桌面开发环境Buildroot
编译
环境基本要求个人环境VM环境配置+Buildroot
编译
环境配置Buildroot
ItJavawfc
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2025-03-24 01:28
RK系统-驱动
驱动学习
Kernel
Ubuntu
Buildroot
【Appium】Appium征服
安卓
自动化:GitHub 10.5k+星开源神器,Python代码实战全解析!
二、环境搭建:5分钟极速配置2.1核心工具链2.2
安卓
设备连接三、脚本实战:从零编写自动化操作3.1示例1:自动登录微信并发送消息3.2示例2:动态滑动屏幕与数据抓取四、避坑指南4.1元素定位优化4.2
山河不见老
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2025-03-24 01:26
python
测试
appium
android
自动化
npm error gyp info
gyp是Node.js的一个工具,用于
编译
C++代码。这些错误通常发生在需要
编译
原生模块的npm包时。
计算机辅助工程
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2025-03-24 01:22
npm
前端
node.js
编译
乱序 vs 执行乱序
背景今天留意了一下linux内核对writel和readl的实现,涉及到了dmb,imb这类屏障指令,过去对这类机制的了解比较模糊,所以查阅了一些资料,做一下记录。#if__LINUX_ARM_ARCH__>=7#defineisb(option)__asm____volatile__("isb"#option:::"memory")#definedsb(option)__asm____volat
三境界
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2025-03-24 01:51
操作系统
linux
驱动开发
JDK8新特性
JDK8是官方发布的一个大版本,提供了很多新特性功能给开发者使用,包含语言、
编译
器、库、工具和JVM等方面的十多个新特性。本文将介绍编码过程中常用的一些新特性。
陈天在睡觉
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2025-03-24 00:19
知识点总结
JavaSE
java
JDK8
javase
八股文
后端
安卓
/iOS双端亲测有效,最后1招官方都默许
二、
安卓
用户下载方法1分钟提取缓存文件完整播放目标视频(确保缓存生成)。进入手机【文件管理】→【内部存储】→【Android】→【data】→【com.te
微丽宝
·
2025-03-23 23:10
值得分享
视频下载
视频号里面的短视频怎样下载
通过动态内存管理实现在VS2022中实现变长数组
目录一、malloc函数和free函数二、calloc函数三、realloc函数不知道大家在使用vs2022
编译
器时有没有遇见过这样一个问题,当我们用一个变量来作为数组的大小时,
编译
器会报错,要求我们使用常量
Dust-Chasing
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2025-03-23 23:08
开发语言
c语言
数据结构
算法
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
漫谈jvm
Java代码经过Java
编译
器
编译
,会
编译
成class文件,一种平台无关的代码格式,class文件按照jvm规范,包括了java代码运行的数据和代码等内容。
另一个绝影
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2025-03-23 21:51
JVM
漫谈jvm
漫谈JVM
Java代码经过Java
编译
器
编译
,会
编译
成class文件,一种平台
weixin_34111790
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2025-03-23 21:50
运维
java
python
Python环境管理新利器:UV工具详解
但是在工作中,确实又存在需要切换不同Python版本的需求,比如
编译
Chromium需要Python3.8以上的版本,
云水木石
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2025-03-23 21:19
python
uv
开发语言
编译
链接过程
编译
链接过程C/C++程序从文本到可执行文件之间是一个复杂的过程.对于源代码(.c/.cpp)文件我们是不能直接运行的,必须经过一系列的处理才能转化为机器语言,再通过链接相应的文件转化为可执行程序.这个过程称为
编译
链接过程
YancyKahn
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2025-03-23 20:44
编译链接
编译
链接
GCC
第十八章:模板的多态力量_《C++ Templates》notes
模板的多态力量一、动态多态vs静态多态二、奇异递归模板模式(CRTP)三、策略模式(
编译
期策略选择)关键要点总结第一部分:多选题(10题)第二部分:设计题(5题)答案与详解多选题答案:设计题参考答案1.
郭涤生
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2025-03-23 20:11
c/c++
c++
开发语言
笔记
【005
安卓
开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发
安卓
基于2025年国内移动开发环境现状,结合多份行业分析报告和技术文档,对Flutter+Dart开发
安卓
应用的技术成熟度和生态适配性分析如下:一、技术成熟度评估1.跨平台能力达到生产级标准Flutter的
ThinkPet
·
2025-03-23 20:10
移动app开发
android
flutter
dart
跨平台
CPP
编译
与链接过程
1.概述在C++中,从源代码(.cpp文件)到最终可执行程序,需要经历以下四个主要阶段:预处理(Preprocessing)
编译
(Compilation)汇编(Assembly)链接(Linking)2
阿斯顿的风格
·
2025-03-23 19:38
c++
开发语言
ubuntu
linux
bash
编译
汇编
第十七章:Future Directions_《C++ Templates》notes
FutureDirections核心重难点:示例代码:设计题多选题答案设计题详解核心重难点:泛型非类型模板参数允许任意类型作为非类型模板参数(如template)需解决类型推导和链接问题
编译
期控制流constexprif
郭涤生
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2025-03-23 19:07
c/c++
c++
开发语言
笔记
内核调试环境:buildroot/debootstrap制作文件系统、
编译
内核、QEMU模拟
编译
内核#安装常用工具和依赖,可能会多,懒得分了,全装了吧反正以后说不定还要用。。。
苏打呀
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2025-03-23 18:59
linux
qemu
kernel
SassScript:Sass中的编程特性详解
Sass(SyntacticallyAwesomeStylesheets)是一种强大的CSS预处理器,它允许开发者使用类似于编程语言的语法来编写CSS,然后通过
编译
生成标准的CSS代码。
jiajia651304
·
2025-03-23 17:46
sass
前端
css
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
·
2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
RK3588开发笔记-buildroot添加telnet服务
目录前言一、Telnet服务背景与适用场景二、telnet服务开启Busybox配置三、固件
编译
及烧录RK3588烧录验证客户端连接测试3.1Linux/MacOS连接3.2Windows连接总结前言本文主要介绍在
flypig哗啦啦
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2025-03-23 16:05
RK3588
buildroot
busybox
安卓
vs iOS 文件系统深度解析:开放自由与封闭安全的终极博弈
安卓
和iOS的差异远不止于界面和生态,它们的文件系统设计更是体现了两种截然不同的技术哲学。
安卓
的开放目录允许用户“为所欲为”,而iOS的沙盒机制则像一座密不透风的堡垒。
jingling1007
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2025-03-23 15:33
Android
android
ios
安全
安全性测试
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
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javascript
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