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JavaScript
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JavaScript
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原理
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过程词法分析语法分析代码生成执行代码
编译
过程通常来说我们写的代码就是一长串的字符串(后面统称为长串的字符串),程序员在借助开发工具才有了格式一说。
www.www
·
2025-03-04 20:50
JavaScript
相关
javascript
开发语言
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
基于springboot+vue在线小说阅读平台系统(源码+lw+部署文档+讲解等)
InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌主要内容:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、
安卓
QQ3295391197
·
2025-03-04 20:16
Java毕业设计项目
spring
boot
vue.js
后端
java开发之框架基础技术反射
这种能力使得Java程序能够更加灵活和动态,但同时也需要谨慎使用,因为它可能会牺牲一些
编译
时的类型安全性Java反射常用API有哪些在Java中,反射是由JavaReflectionAPI支持的,它提供了一组类和接
CT随
·
2025-03-04 19:15
java
开发语言
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
·
2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
·
2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
【C++踩坑】说说g++的-fno-elide-constructors参数
可能是
编译
器优化了。
XiyouLinux_Kangyijie
·
2025-03-04 18:36
小小总结
c++
编译器
优化
g++
【经验分享】OpenHarmony5.0.0-release
编译
RK3568不过问题(已解决)
问题描述根据操作手册正常拉取代码,然后
编译
OpenHarmony5.0.0版本rk3568项目
编译
命令.
Jason Yan
·
2025-03-04 18:35
OpenHarmony开发
OpenHarmony
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
上位机知识篇---四种CPU架构&交叉
编译
文章目录前言一、四种CPU架构1.x86/x86_64指令集位宽:应用场景
编译
工具2.ARM指令集位宽:应用场景
编译
工具3.MIPS指令集位宽应用场景
编译
工具4.RISC-V指令集位宽应用场景
编译
工具二
Ronin-Lotus
·
2025-03-04 18:34
上位机知识篇
CPU
arm
mips
x86
RISC-V
QEMU
交叉编译
Linux od命令教程:如何以各种格式转储文件(附案例详解和注意事项)
这个命令在你需要查看通常不易读的文件时非常有用,比如已经
编译
过的二进制文件。
我要下东西噢
·
2025-03-04 17:28
linux
linux
chrome
运维
VsCode 移除默认include路径
然后我使用的时候发现了一个问题,我从代码跳转和打开代码include的头文件总是跳转到
编译
器的头文件而不是我新加的目录的头文件。感觉怪怪的,查了很久也没有找到什么能够让vscode只在我设定
LRH2018
·
2025-03-04 15:08
我的问题解决
vscode
ide
编辑器
c++
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
·
2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
abseil-cpp:环境搭建
https://abseil.io/docs/cpp/quickstart-cmakeabseil-cpp.git/dd4c89b==abseil-cpp.git/20240722.11.clone代码仓库、
编译
ziix
·
2025-03-04 14:04
google
abseil-cpp
C与C++区别(1)
也就是说,对于.c的源文件,VS会使用C
编译
器
编译
;而.cpp元文件,VS会使用C++
编译
器
编译
。2.LNK2005错误有3种可能性:显
xiashengfu
·
2025-03-04 14:33
C和C++的区别
C与C++区别
C++ 预处理器
一、C++预处理器预处理器是一些指令,指示
编译
器在实际
编译
之前所需完成的预处理。所有的预处理器指令都是以井号(#)开头,只有空格字符可以出现在预处理指令之前。
书香水墨
·
2025-03-04 13:28
C/C++
C++
C++预处理器和iostream文件
C++预处理器是一个特殊的程序,它可以在
编译
代码之前对源代码进行处理。预处理器的作用是将源代码中的所有预处理指令进行处理,例如#include和#define等指令。
liluzhiwhs
·
2025-03-04 13:56
C++面对对象编程
c++
开发语言
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
Java面试题:JDK 和 JRE 和 JVM 分别是什么,有什么区别?
官⽅解析1.JDK(JavaDevelopmentKit):JDK是Java开发⼯具包,包含了编写、
编译
、调试和运⾏Java程序所需的所有⼯具和组件,⽐如
编译
器(javac)、JavaAPI、调试⼯具等
神说要有光,.
·
2025-03-04 12:47
java
jvm
面试
SpringBoot项目启动打包报错如何解决类文件版本不匹配?
**Java
编译
器在
编译
Java源代码的时候,会生成.class文件,这些文件在不同版本的Java中对应着不同
程序员总部
·
2025-03-04 12:15
java
intellij-idea
maven
java
Svelte 高效开发必备插件与工具推荐(附详细配置指南)
#Svelte必备插件与工具推荐(附详细配置指南)---##摘要Svelte作为近年来备受关注的前端框架,凭借其**
编译
时优化**和**极简语法**迅速赢得开发者青睐。
i建模
·
2025-03-04 12:14
前端开发
前端框架
svelte
Tauri+React+Ant Design Windows跨平台开发环境搭建指南
+):curl--proto'=https'--tlsv1.2-sSfhttps://sh.rustup.rs|shrustupdefaultstable特点:Rust的包管理工具Cargo将自动处理
编译
依赖
i建模
·
2025-03-04 12:44
前端开发
跨平台开发
前端框架
跨平台开发
tauri
react
ant
design
windows
Java面试基础问题之(一)—— JDK和JRE区别
具体JDK和JRE在组成上的区别可以见下图:Java技术体系图:除了JRE之外,JDK还提供了Java
编译
器(javac),开发
ProLayman
·
2025-03-04 11:07
Java基础问题
JDK和JRE区别
摄像头应用编程(四):ARM Linux LCD实时预览UVC摄像头画面
文章目录1、前言2、环境介绍3、步骤4、应用程序编写4.1、lcd初始化4.2、摄像头初始化4.3、jpeg解码4.4、开启摄像头4.5、完整的程序如下5、测试5.1、
编译
应用程序5.2、运行应用程序6
林政硕(vx : Cohen0415)
·
2025-03-04 11:36
嵌入式Linux
V4L2应用编程
音视频
lcd
uvc
实时预览
v4l2
【Linux】【
编译
】automake 调试方法小结
作者简介:花神庙码农(专注于Linux、WLAN、TCP/IP、Python等技术方向)博客主页:花神庙码农,地址:https://blog.csdn.net/qxhgd系列专栏:Linux技术如觉得博主文章写的不错或对你有所帮助的话,还望大家三连支持一下呀!!!关注✨、点赞、收藏、评论。如需转载请参考转载须知!!automake调试方法小结非静默输出非静默Automakemake-nSHELLp
花神庙码农
·
2025-03-04 10:31
automake
autoconf
debug
调试
静默
remake
print
Computer Systems A Programmer‘s Perspective 深入理解计算机系统 1
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、
编译
系统1.
编译
系统的流程二、硬件架构1.CPU2.内存3.总线4.输入输出设备三、解释内存中的指令1.程序执行的流程2.
清水湾的水
·
2025-03-04 09:56
linux
安卓
应用4字节不对齐导致so加载失败
今天把一个apk给厂商签名后直接push到机器的/system/app,结果运行app时显示so找不到。报错:javastacktrace:java.lang.UnsatisfiedLinkError:Librarymmkvnotfound;tried[/system/lib/libmmkv.so,/product/lib/libmmkv.so]atjava.lang.Runtime.loadLi
锋风Fengfeng
·
2025-03-04 09:55
安卓编译
android
安卓
浅谈C语言位段
以下,我们均在VS2022的
编译
环境下去探讨和理解位段2、位段的声明和使用A、位段的声明位段是与结构体相结合的,只有在结构体中才能使用位段,位段使用的根本目的是为了节省不必要消耗的内存空间。这
平生不喜凡桃李
·
2025-03-04 09:54
C语言学习
c语言
深入解析Java泛型上下界:extends与super的精妙应用
泛型上下界:学习extends和super的使用泛型编程是一种强大的编程范式,它在
编译
时提供了类型安全,同时在运行时保持了类型的灵活性。
多多的编程笔记
·
2025-03-04 07:40
Java基础
java
开发语言
python调用C++,使用pybind11
一.准备工作:1.安装python环境(如果
编译
的是32位的python库,则需要安装32位的python环境,如果
编译
64位的则安装64位环境)2.安装环境后敲打命令pipinstallpytest下载
Qt小当家
·
2025-03-04 07:10
Qt
python
开发语言
安卓
利用CameraX实现拍照录像
废话不多说直接上代码一,导入依赖//CameraX相关依赖defcameraxVersion="1.1.0-alpha05"implementation"androidx.camera:camera-core:${cameraxVersion}"implementation"androidx.camera:camera-camera2:${cameraxVersion}"implementatio
来之梦
·
2025-03-04 07:39
android
java
前端
adb的安装
1、概念(1)adb(androiddebugbridge)
安卓
调试桥,用于完成电脑和手机之间的通信控制。(2)xcode来完成对于ios设备的操控,前提是有个mac电脑。
依旧很淡定
·
2025-03-04 06:35
adb
adb
Qt5
编译
qmqtt库使用MQTT协议连接华为云IOT完成数据上传与交互
一、前言随着物联网技术的发展,越来越多的设备通过网络互相连接,形成了庞大的智能系统。这些系统能够收集、分析并响应各种数据,从而实现自动化控制和智能化管理。在这个背景下,MQTT成为了一个广泛使用的轻量级消息传输协议,特别适用于资源受限的环境,如移动应用或远程传感器网络。MQTT的设计原则是低带宽、低延迟以及最小化网络流量,这使得它成为物联网场景中的理想选择。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,被广
DS小龙哥
·
2025-03-04 06:34
QT(C++)应用软件开发
qt
华为云
物联网
qmqtt
嵌入式Qt5
编译
qmqtt库使用MQTT协议连接华为云IOT
一、前言随着物联网技术的发展,越来越多的设备通过网络互相连接,形成了庞大的智能系统。这些系统能够收集、分析并响应各种数据,从而实现自动化控制和智能化管理。在这个背景下,MQTT成为了一个广泛使用的轻量级消息传输协议,特别适用于资源受限的环境,如移动应用或远程传感器网络。MQTT的设计原则是低带宽、低延迟以及最小化网络流量,这使得它成为物联网场景中的理想选择。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,被广
嵌入式开发星球
·
2025-03-04 06:03
qt
华为云
物联网
本地LLM部署--Open WebUI(多媒体工具FFMPEG安装)
1.下载FFmpegFFmpeg提供了多个预
编译
版本,您可以根据需求选择合适的版本。Windows64-bit版本GPL许可证(含共享库)ffmpeg-master-latest-win64
JerryGW
·
2025-03-04 06:02
LLM本地部署
ffmpeg
windows
Visual Studio 2022 常用快捷键整理
一、常用VS运行调试程序快捷键
编译
程序:Ctrl+F7运行程序:Ctrl+F5打断点
小wanga
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2025-03-04 06:31
c语言
vscode
ffmpeg1.2 msvc 2010
编译
ffmpeg1.1后的版本支持命令行的msvc2010后的版本
编译
。为了上架MS应用商店,必须用微软的
编译
器
编译
ffmpeg,x264,否则出现安全检查的问题。见ffmpeg官网,有具体的
编译
方法。
lhc180
·
2025-03-04 06:00
1-Android开发
1-嵌入式系统
#
内核kernel
ffmpeg
x264
msvc
在Windows上用MSYS2+msvc
编译
FFmpeg
摘要本文描述了如何在Windows上通过MSYS2结合msvc工具链
编译
FFmpeg项目源码。
ADM实验室
·
2025-03-04 06:00
音视频
windows
ffmpeg
c++
音视频
windows下适用msvc
编译
ffmpeg 适用于ffmpeg-7.1
需要的工具:visualstudio2019(可以是其他版本,只是本人电脑上装的为2019)msys2ffmpeg-7.1源码1.修改msys2_shell.cmd在msys2目录修改msys2_shell.cmd打开后找到行setMSYS2_PATH_TYPE=inherit删除开头的rem2.运行msys2运行x64NativeToolsCommandPromptforVS2019打开后跳转到
Lj2_jOker
·
2025-03-04 05:28
windows
ffmpeg
java.io.FileNotFoundException open failed: EACCES (Permission denied)
针对java.io.FileNotFoundExceptionopenfailed:EACCES(Permissiondenied)出现的问题,是由于当前使用的
安卓
版本过高导致的,出现了文件访问失败。
南柯一梦梦红尘
·
2025-03-04 05:55
java
python
开发语言
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
·
2025-03-04 04:19
SP
3d
anolis-8.9通过docker导入WSL
1.起因之前一直使用VMware的方式安装虚拟机,但是其实只是用来充当
编译
服务而已。vmware虚拟机造成了大量的磁盘空间浪费。docker容器化的方式,可以轻量化的运行,存储空间需求少、分发部署。
yolo_guo
·
2025-03-04 03:42
docker
Hive之正则表达式RLIKE详解及示例
验证字段格式(如邮箱、手机号)场景3:提取复杂文本中的关键词场景4:排除无效数据(如非数字字符)三、高级用法与技巧1.忽略大小写匹配2.匹配多行文本3.组合多个条件四、性能优化建议1.避免全表扫描2.预
编译
正则模式
三生暮雨渡瀟瀟
·
2025-03-04 03:09
hive
hive
正则表达式
C++多态实现——函数重载
C++
编译
器可以根据参数的类型和数量来区分不同的同名函数,并自动调用合适的函数,即实现函数重载。
PixelLogic
·
2025-03-04 02:36
c++
java
开发语言
编程
linux驱动开发
编译
内核模块生成ko驱动文件
一种方法是把所有需要的功能都
编译
到Linux内核中。这会导致两个问题,一是生成的内核会很大,二是如果我们要在现有的内核中新增或删除功能,将不得不重新
编译
内核。
嵌入式_笔记
·
2025-03-04 02:33
Linux驱动
linux
Git拉取国外远程嵌套代码
背景:拉取远程国外服务器的代码有时很有必要,一是代码较新,可以避免很多Bug和安全漏洞;二是使用技术较新,能够与国外享受同等技术和技术服务;还能跳过版本依赖问题,避免很多版本依赖和繁琐的
编译
过程,节约开发时间
漫步企鹅
·
2025-03-04 01:55
git
国外服务器
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
2025全新纯手写Java笔记第一期,都是干货,会持续更新哦
编译
小周编程
·
2025-03-04 00:50
java
linux
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