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Unity网络通信
计算机网络 (48)P2P应用
前言计算机网络中的P2P(PeertoPeer,点对点)应用是一种去中心化的
网络通信
模式,它允许设备(或节点)直接连接并共享资源,而无需传统的客户端-服务器模型。
IT 青年
·
2025-01-19 10:05
一研为定
计算机网络
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
·
2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
UDP 单播、多播、广播:原理、实践
一、引言在计算机
网络通信
领域,UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)是一种重要的传输层协议。它以无连接、低开销的特点,在众多实时性要求高的应用场景中发挥关键作用。
jiuri_1215
·
2025-01-18 20:18
linux
udp
网络协议
网络
UDP
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
HTTP 安全:HTTPS 原理与配置
它在HTTP基础上加入SSL/TLS协议,实现加密传输、身份认证和数据完整性保护,极大提升了
网络通信
的安全性。无论是电商购物、网上银行转账,还是登录各类账号,HT
计算机毕设定制辅导-无忧学长
·
2025-01-18 18:56
#
HTTP
http
安全
https
整理一下一些Qt/C++第三方库
poco也是一个广泛的C++库集合,提供了一套丰富的功能模块,包含
网络通信
、HTTP、文件系统、XML、JSON、数据库等。libevent轻量级的C语言库,主要用于异步网络编程。
MayZork
·
2025-01-18 18:25
qt
开发语言
c++
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
如何修改 Angular 运行的主机和端口 ?
在Angular中,host指的是应用程序可访问的域名或IP地址,而port指的是应用程序通过它与
网络通信
的特定网关。默认情况下,Angular应用运行在localhost上,端口号是4200。
·
2025-01-18 09:50
angular
HTTP/2 与 HTTP/3 的新特性
一、引言在互联网蓬勃发展的浪潮中,HTTP协议作为
网络通信
的基石,历经多次迭代升级,不断推动着网络传输效率与性能的提升。
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-01-18 09:19
#
HTTP
http
网络协议
网络
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
华为数通HCIA(学习笔记)
重启华为数通学习计划由于工作原因,预计将在2024年6月30日之前完成HCIP的学习并通过HCIP的考试-在2025年6月30日前完成HCIE的学习并通过HCIE的考试此为学习笔记,实验笔记和试题笔记会分别更新到其他帖子中一、数据
网络通信
基础
想做运维大佬
·
2025-01-18 05:20
华为数通(HCIA)笔记系列
华为
学习
笔记
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
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2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
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2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
全区全服游戏框架
这些服务器之间通过高效的
网络通信
协议相互协作。分层架构理念:在游戏服务器内部,分层架构有助于组织
lao geng
·
2025-01-17 23:31
游戏服务器
游戏
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
Docker 端口映射与容器互联
这些功能使你能够可以将服务暴露给外部世界,并让容器间可以通过
网络通信
。下面将详细介绍这两个概念以及如何在Docker中实现。
耿雨飞
·
2025-01-17 21:47
#
docker
docker
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
·
2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
·
2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
Apache Answer 邀你共赴 Comm
unity
OverCode Asia 2024
Comm
unity
OverCodeAsia2024将于7月26日至28日在杭州举行。
·
2025-01-17 09:18
Unity
|Tetris|俄罗斯方块复刻2|核心代码(C#)
Board.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps;[DefaultExecutionOrder(-1)]//确保这个脚本在其他脚本之前执行publicclassBoard
ChoSeitaku
·
2025-01-17 00:10
Unity
unity
c#
游戏引擎
大世界游戏服务器的战斗系统模块设计
网络通信
层:将战斗结果和相关信息发送给玩家,并接收玩家的战斗操作指令。2.战斗实体和属性玩家和怪物属性:基本属性:包括生命值(HP)、魔法值(MP
lao geng
·
2025-01-16 21:42
游戏服务器
游戏
使用Java Socket实现GPS定位数据处理
技术点:JavaSocket编程:使用Java的SocketAPI进行
网络通信
。GPS定位数据:理解GPS数据格式,如NM
yu_zheng5163
·
2025-01-16 19:28
java
开发语言
HTTP 入门:认识
网络通信
基础
一、引言:HTTP在网络世界的基石地位在当今数字化的时代,
网络通信
如同空气一般无处不在,而HTTP协议则是网络世界中最为重要的基石之一。
计算机毕设定制辅导-无忧学长
·
2025-01-16 18:44
#
HTTP
http
网络协议
网络
基于PLC的物料检测与分拣自动化系统设计【附数据】
PLC自动化设计|毕业设计指导|工业自动化解决方案✨专业领域:PLC程序设计与调试工业自动化控制系统HMI人机界面开发工业传感器应用电气控制系统设计工业
网络通信
擅长工具:西门子S7系列PLC编程三菱/欧姆龙
拉勾科研工作室
·
2025-01-16 17:06
自动化
运维
立体车库电气控制的PLC系统实现
PLC自动化设计|毕业设计指导|工业自动化解决方案✨专业领域:PLC程序设计与调试工业自动化控制系统HMI人机界面开发工业传感器应用电气控制系统设计工业
网络通信
擅长工具:西门子S7系列PLC编程三菱/欧姆龙
拉勾科研工作室
·
2025-01-16 17:06
idea
Linux内核源码剖析之TCP保活机制(KeepAlive)
TCP保活机制(KeepAlive)详解在
网络通信
中,TCP保活机制(KeepAlive)是一种用于检测空闲连接状态的重要技术。
·
2025-01-16 16:35
立足云南,面向“两亚”,翻开普惠算力新篇章
近日,九章云极DataCanvas公司与中国联合
网络通信
有限公司云南省分公司(以下简称云南联通)在昆明正式签署《中国联通两亚“国际”智算中心联合运营协议》,标志着双方将共同推进建设云南省首个千P级高性能智算中心
·
2025-01-16 15:32
人工智能
基于PLC的智能立体车库控制系统架构【附数据】
PLC自动化设计|毕业设计指导|工业自动化解决方案✨专业领域:PLC程序设计与调试工业自动化控制系统HMI人机界面开发工业传感器应用电气控制系统设计工业
网络通信
擅长工具:西门子S7系列PLC编程三菱/欧姆龙
拉勾科研工作室
·
2025-01-16 14:35
架构
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
·
2025-01-16 14:38
centos
linux
运维
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
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2025-01-16 14:35
centos
linux
运维
网络通信
流程
目录♫IP地址♫子网掩码♫MAC地址♫相关设备♫ARP寻址♫
网络通信
流程♫IP地址我们已经知道IP地址由网络号+主机号组成,根据IP地址的不同可以有5钟划分网络号和主机号的方案:其中,各类地址的表示范围是
记得开心一点啊
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2024-09-16 07:00
服务器
网络
运维
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
metaRTC/webRTC QOS 方案与实践
概述质量服务(QOS/QualityofService)是指利用各种技术方案提高
网络通信
质量的技术,
网络通信
质量需要解决下面两个问题:网络问题:UDP/不稳定网络/弱网下的丢包/延时/乱序/抖动数据量问题
metaRTC
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2024-09-16 02:31
metaRTC
解决方案
webrtc
qos
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
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2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
【物联网技术大作业】设计一个智能家居的应用场景
答:智能家居,又称为智能住宅或家庭自动化,是指运用综合布线、
网络通信
、安全防范、自动控制及音视频等技术,将家居设施集成
Dream_Chaser~
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2024-09-15 10:19
期末复习
智能家居
物联网技术
期末大作业
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Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
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android
xml
Linux 中的 route 命令介绍以及使用
路由的基本概念在
网络通信
中,路由表用于决定网络数据
XMYX-0
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2024-09-15 07:31
Centos命令使用
linux
服务器
运维
route
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3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
Java-网络
Java中的网络编程主要涉及使用Socket类进行
网络通信
,以及理解各种网络协议。以下是一些关键概念和示例代码,帮助您入门。
胡净
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2024-09-15 06:55
java
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开发语言
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
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2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
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常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
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2024-09-15 06:52
Unity
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unity
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仙魁XAN
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