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Unity自定义编辑器
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
·
2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
关于TypeReference的使用
关于TypeReference的使用在项目中,有遇到TypeReference的使用,其主要在字符串转对象过程中,对于序列化和反序列化中也有效果,将字符串转换成
自定义
对象.1说明以常见为例,在com.alibaba.fastjson
韩_师兄
·
2024-02-22 19:39
技能点
java
jackson
CSS所有属性集合
link引入html中)行内样式:可以在标签里加入style="css"基础选择器1,标签选择器,也可以叫做元素选择器(以标签名命名的选择器,选中所有同名标签)2,类选择器(在标签里加入class="
自定义
类名
晴空_4086
·
2024-02-22 15:03
前端
前端
css3
Boxy SVG for Mac(矢量图
编辑器
)
BoxySVGforMac是一款非常好用的向量绘图工具,适用于初学者以及专业网页设计师和Web开发人员。boxysvg拥有超过100个命令的可配置键盘快捷键,能够让你快速制作出各种各样的矢量图。拥有BoxySVGforMac,让编辑矢量图不再困难!今天给大家分享的是BoxySVGforMac已经激活成功的版本,直接拖拽安装即可使用!BoxySVGforMac功能介绍1、干净,直观的UI深受Inks
青色精灵
·
2024-02-20 23:52
YOLO训练
自定义
数据集常见报错汇总
YOLO训练
自定义
数据集常见报错汇总1、报错一解决方法2、报错二解决方法3、报错三解决方法4、报错四解决方法5、报错五解决方法1、报错一SyntaxError:Non-UTF-8codestartingwith
东东不熬夜
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2024-02-20 23:24
机器人
#
YOLOv8
YOLO
人工智能
python
友点CMS GetSpecial SQL注入漏洞复现
该系统支持多种内容类型和
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模板,方便用户按需调整。同时,它具备强大的SEO功能,能提升网站在搜索引擎中的排名。友点CMS还支持多语言设置,适应国际化需求。
OidBoy_G
·
2024-02-20 23:49
漏洞复现
安全
web安全
友点CMS image_upload.php 文件上传漏洞复现
该系统支持多种内容类型和
自定义
模板,方便用户按需调整。同时,它具备强大的SEO功能,能提升网站在搜索引擎中的排名。友点CMS还支持多语言设置,适应国际化需求。
OidBoy_G
·
2024-02-20 23:49
漏洞复现
php
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Vue3
自定义
全局指令批量注册
指令封装代码:importtype{App}from"vue";constcontent={mounted(el:any,binding:any){console.dir(binding.value);el.remove();}};constoperate={mounted(el:any,binding:any){console.dir(binding.value);el.remove();}};
大阳光男孩
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2024-02-20 23:38
前端
vue.js
javascript
前端
微服务学习Day3
文章目录初始DockerDocker介绍Docker与虚拟机镜像和容器Docker的基本操作镜像操作容器命令数据卷挂载数据卷Dockerfile
自定义
镜像Docker-Compose介绍Docker-Compose
Jimmy Ding
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2024-02-20 22:05
Java
微服务
学习
java
docker
android给按钮设置键值,Android 添加新的键值,
自定义
按键
android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们
自定义
的键值进行相应的处理呢
猜火车呀
·
2024-02-20 22:00
android给按钮设置键值
0201 嵌入式第十五天
今日内容结构体注意:1.结构体---用来实现
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数据类型2.用结构体a.先构造出数据类型b.用数据类型定义变量数组指针练习1:结构体的输入输出最大值分别按学号、成绩、姓名排序结构体的对齐规则:1.在32
obverd
·
2024-02-20 22:58
嵌入式硬件
数据结构
算法
前端
java项目jar包_java 普通项目打jar包
在网上折腾了很久终于有些思路和步骤,在这里做个笔记方案一:用Eclipse自带的Export功能步骤1:准备主清单文件“MANIFEST.MF”,由于是打包引用了第三方jar包的Java项目,故需要
自定义
配置文件
咖啡猫的眼泪
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2024-02-20 22:51
java项目jar包
react起源
React视图通常采用包含以
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HTML标记规定的其他组件的组件渲染。
lemmo
·
2024-02-20 22:55
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
·
2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
会声会影2022永久免费版新手小白必备视频剪辑工具
会声会影2022通过业界领先的独家精选特效、
自定义
3D标题、全新脸部特效、动态AR贴图、GIF及摄影机运镜转场,全新的会声会影2022让您以有趣、简单、直接的方式制作精彩绝伦的视频。探索
CoCo玛奇朵
·
2024-02-20 22:13
会声会影视频编辑软件
Camtasia
Studio
Camtasia下载
视频
学习
生活
音视频
经验分享
上传pdf_有哪些免费又好用的合并PDF的软件?
软件1:极速PDF
编辑器
优势:专业的PDF
编辑器
,合并PDF文档时设置比较详细,满足更多需求。
赵大忽悠
·
2024-02-20 21:39
上传pdf
关于Oracle VM VirtualBox如何使用软驱的问题
首先打开虚拟机,选择新建在这里经过一些尝试,发现必须指定好系统的类型和版本,点击下一步,内存大小
自定义
,再下一步在这里需要创建虚拟硬盘,下一步直接下一步给固定大小就行,下一步的文件位置和大小
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,这样就创建好了再点击刚刚创建的虚拟机的设置点击储存点击左下方的加号点击软盘
tt_npc
·
2024-02-20 21:00
网络安全
自定义
表单工作流的优势特点有啥?
自定义
表单工作流的优势多、简单灵活好操作,是做好数字化转型的有力助手。低代码技术平台有什么功能和作用?
Gzlcxxjs
·
2024-02-20 21:48
开源
微服务
架构
低代码
grpc、https、oauth2等认证专栏实战17:grpc-go
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认证之base64验证介绍
Protobuf介绍与实战图文专栏 文章目录3 multus-cni 文章目录(k8s多网络实现方案)4 grpc、oauth2、openssl、双向认证、单向认证等专栏文章目录本篇文章主要分享
自定义
认证下
码二哥
·
2024-02-20 21:15
码二哥的技术专栏
golang
kubernetes
grpc-go
零入门容器云网络
网络协议
Go 排序 sort.Slice 及其他方法
自定义
排序[最常用]sort.Slice不稳定排序sort.SliceStable稳定排序family:=[]struct{NamestringAgeint}{{"Alice",23},{"David"
农夫小田
·
2024-02-20 21:45
Go
golang
排序算法
异常—JAVA
文章目录异常的概念异常的体系结构异常的分类运行时异常异常的处理防御式编程异常的抛出异常的捕获异常声明throwstry—catch捕获并处理finally异常的处理流程
自定义
异常类异常的概念首先在学习之前我们要先知道什么是异常
Achlorine
·
2024-02-20 21:04
java
java
python
开发语言
阿里云轻量型服务器的用处
阿里云轻量应用服务器根据要部署的实例所在地域不同,分为中国内地地域轻量应用服务器、中国香港及海外轻量应用服务器,有多种不同配置产品可供选择,使用可视化面板管理,能快速启动应用,灵活的镜像选择(包括14款应用镜像、8款系统镜像、支持创建
自定义
镜像
万域网-丽丽
·
2024-02-20 21:30
阿里云
服务器
云计算
腾讯云
网络
SwiftLaTeX: 写下Latex代码就能看见结果的
编辑器
(可视化
编辑器
)
文章目录介绍安装导读:近日小编在GitHub上发现一个基于浏览器的可视化
编辑器
—SwiftLaTeX.写下latex代码就能立马看见结果,不用每次都运行,可以说所写即所得,可视化神器。
Mr.Ma-master
·
2024-02-20 21:29
科研必备软件下载使用
SwiftLaTeX
SwiftLaTeX:
latex代码可视化编辑器
统一功能处理----拦截器
拦截器的使用分为两步:定义拦截器注册配置拦截器路径HandlerInterceptor
自定义
拦截器需要使其实现HandlerIn
《嗯》
·
2024-02-20 20:23
java
开发语言
拦截器
Spring统一功能处理
I2C总线及AT24C02读写
SerialData)同步、半双工,带数据应答通用的I2C总线,可以使各种设备的通信标准统一,对于厂家来说,使用成熟的方案可以缩短芯片设计周期、提高稳定性,对于应用者来说,使用通用的通信协议可以避免学习各种各样的
自定义
协议
ONE_Day|
·
2024-02-20 20:51
51单片机
单片机
c语言
51单片机
嵌入式硬件
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
·
2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
hive 的map数和reduce如何确定
主要的决定因素有:input的文件总个数,input的文件大小,集群设置的文件块大小(目前为128M,可在hive中通过setdfs.block.size;命令查看到,该参数不能
自定义
修改);2.举例:
Super乐
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2024-02-20 20:38
hive
hive
第一篇:Markdown
文章目录一、啥是Markdown啊二、Markdown优点三、Markdown的基本语法1.标题1.16大常用标题1.2
自定义
标题id2.字体2.1斜体2.2粗体2.3粗斜体2.4删除线2.5分割线2.6
张箫剑
·
2024-02-20 20:59
编辑器
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
·
2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
PostgreSQL使用session_exec和file_fdw实现失败次数锁定用户策略
使用session_exec、file_fdw以及
自定义
函数实现该功能。缺陷:实测发现锁用户后,进去解锁特定用户。
小怪兽ysl
·
2024-02-20 20:22
PostgreSQL
postgresql
数据库
C# CAD交互界面-
自定义
面板集-comboBox选择图层
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、代码说明SelectLayer方法是一个
自定义
的AutoCAD命令方法,通过[CommandMethod("SelectLayer")]进行标记
李建军
·
2024-02-20 20:16
CAD二次开发
c#
交互
开发语言
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
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2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
SpringBoot搭配AOP实现
自定义
注解
这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何搭配AOP实现
自定义
注解,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下!
码云笔记
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2024-02-20 19:33
实战分享
spring
boot
java
后端
拼多多纸巾群怎么安装机器人?拼多多纸巾群怎么做?
自定义
回复:您
氧惠佣金真的高
·
2024-02-20 19:18
document.createEvent建立
自定义
事件
DOMLevel3增加很多事件类型,个人觉得其中最有用的是CustomEvent
自定义
事件。
ganyuanmen
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2024-02-20 19:01
javascript
html5
Vue的组件,过滤器,
自定义
指令以及v-if
v-if&v-showv-show如果值为true相应的节点就会显示,就算值是flase,在dom中依然存在,只是把display的值改成none我爱你v-if是直接将dom删除了,在dom文档中已经找不到对应的dom,变成了注释我爱你如果频繁使用就使用v-show可以节约性能开销如果短暂使用,例如页面一开始加载的时候进行判断显示优先使用v-if实际开发中,使用v-if比较多v-for比v-if优
冲锋敢死曾小贤
·
2024-02-20 19:27
openwrt 使用
自定义
DNS
记录一下在openwrt设置
自定义
DNS的命令ucisetnetwork.{interface_name}.peerdns=0//是否使用上行DHCP或者PPPOE分配的DNS,这个参数默认值是1。
零K沁雪
·
2024-02-20 19:10
各种教程
openwrt
dns服务器
【Redis】基于Docker安装Redis(详细步骤)
二、操作步骤1.
自定义
Docker静态网段Docker默认采用“bridge”连接(桥接),启动容器的时候会按照顺序来获取ip,这就导致了ip不固定的问题。所以我们首先将ip地址静态化。
Crazy keyboard
·
2024-02-20 19:30
docker
redis
容器
相机的白平衡
此外,还可以手动设置白平衡,通常通过在相机菜单中选择预设选项或使用白色卡片进行
自定义
白平衡校准。以下是一些白平衡的调节方法:自动白平衡:自动白
chen_znn
·
2024-02-20 18:23
opencv
白平衡
opencv
python
【pycharm】【背景图像 】【Background image】
目录Backgroundimage背景图像1Configureacustombackgroundimage1配置
自定义
背景图像2Backgroundimagesettings2背景图像设置Backgroundimage
资源存储库
·
2024-02-20 18:21
pycharm
ide
python
继承View实现抽奖轮盘
一、效果图二、主布局中是自己的
自定义
控件三、MainActivity什么也没有,所以下面是
自定义
类的代码:/***date:2018/11/4*author:王加辉(家辉辉辉)*function:轮盘抽奖
爱笑re
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2024-02-20 18:19
自定义View
自定义控件
抽奖轮盘
自定义
属性___幸运转盘
Classpackagecom.qh.***.luck;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.graphics.Rec
上善 若水
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2024-02-20 18:19
android
幸运转盘
php session序列化,深入解析PHP中SESSION反序列化机制
简介在php.ini中存在三项配置项:session.save_path=""--设置session的存储路径session.save_handler=""--设定用户
自定义
存储函数,如果想使用PHP内置会话存储机制之外的可以使用本函数
罅天
·
2024-02-20 18:04
php
session序列化
UE开发01--part 1:创建游戏模式、角色、控制器
4.打开VS
编辑器
,查看我们刚刚创建得两文件5,回到UE,同样路径与方法新建Character类,PlayerController类。
天地过客1124
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2024-02-20 18:53
游戏开发
游戏
ue5
c++
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