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Unity自定义编辑器
R语言使用table1包绘制(生成)三线表实战:单变量分列构建三线表、使用render参数设置显示的统计量以及换行方式、使用topclass参数
自定义
设置显示网络和居中对齐
R语言使用table1包绘制(生成)三线表实战:单变量分列构建三线表、使用render参数设置显示的统计量以及换行方式、使用topclass参数
自定义
设置显示网络和居中对齐目录R语言使用table1包绘制
statistics.insight
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2025-03-05 14:49
R语言入门课
r语言
开发语言
数据挖掘
机器学习
在智能AI服务众多的今天,为什么真智AI(True Science AI)是你的最佳选择?
2.便捷的人性化体验直接在对话框输入@,指令快速调用,或
自定义
专属指令,让你的工作和学习更加高效。无需繁琐操作,一键直达所需功能!
真智AI
·
2025-03-05 14:40
人工智能
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
C语言(库函数,
自定义
函数,形参实参,嵌套,调用链式)
#strcpy字符串拷贝C语言strcpy()函数用于对字符串进行复制(拷贝)。语法:char*strcpy(char*strDestination,constchar*strSource);参数说明:strDestination:目的字符串。strSource:源字符串。strcpy()会把strSource指向的字符串复制到strDestination。必须保证strDestination足够
McGrady-175
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2025-03-05 12:27
C语言入门学习
c语言
开发语言
github
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
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2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
windows10和Ubuntu22.04双系统如何同步系统时间
个人建议,Ubuntu整体安装在一个分区就可以,不去单独
自定义
多个分区。两个系统时间机制不同,都会修改BIOS的时间,所以目标是修改Ubuntu的时间机制,改为windows的。
mkid916
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2025-03-05 12:52
ubuntu
linux
运维
【MAUI】
自定义
横向日期选择控件
文章目录XAMLViewModel效果是今天永远在最右,顺序请自行调整算法XAMLViewModelprivatevoidHorizontalCalendarSelectionDisplay(DateTimedateTime_Selected,boolFlash=false){if(Flash){#region动态构造当周ObservableCollectioncalendarDays=newOb
软泡芙
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2025-03-05 11:51
#
跨平台_C#
MAUI
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-03-05 11:09
HTML,JS
一、快捷键ctrl+B隐藏侧边编辑栏ctrl+\创建多个
编辑器
ctrl+数字聚焦到不同的
编辑器
ctrl+G:数字跳转到指定行ctrl+左右键单词之间的移动alt+shift+向上箭头把代码向上复制alt
小菜刀刀
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2025-03-05 10:41
html
javascript
前端
运维
虚拟机IP配置
以下是详细步骤:在VMware中配置网络打开VMware,选择“编辑”→“虚拟网络
编辑器
”。选择VMnet8,更改子网IP为192.168.10.0,子网掩码为255.255.255.0。
忧伤火锅麻辣烫
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2025-03-05 10:40
笔记
spark vi基本使用
命令格式:vi/路径/文件名注意以下两种情况:1.如果这个文件不存在,此时就是新建文件,
编辑器
的左下角会提示:newfile2.如果文件已存在,此时就打开这个文件,进入命令模式。
忧伤火锅麻辣烫
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2025-03-05 10:09
笔记
利用React
自定义
Hooks实现业务逻辑复用实例
首先我们定义需要的states://PostsAndTodos.jsconst[posts,setPosts]=useState([]);const[isPostsLoading,setIsPostsLoading]=useState();const[todos,setTodos]=useState([]);const[isTodosLoading,setIsTodosLoading]=useSt
2401_84152092
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2025-03-05 10:09
程序员
react.js
javascript
前端
spark 常见操作命令
具体设置为:虚拟机左上角点击编辑→虚拟网络
编辑器
选择VMnet8,要改动两个地方(注意:它会需要管理员权限):1.子网IP改成192.168.10.02.NAT设置→192.168.10.2让所有的
小冻梨!!!
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2025-03-05 10:07
spark
两款简约又炫酷的小工具,推荐给大家!!!
Catime(倒计时工具)Catime是一款适用于Windows的简洁倒计时工具,支持番茄时钟功能,具有透明界面和丰富的
自定义
选项。
Mbblovey
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2025-03-05 09:35
单片机
stm32
嵌入式硬件
深入探索 GDB 的 Python 扩展: python-gdb.py 编写、获取与使用
简介GDB(GNUDebugger)是一款强大的调试工具,而Python扩展为其带来了更灵活的
自定义
功能,允许开发者通过Python代码扩展GDB的行为。
tekin
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2025-03-05 09:04
Python
高阶工坊
python
开发语言
python-gdb.py
WPF
自定义
控件(教程含源码)- 实现可以平滑滚动的Panel 控件
控件需求WPF控件提供了ScrollViewer来实现滚动视图。ScrollViewer的PageDown、PageUp、PageLeft、PageRight方法可以滚动一个视图大小的尺寸,但是ScrollViewer滚动时比较僵硬,没有动画效果。控件设计方案平滑滚动控件命名为RWrapPanel,继承WrapPanel类和IScrollInfo接口。将WrapPanel放入ScrollViewe
lhyriver
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2025-03-05 07:51
WPF自定义控件
wpf
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
用Python开发“迷你井字棋”小游戏
二、开发环境开发工具:任意Python
编辑器
(如PyCharm、VSCode)。依赖库:pyg
风亦辰739
·
2025-03-05 07:20
Python小游戏
python
pygame
开发语言
python入门教学(一):安装python环境
安装打开下载好的安装包,我这里选的是python3.12.1版本打开后大概是如上界面,记住勾选第二个选项,可以省去一个麻烦,若是忘记勾选,最后我会给出解决方法点击Customizeinstallation
自定义
安装选项
无尘550
·
2025-03-05 07:49
python
开发语言
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
Deepseek解决程序员日常开发难题
它就像给你的IDE(代码
编辑器
)装上了“智能
java技术小馆
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2025-03-05 06:14
java
Linux Sed实战指南:从入门到精通
一、Sed核心概念与优势Sed(StreamEditor)是一种非交互式的流式文本
编辑器
,通过逐行处理实现自动化文本操作。
ivwdcwso
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2025-03-05 05:38
运维
linux
运维
服务器
ReactNative组件详解
今天的这篇文章不不分析过多的知识点,主要介绍如下内容:如何进行
自定义
组件如何使用
自定义
组件组件的生命周期
自定义
组件ReactNative中我们实现的UI都是有组件组成的,但是有时候为了实现我们想要的效果
Code4Android
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2025-03-05 04:58
编程语言
android
ios
react-native
Windows写代码,Linux运行 (WSL & VS Code)
在工作中,很多时候都是用Linux服务器,经常是一个PuTTY或是GitBash连上去,要写一些Shell,Python,Perl,Groovy等脚本,通常也是用vi/vim/emacs/nano等常用
编辑器
ch120668
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2025-03-05 04:21
开发工具
shell
运维
LangChain链与记忆处理[10]:四种基础内置链、四种文档处理链,以及链的
自定义
和五种运行方式,让你的大模型更加智能
LangChain链与记忆处理[10]:四种基础内置链、四种文档处理链,以及链的
自定义
和五种运行方式,让你的大模型更加智能参考文章可以使用国产LLM进行下述项目复现:初识langchain[1]:Langchain
汀、人工智能
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2025-03-05 03:15
AI
Agent
langchain
LangGraph
人工智能
大模型
智能问答
chain
Agent
【破解利器】编译工具(Compilers) + 编辑工具
官方网站:http://www.movsd.com/RadASM2.2.1.2汇编
编辑器
,需要MASM32.这个版本对中文支持的不错。
onebody
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2025-03-05 02:39
小技巧&小工具
工具
破解
汇编
api
hex
dll
Wireshark LUA脚本分析
自定义
帧格式
WiresharkLUA脚本分析
自定义
帧格式1.帧格式该帧格式由课设要求引出,本次课设要求在eth0网络接口与Linux内核TCP/IP间串接一个虚拟网络接口vni0,如下图所示:此报文格式修改为下图所示
sh1t灬
·
2025-03-05 01:25
lua
wireshark
开发语言
Windows 上彻底卸载 Node.js
二、卸载流程2.1控制面板卸载打开控制面报点击程序->卸载程序找到nodejs选择更加提示完成卸载2.2删除残留的文件这里我按照默认按照路径操作,如果你自己安装的时候
自定义
了,根据自己情况来删除Node.js
m0_74823524
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2025-03-05 00:19
面试
学习路线
阿里巴巴
windows
node.js
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
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2025-03-04 22:50
c++unity
Ubuntu20.04 ROS架构下工程建立,库文件(
自定义
消息类型,库文件 )+ 功能包(自建类型调用)。
例如,团队中有人来写库文件,
自定义
消息,而你在写一个调用他们的bag,需要把这些内容组合起来,形成一个工程文件。这里遇到的问题是CMakeLists如何写,以及各类文件如何安排结构。
筱夯66
·
2025-03-04 22:05
linux
ubuntu
c++
vscode
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
Arcgis地图实战三:
自定义
导航功能的实现
计算两点之间的距离letdis=this.utilsTools.returnDisByCoorTrans(qdXYData,zdXYData,"4549")当距离小于我们在配置文件中预设置的值时调用我们
自定义
开发的导航
博主逸尘
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2025-03-04 20:20
arcgis
arcgis
导航
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的
自定义
文件(.asset),然后配置
自定义
文件(.asset)。
夏炎黄
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2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
使用 RTSP 分发一路摄像头视频流到
自定义
IP 地址
命令行推流使用VLC的命令行功能,将摄像头的输入流转发到
自定义
的多个IP地址。
码农的日常搅屎棍
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2025-03-04 19:42
YOLO
python
ffmpeg
opencv
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
鸿蒙(HarmonyOS)
自定义
弹窗组件
装饰的组件实现UI渲染事件层:通过ArkTS事件总线传递操作指令2.渲染机制采用独立渲染树分离技术,弹窗层级通过zIndex自动提升至10000,确保全局置顶显示二、完整开发流程(带参数传递)1.带参数的
自定义
弹窗
一只小风华~
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2025-03-04 18:35
harmonyos
华为
笔记
鸿蒙5.0【OpenHarmony】组件复用示例
概述在开发应用时,有些场景下的
自定义
组件具有相同的组件布局结构,仅有状态变量等承载数据的差异。
鸿蒙系统小能手Mr.Li
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2025-03-04 18:04
鸿蒙开发
harmonyos
spring
前端
鸿蒙系统
鸿蒙
OpenHarmony
组件
PySide(PyQT)重新定义contextMenuEvent()实现鼠标右键弹出菜单
•通过重新定义contextMenuEvent()来实现
自定义
的鼠标右键菜单fromPySide6.QtGuiimportQActionfromPySide6.QtWidgetsimportQApplicatio
深蓝海拓
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2025-03-04 18:01
pyside6系统学习
pyside6学习笔记
python
开发语言
pyqt
013、Python+fastapi,第一个后台管理项目走向第13步:建立python+fastapi项目,创建cache模块
一、说明在今天学习RuoYi-Vue3-FastAPI的代码过程中,我遇到了几个问题,下面说说自己的感想二、
自定义
的log装饰器源码中是log_annotation.py,代码也没什么好说的,这个知识点到处都是文章
浪淘沙jkp
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2025-03-04 17:53
学习
fastapi
学习
The missing semester of your CS education--命令行环境
课程结构01.课程概览与shell02.Shell工具和脚本03.
编辑器
(Vim)04.数据整理05.命令行环境06.版本控制(Git)07.调试及性能分析08.元编程09.安全和密码学10.大杂烩11
磷光
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2025-03-04 17:52
计算机前置课程学习笔记
unix
git
linux
Linux系统中的“钩子”
Linux系统中的“钩子”在Linux系统中,有以下类似“钩子”机制,能够捕获系统运行中的事件并触发
自定义
脚本的执行。
LuckyLay
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2025-03-04 16:51
Linux
linux
运维
服务器
国产
编辑器
EverEdit - 小而精巧的打印排版功能,让你方便的打印代码!
1设置-编辑-打印1.1设置说明 选择主菜单的工具->设置->常规,在弹出的选项对话框中选择打印类别,会出现如下窗口:1.1.1布局页边距:上下左右各边设置边距,单位为毫米。页眉:显示上打印文档上部的信息,下图所示为一个页眉样例页脚:显示在打印文档下部的信息。1.1.2内置变量:显示信息居左,如:打印,则把“打印”字样显示在页眉或页脚的左侧。:显示信息居中。:显示信息居右$(FilePath):
编辑器爱好者
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2025-03-04 16:45
妙用编辑器
编辑器
EverEdit
EmEditor
Notepad
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