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Unity踩坑锦集
神经网络机器学习中说的过拟合是什么意思
过拟合的表现训练误差很低,但测试误差很高:模型在训练
集
上的准确率非常高,但在测试
集
上的准确率却显著下降。模型过于复杂:模型学习了训练数据中的噪声或不相关
yuanpan
·
2025-03-13 10:46
机器学习
神经网络
人工智能
NVME-MI详解
NVMe-MI通信机制与协议对比分析引言NVMe管理接口(NVMe-MI)是一种专为NVMe存储设备管理而设计的标准化接口,它提供了一套完整的命令
集
和架构,使远程管理应用程序能够发现、监控和更新NVMe
dropevil
·
2025-03-13 10:45
NVME
linux
服务器
分布式并行策略概述
可以显著减少训练时间,尤其是当模型较小,而数据
集
较大时。缺点:随着模型大小的增加,每个处理单元需要的内存也增加,可能受限于单个GPU的内存容量。大规模时通
灵海之森
·
2025-03-13 10:11
LLM
算法
分布式
Ae 效果详解:分形
Ae菜单:效果/生成/分形Generate/Fractal分形Fractal效果可生成曼德布罗特集和朱莉娅
集
的视觉效果,通常用于创作独特的抽象图案和动态纹理,广泛应用于背景生成和抽象视觉表现。
MediaTea
·
2025-03-13 10:41
保存conda的虚拟环境到docker hub
由于自己最近mentor要求保存conda环境到dockerhub,以下记录自己的
踩坑
过程和部署过程。
JIANG Li
·
2025-03-13 07:20
docker
anaconda
Angular
踩坑
之版本升级—— TS / Node版本
这个比较简单也比较坑,可能你只计划升级Node,但最后发现连Angular也要一起升,无形中工作量加大不少,Angular官方也没说对应的TS版本和Node版本。但是在compiler-cli里确实对这两个有要求。具体可以查询angular/package.jsonat8.0.0·angular/angular·GitHub为了方便我把最近的几个版本的依赖给大家列出来。angular14"type
KenkoTech
·
2025-03-13 07:20
Angular
Node
angular.js
javascript
前端
BY组态-低代码web可视化组件
简介BY组态是
集
实时数据展示、动态交互等一体的全功能可视化平台。
by组态软件
·
2025-03-13 07:49
低代码
前端
计算机系统架构2
6.对指令
集
的基本要求:完整性;规整性;高效率;兼容性7.CISC复杂指令
集
落——枫
·
2025-03-13 07:48
系统架构
在线访谈系统解决方案书
联迅在线访谈系统是威海联讯信息技术有限公司研发的一套
集
网络访谈直播、网络会议直播、网络文字直播、往期访谈点播、观众嘉宾互动等于一体的多用户视
3D小将
·
2025-03-13 06:41
联讯软件
在线访谈系统
在线访谈方案
网络直播系统
现场直播
访谈系统
论文学习:基于机器学习的光声图像分析1
期间论文学习笔记,关于基于机器学习的光声图像分析的6篇1区论文血管结构模拟&分割:Quantificationofvascularnetworksinphotoacousticmesoscopy链接数据
集
链接摘要这篇论文提出了一种新的方法
superace7911
·
2025-03-13 05:37
基于机器学习的光声图像处理
机器学习
人工智能
图像处理
MES基于C#开发计划管理组件集成WinCC中使用
MES系统通常都会与SCADA系统集成使用,尤其具备中控管理需求的工厂,
集
控SCADA需要集成MES系统的计划工单数据实现工单数据、工艺配方数据、SN数据、打码数据等下发,执行状态、关键参数反馈等上传。
dephixf
·
2025-03-13 05:36
MOM相关
c#
制造
【深度学习】从全连接层到卷积
例如,在之前猫狗分类的例子中:假设我们有一个足够充分的照片数据
集
,数据集中是拥有标注的照片,每张照片具有百万级像素,
熙曦Sakura
·
2025-03-13 04:56
深度学习
深度学习
人工智能
PostgreSQL教程(一)入门介绍
PostgreSQL是一个功能强大的开源关系型数据库系统,它使用并扩展了SQL语言,并结合了许多功能,可以安全地存储和扩展复杂的数据工作PostgreSQL因其经过验证的架构、可靠性、数据完整性、强大的功能
集
、
空说
·
2025-03-13 04:24
postgresql
数据库
【Scannet V2 三维数据
集
下载】
ScannetV2三维数据下载ScannetV2数据介绍:“ScanNet是一个RGB-D视频数据
集
,包含2多次扫描中的5万次观看,并带有1500D摄像机姿势、表面重建和实例级语义分割进行注释。
萧伯纳.
·
2025-03-13 03:20
python
深度学习
学习
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
·
2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
PyTorch分布式训练
分布式训练概述环境设置数据并行(DDP)模型并行启动训练性能优化建议示例代码参考资料和相关问题以下是为您整理的PyTorch分布式训练教程指南:一、PyTorch分布式训练核心概念数据并行:通过分割数据
集
实现多
阳光明媚大男孩
·
2025-03-13 02:16
pytorch
分布式
人工智能
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
机器学习专栏博文汇总
本篇汇集了Python游乐园中机器学习专栏博文,会持续更新,需要的小伙伴可以收藏一下Python机器学习实战:基于不同机器学习算法的鸢尾花数据
集
分析机器学习常见问题:过拟合及其处理方式结构化数据和非结构化数据的区别是什么如何选择合适的机器学习算法来处理非结构化数据可用于文本分析的机器学习算法都有哪些
python游乐园
·
2025-03-13 02:09
机器学习
机器学习
人工智能
合集
论文阅读:Personalized Purchase Prediction of Market with Wasserstein-Based Sequence Matching
概述问题背景及陈述预测算法步骤一:itemembeddings步骤二:计算wassersteinDistance步骤三:Wasserstein-BasedDynamicTimeWarping预测实验评价标准数据
集
对比的
Narcissus`小暮
·
2025-03-13 01:07
一步步来学大数据
推荐系统
论文阅读 EEG-TCNet
EG-TCNET成功地推广了单个数据
集
,通过0.25的元效应优于MOABB的当前最新技术水平
Plan-C-
·
2025-03-13 01:36
论文阅读
论文阅读《Semantic Stereo Matching with Pyramid Cost Volumes》
SSPCV-Net(语义立体匹配网络)目的:进一步捕捉视差的细节主要模块:数据
集
:SceneFlow,KITTI2012,KITTI2015,Cityscape(比较泛化能力)-------------
cunese0088
·
2025-03-13 01:34
深度学习
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
·
2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
·
2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unity
--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
VLRMBench :一个涵盖数学推理、幻觉理解、多图像理解等多种任务的视觉-语言奖励模型基准测试数据
集
2025-03-10,由上海交通大学和小红书公司联合创建了VLRMBench数据
集
。
·
2025-03-12 22:23
数据集
【
踩坑
记录】MAC M4 mini 系统初始化
①一定要准备好一个usb拓展坞,否则连不上键鼠!②初始化时,跳过mac账号登录,进入系统后再登录快一百倍!③安装nvm,遇到报错:xcode-select:note:installrequestedforcommandlinedevelopertools解决方法:xcode-select:note:installrequestedforcommandlinedevelopertools-CSDN博
(づど)
·
2025-03-12 21:40
macos
将Labelme标注的数据做成COCO格式的数据
集
(实例分割的数据
集
)
这里说明一下:Labelme标注数据时候是用的多边形框,关于标注,可以看前面的博客文章下面制作的COCO数据
集
是用于实例分割的数据
集
。
一直开心
·
2025-03-12 21:39
深度学习
计算机视觉
KMeans实战——聚类和轮廓系数评估啤酒数据
集
本文将介绍如何使用KMeans算法对啤酒数据
集
进行聚类,并使用轮廓系数(SilhouetteScore)来评估聚类结果的质量。1.数据准备首先,我们需要导入必要的库并加载数据
集
。本文使用的数据
集
是一
巷955
·
2025-03-12 21:38
机器学习
人工智能
大数据学习(61)-Impala与Hive计算引擎
,请点赞+收藏⭐️+留言支持一下博主哦一、impala与yarn资源管理YARN是ApacheHadoop生态系统中的一个资源管理器,它采用了master/slave的架构,使得多个处理框架能够在同一
集
群上共享资源
viperrrrrrr
·
2025-03-12 21:38
学习
impala
hive
yarn
hadoop
在 Ubuntu20.04中能编译 Android2.3 吗?
这是一篇充满血和泪的文章,讲的是我编译Android2.3的
踩坑
经历。最近开始学习Android开发,看的是罗升阳大神写的《Android系统源代码情景分析(第三版)》。
亚马逊的蝴蝶
·
2025-03-12 20:33
android
ubuntu
gcc/gdb编译调试
HTML 基础
:包含元数据(标题、CSS、字符
集
等)。:页面可见内容的容器。
磨十三
·
2025-03-12 19:58
html
前端
unity
查看adb日志_
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
weixin_39697096
·
2025-03-12 19:25
unity
查看adb日志
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
YZH8888886
·
2025-03-12 19:55
Unity转载
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
Unity
DebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
Unity
DebugViewer
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
效果媲美Cursor的开源替代:Roo-Cline
作为一个开源项目,它在保持原版Cline所有核心功能的同时,通过持续的社区贡献不断改进和扩展其功能
集
。
开源项目精选
·
2025-03-12 19:52
github
开源
【安当产品应用案例100
集
】040-TDE保护私有模型文件
1.引言随着大语言模型(LLM,LargeLanguageModel)在各行各业的广泛应用,其安全性和隐私保护变得尤为重要。为了防止敏感数据泄露或未经授权的访问,透明数据加密(TDE,TransparentDataEncryption)技术被引入到大语言模型的文件管理中。本案例将详细介绍如何使用TDE技术对大语言模型的文件进行加密,并探讨其优势和实现步骤。2.背景与需求2.1大语言模型的特点庞大的
安 当 加 密
·
2025-03-12 18:19
模型
加密技术
数据安全
加密系统
透明加密
密钥管理
数据加密
常用CPU架构
1.x86/x86-64架构类型:复杂指令
集
(CISC)核心厂商:Intel、AMD、海光(国产)技术特点:指令
集
庞大:支持复杂操作(如多媒体处理、加密运算),兼容性强。
大明者省
·
2025-03-12 18:18
架构
51-52 CVPR 2024 | Generalized Predictive Model for Autonomous Driving,自动驾驶通用预测模型
作者提出了通用的大规模自动驾驶视频预测模型GenAD,在实现过程中,进一步提出了迄今为止最大的自动驾驶场景训练数据
集
OpenDV-2K。
深圳季连AIgraphX
·
2025-03-12 18:18
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
机器学习
stable
diffusion
AIGC
计算机视觉
(9-4-01)MM-Vet多模态大模型评估系统:多模态大模型评估
9.4多模态大模型评估在本项目中,通过文件mm-vet-v2_evaluator.py评估常见多模态模型在MM-Vet-v2数据
集
上的表现。
码农三叔
·
2025-03-12 17:13
训练
RAG
多模态)
人工智能
机器学习
计算机视觉
深度学习
多模态
大模型
ARMV8的64位指令
一、介绍ARMv8体系结构最大的改变是增加了一个新的64位的指令
集
,这是早前ARM指令
集
的有益补充和增强。它可以处理64位宽的寄存器和数据并且使用64位的指针来访问内存。
物随心转
·
2025-03-12 16:08
嵌入式开发
arm开发
【模型调优的深入分析与Python实践】
模型调优的深入分析与Python实践一、模型调优的定义与目标模型调优(ModelTuning)是通过系统化调整机器学习模型的超参数和结构参数,使模型在特定数据
集
上达到最佳性能的过程。
蝉叫醒了夏天
·
2025-03-12 15:30
机器学习
python
开发语言
模型调优
【鸿蒙开发】MongoDB入门
https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
下载MongoDB:varmongoose=require("mongoose");//localhost域名
牧歌悠悠
·
2025-03-12 14:56
开发
数据库
mongodb
数据库
OmniParser omnitool 使用体验和使用中踩过的坑
OmniParser与OmniTool实践体验总结前言最近我尝试了Microsoft开源的OmniParser和OmniTool这两个工具,这里记录一下使用体验和
踩坑
经历。
yiheng2000
·
2025-03-12 14:25
docker
人工智能
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