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Unity进阶
【
unity
游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity
——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
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2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
二叉树的中序遍历(多种解法的
进阶
)
144.二叉树的前序遍历题目:给定一个二叉树,返回它的前序遍历。示例:输入:[1,null,2,3]1\2/3输出:[1,2,3]解法1:递归classSolution{private:voidtakeVal(TreeNode*root,vector&res){if(NULL==root)return;res.push_back(root->val);takeVal(root->left,res)
小可爱amour
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2025-07-02 02:57
每日一题
算法技巧
leetcode
二叉树
HarmonyOS应用开发
进阶
:ArkTS高效开发模式与工程实践
文章目录HarmonyOS应用开发
进阶
:ArkTS高效开发模式与工程实践一、高级组件开发模式1.1自定义组合式组件二、网络通信与数据缓存2.1智能请求管理三、动态交互与动画引擎3.1手势驱动动画四、模块化工程架构
一键难忘
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2025-07-02 01:19
harmonyos
HarmonyOS应用开发者
Python大数据分析&人工智能教程 - Django-RestFramework框架(深入解析+实操案例)
Django-RestFramework基础1.1Django-RestFramework概述1.2安装与配置1.3构建第一个API1.3.1定义模型1.3.2创建序列化器1.3.3定义视图1.3.4配置URL路由1.4
进阶
功能
AI_DL_CODE
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2025-07-02 00:41
python
数据分析
django
RestFramework框架
鲲鹏CPU+麒麟操作系统arm环境安装MySQL
系统环境背景:CPU:鲲鹏920操作系统:Ky10SP3MySQL版本:8.4.2一、下载MySQL官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
运维小乔
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2025-07-02 00:39
mysql
数据库
硬件工程师入门与
进阶
全攻略
一、硬件工程师成长阶段划分(一)能力成长四象限模型(二)成长阶段对照表阶段理论要求实践技能项目经验典型岗位入门期数电模电基础万用表/示波器使用简单电路焊接硬件助理工程师成长期单片机/嵌入式系统原理图设计/PCBLayout功能模块开发初级硬件工程师成熟期高速电路设计/EMC理论信号完整性分析完整产品硬件开发资深硬件工程师专家期前沿技术跟踪系统级方案设计复杂系统架构设计硬件系统工程师二、入门阶段:夯
攻城狮-鹏哥
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2025-07-01 23:00
单片机
单片机
stm32
dsp开发
fpga开发
51单片机
mcu
嵌入式硬件
提升首屏加载的秘密武器:一文讲透 CDN 加速核心逻辑
图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,
进阶
与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-07-01 22:54
实战源码
前端
json
javascript
【Actix Web】构建高性能 Rust API:Actix Web 最佳实践与
进阶
指南
目录一、高性能API架构设计1.1系统架构图1.2核心组件二、项目初始化与配置2.1创建项目2.2添加依赖(Cargo.toml)2.3配置文件(config/default.toml)三、核心模块实现3.1应用状态管理(src/state.rs)3.2数据模型定义(src/models.rs)四、认证与授权系统4.1JWT认证流程4.2JWT工具函数(src/utils/jwt.rs)4.3认证
LCG元
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2025-07-01 19:35
前端
前端
rust
开发语言
鲲鹏服务器的ARM架构
ARM架构过去称作
进阶
精简指令集机器(AdvancedRISCMachine,更早称作:AcornRISCMachine),是一个32位精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计
hid_clf-2oizpt7skaq
·
2025-07-01 19:01
arm开发
架构
华为数通认证:适合谁的技术
进阶
之路?
一、划分三个层级,为不同阶段的从业者提供
进阶
路径1.HCIA-Datacom(华为认证ICT工程师-数据通信):基础起点。聚焦于中小型网络的
博睿谷IT99_
·
2025-07-01 18:00
华为
服务器
运维
AI 大模型应用
进阶
系列(一):Python 基础
本文已同步到githubAI大模型应用
进阶
系列(一):Python基础,欢迎Star。
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2025-07-01 18:24
人工智能python
设计模式:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、
进阶
技巧与注意事项七
码农小灰
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2025-07-01 17:18
面试题
java
设计模式
设计模式
【
进阶
篇】js的防抖节流函数
防抖和节流函数阅读目录一.防抖函数二.节流函数三.个人理解两者的区别一、防抖函数1.1概念:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。1.2使用场景:就像是我的搜索栏功能,是在里面内容变化后就实时触发搜索事件,但是有时候我们输的内容很长,在没有输完的时候就触发了事件,这样对性能来说是不好的,造成了很多无用的请求,这时候就需要用到防抖函数,来让其在搜索内容变
言程序plus
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2025-07-01 11:07
java
vue
js
python
javascript
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unity
设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
ThinkPHP框架深入解析与实战技巧
此外,还提供了基于ThinkPHP的开发实践案例,包括常见应用场景、开发流程以及
进阶
话题,如模块化开发、错误处理、RESTfulAPI实现和调试工具的使用。读者将通过本文全面学习到如何高效运
weixin_42613017
·
2025-07-01 04:58
iOS开发-
进阶
:音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
转自:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#audioRecord文章太长了,如果我这里写的质量不好,请参考原文;概览随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。
nikoLiLol
·
2025-07-01 04:54
JVM核心技术解析
我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(
进阶
篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主
MoneyHacksPro
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2025-07-01 01:39
Java场景面试宝典
Java
JVM
Class
Loading
Oracle 树形统计再
进阶
:类型多样性与高频类型分析(第三课)
在《Oracle递归+Decode+分组函数实现复杂树形统计(第二课)》基础上,我们进一步攻克部门级请假数据的深度分析需求:1、统计每个部门(含所有下级)的请假类型多样性(共发生多少种类型)2、识别每个部门的高频请假类型(出现次数最多的类型,支持并列情况)3、扩展时间维度统计(按季度/月份分析趋势,示例以季度为例)通过DECODE、递归CTE与高级聚合函数的组合,实现从基础统计到业务洞察的跨越。一
AI、少年郎
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2025-06-30 23:22
oracle
数据库
Oracle
进阶
语法实战:从多维分析到数据清洗的深度应用(第四课)
在《Oracle树形统计再
进阶
》(第三课)基础上,我们跳出传统SQL聚合框架,探索Oracle特有的高级语法特性,包括多维分析神器MODEL子句、数据清洗利器正则表达式、PL/SQL存储过程优化,以及基于执行计划的查询调优技巧
AI、少年郎
·
2025-06-30 23:22
oracle
数据库
Unity
引擎开发:VR渲染技术_(19).VR项目实例开发
VR项目实例开发在本节中,我们将通过一个具体的虚拟现实项目实例,详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR渲染技术。
chenlz2007
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2025-06-30 23:20
虚拟现实游戏2
unity
vr
lucene
游戏引擎
json
全文检索
算法竞赛备考冲刺必刷题(C++) | 洛谷 P1001 A+B Problem
题目涵盖了从基础到
进阶
的多种算法和数据结构,旨在为不同阶段的编程学习者提供一条清晰、平稳的学习提升路径。欢迎大家订阅我的专栏:算法题解:C++与Python实现!附上汇总贴:算法竞赛备考冲刺
热爱编程的通信人
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2025-06-30 21:37
c++
算法
TruenNAS配置
一.安装系统官网镜像下载https://www.truenas.com/truenas-comm
unity
-edition/制作U盘镜像->安装系统开机启动项选择U盘启动——>选择安装系统Install
zz960226
·
2025-06-30 19:54
truenas
Day32 Web自动化
进阶
系列文章目录Day01软件测试基础总结Day02测试用例知识点总结(上)Day03测试用例知识点总结(下)Day04禅道-从安装到卸载Day05MySql的基础使用Day06MySql知识点总结Day07MySql知识点再总结与多表查询Day08redis的基础知识Day08VMware的安装、Linux系统安装和Linux基础命令Day09Linux常用命令总结Day10Linux环境部署和项目
lookout99
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2025-06-30 18:18
软件测试
python
自动化
测试工具
Node.js特训专栏-实战
进阶
:7.Express模板引擎选型与使用
欢迎来到Node.js实战专栏!在这里,每一行代码都是解锁高性能应用的钥匙,让我们一起开启Node.js的奇妙开发之旅!Node.js特训专栏主页专栏内容规划详情Express模板引擎选型与使用全解析:打造动态Web页面的利器在基于Express构建Web应用时,模板引擎是生成动态页面的核心组件。它允许开发者将数据与HTML结构分离,通过简单的语法将后端数据动态填充到页面中。市面上存在多种模板引擎
爱分享的程序员
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2025-06-30 17:13
Node.js
node.js
前端
javascript
学而思编程周赛语言普及奠基组 | 2025年春第15周T1 新二进制
本专栏旨在帮助大家从基础到
进阶
,逐步提升编程能力,助力信息学竞赛备战!专栏特色1.经典算法练习:根据信息学竞赛大纲,精心挑选经典算法题目,提供清晰的代码实现与详细指导,帮助您夯实算法基础。
热爱编程的通信人
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2025-06-30 17:10
算法
c++
学而思编程周赛语言普及奠基组 | 2025年春第15周T2 散步
本专栏旨在帮助大家从基础到
进阶
,逐步提升编程能力,助力信息学竞赛备战!专栏特色1.经典算法练习:根据信息学竞赛大纲,精心挑选经典算法题目,提供清晰的代码实现与详细指导,帮助您夯实算法基础。
热爱编程的通信人
·
2025-06-30 17:10
算法
c++
Unity
团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unity
团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unity
游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
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2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity
团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity
团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unity
在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
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2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
Oracle 递归 + Decode + 分组函数实现复杂树形统计
进阶
(第二课)
在上篇文章基础上,我们进一步解决层级数据递归汇总问题——让上级部门的统计结果自动包含所有下级部门数据(含多级子部门),并新增请假天数大于3天的统计维度。通过递归CTE、DECODE函数与分组函数的深度结合,实现真正意义上的树形结构数据聚合。一、业务需求升级:层级汇总与新增统计维度核心目标递归汇总:上级部门数据包含所有直属/非直属下级部门数据(如集团总部需汇总技术研发部、产品运营部及其子部门数据)新
AI、少年郎
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2025-06-30 15:54
数据库
ORACLE
分组求和
自动递归
树形数据统计
领域驱动设计核心解析
我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(
进阶
篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主
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2025-06-30 14:51
Dubbo与Zookeeper核心解析
我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(
进阶
篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主
Java开发廖志伟
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2025-06-30 14:51
Java场景面试宝典
Dubbo
Service
Discovery
Distributed
Systems
ShardingSphere 架构解析
我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(
进阶
篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主
Java开发廖志伟
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2025-06-30 14:20
Java场景面试宝典
ShardingSphere
Distributed
Database
Database
Middleware
数据结构
进阶
- 第二章 线性表
第二章线性表408考研大纲线性表的基本概念线性表的实现顺序存储链式存储线性表的应用概念区分基本概念线性结构:一种元素间的逻辑关系,一对一线性表:一种抽象数据类型,其元素的逻辑结构为线性结构顺序表:线性表的顺序存储链表:线性表的链式存储重点提醒顺序表是有序表。该说法是错误的。顺序表指的是存储方式,与元素是否有序无关。2.1线性表的定义线性表为n(n≥0)个相同数据元素的有限序列,其特点为:存在唯一首
an_胺
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2025-06-30 13:16
数据结构进阶
数据结构
深入理解JavaScript ES6 Promise基本使用和
进阶
讲解
一项新技术的出现一定是为了解决某个痛点问题的。ES6的Promise就是为了解决ES5在处理异步任务时所存在的问题。Promise是一个异步处理框架。Promise前夕——ES5对于异步任务的处理我们先来看看ES5是怎么处理异步任务的。主要的手段就是通过回调函数。回调函数是JavaScript本身就支持的机制。可以通过回调函数实现类似下面这个的网络请求过程。虽然这个函数的实现看起来代码有点不好看,
ScottePerk
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2025-06-30 12:37
前端
javascript
es6
前端
【小白Java
进阶
之路】 2024年Java小白如何成为大牛?超详细学习路线图!
摘要本文为Java初学者提供了一份详细的学习路线图,旨在帮助他们从基础到
进阶
,最终成为Java领域的专家。
全栈陈序员
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2025-06-30 09:47
Java后端开发
java
学习
windows
Java
进阶
学习
进阶
学习过程的几个方面第一阶段的学习是java基础的学习和javaEE的学习。第二阶段就是java学习的
进阶
啦。
m0_67403013
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2025-06-30 09:17
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
JAVA
进阶
之路
JAVA
进阶
之路一、Java企业开发基础1.JavaWeb2.SSM框架3.Maven4.Springboot25.mybatis-plus6.前端学习(不算很重要)7.SpringSecurity(有时间再看
夜澜听雨声
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2025-06-30 09:16
Java
Advance
java
开发语言
源码运行效果图(六)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
统一认证、限流、Mock 一网打尽!用 APISIX/Kong 让低代码平台更清爽
图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,
进阶
与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-06-30 05:19
实战源码
前端
kong
低代码
【高频考点精讲】手写下拉选择组件:从点击展开到搜索过滤,实现select的增强版
手写下拉选择组件:从点击展开到搜索过滤,实现select的增强版作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、
进阶
开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。
全栈老李技术面试
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2025-06-30 04:18
前端高频考点精讲
前端
javascript
html
css
面试题
react
vue
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unity
端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
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2025-06-30 04:47
数字人
Unity
API——Math数学函数类、Random生成随机数类、OnMouseEventFunction 鼠标回调事件
一、Mathf数学函数类1、三角函数介绍
Unity
的所有三角函数都以弧度为单位,提供了如下函数:Sin、Cos、Tan:计算正弦、余弦和正切值。
WX呦
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2025-06-30 04:46
c#
unity
开发语言
unity引擎
假如你从现在开始学习软件测试,需要多久才能学会呢?
个月就可以掌握软件测试,升职涨薪不在话下:1.基础阶段:先搞懂测试理论、用例设计,会用Jira写Bug;2.中级阶段:学SQL查数据、Linux看日志,Postman测接口,再用Selenium玩自动化;3.
进阶
阶段
AIZHINAN
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2025-06-30 03:11
学习
Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结
--orgdev.fluttercomm
unity
.plus--
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2025-06-30 01:19
harmonyos
Unity
纹理的性能优化
https://developer.
unity
.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在
Unity
的储存方式大部分的纹理,
Unity
都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
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2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
探索高效缓存:CoroutinesCache 开源库深度解析
CoroutinesCacheInmobiledevelopmentexistssolutionforcachingwithRxJavausage,butthereisnosolutionsforKotlinCoroutines.Theprojectistoprovidethisfunctionalitytomobilecomm
unity
龙香令Beatrice
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2025-06-29 23:18
[特殊字符] Git团队协作实战指南
从菜鸟到大神的团队协作
进阶
之路快速导航为什么团队协作这么重要?⚔️代码冲突?别慌!
真实的菜
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2025-06-29 22:08
git
git
elasticsearch
大数据
Git工作流篇:宝子们的团队协作秘籍 [特殊字符]
集中式工作流:简单粗暴型功能分支工作流:
进阶
必备Gitflow工作流:
真实的菜
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2025-06-29 22:08
git
git
Git 高级操作篇:宝子们的Git
进阶
神器⚡,掌握Git高级技能成为版本控制大师
Git高级操作篇:宝子们的Git
进阶
神器⚡,掌握Git高级技能成为版本控制大师!文章目录Git高级操作篇:宝子们的Git
进阶
神器⚡,掌握Git高级技能成为版本控制大师!
真实的菜
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2025-06-29 22:07
git
git
elasticsearch
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