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Linux
Unity问题记录
【
Unity
】获取资源内存占用、硬盘占用大小
目录一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法一、贴图大小二、网格大小(留坑)三、材质大小(留坑)四、音频大小(留坑)五、动画大小(留坑)一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法
Unity
编辑器源码https
两水先木示
·
2024-02-05 19:42
Unity3d
Unity
配置表读取-数据存储-基于NPOI读取Excel文件转cs文件-xlsx文件读取
前言在游戏公司中,为了方便程序与策划进行游戏数据的交互,一般会使用Excel文件,程序需要写一套读取xlsx文件的程序,能够将xlsx文件导出json,xml,cs文件等存储下来,方便读取本次介绍,怎么将xlsx文件读取,并导出为cs文件导出cs文件的好处,游戏一运行就自动加载进去,通过字典读取方便,省去了加载卸载数据和数据格式解析的麻烦缺点:配置数据一直在内存中,消耗内存,cs文件一般中大型游戏
qq_58047420
·
2024-02-05 19:42
unity
excel
游戏程序
游戏引擎
unity
占内存大小_
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被
Unity
的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
·
2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存
unity
_
Unity
内存理解(转)
Unity
3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
Unity
读取指定目录所占内存大小
publicstaticclassTxxTool{#region读取文件大小privatestaticListDirList=newList();publicstaticlongGetFileSize(stringpath){DirList=newList();DirList.Add(path);GetAllDirecotries(path);longfileSize=0;foreach(vari
贪小心
·
2024-02-05 19:40
unity
游戏引擎
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
亚马逊云开发者
·
2024-02-05 19:30
人工智能
科技
安全
Docker 启动maxwell 异常问题2:ERROR Maxwell - SQLException: Communications link failure
首先查看docker版本情况:dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version:20.10.12APIversion:1.41Goversion:go1.16.12Gitcommit
VinfolHu
·
2024-02-05 19:26
docker
linux
运维
【转载】MySQL Comm
unity
zip包安装
我装的版本是mysql-5.7.29-winx64,是可用的,原链接:https://www.cnblogs.com/limn/p/9359063.htmlMySQLComm
unity
Server8.0.11
Stream__
·
2024-02-05 18:39
Ⅳ更加复杂的光照
在学习这些之前,我们是有必要知道
Unity
的底层渲染引擎如何让我们在Shader中访问到它们的。本章节出示代码,都为解释原理而实现,不能使用到项目中,在文章结尾会提供能够使用的光照Shader!
BacteriumFox
·
2024-02-05 18:08
js 常用基础 老写不出来的
问题记录
--持续更新
1、result返回一个数组数组包含多个对象数组对象要这个数组对象的其中两个属构成新的数组对象这个时候就使用到了map函数map可以映射原本数组中的每个元素返回一个新的数组result.map(item=>{return{id:item.id,name:item.talentsName}})//定义新数组的每项数组的结构2、一个数组里里有很多对象对象的结构中包含id和name的属性现在我要拿着这个
小美元
·
2024-02-05 17:45
javascript
2020-12-04 对培训师比赛结果的描述
Oneaverageideathat'sbeenputintoactionismorevaluablethanadozenbrilliantideasthatyou'resavingfor"someotherday"orthe"rightopport
unity
Lemon_MrC
·
2024-02-05 16:53
解析UE动画系统——核心实现
一、想写的内容有哪些动画系统是引擎核心功能之一,之前用
Unity
开发,只是用用编辑器,一直没太深入去看原理。
UWA
·
2024-02-05 16:36
U
Sparkle
精华来稿
动画
unreal
engine
游戏动画
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)
Unity
iOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
·
2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
Sequine是
Unity
的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受Animator控制器的限制!
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:56
各类资源展示
u3d
资源
插件
Korean Male Character- 19th Century
5个角色模型1.韩国男性_12.韩国男选手_23.韩国男_34.韩国男式_框架5.韩国男选手_Ricksaw共8个动画:■站■步行■前俯■坐■木架_展台■独木桥_行走■框架_支架■框架_行走下载:
Unity
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:25
各类资源展示
u3d
资源
模型
Nice Touch
NiceTouch是
Unity
最简单的多点触控输入解决方案,来自CorgiEngine和InfiniteRunnerEngine的制造商。
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:21
各类资源展示
u3d
资源
插件
unity
如何将字典显示在Inspector面板上
主要通过ISerializationCallbackReceiver接口来实现,将所有的Value值存入List显示即可.这里在value里存了一个Key也可以将Key和value分别保存publicinterfaceRecordValue{publicTKey{get;}}[Serializable]publicclassRecordDictionary:ISerializationCallba
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:20
Unity
unity
c#
C# 列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;using
Unity
Engine
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:19
Unity
C#
c#
算法
Python新春烟花盛宴
环境需求python3.11.4及以上PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦
Want595
·
2024-02-05 14:40
《
一只有趣的兔子
》
python
开发语言
Unity
3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity
3D游戏“秘密行动”开发案例
Unity
3d模型导入技巧
Unity
3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
Hugging face
常见的功能如下:transformer结构图像特征提取参考文献:HuggingFace–TheAIcomm
unity
buildingthefuture.
hzhj
·
2024-02-05 13:51
深度学习
Unity
类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttack.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-05 13:20
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录1-13PlayerAttack-Improve P40
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码https://www.bilibili.com/video/BV1cM4y1p7RF/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.clickPlayer.csusingSystem
SuKacZev
·
2024-02-05 12:08
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Linux shell脚本超详细安装mysql
/bin/bash#自动化脚本安装mysql#本文使用的是wget下载mysql包#官方mysql下载的地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
蓝颜~岁月
·
2024-02-05 12:04
Shell
linux
mysql
数据库
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
团结引擎创世版是
Unity
中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于
Unity
2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
【
Unity
3D插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity
3D插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity
3D插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
Unity
脚本常用特性
标记方法已过时[system.obsolete(“注释”)]把公有字段的隐藏[HideInInspector]提示,鼠标放属性上会有提示内容[Tooltip("xxxxx")]添加标题[Header("xxxxx")]取值范围[Range(minnum,maxNum)]Space[Space(10)]publicstringa;文本框扩大,超过最大行数会出现滚动条[TextArea(最小行数,最大
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
unity
unity
超链接文本
测试:
Unity
2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClass
unity
Player=newAndroidJavaClass("com.
unity
3d.player.
Unity
Player");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
Unity
Fleck Map 参数说明
Name:名称TileSize:Width:宽Height:高Iteration:计算次数(疏密程度?)Threshold:入口Bridge:桥接Edge:边缘(多少为空)Altitudge:高度Bump:隆起物maxbirthpointnum:最大出生点个数
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
unity
开发注意事项
build注意事项,如果gradle更新不行,可以使用internal的方式publishsetting里面可以修改debug和release,需要做一个keystore
排山和倒海
·
2024-02-05 10:58
游戏
unity
开发注意事项
转自:http://www.
unity
3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8
unity
%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命
Unity
热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity
开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
Unity
开发注意事项
1.空
Unity
消息
Unity
消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。
幽满谷
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2024-02-05 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Shader-更复杂的光照-
Unity
的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个
Unity
Shader,即内置的Spec
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
小程序 npm sill idealTree buildDeps 安装一直没反应
目录一、问题二、解决1、删除.npmsrc、清除缓存2、更换镜像源3、最终检测一、
问题记录
:今天npm一直安装不成功显示:sillidealTreebuildDeps我的版本:我百度到换镜像源安装方法,
抄代码抄错的小牛马
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2024-02-05 09:03
笔记
小程序
小程序
npm
node.js
云开发
windows中打包gtk的
问题记录
-ID:/msys64/mingw64/include/pixman-1-ID:/msys64/mingw64/include/libpng16-ID:/msys64/mingw64/include/fribidi-LD:/msys64/mingw64/lib-lgtk-4-lpangowin32-1.0-lharfbuzz-lpangocairo-1.0-lpango-1.0-lgdk_pixb
Computer_Tech
·
2024-02-05 09:45
GTK
windows
gtk程序打包
unity
实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.IOS平台无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面.3.安卓下载更新的安装包,并显示下载进度.下载完成后实现自动安装覆盖!这里我就记录下安卓部分,IOS部分其实就是一个跳转Application.OpenURL(URL)即可首先就是使用un
忆中异
·
2024-02-05 07:24
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,2023DearAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopport
unity
towarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
·
2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Unity
3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
SpringbootV2.6整合Knife4j 3.0.3
问题记录
参考https://juejin.cn/post/7249173717749940284近期由于升级到springboot2.6X,所以服务端很多组件都需要重新导入以及解决依赖问题。下面就是一个很经典的问题了,springboot2.6与knife4j的整合。版本对应springboot2.6与knife4j3.0.3坑两者路径匹配模式不同由于Springfox使用的路径匹配是基于AntPathM
码农下的天桥
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2024-02-05 06:54
knife4j
springboot
Flutter开发iOS
问题记录
一、版本适配问题warning:TheiOSdeploymenttarget‘IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET’issetto10.0,buttherangeofsupporteddeploymenttargetversionsis12.0to17.2.99.(intarget‘Protobuf’fromproject‘Pods’)可以通过在podfile中配置解决。post_
Kevin写代码
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2024-02-05 06:22
Flutter
ios
flutter
cocoa
xcode
unity
c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unity
Engine.Video
rain_love_snow
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2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unity
.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
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2024-02-05 05:17
Mysql
Unity
中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unity
本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
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2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unity
GUI简介
Unity
GUI简介GUI是什么?
unity
GUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unity
中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
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2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unity
GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
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2024-02-05 04:38
Unity3d
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