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Unity音频
“晚节不保”与“浪子回头”
今天听
音频
,听到这两个熟悉的词——晚节不保、浪子回头。认真思量,对这两种情况,我们一般的认知中是缺乏公允的。我们听到“晚节不保”时,通常是痛惜不已,甚至感觉对方重要露出狐狸尾巴,有大快人心之感。
锦瑟_db50
·
2024-09-16 07:33
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
pyhon+ffmpeg 常用音视频处理命令
目录一、获取
音频
时长二、获取视频信息三、获取视频时长四、多个视频合并五、视频提取视
不再游移
·
2024-09-16 04:13
ffmpeg
音视频
python
丹青医姐:吐字归音
当我听了一个
音频
,老师示范了一下,才知道,字头应该有力饱满,字尾变弱收音,听起来字
丹青医姐
·
2024-09-16 00:42
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
我们一起成长感悟
我们一起成长7感悟感恩姚老师的分享,非常的荣幸作为义工让我又机会听到这么好的
音频
。今天的主题,相对于生命的困境,你现在所做的义工或者帮助他人遇到的困难简直就是小巫见大巫。
郑珍容
·
2024-09-15 23:53
音视频知识图谱 2022.04
下面是2022.04月知识图谱新增的内容节选:1)图谱路径:**采集/
音频
采集/声音三要素/响度******主观计量响
关键帧Keyframe
·
2024-09-15 22:19
使用ffmpeg将pcm格式
音频
转化为mp3格式
音频
voidAudioCode::ENcode(AVCodecContext*cdc_ctx,AVFrame*frame,AVPacket*pkt){intret=0;/*sendtheframeforencoding*/ret=avcodec_send_frame(cdc_ctx,frame);if(ret=0){ret=avcodec_receive_packet(cdc_ctx,pkt);if(
布丁小站
·
2024-09-15 15:04
ffmpeg
pcm
音视频
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
·
2024-09-15 12:20
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
·
2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
【人工智能】多模态AI:如何通过融合文本、图像与
音频
重塑智能系统未来
传统的AI系统通常依赖于单一模态的数据,如文本、图像或
音频
。而多模态AI通过结合多种数据类型,能够在更复杂的场景下提供更智能的解决方案。
2的n次方_
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2024-09-14 20:43
小水文
人工智能
图像处理
什么是AIGC?有哪些免费工具?
AIGC让机器能够根据输入的信息或数据生成符合人类需求的文本、图像、
音频
、视频等内容,极大提高了内容创作的效率。
chent_某位
·
2024-09-14 20:06
AIGC
基于深度学习的多模态信息检索
基于深度学习的多模态信息检索(MultimodalInformationRetrieval,MMIR)是指利用深度学习技术,从包含多种模态(如文本、图像、视频、
音频
等)的数据集中检索出满足用户查询意图的相关信息
SEU-WYL
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2024-09-14 14:31
深度学习dnn
深度学习
人工智能
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
·
2024-09-14 12:48
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
谷歌将把那些冗长的文档变成你下一个最喜欢的播客
这项工具首次在今年的GoogleI/O大会上展示,AudioOverviews可以让你将文档、幻灯片和其他文本转换为一个AI主持的
音频
节目,讨论相关主题。
AI研报
·
2024-09-14 07:43
人工智能
GB28181应急救援行业视
音频
解决方案探究和技术实现
技术背景应急救援是一项针对突发、具有破坏力的紧急事件采取预防、预备、响应和恢复的活动与计划。这些紧急事件可能包括自然灾害(如地震、洪水、台风)、事故灾难(如火灾、爆炸、交通事故)、公共卫生事件(如疫情、食物中毒)等。应急救援工作的有效实施对于保障公众的生命安全、减轻灾害损失、维护社会稳定具有重要意义。GB28181应急救援技术优势GB28181在应急救援行业的应用解决方案主要体现了其在视频监控、数
音视频牛哥
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2024-09-14 06:37
GB28181接入
SmartGBD
实时音视频
GB28181客户端
GB28181应急救援
GB28181设备
GB28181平台
GB28181安卓端
大牛直播SDK
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
课时目标
通过本单元的学习,1.学生能够结合图片,通过含有比较级句式的
音频
分辨出不同的人物。2.能够通过例句模仿、使用含有比较级的句式,从外貌特征和性情方面对比谈论人与人的不同之处。3.通过对比自
浪漫的巴布亚企鹅
·
2024-09-14 06:32
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
sox处理mp3_sox :
音频
文件转换命令
在开发呼叫中心的过程中要播放语音,要把自己录制的语音的wav格式转换为gsm格式,asterisk中也支持wav格式,但是不清楚为什么wav文件大一些就无法播放,所以只有转换为gsm格式。命令:sox00.wav-r8000-c100.gsmresample-ql下面的是在网上找到的一篇文章文章来源Sox是最为著名的OpenSource声音文件格式转换工具。已经被广泛移植到Dos、windows、
weixin_39615741
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2024-09-14 03:52
sox处理mp3
递归处理文件夹内所有
音频
的范例
1、Python脚本功能:另有介绍可以参考:https://rollingstarky.github.io/2018/12/18/processing-audio-with-sox/该python脚本功能为递归处理文件夹下所有文件的,并递归输出到另一个文件夹,这里是格式转换,用sox把格式同样转换为单通道,8k16bit数据。#!/usr/bin/pythonimportosimportsysim
shawncheer
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2024-09-14 03:21
语音算法
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
FFmpeg安装与使用教程
FFmpeg是一个强大且灵活的命令行工具,用于处理
音频
和视频文件。无论是视频格式转换、
音频
提取还是视频编辑,FFmpeg都能够轻松完成。掌握FFmpeg,将为你的视频处理工作提供极大的便利。
vvvae1234
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2024-09-13 23:20
ffmpeg
晨间日记2021-4-04
活在当下,少说多做,知行合一早睡早起5:30~10:30英语+家庭+经络【今日青蛙】点亮自己的明灯早上:大礼拜上午:增城中午:午休下午:增城晚上:跳舞【优秀是一种习惯,让开心成为一种习惯】事业~录
音频
听课文字稿健康
蚊蚊幸福妈妈联盟
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2024-09-13 23:39
老A爷爷幸福父母
音频
亲子问答与孩子意见有分歧原来要这样说本期
音频
感悟现在有一个怪现象,我们以为最容易沟通的家人,反而越不好沟通!
宅萌姊
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2024-09-13 23:35
第二单元复盘 - 草稿
1,从本单元中我学到的最重要的概念(精读和视听说分别总结)精读:喜欢以前互相信任的年代,电子锁,锁的不是安全,是心与心的交流视听说:表情比文字更能表达情绪2,我在本片文章/
音频
/视频中学到的怦然心动的单词
徐胜鑫
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2024-09-13 19:49
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
想学配音可以去哪个学校,想学配音怎么自学
声音设备和录音室的质量:学校是否提供先进的
音频
设备和专业的录音室,这是学习配音必备的条件。教师团队的专业素质:学校的教师
配音就业圈
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2024-09-13 16:32
大模型中的多模态概念指的是什么
大模型中的多模态(Multimodal)概念是指模型能够同时处理和理解来自多种类型的数据或信息模式(modalities),如文本、图像、
音频
、视频等。
张3蜂
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2024-09-13 12:48
计算机视觉
人工智能
深度学习
肥高眼系列之五十一 —— 就事论事
昨天晚上失眠,我不加任何的评判在失眠这件事情的时候,于是就拿起来书去看,也找到了喜欢的
音频
来听,四点多困了就睡了,早上一样七点十五开始来公司,七点半之前到公司,冥想。
暖暖客厅工作室
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2024-09-13 12:26
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
音视频入门基础:WAV专题(11)——FFmpeg源码中计算WAV
音频
文件每个packet的pts_time、dts_time的实现
=================================================音视频入门基础:WAV专题系列文章:音视频入门基础:WAV专题(1)——使用FFmpeg命令生成WAV
音频
文件音视频入门基础
cuijiecheng2018
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2024-09-13 10:34
FFmpeg源码分析
音视频技术
音视频
ffmpeg
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