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虚幻引擎UE多语言设计与实现
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、启用本地化功能二、创建本地化文本使用文本本地化文件三、UI文本本地化UMG本地化:Slate本地化:四、
音频
和资产本地化五
污领巾
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2025-06-29 07:24
虚幻
java
数据库
Android 13 接入 MediaSession 指南
Android13接入MediaSession指南一、MediaSession概述传统音乐播放应用架构需优先保障
音频
后台播放,传统方案依赖独立Service异步加载资源并处理播放控制,通过Binder或广播实现界面通信
Code_onepage
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2025-06-29 07:49
android
Veo 3 可以生成视频,并附带配乐
谷歌最新的视频生成AI模型Veo3可以创建与其生成的剪辑相配的
音频
。周二,在谷歌I/O2025开发者大会上,谷歌发布了Veo3。
TechVision大咖圈
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2025-06-29 05:36
音视频
人工智能
unity
如何让一个物体拥有按钮功能
在
Unity
中,要让一个物体(例如一个3D模型、UI元素或其他对象)变成一个按钮,你需要为它添加交互功能。这通常意味着让物体能够响应点击事件,像UI按钮那样触发某些行为。
Lowjin_
·
2025-06-29 02:44
unity
unity
游戏引擎
LangChain入门教学:(1)LangChain表达式
模型+输出解析器将提示模板和模型链接在一起,让它为我们实现一个语言翻译的功能首先需要安装库文件pipinstall--upgrade--quietlangchain-corelangchain-comm
unity
lang
·
2025-06-29 01:08
Pydub
音频
处理库核心API详解
Pydub
音频
处理库核心API详解pydubManipulateaudiowithasimpleandeasyhighlevelinterface项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
滕娴殉
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2025-06-29 01:38
Matplotlib 库来可视化频谱泄漏和加窗的效果
前言很多朋友学习
音频
技术的时候,不理解这个频谱泄漏是什么,我们这次写个小代码直观地感受一下代码演示:频谱泄漏与加窗我们将生成一个简单的正弦波信号,然后分别用**不加窗(矩形窗)和加窗(汉明窗)**的方式对其进行傅里叶变换
Mark White
·
2025-06-29 01:37
matplotlib
Pydub
关于PydubPydub让您可以以一种不愚蠢的方式对
音频
进行处理。
AI小译
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2025-06-29 01:06
Github精选
ffmpeg
python
音频
安装mysql数据库的一系列心得
2.在下载页面,根据你的Windows操作系统版本(32位或64位)选择合适的MySQLComm
unity
Server安装包。一般推荐下载最新的稳定版本。3.下载完成后,找到安装文件(.msi格式)。
·
2025-06-29 01:04
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(3).
Unity
中的VR控制器交互设计
Unity
中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在
Unity
中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。
·
2025-06-28 23:24
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
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2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
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2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
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2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
·
2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
深入了解SIP架构与多媒体通信协议
SIP不仅支持
音频
和视频通信,还通过各种协议和架构实现复杂的通信场景。本文将对SIP相关的关键技术进行分析,探讨它们在实时通信中的作用和意义。
亜恵恵阿由
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2025-06-28 09:09
SIP架构
SDP协议
RTP协议
MGCP协议
RTSP协议
高通 audio pal 配置文件
一、PAL配置文件解析1.mixer_paths.xml-硬件控制中枢核心作用:物理通路定义:建立Codec寄存器到
音频
端点的信号链路动态控制:运行时通过ALSAControlAPI(如amixerset"SpkrLeftPAVolume
盼雨落,等风起
·
2025-06-28 06:24
audio
音视频
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unity
游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unity
游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
·
2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniTy
pedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
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2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unity
latest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
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2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
九、buildroot系统 usb配置
UAC(USBAudioClass)UAC通过USB虚拟标准PCM接口给Host设备,实现Device和Host之间
音频
互传功能。
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2025-06-28 04:38
音频
转文字-在线工具包及使用记录
资料来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/269603431(多种方案)视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=L1H5ov4WTBghttps://github.com/openai/whisper//创建虚拟环境python-mvenvmyvnev//激活虚拟环境sourcemyvnev/bin/activatepipinstall-
一笑code
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2025-06-28 03:02
音频转文字
如何用AI开发完整的小程序<10>—总结
总结起来就以下几点:1、搭建开发制作环境2、创建页面(需要手动)3、在页面上制作UI效果(让Ai搞,自己懂了后可以自己调)4、实现代码交互功能(让Ai搞,自己不需要懂)5、如果需要引入外部资源,比如图片,
音频
鱼雀AIGC
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2025-06-28 02:31
AI开发编程
人工智能
小程序
ai编程
AIGC
AI编程
打造高效富文本编辑体验:Vue3 + wangEditor5 自定义上传
音频
与视频
打造高效富文本编辑体验:Vue3+wangEditor5自定义上传
音频
与视频【下载地址】Vue3wangEditor5自定义上传
音频
与视频Vue3+wangEditor5自定义上传
音频
与视频本仓库提供了一个资源文件
皮熠艳
·
2025-06-28 02:28
Android实时获取声音音量大小
使用AudioRecord实时获取音量创建一个AudioRecord实例并持续读取
音频
数据,计算音量大小。AudioRecord适用于需要原始
音频
数据的场景。
泓博
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2025-06-28 01:25
android
Unity
热更新 之 Lua
本文内容整合包括但不限于
Unity
唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.
哈基咩咩
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2025-06-28 01:50
Unity
热更新
unity
lua
游戏引擎
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
·
2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
Gen AI:重塑未来的创造力工具箱
.GenAI科研辅助1.文献阅读与论文写作2.数据分析与可视化3.AI翻译工具二、GenAI办公、学习助手1.PPT制作2.表格制作3.AI思维导图4.AI办公5.AI图像处理6.AI视频处理7.AI
音频
处理
一杯酒zpy
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2025-06-28 00:43
人工智能
三大WPF MVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm 与 Prism
WPFMVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm与Prism1.核心区别特性MVVMLightComm
unity
Toolkit.MvvmPrism开发背景第三方开源框架
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2025-06-27 19:12
Unity
事件中心管理工具 并 一键跳转 注册/触发代码行
本人能力有限,如有不足还请斧正目录一.设计思路:工具源码二.修改思路匹配关键字修改匹配程序集修改配套事件中心源码初版演示:
unity
事件中心日志小工具讲解,再也不怕乱用事件中心了_哔哩哔哩_bilibili
哈基咩咩
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2025-06-27 19:36
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
快速傅里叶变换(FFT)是什么?
DFT全称:**DiscreteFourierTransform(离散傅里叶变换)想象你有一段数字化的信号(比如一段
音频
采样、图像像素数据、
Yashar Qian
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2025-06-27 18:05
信号处理
快速傅里叶变换
Qt QML实现Windows桌面歌词动态播放效果
效果图如下:注:这里只是为了演示播放效果,并未真正加载
音频
进行播放。可以在此基础上进行扩展。
luoyayun361
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2025-06-27 18:33
Qt
QML
qt
Qt歌词播放效果
WebRTC(九):JitterBuffer
作用**JitterBuffer(抖动缓冲区)**的作用是:缓冲网络传输过来的数据包重新排序乱序的包缓冲一定时间再输出实现稳定的音视频帧输出,避免播放中出现卡顿、跳帧、
音频
破音工作流程图网络接收
却道天凉_好个秋
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2025-06-27 15:14
WebRTC
webrtc
MCP多模态模式
模型上下文协议(MCP)提供了一个框架,用于构建能够处理各种类型数据(例如文本、图像和
音频
)的多模态应用。MCP不仅支持基于文本的交互,还支持多模式功能,允许模型处理图像、
音频
和其他数据类型。
goodfornothing-s
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2025-06-27 14:07
microsoft
PPT转视频技术方案:基于多模态大模型的完整解决方案
基于多模态大模型的完整解决方案文章目录PPT转视频技术方案:基于多模态大模型的完整解决方案1.技术本质与原理通俗解释2.技术架构设计系统架构图核心模块说明3.详细技术实现3.1PPT解析模块3.2内容理解与脚本生成模块3.3
音频
大模型接口
AI天才研究院
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2025-06-27 10:12
AI人工智能与大数据
计算
AI大模型企业级应用开发实战
powerpoint
音视频
AIGC
ai
人工智能
Unity
消防演练资源
Unity
消防演练资源【下载地址】
Unity
消防演练资源本资源包为
Unity
开发者提供了丰富的消防演练场景所需的各种资源,包括多种火焰粒子效果、灭火器模型、水粒子效果以及一个废弃仓库场景。
霍娴果Myrtle
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2025-06-27 09:03
Unity
中,Canva的三种渲染模式
在
Unity
中,Canvas组件的渲染模式(RenderMode)决定了UI元素如何渲染在屏幕上。
Lowjin_
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2025-06-27 07:47
unity
unity
游戏引擎
VC++实现的快速傅里叶变换频谱分析软件
此分析工具适用于
音频
处理、通信、医学成像和机械故障诊断等领域。1.VC++和MFC框架介绍1.1VC++的发展
直推小新
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2025-06-27 04:31
开源鸿蒙6.0 Beta1版本发布!深圳触觉智能即将适配RK3566/RK3568/RK3576/RK3588等芯片
相比5.1.0Release版本进一步增强ArkUI组件能力,提供更安全、更灵活的组件布局;增强分布式数据管理能力,支持应用对标准化数据进行展示;升级
音频
引擎2.0,提升整体运行效率并降低播放时延;增强窗口
Industio_触觉智能
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2025-06-26 19:51
开源鸿蒙
OpenHarmony
鸿蒙开发板
嵌入式开发
触觉智能
中国芯片
【
unity
游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
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2025-06-26 17:08
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具hederapaint3Divyinthe
Unity
Editor,watchprocedurallygeneratedmeshessimulategrowthandclinginginreal-time
施刚爽
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2025-06-26 17:08
Unity
AR构建维护系统的以AI驱动增强现实知识检索系统
本博客概述了为维护开发的AI驱动增强现实(AR)知识检索系统的开发过程,该系统集成了
Unity
用于AR、Python服务器用于后端处理,以及ChatGPT用于自然语言处理。
Morpheon
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2025-06-26 16:28
unity
ar
人工智能
怎样才能实现批量混剪?有什么工具推荐?
Step.01系统后台点击【内容洞察】,查找全网热门视频、对标竞品账号内容,找到想要仿拍的爆款视频,AI一键拆解模版,视频、字幕、
音频
自动分离,爆款脚本get!
矩阵营销老黄
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2025-06-26 15:26
新媒体运营
流量运营
营销
剪辑
视频
linux安装mysql5.1_linux rpm方式安装mysql5.1
没有初始密码[
[email protected]
]#systemctlstopmysqld[
[email protected]
]#rpm-qa|grepmysqlmysql-comm
unity
-libs
朱凤仙
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2025-06-26 14:19
linux安装mysql5.1
mysql 5.1 升级 mysql 5.7 升级 mariadb10
下载安装https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el6-3.noarch.rpm#centos6yum-yinstallyum-utils5.1
武昌库里写JAVA
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2025-06-26 13:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
【
Unity
关于Windows文件的一些常用操作1】
Unity
关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些
Unity
关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。
灬悟空不悟灬
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2025-06-26 12:39
Unity小技巧
unity
游戏引擎
如何正确处理
音频
数据:16位整数与32位浮点数
在
音频
处理领域,
音频
数据的格式对后续的分析和处理至关重要。常见的
音频
格式包括16位整数和32位浮点数。
niuguangshuo
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2025-06-26 12:08
音频算法
音视频
fps射击游戏客户端软件架构设计
下面是一个基本的FPS射击游戏客户端软件架构设计:游戏引擎层:这是游戏客户端的基础,常用的游戏引擎如
Unity
和UnrealEngine,提供了渲染、物理模拟、
音频
处理、输入处理等基础功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
游戏
Android15
音频
进阶之MIC设备通路之间对应关系(一百二十四)
简介:CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】优质视频课程:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门视频实战课
Android系统攻城狮
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2025-06-26 09:17
Android
Audio工程师进阶系列
Android15
AudioReach
音频
高通
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(四)数独【Sudoku】
更新日期:2025年6月25日。项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目5.在空白方格中填写数字6.检测游戏是否通关7.绘制游戏操作说明8.暂停游戏、退出游戏数独【Sudoku】本篇的目标是开发一个数独【Sudoku】小游戏。一
神码编程
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2025-06-26 05:53
unity
编辑器
游戏引擎
数独
安装docker、docker搭建mysql、rabbitMQ
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition:社
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2025-06-26 05:50
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