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Unity音频
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
·
2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
Python免费文生
音频
TTS方案实战测评:gTTS、edge_tts与pyttsx3效果对比
在python中,已经有很多TTS相关的包,可以拿来即用,以下是我整理的一些简单免费的方案,仅供参考:方案1:gTTS1.1介绍利用google的免费文本转语音API服务需要能访问谷歌的网络环境一键安装,转换速度快,转换质量一般开源地址:https://github.com/pndurette/gTTS官方教程:https://gtts.readthedocs.io/en/latest/index
计算机小手
·
2025-06-08 14:24
python
音视频
edge
python字母转换视频_用python将视频转换为字符画视频
ImageDrawimportosfromcv2importVideoWriter,VideoWriter_fourcc,imread,resize#=========================#coding:UTF-8#视频转字符画含
音频
我是食大人
·
2025-06-08 13:52
python字母转换视频
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
·
2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
·
2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
STM32实战:数字
音频
播放器开发指南
基于STM32的数字
音频
播放器/效果器是个很棒的项目!这涉及到多个嵌入式开发的关键技术点。
三三十二
·
2025-06-08 03:39
stm32
嵌入式硬件
单片机
2024年AIGC行业研究:多模态大模型与商业应用
AIGC即通过大量数据训练而成的人工智能系统,可根据用户的个性化指令生成文本、
音频
、图像、代码等内容。自2022年频频出圈的ChatGPT推出以来,生成式AI在
大模型常客
·
2025-06-08 01:20
AIGC
人工智能
ai
agi
大模型
ai大模型
ai产品经理
Android 蓝牙通信
1.基本概念传统蓝牙(BluetoothClassic)适合大流量数据传输(如
音频
、文件传输)典型协议:RFCOMM(串口模拟),A2DP(
音频
),HFP(免提)等低功耗蓝牙(BLE)适合间歇性小数据量
消失的旧时光-1943
·
2025-06-08 00:17
android
java
蓝牙
通信
第1天:认识RNN及RNN初步实验(预测下一个数字)
核心概念:循环连接RNN与普通的前馈神经网络(如多层感知机)最根本的区别在于它引入了循环连接:输入序列:RNN接收一个序列作为输入,例如:一个句子(单词序列)一段语音(
音频
帧序列)股票价格(时间点上的价格序列
deflag
·
2025-06-07 22:36
人工智能学习
rnn
人工智能
深度学习
音频
MP3切割器:剪辑与合并的实用工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
音频
MP3切割器是一款专业MP3编辑软件,它使得
音频
剪辑和合并变得轻而易举。本文将介绍软件的核心功能、操作方法、注册码与授权流程以及实用技巧。
觉昧
·
2025-06-07 10:51
matlab从mp4文件中提取
音频
,如何提取mp4中的
音频
文件 怎样将视
音频
文件分离,保存视频中的
音频
文件...
其实,我们可以通过视
音频
分离的方法,只保存
音频
文件,这样就可以随
蔡辉龙
·
2025-06-07 10:21
AndroidR车机多应用共享
Unity
3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity
3D的应用,均需占用一份
Unity
引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
(SDL2)SDL在ubuntu下的测试代码(雷霄骅)
安装好SDL后,可以使用代码测试一下,本文所用代码为雷神的代码,只修改了头文件即可,一个为播放
音频
,一个为播放视频,但是播放
音频
的会有明显卡顿,如果后续找到问题,会及时修改,如果你已解决,欢迎评论分享。
我我我只会printf
·
2025-06-07 10:50
音视频开发
音视频
sdl
流媒体
播放器
C
WebRTC 与 WebSocket 的关联关系
它提供了
音频
、视频和数据传输的功能,
Icoolkj
·
2025-06-07 10:49
Web
webrtc
websocket
网络协议
ffmpeg批量提取mp4视频文件中的
音频
1、新建一个txt文件,并复制如下代码进入,然后保存。@echooff&titlecd/d%~dp0for%%ain(*.mp4)do(ffmpeg-i"%%~sa"-y-vn-codeccopy-q:v1"%%~na.m4a")pause2、把文件后缀修改为bat。3、把后缀为bat的文件放到要批量处理的视频文件夹里面。4、在确保安装了ffmpeg的情况下,双击bat文件执行即可。5、参数说明:
·
2025-06-07 10:18
Apple 耳机 (AirPods) 如何利用 BLE HID 进行输入
目录一、HID在苹果耳机中的可能应用1.控制命令输入(BLEHID按键行为)2.空间
音频
与姿态感知输入(扩展HID数据)3.语音激活与麦克风输入控制4.耳机状态同步二、Apple是否开放BLEHID接口用于耳机开发
34号树洞
·
2025-06-07 10:18
#
蓝牙专栏
物联网专栏
物联网
Apple
耳机
BLEHID
【音视频之SDL2】Ubuntu编译配置SDL2环境
它为
音频
、键盘、鼠标、操纵杆、2D和3D图形硬件抽象层提供了低级别的访问。对于想在Ubuntu上配置和编译SDL2环境的开发者来说,本文将帮助你快速了解SDL
人才程序员
·
2025-06-07 10:48
音视频基础大合集
音视频
ubuntu
linux
实时音视频
c++
视频编解码
c语言
FFmpeg —— 18.FFmpeg简易播放器的实现——音视频播放(含音视频同步)
视
音频
在网络上传播的
tiankong19999
·
2025-06-07 10:17
FFmpeg
音视频
FFmpeg示例程序
ffmpeg
FFMPEG批量视频/
音频
分离
1、安装FFMPEG并写入系统环境变量;(参考:【Window系统】安装FFmpeg教程_windows安装ffmpeg-CSDN博客)2、分别复制下面三条代码到TXT文档,另存为"xxxx.BAT"文件,放在视频相同目录。3、双击"xxxx.BAT",生成的文件会存放在目录下的output目录下代码如下:————————————————第一条代码,批量视频去除声音:mdoutputfor%%ai
西村居士
·
2025-06-07 10:46
ffmpeg
音视频
javaweb -html -CSS
HTML是一种超文本标记语言超文本:超过了文本的限制,比普通文本更强大,除了文字信息,还可以定义图片、
音频
、视频等内容。标记语言:由标签""构成的语言。CSS:层叠样式表,用于控制页面的样式(表现)。
CodeBlossom
·
2025-06-07 09:11
html
前端
javascript
Unity
安卓平台开发,启动app并传参
using
Unity
Engine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
·
2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unity
前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
BLOB 是用来存“二进制大文件”的字段类型
BLOB是用来存“二进制大文件”的字段类型,可以存0到65535字节的数据,常用来存图片、
音频
、PDF、Word等“非文本”内容。
·
2025-06-07 01:47
大白话解释一下 MIC Bias
MICBias专业解释“MICBias”在
音频
电路中的意思是“麦克风偏置电压”。它是模拟麦克风(特别是驻极体电容麦克风)正常工作所必需的一个关键直流电压。
雁过留声花欲落
·
2025-06-07 01:17
#
嵌软_名词解析
麦克风
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
·
2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unity
单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
讲一下鸿蒙游戏引擎-
Unity
⚙️一、
Unity
对鸿蒙系统的核心支持1.跨平台兼容性多设备覆盖:支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智能穿戴及车机等设备。
·
2025-06-06 20:02
Linux系统编程-DAY09(网络编程)
/a.out表示层:加密解密gzip会话层:网络断开,连接状态,keep-closekeep-alive传输层:tcpudp协议文件视频,
音频
tcp:高成本发送数据(在网络中一种可靠的传输方式),缺点:
比奇堡在逃帅哥
·
2025-06-06 17:21
网络
linux
运维
openai-go v1.3.0正式发布:全新实时与
音频
模型全面上线,打造智能交互新时代!
本次版本核心亮点包括新增多款实时与
音频
模型,支持更加灵活的“实时会话”功能配置,将为开发者带来前所未有的智
福大大架构师每日一题
·
2025-06-06 08:42
文心一言vschatgpt
golang
音视频
交互
android调用ffmpeg解析rtsp协议的视频流
文章目录一、背景二、解析rtsp数据1、C层功能代码2、jni层的定义3、app层的调用三、源码下载一、背景本demo主要介绍android调用ffmpeg中的接口解析rtsp协议的视频流(不解析
音频
)
偶是老李头
·
2025-06-06 07:09
c++
android
ndk
android
jni
android集成ffmpeg
[特殊字符] FFmpeg 学习笔记
一、FFmpeg简介FFmpeg是一个开源跨平台的视频和
音频
处理工具,支持录制、转换、流处理等功能。
wangjinjin180
·
2025-06-06 07:08
ffmpeg
学习
笔记
RockyLinux 9.5 部署 Docker
Docker有两个版本,DockerComm
unity
Edition(CE):社区版,免费,适合开发人员和小型团队使用;DockerEnterpriseEdition(EE):企业版,收费,适合用于企业级生产环境
leblancAndSherry
·
2025-06-06 07:06
docker
容器
运维
linux
Unity
AR Foundation:光照估计与环境感知技术教程_2024-07-25_10-26-22.Tex
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知技术教程
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知
Unity
ARFoundation简介
Unity
ARFoundation的功能
Unity
ARFoundation
chenjj4003
·
2025-06-06 06:35
游戏开发
unity
ar
restful
游戏
网络
microsoft
mr
FFmpeg中视频 Filters 使用文档介绍
其中,FFmpeg的Filters(过滤器)是FFmpeg中一个非常强大的功能,它允许用户对音视频数据进行各种处理,包括但不限于视频滤镜、
音频
效果、视频转换等。
码流怪侠
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2025-06-06 02:37
ffmpeg
音视频
Filters
深度学习
vmaf
滤镜
FFmpeg
如何在 React Native 和
Unity
中快速切换 JDK 版本
如何在ReactNative和
Unity
中快速切换JDK版本背景步骤1:下载两个版本的JDK步骤2:编写快速切换脚本2.1切换到JDK11的脚本(`set-jdk11.bat`)2.2切换到JDK17的脚本
YuZou 邹宇
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2025-06-05 23:52
笔记
JDK
JAVA
【八股文】Redis 主要的数据结构及其应用场景
Redis基本数据结构1.String代表Redis存储的value为String类型,可以是字符串、数字、二进制信息(图片、视频、
音频
)。
Java雪荷
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2025-06-05 22:45
redis
数据库
缓存
鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
Unity
Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。
鸿蒙大白
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2025-06-05 18:44
游戏
网络
HarmonyOS5
TTS离线语音合成应用方案【一】
最初找到网上通过MediaPlayer播放录制好的金额
音频
文件的方案实现,[参考](seg
weixin_33937778
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2025-06-05 17:02
java
移动开发
前端
ViewUI
基于
Unity
3D的移动端摇一摇功能的实现
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用
Unity
的重力感应可以很方便的实现该功能。
Unity
简化了重力感应的开发,通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。
BackkomCoder
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2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
【
Unity
虚拟控制器插件】Mobile Controller System 旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统
MobileControllerSystem是一款为
Unity
开发的插件,旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-05 08:34
Unity插件
01-蓝牙协议栈介绍
蓝牙类型特性经典蓝牙(BR,EDR)低功耗蓝牙(BLE)备注全称BasicRate/EnhancedDataRateBluetoothLowEnergy经典蓝牙在嵌入式领域基本被放弃使用,现在着重使用低功耗蓝牙主要用途
音频
传输低功耗设备经典蓝牙适合大数据传输
夕阳230
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2025-06-05 07:23
嵌入式+蓝牙音频
单片机
BLE蓝牙
蓝牙协议
嵌入式音频
Unity
引擎摄像机视锥体裁剪原理
下面为你详细介绍
Unity
引擎中**摄像机视锥体裁剪(FrustumCulling)**的原理和实现逻辑。
Unity
摄像机视锥体裁剪原理详解1.什么是视锥体裁剪?
你一身傲骨怎能输
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2025-06-05 06:16
商业化游戏开发技术专栏
视锥体
C#编程完全指南:从基础到高级应用
本教程针对初学者与经验丰富的程序员,全面介绍C#包括基础语法、面向对象编程、泛型、集合、异常处理、委托与事件、LINQ、异步编程、.NET框架、WindowsForms、WPF、***和
Unity
游戏开发等关键知识点
一不小心就来了
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2025-06-05 01:11
Unity
中实现相机震动特效
一:简单版当按下空格按键时,屏幕开始震动(将脚本挂载到相机上)using
Unity
Engine;publicclassShake:MonoBehaviour{privateboolisShake;//是否震动
Hello Bug.
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2025-06-05 00:37
#
Unity相关技术
Unity
网络开发实践项目
摘要:该网络通信系统基于
Unity
实现,包含以下几个核心模块:协议配置:通过XML定义枚举(如玩家/英雄类型)、数据结构(如PlayerData)及消息协议(如PlayerMsg),支持基础类型、数组、
DamnF--
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2025-06-04 23:52
Unity网络开发基础
unity
网络
服务器
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
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2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
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2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
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