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Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
音视频封装格式:多媒体世界的“容器”与“桥梁”
一、音视频封装格式的核心概念音视频封装格式(容器)是一种将编码后的视频、
音频
、字幕等数据按规则整合的文件格式,其本质是多媒体数据容器,核心作用包含:同步多轨道数据:通过时间戳(PTS/DTS)实现音画同步
码流怪侠
·
2025-02-24 07:28
音视频
音视频
容器
FLV
MP4
TS
视频编解码
MOV
数字人|通过语音和图片来创建高质量的视频
上的计算机视觉领域论文:AniPortrait:Audio-DrivenSynthesisofPhotorealisticPortraitAnimationAniPortrait:照片级真实感肖像动画的
音频
驱动合成核心内容围绕一种新的人像动画合成框架展开
产品媛Gloria Deng
·
2025-02-24 07:57
AI之眼
音视频
数字人
talking
head
AniPortrait框架
AI
【Python爬虫(45)】Python爬虫新境界:分布式与大数据框架的融合之旅
以大量实例为支撑,覆盖网页、图片、
音频
等各类数据爬取,还涉及数据处理与分析。无论是新手小白还是进阶开发者,都能从中汲取知识,助力掌握爬虫核心技能,开拓技术视野。
奔跑吧邓邓子
·
2025-02-24 05:18
Python爬虫
python
爬虫
分布式
开发语言
大数据框架
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
手撸 chatgpt 大模型:单词向量化编码和绝对位置编码算法
在深度学习中,所有无法通过传统数据结构描述的对象都会被用一个向量表示,例如图像、语音、单词、
音频
等。最初,向量中的各个字段会被初始化为随机数,然后通过大量的数据和深度学习模型来训练这些向量。
coding 迪斯尼
·
2025-02-24 00:11
chatgpt
算法
人工智能
大语言模型
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
·
2025-02-24 00:38
unity
unity
AIGC从入门到实战:ChatGPT 需要懂得写提示词的人
的基本概念AIGC(AI-GeneratedContent),即人工智能生成内容,是指利用人工智能技术,如生成对抗网络(GAN)、变分自编码器(VAE)等,生成具有高质量、多样化、个性化的文本、图像、
音频
等多媒体内容
AI天才研究院
·
2025-02-23 23:03
计算
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
Python——生成AIGC图像
提示词技巧2)性能优化3)常见问题处理4)扩展功能建议六、注意事项1.硬件要求2.法律合规3.模型安全一、背景介绍AIGC(AI-GeneratedContent),即由人工智能生成的内容,涵盖了文本、图像、
音频
朱剑君
·
2025-02-23 19:06
AIGC
人工智能
python
【Python爬虫(44)】分布式爬虫:筑牢安全防线,守护数据之旅
以大量实例为支撑,覆盖网页、图片、
音频
等各类数据爬取,还涉及数据处理与分析。无论是新手小白还是进阶开发者,都能从中汲取知识,助力掌握爬虫核心技能,开拓技术视野。
奔跑吧邓邓子
·
2025-02-23 18:29
Python爬虫
python
爬虫
分布式
开发语言
安全
Jenkins 构建
Unity
打包APK
Jenkins构建
Unity
打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline
[奋斗不止]
·
2025-02-23 16:41
jenkins
Unity
jenkins
unity
批处理
编辑器
全网最全前端必问面试题(持续更新中)
:定义
音频
。12.:定义用于绘制图形的画布
夏夜星光.
·
2025-02-23 14:00
前端面试题
前端
基于ffmpeg+openGL ES实现的视频编辑工具-添加贴纸(八)
一、技术原理概述音视频从本质上来说,是由一系列连续的图像帧(针对视频部分)以及
音频
数据组合而成。
编程日记
·
2025-02-23 13:54
ffmpeg
音视频
【Python爬虫(27)】探索数据可视化的魔法世界
以大量实例为支撑,覆盖网页、图片、
音频
等各类数据爬取,还涉及数据处理与分析。无论是新手小白还是进阶开发者,都能从中汲取知识,助力掌握爬虫核心技能,开拓技术视野。
奔跑吧邓邓子
·
2025-02-23 13:51
Python爬虫
python
爬虫
开发语言
数据可视化
记录一些可用的AI工具网站
记录一些可用的AI工具网站AI对话大模型AI图片生成AI乐曲生成AI视频生成AI
音频
分离AI对话大模型当前时代巅峰,MicrosoftCopilot:https://copilot.microsoft.com
starvapour
·
2025-02-23 13:51
python/AI学习笔记
人工智能
AIGC:开启内容创作的新纪元
目录引言AIGC是什么基于GANs的AIGC示例AIGC的发展历程AIGC在各领域的应用1.新闻媒体2.艺术创作3.广告营销4.教育领域AIGC的技术实现自然语言生成(NLG)图像生成
音频
生成AIGC面临的挑战与机遇挑战机遇未来展望引言在当今数字化飞速发展的时代
顾漂亮
·
2025-02-23 12:15
AIGC
LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
a21768541
·
2025-02-23 10:06
数据库
mysql
短时傅里叶变换(STFT)与逆变换(ISTFT)
引言短时傅里叶变换(Short-TimeFourierTransform,STFT)是一种将信号分解为时间和频率成分的技术,广泛应用于
音频
处理、语音分析和音乐信息检索等领域。
niuguangshuo
·
2025-02-23 09:22
音频算法
python
信号处理
傅里叶分析
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
·
2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
清影2.0(AI视频生成)技术浅析(五):
音频
处理技术
清影2.0的
音频
处理技术是其视频生成平台的重要组成部分,主要用于生成与视频内容相匹配的
音频
,包括文本转语音(TTS)、音效合成和背景音乐合成。
爱研究的小牛
·
2025-02-23 08:42
AIGC—视频
AIGC—音频
人工智能
音视频
机器学习
算法
AIGC
Opus编解码
在当今的有损
音频
格式争夺上
行走在软件开发路上的人
·
2025-02-23 06:28
音频
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
·
2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
Ubuntu24.04部署OBS Studio笔记
/install-client3.安装网络摄像头(V4L2Loopback)和
音频
(可选)sudoaptinstalllinux-headers-`uname-r`gccmake#基于Debian/Ubuntu
wisetoro
·
2025-02-23 02:34
笔记
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
·
2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
便捷的多格式一键转换办公利器,免费使用。
功能方面堪称强大,涵盖图片、
音频
、视频、PDF、Word、Excel、PPT等多种类型文件的格式转换,详情可查看图示。就拿图片格式转换来说,能轻松将其他格式图片转成gif
开开心心就好
·
2025-02-22 22:24
电脑
软件
python
服务器
智能手机
java
提升游戏性能的魔法:C#与
Unity
中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在
Unity
这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
C++:使用 SFML 创建强化学习迷宫场景
你可以使用它来创建窗口、处理图形、事件、
音频
等。本项目使用的是SFML的图形模块。配置步骤
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 16:10
c++
开发语言
X
Unity
.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
X
Unity
.AutoTranslator开源项目常见问题解答X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
尚建民Maxwell
·
2025-02-22 16:09
数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:
Unity
:作为一款跨平台的实时渲染引擎,
Unity
在数字人开发
余18538162800)
·
2025-02-22 16:39
python
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
·
2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
unity
导表excel->lua优化
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
MyIsJake
·
2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
X
Unity
.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现
Unity
游戏中日文文本的自动翻译
X
unity
AutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文
unity
游戏文本翻译成简体中文。
007_rbq
·
2025-02-22 15:03
python
机器学习
unity
游戏
机器翻译
python
github
人工智能
机器学习
Unity
Excel导表工具转Lua文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
程序猿多布
·
2025-02-22 15:03
excel
unity
FreeSwitch的应用类模块
mod_conference提供多方会议功能,支持
音频
、视频会议。mod_blacklist提供黑名单功能,阻止特定号码的呼叫。
狂爱代码的码农
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2025-02-22 10:23
VOIP那些事
运维
Audio Control HAL(一)
目录Audiofadeandbalance来自HAL的
音频
焦点请求将HIDL迁移到AIDL
音频
控制HAL音量组静音Android9中引入了
音频
控制HAL,可支持与汽车相关的
音频
用例。
漫步的傻瓜
·
2025-02-22 09:40
Android车载音频系统
android
音视频
车载系统
【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-comm
unity
-edition
赵庆明老师
·
2025-02-22 08:05
Android
Linux
ubuntu
数据库
linux
微信云开发小程序
音频
播放踩坑记录 - 从熄屏播放到iOS静音
在开发小程序冥想功能时,我们遇到了几个棘手的问题:用户反馈手机熄屏后
音频
停止、iOS设备播放没声音、冥想
音频
没有访问计数和CDN缓存优化等。本文将分享这些问题的解决过程和实践经验。
京河小蚁
·
2025-02-22 05:39
微信小程序
AI编程
cursor
微信
小程序
音视频
godot python_我的godot开发环境调教记录分享
而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSComm
unity
开发开源项目,也省了IDE的钱。
水间清亦浅
·
2025-02-22 02:07
godot
python
基于深度学习进行呼吸音检测的详细示例
以下是一个基于深度学习进行呼吸音检测的详细示例,我们将使用Python语言以及一些常见的深度学习库(如TensorFlow、Keras)和数据处理库(如numpy、pandas),同时会用到
音频
处理库librosa
go5463158465
·
2025-02-22 01:57
算法
深度学习
深度学习
人工智能
Unity
接入SDK (Android)
前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,
unity
接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解
乃敢与君决
·
2025-02-21 23:12
java
unity
c#
[杂学笔记]TCP的三次握手与四次挥手、SYN洪水、TCP可靠性传输的体现、如何解决死锁问题、数组和队列的区别与优势、进程间通信的方式、为什么视频
音频
适合用UDP协议
目录1.TCP的三次握手与四次挥手三次握手四次挥手2.SYN洪水3.TCP可靠性传输的体现4.如何解决死锁5.数组和队列的区别与优势6.进程间通信的方式7.视频
音频
适用于UDP协议1.TCP的三次握手与四次挥手三次握手客户端会先发送
北顾南栀倾寒
·
2025-02-21 20:21
笔记
tcp/ip
网络
开发语言
音视频
初识pytorch
与机器学习算法的主要区别如下图所示:三、扩展1.使用场景1)图像识别和处理2)自然语言处理(NLP)3)
音频
处理4)视频分析5)游戏和仿真6)自动驾驶汽车7)
m0_73286250
·
2025-02-21 15:02
pytorch
人工智能
python
Python MoviePy库:视频处理与编辑的强大工具
MoviePy是一个基于Python的视频编辑库,它提供了丰富的视频处理功能,支持对视频的剪辑、合并、特效添加以及
音频
处理等操作。
程序员喵哥
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2025-02-21 14:28
python
音视频
开发语言
Unity
之IK(反向动力学)
Unity
已经定义了一个Ik回调函数——OnAnimatorIK,我们可以通过调用相关API来
winds_tide
·
2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践PBD-Fluid-in-
Unity
APBDfluidin
unity
runningontheGPU项目地址:https:/
仲玫千Samson
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2025-02-21 11:02
HTML5 面试题
多媒体支持:HTML5引入了和标签,可以直接嵌入
音频
和视频文件,无需依赖插件。本地存储:引入了localStorage和sessionStorage,允许在客户端存储数据,而不依赖于Cookies。
weixin_51687565
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2025-02-21 11:27
html5
【Python爬虫(24)】Redis:Python爬虫的秘密武器
以大量实例为支撑,覆盖网页、图片、
音频
等各类数据爬取,还涉及数据处理与分析。无论是新手小白还是进阶开发者,都能从中汲取知识,助力掌握爬虫核心技能,开拓技术视野。
奔跑吧邓邓子
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2025-02-21 10:54
Python爬虫
python
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