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Unity项目开发
修改
Unity
Engine dll
修改
Unity
Enginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
GC
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.com简略版本在
Unity
中,垃圾回收(GarbageCollection,GC)采用的是基于标记-清除(MarkandSweep)算法的自动内存管理机制
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
开发之C#基础----变量与常量
前言各位小伙伴们好,从这一章节开始我们就要学习C#编程语言的基础了。希望大家可以认真的跟随小编的步伐,脚踏实地的走下去。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言回顾控制修饰符数据类型值类型基本值类型:类型后缀变量的声明使用变量常量常量的声明:类型转换隐式转换显式转换变量的命名规范(标识符)C#关键字总结回顾上一期我们简单使用了C#的编辑器并书写了自己的第一行代码,接下来,我们将要学习C#基本的知识
想吃烤地瓜.
·
2024-02-06 11:21
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
Unity
内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如
Unity
烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的贴图就得用这个shader。
ShawnWeasley
·
2024-02-06 11:44
1-学成在线
项目开发
环境配置
学成在线
项目开发
环境配置v3.11开发工具版本开发工具列表:2IDEA环境配置安装指定版本的IDEA,根据下边的步骤进行配置。
ANnianStriver
·
2024-02-06 10:55
#
学成在线课件笔记
java
spring
boot
Unity
笔记:相机移动
基础知识鼠标输入在
Unity
中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“InputManager”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX
Binarydog_Lee
·
2024-02-06 10:54
Unity
unity
游戏开发
【Mybatis】接口式编程连接mysql数据库
前言博主有一定的java基础知识,原本是由于最近的
项目开发
,需要使用安卓开发连接mysql数据库,于是被迫需要跳着学此框架主要写了博主遇到的一些问题和解决方法,前人踩坑,后人乘凉唉。
不会敲代码的谌
·
2024-02-06 10:37
数据库
mybatis
mysql
MySQL 数据库安装(踩坑大集合)
初期混淆了这两种类型,导致博主装装卸卸,走过的弯路比喝过的奶茶还多,分享该血泪史,有需要的小朋友可参考下述数据库安装,可视化工具可视个人喜好选择,不在此博客范围内1.数据库安装下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads
Lynnand
·
2024-02-06 10:07
mysql
ubuntu20安装mysql8
sudoaptupdatesudoaptinstallmysql-server-8.0-y2.查看运行状态yantao@ubuntu20:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
米花町的小侦探
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2024-02-06 09:07
MySQL
Linux
ubuntu
mysql
MySQL下载及安装教程
上下载和安装MySQL数据库的基本步骤:下载MySQL安装程序:你可以从MySQL官方网站(https://dev.mysql.com/downloads/installer/)下载MySQLComm
unity
Edition
你不懂、、、
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2024-02-06 09:29
mysql
在
Unity
3D中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
在
Unity
中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
·
2024-02-06 08:52
4. 原生内存
当你把代码集成到原生控件时,你可以很直接控制,然而想要在
Unity
内部系统中控制和优化原生内存的消耗却不总是可行的。内部系统使用不同的缓冲区和资源,而且如何影响内存消耗也不总是透明的。
Wenchao
·
2024-02-06 08:57
Standard.shader学习笔记
最近因工作需要研究了
Unity
自带的Standard.shader。标注一下,整个
Unity
内嵌的shader及库文件(cginc文件)都可以在官网下到。这里整理下之前没学到的知识,方便以后查看。
waempty
·
2024-02-06 07:57
如何在云服务器上成功安装MongoDB数据库并用Python连接(问题及解决方法)
软件下载地址:1.直接打开MongoDB官网:https://www.mongodb.com/点击产品菜单发现社区版本下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
跨境IT全栈工程师
·
2024-02-06 07:26
数据库
mongodb
python
0 数据结构与算法概述
在现实
项目开发
过程中,很多实际问题需要精心设计的算法才能有效解决。对个人来讲,对算法的掌握也是区别于他人、保持竞争力的重要方面。
GoFuncChan
·
2024-02-06 07:17
分享springboot框架的一个开源的本地开发部署教程(若依开源
项目开发
部署过程分享持续更新二开宝藏项目PostgresSQL数据库版)
1首先介绍下若依项目:若依是一个基于SpringBoot和SpringCloud技术栈开发的多租户权限管理系统。该开源项目提供了一套完整的权限管理解决方案,包括用户管理、角色管理、菜单管理、部门管理、岗位管理等功能。若依项目采用前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Java语言开发。前端使用了ElementUI组件库,界面简洁美观,易于使用。若依项目支持多租户模式,可以实现多个租
Java000I
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2024-02-06 06:57
开源项目部署分享
学习历程
spring
boot
开源
数据库
若依
分布式光伏电站开发存在哪些问题?
在
项目开发
中,对于分布式光伏电站的投资者来说,面积大、电价高的工商业屋顶是保证投资收益的最佳选择。但是业主信用良好、易安装、无安全隐患的屋顶是有限的。2.资金问题分布式光伏电站的安装往往
鹧鸪云光伏与储能软件开发
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2024-02-06 06:26
分布式
新能源
光伏
光伏设计软件
【
Unity
优化(一)】音频优化
整理资教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/
unity
-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。
真鬼123
·
2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
解决EasyExcel写入数据时的Invalid char错误
在最近的一个
项目开发
过程中,需要将数据写入Excel中。理所当然的,笔者第一时间使用了EasyExcel作为读写Excel的第三方工具类。
君若雅
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2024-02-06 06:18
java
java
excel
ubuntu自启动默认登录(不需要输入密码)
falseautologin-user=testautologin-user-timeout=0autologin-session=lightdm-autologinuser-session=ubuntugreeter-session=
unity
-greeter
lida2003
·
2024-02-06 06:10
Linux
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
版本:
Unity
2023.1.19为什么在
Unity
2023.1.19的ShaderGraph中找不见PBRMaster节点?
Jennifer33K
·
2024-02-06 06:37
Unity
untiy
C#、
Unity
:Time 时间与计时
1.
Unity
Time类Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
龙雪Zzz
·
2024-02-06 05:52
c#
unity
java
SpringBoot过滤器获取请求的参数
一、背景在
项目开发
过程中,需要对于某些接口统一处理。这时候就需要获取请求的报文,再对获取的报文进行统一处理。
message丶小和尚
·
2024-02-06 05:04
java
spring
boot
后端
java
SpringBoot过滤器获取响应的参数
一、背景在
项目开发
过程中,需要对于某些接口统一处理。这时候就需要获取响应的报文,再对获取的报文进行统一处理。
message丶小和尚
·
2024-02-06 05:34
java
spring
boot
后端
java
【
Unity
打包APK报错BuildConfig is defined multiple times】
Unity
打包APK报错BuildConfigisdefinedmultipletimes错误信息解决办法步骤1步骤2错误信息D:\Project\RichTownU3D_2021\Library\Bee
大号叉裆裤
·
2024-02-06 03:17
Unity
unity
android
gradle
Unity
接入GVoice腾讯实时语音
Unity
接入GVoice腾讯实时语音一、介绍二、注册GVoice创建项目语音服务1.创建项目2.申请语音权限3.项目管理查看SDK初始化的一些参数和基本信息4.GVoice检测三、SDK下载SDK是分为两种类型
类人_猿
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2024-02-06 03:47
Unity
unity
游戏引擎
GVoice
SDK接入
实时语音接入
D8: Type com.******.******.BuildConfig is defined multiple times:
BuildConfigisdefinedmultipletimes:一、介绍二、报错分析三、修改四、总结一、介绍这几天接入了一个GVoice的SDK,后来在出包安卓包的时候发现了一个问题,报错内如如下E:\
unity
Project
类人_猿
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2024-02-06 03:16
包名重复报错
Unity
BuildConfig
安卓打包报错
unity打包问题
灯光的烘焙四 灯光探头与反射探头
版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1灯光探头灯光探头的作用是在烘焙的时候将当前探头接受到的灯光数据记录下
暴走TA
·
2024-02-06 03:57
No matching client found for package name ‘com.
unity
3d.player‘
2024年2月5日更新必须使用
Unity
方式接入
Unity
项目!一句话解决所有问题。
两水先木示
·
2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
【
Unity
小知识】RequireComponent
今天来介绍一个
Unity
中比较实用的类RequireComponent。
火一线
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2024-02-06 02:39
Unity
【
Unity
小知识】自动创建文件总结
自动创建Scriptusing
Unity
Engine;using
Unity
Editor;us
火一线
·
2024-02-06 02:08
unity
c#
游戏引擎
【
Unity
知识点详解】UI与Particle之间的排序
文章当前使用的
Unity
版本为2018.3.在UI开发中我们经常会用到一些Particle来增加游戏效果,这篇文章我们就来讨论一下UI与Particle之间的排序问题。
火一线
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2024-02-06 02:08
Unity
Unity
3D实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
【
Unity
知识点详解】自定义程序集
今天来介绍一下
Unity
中的自定义程序集。在
项目开发
中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。
火一线
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2024-02-06 02:36
unity
游戏引擎
LangChain RunnableParallel的使用
importChatGLMfromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
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2024-02-06 00:03
LangChain
langchain
前端
javascript
关于 re:Invent 2023,他们说……
亚马逊云科技Comm
unity
发展至今,既得益于充满活力的全球专家Hero的热情布道,也离不开中国亚马逊云科技技术爱好者和新兴思想开发者的积极贡献。
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2024-02-06 00:13
从编程中理解:大脑的自我实现预言
在
Unity
C#环境中,我们可以通过设计一个简单的游戏场景来模拟大脑的自我实现预言过程。设想金庸武侠小说《笑傲江湖》中的令狐冲,在华山派修行
TechCreator
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2024-02-05 23:56
编程
心理
武侠
Unity
动画循环偏移的使用
最近项目中有一个需求是做煤矿中猴车的动画,动画本身不复杂,但是猴车很多,怎么能简化工作量呢?首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改Animator中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,AnimClip只需要做一个,然后每个猴车的Animator引用的Controller是不同的,在Cont
ttod_qzstudio
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2024-02-05 22:55
Unity
Unity心得
Unity
Xamarin 打包生成 Android apk 文件
VisualStudio支持apk发布Xamarin.Forms项目或Xamarin.Android
项目开发
完成之后需要发布。
weixin_30291791
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2024-02-05 21:18
移动开发
网络设备-H3C设备SNMP配置及监控
en##进入特权模式conft##进入全局配置模式2.配置SNMPV2SNMPv2C采用团体名(Comm
unity
Name)认证,非设备认可团体名的SNMP报文将被丢弃
运维监控PIGOSS
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2024-02-05 21:13
网络
运维
udp
网络安全
基于SpringBoot+Vue的电影影城购票管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年开发经验,专注定制
项目开发
更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
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2024-02-05 21:08
vue
毕设
springboot
spring
boot
vue.js
后端
电影影城购票管理系统
基于SpringBoot+Vue的外卖点餐管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年开发经验,专注定制
项目开发
更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-05 21:36
springboot
毕设
vue
spring
boot
vue.js
后端
外卖点餐管理系统
基于SpringBoot+Vue的高校在线答疑管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年开发经验,专注定制
项目开发
更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
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2024-02-05 21:06
vue
毕设
springboot
spring
boot
后端
java
高校在线答疑管理
Android WebView重定向问题
转载:https://blog.csdn.net/u010217289/article/details/68065017在实际
项目开发
中,我们用到WebView的场景,大多是在对接协议、第三方应用或网页时出现
撒哈拉霸
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2024-02-05 20:31
【
Unity
】获取资源内存占用、硬盘占用大小
目录一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法一、贴图大小二、网格大小(留坑)三、材质大小(留坑)四、音频大小(留坑)五、动画大小(留坑)一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法
Unity
编辑器源码https
两水先木示
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2024-02-05 19:42
Unity3d
Unity
配置表读取-数据存储-基于NPOI读取Excel文件转cs文件-xlsx文件读取
前言在游戏公司中,为了方便程序与策划进行游戏数据的交互,一般会使用Excel文件,程序需要写一套读取xlsx文件的程序,能够将xlsx文件导出json,xml,cs文件等存储下来,方便读取本次介绍,怎么将xlsx文件读取,并导出为cs文件导出cs文件的好处,游戏一运行就自动加载进去,通过字典读取方便,省去了加载卸载数据和数据格式解析的麻烦缺点:配置数据一直在内存中,消耗内存,cs文件一般中大型游戏
qq_58047420
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2024-02-05 19:42
unity
excel
游戏程序
游戏引擎
unity
占内存大小_
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被
Unity
的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
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2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存
unity
_
Unity
内存理解(转)
Unity
3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
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2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
Unity
读取指定目录所占内存大小
publicstaticclassTxxTool{#region读取文件大小privatestaticListDirList=newList();publicstaticlongGetFileSize(stringpath){DirList=newList();DirList.Add(path);GetAllDirecotries(path);longfileSize=0;foreach(vari
贪小心
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2024-02-05 19:40
unity
游戏引擎
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
亚马逊云开发者
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2024-02-05 19:30
人工智能
科技
安全
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