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Unity黑科技实验室
(一)利用人工智能编写自进化程序
英特尔
实验室
的两位研究人员,利用遗传算法和图灵完备语言,号称实现了首个能够自动编程的AI系统“AIProgrammer”。文章共三篇,以下是网络翻译的详细内容:介绍计算机程序有可能自己编写程序吗?
IT凡哥
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2024-02-13 02:37
我为什么自办学堂教子?理由十五:只有真正的老师才有真正的学生--给孩子找个好老师
可是在国外的大学里,一个
实验室
可能就有十几个诺贝尔奖得主。这并非中国人笨,真
英华奶爸
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2024-02-13 02:48
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
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2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
40-傅栋第三课作业—02#裂变增长
实验室
#
被动引流1人,在三节课学习群,因为有大佬的利益驱动。在一个新的教育群,被动引流1人。动作:自我介绍+红包资料引流,被动引流3人。今日战果5人,但是这5人都不是理想的用户,所以需要对群内的定位再精准一些,加一些精准用户的群进行引流。
闲人栋栋
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2024-02-12 23:05
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
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2024-02-12 22:12
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
分析流程||scanpy单细胞分析流程2-降维聚类及差异基因鉴定
gzh:BBio,欢迎关注scanpy软件由TheisLab
实验室
开发,和Seurat相同都是常用的单细胞数据分析工具。
BBio
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2024-02-12 20:44
基于VUE的水质检测平台(开题报告+源码)
传统的水质检测方法往往需要复杂的采样流程和耗时的
实验室
分析,难以满足实时监控的需求。因此,开发一种基于现代信息技术的水质检测平台,能够实现水质数据的实时
萧达毕设程序
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2024-02-12 20:56
vue.js
前端
javascript
2021-10-10
根据哈佛Wyss生物启发工程研究所、哈佛医学院(HMS)和麻省理工学院媒体
实验室
的一组科学家和工程师的说法,拼图的缺失部分是一个清晰的路线图,可以帮助研究人员找出目标基因,使用哪些工具,以及如何
图灵基因
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2024-02-12 20:33
良心推荐5个高质量、
黑科技
软件,请低调收藏使用,你绝对没用过
今天这篇文章给大家推荐5个非常实用并且强大的软件,每一款都是神器中的神器,是点哥这半年来所使用过的最良心的应用,下面点哥就给大家一一介绍一下以下这5款应用。小目录:1、万彩办公大师2、乐影音下载器3、Recava(数据恢复)4、盘姬工具箱5、Listen1(全网听歌)1.万彩办公大师在日常的工作学习中,大家一定会遇到如下各种问题:PDF转换成word、图片转PDF等格式、PDF去水印、视频格式转换
一点搜罗
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2024-02-12 20:07
【开源】基于JAVA+Vue+SpringBoot的
实验室
耗材管理系统
耗材审核模块三、系统展示四、核心代码4.1查询耗材品类4.2查询资产出库清单4.3资产出库4.4查询入库单4.5资产入库五、免责说明一、摘要1.1项目介绍基于JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL的
实验室
耗材管理系统
桑程程
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2024-02-12 18:06
java
开源
vue.js
spring
boot
spring
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
煦和文化——中国非暴力沟通品牌服务商和人才摇篮
通过开发《同理心的力量》、《人际冲突
实验室
》、《同理心教练》、《企业领导力》,将非暴力沟通和中国文化结合,研发了非暴力沟通企业三级落地路径,个人成长的三阶学习体系,培养了数百位专业的讲师,教练和成长小组带领人
NVC同理心
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2024-02-12 17:40
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
2018-06-03
图片发自App图片发自App图片发自App来黄冈审核面试材料,错过了谢师宴,本来也不想参加,真的不想参加,感觉
实验室
没有什么是我想留恋的,真的没有什么是我想留恋的,自从大学开始,就很不喜欢这里
小小小小小简单
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2024-02-12 17:54
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
中国速度——“高铁飞车”
速度与激情9》,让大家体会了飞车的快乐,那大家有没有想过我们真的有一天会坐上呢,又是一种什么体验呢,这样的体验已经不再遥远了,因为我国研发的超高速低真空管道磁浮交通系统也就是大家熟知的“超级高铁”其研发
实验室
之一与试验线将正式落户于山西省
鑫鑫敲可爱2077536
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2024-02-12 13:21
《猎毒人》于和伟暖男形象回归,深入龙潭开启全新人设
在故事开篇,于和伟饰演的吕云鹏是一个有着自己的科技
实验室
的化学博士,骄傲龟毛,风趣幽默,虽然偶尔有些“不着调”,但处处为他人着想,对家人上心对孩子们宠溺,名副其实的高富帅暖男。然而好景不长。
娱乐剧汇
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2024-02-12 13:00
百度搜索被头条4000网友吐槽,不触动利益就没有伤害
2月22号,头条号酷玩
实验室
发布了一篇嘲讽百度的文章,该文章迅速引起头条上4000多位网友评论,而网友最多的回复是用头条搜索比百度更靠谱。
两极中和
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2024-02-12 12:35
第22章 若只如初见
可是那天的银有点不一样,她倔强地说:“我不想去
实验室
工作了。”“为什么?”麦教授问道。“我不想受到人类的控制。”“原来你是这样想的!”麦达一时气结。
goldengray
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2024-02-12 12:32
想在这个无隐私的互联网时代留最后一点余地
最后无奈里面太多的老师同学同事,有很多的负面情绪不想传递,又发微博,最后发现好多同学朋友已经关注了我的微博,太多吐露自己心声难免会造人背后议论,转而现在,到了,也是机缘巧合吧,之前其实也用过这个平台,无奈加了一堆
实验室
的小伙伴
碎碎念的叮当喵
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2024-02-12 11:11
2018-04-16
(比上完大学直接工作的情况)答:我可以连续几天坐在图书馆看书或者在
实验室
做实验,那个时候仿佛这个世界的时间都是你的,只属于你,没有生活中各种事的干扰,安静的学习、思考。
许小花儿
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2024-02-12 11:08
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
姑娘,请控制好自己的情绪,及时止损
01研究生期间,朋友喜欢上了同
实验室
的一个男生,因为那个男生长的很帅,她又是颜值控。两人认识没多久,就在一起了。男生是
实验室
里的学霸型人物,对待学习十分专注。
小美鱼
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2024-02-12 10:23
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
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