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Unity--热更新
CocosCreator大厅+子游戏(v1.10.2)
基于
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的基础上,将子游戏构建生成的main.js文件一并移入src目录,在运行子游戏的时候,我们只需要requiremain.js这个文件即可。
Dane_404
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2022-02-19 16:15
java应用线上诊断神器--Arthas
2、Arthas有哪些特性实时查看系统的运行状况查看函数调用的参数,返回值和异常代码在线
热更新
秒解类冲突问题,定位类加载路径快速定位应用的热点,生成火焰图在线诊
linyb极客之路
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2022-02-19 16:31
Addressable资源系统
热更新
需求:1.需要和游戏内的Addressable资源管理系统协作良好2.支持多种打包模式(Debug/Release...)并在开发环境验证Release发布包3.强制
热更新
4.在差的网络跳过机制5.更新包完整性校验概念
塘朗山小钻风
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2022-02-19 12:15
AssetDatabase的灵活运用
删除选中的物体等等编辑器下加载模型首先我们都知道Unity中加载模型的方式有很多种,比如在脚本上赋值模型(不常用),Resources.load加载(常用于单机游戏,部分热更),AssetBundle加载(常用于
热更新
能不写代码么
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2022-02-19 07:33
2019-07-15 【HotFix】ILRuntime
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使用流程
1.ILR官网教程http://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html2.
热更新
概念https://gameinstitute.qq.com
持刀的要迟到了
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2022-02-18 17:02
React多页面应用6(webpack4 开发环境打包性能初提升)
1、React多页面应用1(webpack4开发环境搭建,包括
热更新
,api转发等)---2018.04.042、React多页面应用2(webpack4处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等
前端人人
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2022-02-18 14:50
tinkerPatch
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常见问题
tinker的git地址https://github.com/Tencent/tinkertinkerpatch官方网址http://tinkerpatch.com/Docs/devtinkerpatch是在tinker的基础上进行封装并提供了相应后台服务以及可视化的补丁管理平台详细操作与基础可以参考tinkerpatch官方文档关于SDK的集成官方和百度都有甚多教程文档,这里我不做过多的赘述了,
年少常慕楼外楼
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2022-02-18 10:45
热更新
实现方式
SDK动态加载替换资源和类文件可以有几种实现方式,一种是可以资源文件和代码分开进行加载与替换,例如加载图片资源文件使用下发的资源文件,然后使用第三方图片加载框架(Glide)通过文件路径读取对应图片并加载显示。获取string和color类型的资源可以使用下发Json文件并解析的方式获取,或者使用字符串包含特定的分隔符将不同string或color资源综合到一起直接下发。动态加载代码使用类加载器D
anloney
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2022-02-18 08:21
DexClassLoader与PathClassLoader区别
在Android中想要
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和插件化功能,是绕不开类加载器的。
Liuqc
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2022-02-18 05:02
快速接入美团热修复Robust
相信很多人都认识了解过热修复、
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、热补丁(对于这个技术也没有特别标准的一种叫法,下面我统一叫
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),之后的一年里,各种
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方案如雨后春笋般出现,比较耳熟能详的就有Nuwa、Tinker、Andfix
wang_desire
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2022-02-17 22:59
Tinker和TinkerPatch的集成与使用
市面上各种
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平台对比图什么是TinkerPatch平台Tinker需要使用者有一个后台可以下发和管理补丁包,并且需要处理传输安全等部署工
今晚出嚟啤啤佢
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2022-02-17 17:49
2017 届 网易校招 Android 面试之待跪篇
判断是否有环,找出环的第一个结点;无序单链表转为有序(快速排序最坏复杂度是多少,最坏复杂度的情景是什么),二叉树判断是否为镜像关系;Activity的启动过程;Activity的生命周期什么时候调用的;
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技术简述
Hello_Google
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2022-02-17 16:12
80. node-sass 修改小数点后保存的精度
方法一:修改vue.config.jscss:{//是否使用css分离插件ExtractTextPluginextract:IS_PROD,//注释css
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生效//开启CSSsourcemaps?
yaoyao妖妖
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2022-02-17 13:38
前端构建工具指标
Tooling.ReportCodesplitting代码分割是否能够导出公共模块,避免重复打包;以及在页面加载运行时,实现最合理的按需加载策略Hashing哈希对打包资源进行版本信息映射,最大化的利用缓存机制(比如webpackdevserver的
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DoEmpty
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2022-02-16 22:40
JSPatch和Bugly
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比较
一.先上官方教程BuglyHotfix
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官方教程JSPatch官方教程Objective-C转js工具工具1工具2JSPatch基础用法二.BuglyHotfix和JSPatch的异同相同点:都是用于下发
Lizzzzzzhen
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2022-02-15 22:51
如何搞定Angular2+Ionic2混合应用的
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http://www.iweir.cn/ru-he-gao-ding-angular2-ionic2hun-he-ying-yong-de-re-geng-xin/
漂在海上的风筝
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2022-02-15 21:57
Flutter
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-1.12.13+hotfix5
接上篇1.12.13版本启动流程贴个效果图,这里并非跳转到两个不同页面=。=hotfix.gif上篇结尾分析过加载逻辑在FlutterLoaderprivatestaticFlutterLoaderinstance;/***Returnsasingleton{@codeFlutterLoader}instance.**ThereturnedinstanceloadsFlutternativelib
折剑游侠
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2022-02-15 18:20
路由懒加载不同环境之间的优化
/Foo.vue')当你觉得你的页面
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速度慢的时候,才需要往下看↓#区分开发与生产环境[该方
莫伊剑客
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2022-02-15 16:40
Vue3和Vite不得不说的那些事
3.2文件请求4.hmr
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总结1.创建一个vite项目npminitvite-appcdnpminstallnpmrundev或者yarncreatevite-appcdyarnyarndev2.vite
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2022-02-15 14:15
React多页面应用8(webpack4 gulp自动化发布到多个环境,生成版本号,打包成zip等)
1、React多页面应用1(webpack4开发环境搭建,包括
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,api转发等)---2018.04.042、React多页面应用2(webpack4处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等
前端人人
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2022-02-15 01:56
Bugly捕获异常并上报
前言在很久以前,我讲过了关于Bugly实现
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的文章,大家感兴趣的话,可参考以下文章:Bugly
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集成详解其实Bugly在日常开发使用的地方很多,我们使用得比较频繁的就是Bugl异常上报。
奔跑的佩恩
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2022-02-15 00:14
如何为老vue项目添加vite支持详解
vite——一个由vue作者尤雨溪开发的web开发工具,它具有以下特点:快速的冷启动即时的模块
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真正的按需编译2、开始升级注:只是升级了开发环境,打包依旧是webpack(也试过打包也用vite,但
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2022-02-14 13:38
学习Vite的原理
他的出现是为了解决webpack冷启动时间过长以及WebpackHMR
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反应速度慢等问题。默认情况下Vite创建的项目是一个普通的Vue3应用,相比基于Vue-cli创建的应用少了很多配置文
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2022-02-14 13:01
server-x一款被忽视的开发利器
网易云音乐团队开发的一款可以快速构建本地服务,实现
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等丰富插件的功能。自己用了很多年。
web_afei
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2022-02-14 11:34
学习资料(二)
Android7.0适配教程,心得App瘦身最佳实践Android
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方案RobustAndroid推送技术研究AndroidPerformance视频
Google教徒
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2022-02-13 20:20
uniapp
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后:“不匹配的版本可能造成应用异常”的原因和解决方法
问题的出现线上紧急修复bug的时候,经常使用
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,最近一次
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后遇到了问题:更新完后下一次打开app时,提示了:“本应用使用HBuilder3.2.16编译或对应的cli版本编译,而手机端SKD版本是
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2022-02-13 20:18
react-native-code-push(react-native
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)
1.全局安装code-push-clinpminstall-gcode-push-cli2.注册code-push帐号code-pushregisterPleaselogintoMobileCenterinthebrowserwindowwe'vejustopened.Enteryourtokenfromthebrowser:#会弹出一个浏览器,让你注册,可以使用github帐号对其进行授权,授权
妄自
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2022-02-12 07:17
uniapp入门-移动端的前端之路
学习导览uniapp调研资料1.认识vue2.搭建vue应用3.组件与api4.生命周期5.条件编译6.原生APP中集成uni小程序7.小程序打开集成原生App插件8.原生插件开发9.
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10.优缺点
Man不经心
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2022-02-11 23:20
一起学习Vuex 4.0的状态管理(Vite)
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
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(HMR)。一套构建指令,它使用Rollup打包你的代码,并且它是预配置的,可输出用于生
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2022-02-11 23:11
vue-cli3
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配置,保存自动刷新
在vue.config.js中配置css
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constIS_PROD=['production','test'].includes(process.env.NODE_ENV)css:{//是否使用css
一个儿子叫Python的前端
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2022-02-11 14:11
Vue项目搭建
等前端工程化的工具陆续出现;前端的开发效率能否再提升,然后包管理工具bower、npm(NodePackageManager)陆续出现;前端是否能有自己的一套开发环境,迅速配置好项目的工程化工作(启动、
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麦壳儿UIandFE2
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2022-02-11 12:01
webpack入门第四集:开发模式,
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和服务
打包后,源文件在哪里都不知道了,所以需要加个地图源使用sourcemapwebpack.config.jsdevtool:'inline-source-map',故意写错代码src/print.jsexportdefaultfunctionprintMe(){cosnole.error('真是够了!');}image.png监听编译你需要刷新浏览器"watch":"webpack--watch",
空气KQ
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2022-02-11 06:34
react-native 拆包/分步加载方案
不仅增加APP、
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包体积,也对jsbundle的加载效率造成很大影响。针对jsbundle的拆包,成为集成RN必须考虑的问题。
生光
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2022-02-11 02:09
从零开始搭建一个前端框架(三)完成代码本地启动和
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通过本章,我们需要实现前端代码的运行以及
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功能。
Run_youngman
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2022-02-10 17:11
webpack
前端
json
浅谈Go语言自研的分布式游戏服务器架构
一、架构图分布式游戏服务器架构图1.CDN:负责游戏客户端的代码
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、游戏内的广告图2.版控服务器:负责版本更新控制、区服状态、登录历史3.中心服务器:用于控制所有服务器,提供服务注册与发现,服务配置与控制
MaxwellGames
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2022-02-10 13:01
React-Native
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以及增量更新
Rn
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以及增量更新操作原文链接:http://blog.csdn.net/qq_22329521/article/details/65631947不是增量更新,Rn的
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,流程是下载服务器端上的一个解压包到本地解压到应用的文件目录
越长越圆
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2022-02-09 22:44
Elasticsearch7.2 index settings索引设置字段
static仅可在创建时或关闭时更改dynamic可
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,通过apiPUT/twitter/_settings{"index":{"number_of_replicas":2}}StaticIndexSettingsindex.number_of_shards
yuerumylove
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2022-02-09 19:52
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
大猪大猪
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2022-02-08 12:39
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
大猪大猪
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2022-02-07 03:43
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
>需求,递归输出某个目录下的所有日志文件,我们可以使用`commons-io`进行处理,避免重复造轮子。↵##使用↵依赖↵```↵compilegroup:'commons-io',name:'commons-io',version:'2.6'↵```↵测试↵```↵@Test↵publicvoidtestFilters(){↵StringoutFilePath="./logdir2";↵Stri
kikiki4
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2022-02-07 01:37
Android-美团Robust热修复接入实践问记录
有不明白的地方可以看美团的技术博客Android
热更新
方案Robust美团Robust热修复接入说明文档-网友的,不过已经是老的版本了。
MonkeyLei
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2022-02-06 19:32
Vue一、概念简介以及vue-cli脚手架初始化vue项目
官方文档vue参考文章vue完整项目地址一、用vue-cli脚手架快速创建一个vue项目1、概念简介vue-cli简单来说就是一个快速构建vue项目的脚手架工具,大大降低了webpack的使用难度,支持
热更新
好一只帅卤蛋
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2022-02-04 21:13
Android研发大厂面试记:阿里,字节,flutter项目实战视频
SparseArray和HashMap的查找和插入时间复杂度是多少Android打包流程,字节码插桩在哪个流程中实现
热更新
有了解过么,tinker的原理是什么,有什么缺点。
世代学IT
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2022-02-04 16:17
程序员
架构
移动开发
android
vite.config.js配置入门详解
4vite如何设置
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?5vite中如何配置别名路径?6vite中如何设置便捷图片路径引用?7如何把vite打包以后的js,css和img资源分别分门别类在js/css/img文件夹中?
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2022-02-04 16:06
SpringBoot整合Ehcache3的实现步骤
目录前言缓存配置maven引用个性化配置代码注入配置缓存操作缓存预
热更新
操作查询操作缓存与数据库数据一致性前言公司部门老项目要迁移升级java版本,需要进行缓存相关操作,原框架未支持这部分,经过调研java
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2022-02-04 15:55
12 HMR的使用
HMR的使用实现效果:网页不刷新,只进行局部刷新需要对某个模块进行
热更新
时,可以通过module.hot.accept方法进行文件监视只要模块内容发生变化,就会触发回调函数,从而可以重新读取模块内容,做对应的操作只会对更新的内容打包仅适用于开发环境
辣瓜瓜
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2022-02-03 09:01
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
>哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的`RN`与`Code-Push`进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作
kikiki5
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2022-02-03 03:51
React 从 CRA 到 Vite 迁移笔记
Vite提供了一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
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(HMR)。
moyufed
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2022-01-18 16:18
vite 构建工具 如何
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静态页面?自动刷新页面
而用element-ui框架与uniapp框架都有对应的构建工具能实现
热更新
,比如webpack,uniapp。这一章将教大家如何通过vite实现静态页面的
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。也就是修改代码自动刷新页面。
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2022-01-15 11:03
前端npmvite
微服务框架
Nacos配置管理统一配置管理配置
热更新
一个地方更新配置,无需重启就可以生效配置共享搭建Nacos集群nacos中的配置是集群都有的,需要
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的文件。
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2022-01-13 22:49
spring
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