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Unity2019.4
【Unity】动态申请权限
(动态申请权限也要定义在AndroidManifest.xml)2、Unity自带API申请权限功能实现(
Unity2019.4
)命名空间:UnityEngine.Android判断是否有权限:boolPermission.HasUserAuthorizedPermission
两水先木示
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2024-01-09 10:35
Unity3d
#
U3D项目经验
Android
unity
游戏引擎
Unity进阶InputSystem
觉得文章不错可以点点关注:Unity插件干货:阅读文章目录InputSystem输入系统前期准备配置系统下载(InputSystem)简单使用最后提示:以下是本篇文章正文内容InputSystem简单概述
Unity2019.4
SYFStrive
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2023-11-08 16:58
unity
c#
游戏引擎
Unity webgl发布微信小游戏
我是
unity2019.4
版本,采用插件是minigame.202212221540.unitypackage,你可以更新最新版本appid写你微信开发者上面申请的,cdn路径可以先不写,导出路径英文名称最好
木槿飞卿873
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2023-11-04 18:18
unity
webgl
unity
webgl
游戏引擎
c#
微信开放平台
Unity初学Shadergraph创建着色器学习教程
4h44m)|大小解压后:2.55GB使用UnityShadergraph创建游戏资产指南初学者的UnityShadergraph你会学到:如何使用Unity的Shadergraph创建大量着色器要求安装了
Unity2019.4
云桥网络.
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2023-10-25 11:30
CG技术学习素材资源
unity
着色器
游戏引擎
游戏开发
学习教程
URP屏幕后处理
低于
Unity2019.4
版本的URP是没有Volume组件的我们可以将Volume组件添加到GameObject,或者在Hierarchy面板中中右键单
BacteriumFox
·
2023-10-01 17:09
2022-09-09 Unity InputSystem1——概述
文章目录一、新老输入系统二、导入InputSystemInputSystem是Unity提供的一种新的输入系统最新InputSystem的运行环境需要
Unity2019.4
以上版本+.NET4runtime
蔗理苦
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2023-04-21 11:24
Unity
学习
unity
游戏引擎
Unity云渲染搭建一 Webrtc环境搭建(
Unity2019.4
)
目录一、前言二、实现2.2、先安装依赖组件WebRTC和InputSystem2.3、安装UnityRenderStream包并且导入案例工程2.4、安装WebServer并运行2.5、运行Unity案例三、总结一、前言我使用的是Unity个人版,个人版的激活方法可以自行百度,我在个人版的Hub中下载并安装了unity2019.4.28。在这过程中几次都没能跑起来,我在此做一个总结。一定要自己看官
q414620221
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2023-02-17 13:54
Unity-云渲染
前端
Unity云渲染搭建二(
Unity2019.4
)开发版本的webapp服务
UnityRenderStreaming是Unity开源的一个高质量、高复杂的3D模型在云端渲染,手机端侧、浏览器显示的解决方案。此解决方案的流技术利用了WebRTC,开发人员甚至可以使用WebRTC包创建自己独特的解决方案。前面的安装使用我们在此前的博客中说过了好,现在我们开始搭建一个UnityRenderStreaming来看看demo的运行。一、UnityRenderStreaming安装部
q414620221
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2023-02-17 13:54
Unity-云渲染
前端
vscode打开
unity2019.4
项目不识别解决
unity2019.4.2f1.netframework也装对版本了,vscode的插件也安装了(c#、debugforunity),打开unity项目不识别。,用vs2019打开正常。用vs就是打不开。1.unity项目设置中是.netstandard2.0.,改成4.x无用2.这里regenerate无用。3.才注意到语言直接不支持c#,不单单是不能跳转定义。查看omnisharplog报错“
一川1995
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2021-06-16 17:54
UNTIY3D
Unity中设置自定义的代码编辑器
一、打开Unity,我用的版本是
Unity2019.4
二、打开Edit——Preferences这时候会弹出一个窗口,窗口左侧菜单栏选择ExternalTools,在ExtrernalScriptEditor
微泛
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2021-01-26 17:51
unity
Unity2019.4
打包应用安装到HoloLens2设备上
MRKT的文档说明:https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html其中【Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools.unitypackage】打包工具!下载地址:https://github.com/Micro
10频
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2020-09-15 02:12
HoloLens2代
HoloLens
Unity优化之Texture (记录1)
///一些Texture的设置
Unity2019.4
新特性HDRTexturesWhenimportingfromanEXRorHDRfilecontainingHDRinformation,theTextureImporterautomaticallychoosestherightHDRformatfortheoutputTexture.Thisformatchangesautomaticall
警醒与鞭策
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2020-09-14 01:06
unity压缩包和优化相关
unity2019.4
使用高清渲染管线以及shader graph制作发光球
1.首先直接在创建的时候见选择HDRP模板的工程创建2.正常情况下像在2018.2里面的player和Graphics会自动设置好。3.添加postprocess插件。4.在工程中添加后处理5.在Camera中添加postprocesslayer组件
城墙郭外斜
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2020-08-26 23:14
Unity
【厚积薄发】LuaJIT性能热点函数优化
1)LuaJIT性能热点函数优化2)
Unity2019.4
打包Android疑问3)RenderTexture.GetTemporary报错问题4)WaitForTargetFPS耗时太高5)ParticleSystem.Main
侑虎科技
·
2020-08-22 16:46
script
build
luajit
【厚积薄发】LuaJIT性能热点函数优化
1)LuaJIT性能热点函数优化2)
Unity2019.4
打包Android疑问3)RenderTexture.GetTemporary报错问题4)WaitForTargetFPS耗时太高5)ParticleSystem.Main
侑虎科技
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2020-08-21 04:31
script
build
luajit
LuaJIT性能热点函数优化
1)LuaJIT性能热点函数优化2)
Unity2019.4
打包Android疑问3)RenderTexture.GetTemporary报错问题4)WaitForTargetFPS耗时太高5)ParticleSystem.Main
UWA
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2020-08-07 12:20
厚积薄发
Unity优化
LuaJIT
Script
Build
live2d模型导入unity报错
live2d模型导入unity报错将3.1版本导入
unity2019.4
提示live2dunloaded,模型白板;将3.1版本导入unity2017是另外一个提示,然后console报错是两个当前点击模型文件的时间
AngelFct
·
2020-07-01 00:13
笔记
Unity
unity
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