live2d模型导入unity报错

live2d模型导入unity报错

  • 将3.1版本导入unity2019.4提示live2d unloaded,模型白板;
  • 将3.1版本导入unity2017是另外一个提示,然后console报错是两个当前点击模型文件的时间(红色,莫名其妙)
  • 最后我一堆操作后上官网https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/#sdk1下了最新的4版本sdkforUnity与其CubismEditor4,才发现之前用的模型是2.1版本的哈啊
  • 导出3.0版本与4.0版本模型 + CubismSdkForUnity-4-r.1 + unity2017.1完美
  • live2d模型导入unity报错_第1张图片live2d模型导入unity报错_第2张图片
    可以看到模型文件moc3是可以被unity识别的文件,直接拖到场景中。而且3版本以后使用动画方法就和平常unity的动画一样,动画状态机
    live2d模型导入unity报错_第3张图片
    这是一个比2.1版本优化的一个LookAt看移动物体案例,使用的仅一个transform.LookAt api即可实现盯着移动的对象。
live2dSDK2.1+3.0+4.0和
 Live2D_Cubism_Setup_4.0.03_zh与3.2版本编辑器

csdn下载链接

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