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Unity2D新手教程
Oracle APEX 5.0
新手教程
(四) 页面动态生成
CreateDynamicContentRegioninOracleAPEX(PL/SQLDynamicContent)1-Introduction2-CreatingdynamicHTMLcontentregionhttp://blog.csdn.net/sunansheng/article/details/504089981-IntroductionThisdocumentisbasedon:
sunansheng
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2020-08-17 10:00
Oracle
基础
Oracle
APEX
Tutorial教程
Oracle
APEX新手教程
微信小游戏教程(三)
新手教程
开发环境EgretLauncher1.0.32以上版本(包括1.0.32)白鹭引擎5.1.2以上版本(包括5.1.2)准备最新版的微信开发工具。下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?scene=21#wechat_redirect从微信公众平台获取小游戏的appid,如您自己没有可以使用官方默认
呼哈哈呼呼哈
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2020-08-17 09:36
微信小游戏
阿里云服务器选哪个地区好【
新手教程
】
阿里云服务器选哪个地区好?哪个地区速度快?有此疑问的朋友很多,面对阿里云服务器那么多的地域节点,初次接触的朋友都会有同样的选择困难。是不是说阿里云服务器选择附近的就好呢?还是有别的原因可以促使我们做出正确选择呢?下面说说如何选择阿里云服务器地域。1,同时也是国内经济和互联网最发达地区,从地域上看阿里云华南节点正好符合,这个节点位于深圳,可以完全覆盖两广和福建、湖南等南方地区。如果网站、项目的访客主
斯里兰卡HR小展
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2020-08-17 05:09
阿里云
unity 2d 四大坐标系问题 鼠标点击位置问题 详细入门解析
首先,
unity2d
中的camera有四大坐标系你需要了解清楚:官方对unitycamera的描述:DescriptionACameraisadevicethroughwhichtheplayerviewstheworld.Ascreenspacepointisdefinedinpixels.Thebottom-leftofthescreenis
yanzhanyi
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2020-08-17 04:58
Unity
制作学习
为NGUI panel 添加 sorting layer
接着上一篇文章的问题,看到了老外做的一个补丁,为nguipanel添加sortinglayer,我也照着做了一个,这样ngui和
unity2d
就可以完全融合在一起了,层次关系可以任意设置。
xtxy
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2020-08-17 04:32
Unity3D
ngui
unity2D
开发钩绳枪效果(2D射线检测 铰链关节 Linerenderer组件的使用)
这几天我突发奇想想要实现一个2D的钩绳枪但是实现过程可以说是十分坎坷了遇到了好多意料之外的问题然后这篇博客给大家介绍一下遇到的坑以及我对于钩绳枪的想法首先我想到的是在玩家本身发射2D的射线方向朝着鼠标的方向这就是一个困扰我很久的一个问题因为坐标系的不同2D射线和3D的用法几乎不同所以花了一段时间Physics2D.Raycast(发射位置,发射方向,距离);这个很大程度的区别于3D的用法还有就是大
头号理想
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2020-08-17 04:08
游戏体验
游戏效果
c#
unity2D
中,上下移动的物体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasseagle:MonoBehaviour{privateRigidbody2Drb;privateCollider2Dcoll;privatefloatupy,downy;publicTransformupside,downside;
妈妈说网名千万不能起得太长
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2020-08-17 04:00
unity2d
rigidbody碰撞体检测(只碰撞无效果)
1·碰撞物体都添加到上rigidbody2d组件。其中bodyType一定要选择Kinematic原因:忘记了。到时查查。(该选项是想保证能发生碰撞但是并不会发生效果)2·添加Collider2d组件其中IsTrigger不要选择原因:实验出来的结果。该结果和网上说的不太一样···代码层:voidOnCollisionEnter2D(Collision2Dcoll){Debug.Log("Trig
HNAS
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2020-08-17 03:44
untiy2d
问题
unity
2d
关于Unity中的碰撞检测和管理(2D)
创建Unity3D项目和
Unity2D
项目的区别。
weixin_34315485
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2020-08-17 03:54
Unity2D
中使用鼠标拖动物体移动
昨天用unity开发了一个微信的飞机大战,效果图如下。期间遇到了很多问题都一一解决了,印象最深的问题就是如何用鼠标拖动飞机的移动。今天我就把我的方法拿出来分享。我的方法是在飞机物体中写一个脚本。在Update中先检测鼠标是否按下。代码是这样的:privateboolisMouseDown=false;voidUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){isMo
阶梯之上
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2020-08-17 02:43
导入Unity 2D Animation插件没有生效
导入
Unity2D
Animation后打开SpriteEditor发现没有SkinningEditor选项,这可能是因为导入插件后与项目原有的Plugin下的库产生冲突导致的,这时候点击Packages
沙子3
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2020-08-17 02:18
Unity
unity 2d利用shader 做闪光特效
很多时候做
unity2d
特效今天发给大家源代码//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"Custom
鬼灵叁
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2020-08-17 02:10
unity开发
Unity2d
碰撞触发器你不知道的事情
博主上一篇贴子有讲到Unity3d的碰撞器触发的条件(f附上链接https://blog.csdn.net/qq_37055562/article/details/82730378),那么
Unity2d
Rainbow丶Six
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2020-08-17 02:29
Unity2D
游戏停止碰撞检测
萌新向查到一个前辈使用的方法是rigidbody.isKinematic=true;//this.transform.GetComponent().isKinematic=true让需要的人更容易搜到,就想写下来。(每次我找这样的信息就需要太久时间,不知道姿势哪里不对)。前几天写完npc的行为,尝试放了50个。FPS就变得非常低了。盲人摸象一般。。。重写了行为,突然变得好起来了。之前NPC所有的行
opo_1127808900
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2020-08-17 01:01
unity2d
检测是否碰撞
publicfloatx_power=0.0f;publicfloaty_power=100.0f;privateRigidbody2Drb2D;voidStart(){rb2D=gameObject.GetComponent();}voidUpdate(){}privatevoidFixedUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Vector2x_for
子非鱼.li
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2020-08-17 01:22
unity2d
Unity2d
中射线检测物体
voidUpdate(){if(Input.GetMouseButton(0)){RaycastHit2Dhit=Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition),Vector2.zero);if(hit.collider!=null){//HitObj是你需要检测的物体的标签if(hit.collider.
piyixia
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2020-08-17 01:56
Unity
Unity学习
Unity2D
入门6 下蹲
完整代码boolcheckHit(){Vector2origin1,origin2;boolstandUps=true;origin1=transform.position+newVector3(-0.25f,-0.25f);origin2=transform.position+newVector3(0.25f,-0.25f);if(Physics2D.Raycast(origin1,Vector
pancakeface
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2020-08-17 01:18
Unity入门
Unity2D
入门1 简单角色移动与动画 基础
学习内容来自B站up:M_Studio文中使用图片素材来自unity素材库2D-Sunnyland简单角色移动完整代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerControl:MonoBehaviour{publicRigidbody2Drb;publicAni
pancakeface
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2020-08-17 01:18
Unity入门
sharelatex
新手教程
可实现显示中文、插入图、表、公式(自动标号)、参考文献、索引上标、段落、设置字体等功能。%头文件包\documentclass[twocolumn,12pt]{report}%设置页面为双栏,字号大小默认为12pt\usepackage[utf8]{inputenc}%input子文档包\usepackage{graphicx}%插图包\usepackage[a4paper,width=150mm
liangjiubujiu
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2020-08-17 01:37
Unity2D
:Sprite和Image的区别
Sprite和Image区别面试的时候被问到Sprite和Image的区别,我当时就感觉这有什么区别呢?后来查了下资料,还是自己无知啊!下面就具体的区别做个笔记Image和Sprite区别下图是一个Sprite在Unity中可以在Hirerarchy层右键->2DObject里找到Sprite,那么他们的属性面板有什么区别呢?如下图所示:渲染上:Image通过UGUI的Image和CanvasRe
我只是路过岁月
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2020-08-17 00:56
Unity
.net EF
新手教程
最近学习了.net的EF框架,在这里自己总结一下用会的几种操作。No.1准备工作首先先放上数据库的表结构,便于后面的示例操作。下来我们在项目中添加ADO.NET实体数据模型模型的内容根据大家的需要进行选择,我在这里选择来自数据库的EF设计器,这样他会帮我自动生成数据库中的EF设计器。因为我之前创建过这里会显示我之前的连接,大家可以在这里选择新建连接因为我使用的SQLServer,所以这里我选择Mi
Maybe_ch
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2020-08-16 23:31
C#.NET
[
Unity2D
]脚本基类MonoBehaviour介绍
Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour。MonoBehaviour表示一个单一的行为。Unity中用户对游戏对象的操作被分割成若干个单一行为。每个单一行为都作为一个MonoBehaviour类来封装。再生成每个MonoBehaviour类的实例,并作为组件嵌入游戏对象。然后按照一定的顺序(从下到上)调用每个对象的重载方法来实现游戏对象的全部行为。继承自MonoBehaviour的类
weixin_34061042
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2020-08-16 23:06
Altera
新手教程
1.设置系统仿真路径(ModelSim-SE)2.设置工程仿真3.编译如果出现Error(119013):CurrentlicensefiledoesnotsupporttheEP4CE6E22C8device此类错误就是没有破解好4.新建波形文件,此功能是内部调用modelsim进行的功能仿真(新手理解)适合于简单的程序仿真,快捷方便,当然modelsim也可以做同样的事情,但对于初学者来说,a
技术氛围
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2020-08-16 19:41
FPGA
java之xml
新手教程
-1.网上的教程为什么都是这么老的教程,难道是我的搜索方式有问题??使用for遍历,使用equals,这效率不敢想象啊。0.使用包:xmlbeans-2.3.0.jar1.xml文本1021ab121521system123456oracle2.显示xml2.1获取根节点packageutils;importjava.io.FileInputStream;importjavax.xml.parse
卡牌狂人
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2020-08-16 14:12
xml
CentOS 7系统基础优化(
新手教程
)
CentOS7系统基础优化(
新手教程
)环境准备:系统版本信息:CentOSLinuxrelease7.6.1810(Core)系统内核信息:Linuxlinux673.10.0-957.el7.x86_
Jsben
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2020-08-15 21:37
系统
MindManager 2020(Keymaker-CORE.rar)新手学习安装下载中文版及教程
MindManager
新手教程
专为新手用户设计,包含创建思维导图基本入门操作,让用户快速上手。目前我们最新版本已经是2018了,我们就以2018来为大家进行讲解。
CoCo玛奇朵
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2020-08-15 21:48
思维导图软件
Mindmanager
办公软件
Guitar Pro
新手教程
GuitarPro是一款绝大多数吉他手最喜爱的工具,是他们学习歌曲和创造杰作的好助手,使用多种不同的工具来制作你的作品,同时也可以混合你自己的声音,最终录制出自己满意的吉他谱。GuitarPro融合了更多新的音符元素,改进了MIDI输入输出格式,变得快速,同时还兼容了更高分辨率,此外,界面越来越人性化,更加逼真。GuitarPro也是一款优秀的MIDI音序器,MIDI制作辅助工具,可以输出标准格式
Bella_55
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2020-08-15 21:32
编曲软件
c#
新手教程
结构体的使用usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Xml.Serialization;namespacefirst1017{structnode{publicintid;publicint[]gra;}classProgram{staticvoidMain(string[]args){node[]stu=newnode[37];Random
oinei
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2020-08-15 14:37
c#
JavaScript
新手教程
之JSON的使用全解
一、选择的意义在异步应用程序中发送和接收信息时,可以选择以纯文本和XML作为数据格式。为了更好的使用ajax,我们将学习一种有用的数据格式JavaScriptObjectNotation(JSON),以及如何使用它更轻松地在应用程序中移动数据和对象。JSON是一种简单的数据交换格式,在某些方面,它的作用与XML非常类似,但比XML更为简单,JSON的语法简化了数据交换的难度,而且提供了一种伪对象的
hashsound_Wang
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2020-08-15 10:06
Javascript
十分钟上手-搭建vue2.0开发环境(
新手教程
一)
想写一些关于vue的文章已经很久了,因为这个框架已经火了很久,在公司里用的框架都比较老旧,但怎么也得跟上前端发展变化的潮流,这不,开始使用vue开发项目了,一遍开发一边踩坑中,今天要记录的是五分钟搭建vue开发环境,运行GitHub上的开源项目。步骤很简单,只是在搭建环境的过程中会遇到各种各样奇怪的报错,十分让人头疼。官方文档:https://cn.vuejs.org/###1:安装node端开发
编程微刊
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2020-08-14 19:18
Python爬虫
新手教程
:Python分析了 7 万款 App,万万没想到
1分析背景之前我们使用了Scrapy爬取并分析了酷安网6000+App,为什么这篇文章又在讲抓App呢?因为我喜欢折腾App,哈哈。当然,主要是因为下面这几点:第一、之前抓取的网页很简单当然在学习Python的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢?学习Python中有不明白推荐加入交流群号:790921645群里有志同道合的小伙伴,互帮互助,群里有不错的视频学习教程和PDF!在抓取酷安
嗨学编程
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2020-08-14 17:05
Python爬虫
数据分析
编程语言
新手教程
新手入门Python的第一步就是要在你的计算机上安装好Python。有些人可能要问了,Linux系统如何安装Python?本文为你准备了一份新手安装Python的教程,几乎是手把手教你如何操作,你只要尽量照着下面的教程说明,就能成功地在Linux系统下成功安装Python~首先第一步使用Linux的包管理器下载并安装gedit.然后把gedit(也就是你的编辑器)放到窗口管理器显见的位置,以方便日
wx5ecc6bcb4713c
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2020-08-14 15:19
编程语言
程序员
爬虫
ocx
新手教程
OCX是窗口上的控件如Buttion。程序运行时必须将生成的OCX控件拷贝到可执行目录下。MFCActivex控件工程中.idl是对外的接口文档,所有的对外的接口都在该文档中声明,这个文档为客户程序提供了本控件的属性、方法以及可能相应的控件的接口。*APP类是控件主程序模块,定义了控件的注册、删除、等功能,一般不会动。如有需要我们可以在其中的initinstance和Exitinstance中定义
zxz520zmg
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2020-08-14 13:06
C/C++
unity2d
实现物体跟随鼠标绕一个点旋转效果
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为繁琐,可以参考点击打开链接2,向量运算实现1),向
暴走十八步
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2020-08-14 03:47
UNITY
unity
Unity2D
简单实现物体跟随鼠标移动并旋转
效果图如下代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFollowMouse:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){F
LennyS丶
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2020-08-14 03:13
Unity
Creator
新手教程
| 脚本组件的生与死-生命周期回调时机/NodePool中的生命周期回调
长按关注获取更多笔记和源码公众号:CocosCreator笔记导读生命周期onLoadonEnablestartupdatelateUpdateonDisableonDestroy测试场景NodePool中的生命周期官方文档:生命周期回调https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/life-cycle-callbacks.html1生命周期
Valiancer
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2020-08-14 03:43
cocos
creator
Unity2D
:3.实现2D游戏中的武器跟随旋转及对称
以下代码适合武器贴图枪口朝上、左侧为武器上方的情况。若贴图朝向不同,我们改变角度的计算方向即可。改变武器正反通过改变LocalScale实现。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassWeapon:MonoBehaviour{privatevoidFixedUpdate()
XTStarry
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2020-08-14 02:59
Unity2D
Unity
Unity2D
——对象朝向鼠标点击方向
voidUpdate(){if(Input.GetMouseButton(0)){Vector3ms=Input.mousePosition;ms=Camera.main.ScreenToWorldPoint(ms);//获取鼠标相对位置//对象的位置Vector3gunPos=this.transform.position;floatfireangle;//发射角度//计算鼠标位置与对象位置之
卟叻卟叻卟
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2020-08-14 02:16
Unity2d
和3d物体跟随鼠标移动
2D:UGUIpublicvoidOnBeginDrag(PointerEventDataeventData){ima.raycastTarget=false;//offset=transform.position-Globe.Instance.UICamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);beginPos=this.transform.posi
Liumotor
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2020-08-14 02:06
unity2d
实现物体跟随鼠标绕一个点旋转效果
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为繁琐,可以参考点击打开链接,2,向量运算实现1),
weixin_30886233
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2020-08-14 02:41
python + Apache: CGI通过HTML表单使用GET方法向服务器发送数据
具体代码如下:
新手教程
(runoob.com)>>站点名称:站点URL:教程提示我们不能讲该文件放置在.../Apache/cgi-bin目录下,但是具体放置在哪里并没有具体说明。
WALL-EC
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2020-08-14 00:54
Python
Ubuntu16.04安装github的过程(绝对
新手教程
)
前面就不赘述了,什么是github自己百度,自己辛苦找到的,才能记忆深刻!一开始,进入系统,打开终端,输入:sudoapt-getupdatesudoaptinstallgit中间询问你,是否安装,输入Y;如下图所示:下面就是配置用户的名字:gitconfig--globaluser.name"(这里填写你github上注册的名字)"gitconfig--globaluser.email“(这里填
飞舞佛
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2020-08-13 22:31
unity2d
,调整sprite透明度的方法
privateSpriteRendererthisrenderer;privateColorc;//声明一个空的renderer和一个空的color//UsethisforinitializationvoidStart(){thisrenderer=gameObject.GetComponent();//将调用本脚本对象自身的spriterender绑定到一开始声明的变量里}//Updateisc
rb_link
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2020-08-13 18:47
Unity2D
实现Sprite拖动并且添加拖动限制范围
拖动是非常常用的功能,也非常容易实现,比如直接让物体坐标等于鼠标坐标等。本篇博客主要讲解如何实现拖拽并限制拖拽区域。注意对象要加上collider2D。publicfloatlimit=5f;publicfloatspeed=2.5f;Vector3oriMousePos;privatevoidOnMouseDown(){oriMousePos=Input.mousePosition;//记录按下
我寄人间雪满头丶
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2020-08-13 17:24
Unity学习
Unity2D
碰撞检测
很简单的一个判断:打飞机游戏中检测飞机与敌方子弹是否碰撞。写起来却废了我这个菜鸟不少功夫。最开始,我想到的是用OnTriggerEnter检测飞机与子弹相撞,但是无论怎么调试,都无法触发,只能作罢。这一点以后要了解一下,为什么无法触发。或许是自己一直没有写对?privatevoidOnTriggerEnter2D(Collider2Dcoll){if(coll.tag=="Player"){Deb
oncruise
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2020-08-13 16:35
Unity2D
教程:添加敌人、简单动画、动画结束后销毁对象
关注专栏,持续更新哦教程总目录添加敌人添加一个敌人加上Collider2D用OnCollisionEnter2D来给予伤害,这些都比较简单不仔细说了。privatevoidOnCollisionEnter2D(Collision2Dcollision){Playerp=Helper.GetPlayerByCollision2D(collision);if(p==null)return;p.Heal
JK Chen
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2020-08-13 15:07
Unity2D教程
Unity
C#程序员整理的Unity 3D笔记(二十):2D Toolkit之官方教程《Whack a Mole》
.本文开始学习2D商用比较广泛的2DToolkit插件.2DToolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但这是最近1年新版本才有的功能,2年前
Unity2D
Instagram老王
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2020-08-12 12:11
Unity3D
如何用hadoop运行第一个程序(纯
新手教程
)
因为大概花了一上午的时间琢磨(捂脸.jpg),所以觉得应该写一篇教程记录一下,以防下次遗忘。前提:成功安装并启动了hadoop。注意:有一部分为回顾内容,具体指令可能有问题。还有,权限不够记得用sudo。一、添加java文件1.在hadoop安装路径下创建第一个程序的wordcount文件夹、src文件夹、classes文件夹(一般安装路径都在/usr/local/hadoop,这里创建的src用
lililydia
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2020-08-11 21:25
教程
Unity 2D Arkanoid Tutorial(打砖块教程)
Unity2D
ArkanoidTutorialForewordLet'smakeanArkanoidclonewithonly37linesofcode!
aperfels
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2020-08-11 13:26
Unity2D
新手教程
之linux下 typecho安装
新手教程
之linux下typecho安装安装须知*Typecho需要自己的服务器来支持运行,因此要想使用typecho,首先得有一台自己的服务器(nginx或apache)注意检查你的服务器是否支持Typecho
sccotJiang
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2020-08-11 13:16
工具类
php
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