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Unity2D新手教程
Unity个人笔记(一):用Tilemap绘制2D地图
在寒假期间,学了一些
unity2D
皮毛,找一些重要的整理一下。我个人的项目是类似于宝可梦式的回合制战斗冒险类,并非2D横版游戏。所以代码与2D横版游戏有些许不同。
smillingman
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2023-09-27 09:31
游戏
游戏开发
unity
Unity2D
中自定义TileMap的碰撞体
在我们用TileMap绘制斜坡时,可能会碰到斜坡的碰撞体不平滑,人物被卡住上不去。(如上图的碰撞体)因为编辑器默认生成的碰撞体是自动根据图片里面的形状判断的,经常会出现奇怪的边缘。我们只需要选中源文件,进入SpriteEditor(如下图)在右上角将SpriteEditor改为CustomPhysicsShape,选中想要修改的格子,点击Generate,自己修改边缘即可。(如下图)退出,要手动禁
屑猫冰炎
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2023-09-27 09:30
unity
unity2D
学习(3)渲染层级以及背景拼接
1渲染层级
unity2D
渲染层级:决定谁在上面谁在下面通过SortingLayer和OrderinLayer设置渲染层级:这里我们点击background从inspector界面看到SortingLayer
魔法自动机
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2023-09-27 09:00
Unity学习
【Unity小技巧】
Unity2D
TileMap的探究(最简单,最全面的TileMap使用介绍)
文章目录前言介绍一、TileMap简单的使用1、创建Unity工程2、Tilemap的使用2.1、导入素材图片2.2、切割图片2.3、创建画板2.4、创建瓦片2.5、创建网格2.6、在网格上刷瓦片2.7、解决瓦片没有占满格子的问题2.8、解决瓦片之间有缝隙的问题2.9、旋转和翻转瓦片2.10、擦除瓦片2.11、区域瓦片绘制2.12、瓦片吸取2.13、填充瓦片2.14、瓦片分层(渲染顺序)2.15、
向宇it
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2023-09-27 09:29
#
unity小技巧
你问我答
unity
游戏引擎
游戏
【
Unity2D
】关卡编辑好帮手——TileMap
前言对于Unity新手来说,最能给到自己成就感的无疑是快速搭建一个属于自己的整体关卡,因此本文的主角是「TileMap」这样一个利器。如果没有它,开发者要么只有用最笨的方法手动逐一搭建,要么自己写编辑器,要么借助于第三方编辑软件,而这三种方法其实对初学者都不是很友好。本文主要介绍了「TileMap」的基本使用。你可以在更多的开源图片素材网站,或是Unity的AssetStore中下载免费的Tile
爱编程的鱼
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2023-09-27 09:27
unity
游戏引擎
Git
新手教程
:从入门到精通,轻松掌握版本控制神器!
Git详细教程声明:图片资源来自于黑马程序员公开学习资料本人在学习当中,详细整理了笔记,供大家参考学习//Git中的三个区域---------------工作区、暂存区、Git仓库//工作区-----------------处理工作的区域//暂存区----------------已完成的工作的临时存放区域,等待被提交//Git仓库------------最终的存放区域//git中的三种状态----
ANii_Aini
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2023-09-27 09:27
前端开发
git
elasticsearch
大数据
unity2D
:tilemap运行起来有缝隙的bug
注:该文为学习笔记,具体请看b站upMichael-Studio的unity教程2D入门:22的第六分钟环境:unity2020.3比如说这样一个tilemap制作的游戏环境,在运行起来之后,会偶尔看到游戏中卡出缝隙此时可以调节cellsize,如下图,就可以解决这个问题或者还有一个办法:projectSetting——Quality把抗锯齿改为disabled
Karon_NeverAlone
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2023-09-27 08:24
unity2D
c#
unity学习记录--
unity2D
Tilemap制作
使用unity版本为unity2021.3.20f11、首先添加TilePaletteTab在windows->2D->TilePalette2、添加NewPalette可以先增加一个新文件夹,然后在TilePalette面板点击createnewpalette保存到合适文件夹,然后将自己的素材进行设置看好自己的素材类型,相应选为对应选项,PixelsPerUnit改为与你导入素材对应的像素数最后
klelore
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2023-09-27 08:24
学习历程
unity
学习
游戏引擎
Unity2D
小项目①_《Robbie》-阶段一:Tilemap绘制地图(RuleTile)
学习课程的链接PS:Up主讲的特别好,推荐按照视频教程进行学习目录前期准备工作打开调色板开始绘制地图:会使用到的插件:TextMeshPro:关于UI字幕Tilemap:关于Tilemap2D的扩展包。官方网址:https://github.com/Unity-Technologies/2d-extrasCinemachine:2D摄像机跟踪前期准备工作打开调色板window→2D→TilePal
白百乐
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2023-09-27 08:23
游戏项目开发笔记
unity
【
Unity2D
】提升tilemap地图绘制速度的技巧
【Unity小技巧】
Unity2D
TileMap的探究(最简单,最全面的TileMap使用介绍)这个博客会详细讲解了规则瓦片的各种功能,帮助我们可以快速自动地铺好地图,偏向俯视角地图制作,但是太全了,也没个参照
克里姆颂
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2023-09-27 08:50
Unity玩玩就算了
狗都不用
unity
游戏
笔记
经验分享
淘宝店铺
新手教程
-一键同步手机端详情
淘宝店铺现在有了手机的详细信息页面很有必要,宝贝有手机的详细信息页面,在搜索中将会得到流量倾斜/搜索权重/首次显示,在越来越多的朋友中为了方便选择手机购物,所以交通这个你必须抓住哦!所以什么是快速发布?方法/步骤1进入淘宝店,进入搜索服务框卖家中心将输入店销宝三个字来查找服务2选择一个免费试用7天,看看你可以再次使用它3单击订阅服务以进入服务4选择我的商店宝呗,选择发布如图片所示,为了发布手机的细
谢国志
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2023-09-26 01:53
Final Cut Pro中文
新手教程
(2) 素材窗口的认识
这期我们来学习素材窗口的认识,在了解素材窗口前,我们先来了解上方7个图标的作用。左边图标依次是:①箭头图标:就是我们导入窗口的打开和关闭②钥匙图标:就是我们关键词的一个编辑器③打钩的图标:就是我们后台任务的进度查询右边图标依次是:④素材窗口⑤时间线窗口⑥导入窗口的打开和关闭⑦导出媒体的一个设置。在素材窗口中,我们选择我们资源库的一个名称,就可以右键在访达中查找我们资源库的一个文件所在地。如果我们想
麦刻贼
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2023-09-25 00:08
Unity2D
平台开发
Unity2D
平台开发##1、2D游戏对象++1.1、
Unity2D
系统简介++++Unity4.3以前的版本在制作2D游戏时都是使用2D游戏插件来制作,像:2DToolKit,Uni2D等,在4.3以后的版本中
VRunSoftYanlz
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2023-09-25 00:31
Unity
Unity2D
2D游戏开发
SpriteEditor
GUI
我是……悟静
“什么破玩意,
新手教程
还没做完,什么游戏!”一个男孩路过,心情似乎很暴躁。由于太过暴躁,身上似乎着起了火!路过呱呱旁边,竟然把呱呱给烧着了!“你谁啊!没事那火喷我干嘛!”“本大爷喷的就是你!”
死小鱼ll
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2023-09-23 19:45
Linux
新手教程
||Linux vi/vim
所有的UnixLike系统都会内建vi文书编辑器,其他的文书编辑器则不一定会存在。但是目前我们使用比较多的是vim编辑器。vim具有程序编辑的能力,可以主动的以字体颜色辨别语法的正确性,方便程序设计。什么是vim?Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。简单的来说,vi是老式的字处理器,不过功能已经很齐全了,但是还是有可以进步
爱编程的鱼
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2023-09-23 09:05
linux
linux
vim
运维
开发语言
web安全
网络
用python实现区块链的保姆级
新手教程
[全注释]
区块链技术核心原理实现——Tiny熊老师区块链课堂的笔记3-1python实现区块链环境准备1、HTTP超文本传输协议——Postman/curl2、Python——PyCharm3、工具:pip、pipenv、Flask/requests3-2建立项目,确定区块结构cmd中:C:\Users\TaiPark>D:D:\>mkdirlesson1D:\>cdlesson1D:\lesson1>pi
Tai_Park
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2023-09-22 10:54
区块链
Python
区块链入门笔记
区块链
python
新手
教程
实现
新手教程
【建议收藏】
个人简介大家好我是别别shopping一名90后互联网创业者近6年淘宝券商从业经验主做返利购物和微信社群APP试玩推广等相关工作我的工作:为购物用户,提供省钱返利服务为更多群体,提供赚钱副业平台我常劝人:别>再傻傻的购物了用优惠券可以省很多钱别>再浪费时间了工作之余记得添加一份副业我的愿景:授人以鱼,不如授人以渔价格上的优惠,只能解决购物上的需要如何让更多人,学会赚钱的技能从而改变自己的命运才是最
独行侠梦
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2023-09-20 17:52
腾讯
ios
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Github
新手教程
创建git仓库什么是版本库呢?版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改、删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以“还原”。所以,创建一个仓库非常简单,首先,选择一个合适的地方,创建一个空目录:$mkdirtestgit$cdtestgit$pwd/Users/michael/l
摘花是个好习惯
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2023-09-19 09:19
Final Cut Pro中文
新手教程
(4) 检查器窗口的认识
这期我们来学习检查器窗口什么是检查器呢当我们选中一个片段或者是资源库项目的时候它就会出现当前所选的一个参数比方说我选中我们的一个项目在这边就会有我们项目的一个相关信息你看是1920×1080,24帧再比如说如果我们选中我们一个资源库这里面又会显示我们资源库的一个文件大小,975.1兆然后有一些媒体缓存等等的一些设置包括说如果我们选中我们的一个视频这边就会有我们视频的一个参数选中音频就会有我们音频的
麦刻贼
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2023-09-18 10:40
Final Cut Pro中文
新手教程
(25) 效果的使用
打开Finalcutpro,点击右下角效果图标,这里面是fcpx自带的一些效果选中一个片段,然后选择其中一个效果,把鼠标放到我们想要添加的效果上,轻轻移动就可以预览效果选中需要预览音频的片段,然后在下面的音频效果中选择需要的效果,鼠标移动的时候,按空格键就可以预览音频效果存储效果参数点击右上角检查器按钮,在右下角就会出现存储效果预置按钮,音频与调色等效果都可以使用该选项进行保存(调色如果没有保存按
麦刻贼
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2023-09-18 04:14
Python Opencv实践 - 视频文件写入(格式和分辨率修改)
/SampleVideos/
Unity2D
.mp4")video_width=int(video_in.get(cv.CAP
亦枫Leonlew
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2023-09-17 05:03
OpenCV实践-python
python
opencv
开发语言
图像处理
计算机视觉
【
Unity2d
】Sprite Renderer精灵渲染器
我们把游戏开发中的Sprite叫做精灵对象,简称精灵,就是游戏中的一个具有行为的元素。创建精灵(GameObject>2DObject>Sprite)时,Unity会自动创建一个附加了SpriteRenderer组件的游戏对象。还可以通过Components菜单(Component>Rendering>SpriteRenderer)将该组件添加到现有的游戏对象。(如下图,Unity版本为2021.
樱花不再在海棠湾涮羊肉
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2023-09-14 09:05
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Unity组件
unity
游戏引擎
整理的几种适用于GROMACS输入的小分子拓扑文件获取流程
最近在研究底物结合的时候,用
新手教程
提供的方案得到的拓扑惩罚值太高(可能我的那个ligand结构太奇怪了),所以(被迫)搜寻了其他几种优化小分子拓扑的方法。
CocoCream
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2023-09-13 20:59
GROMACS
gromacs
iOS Swift
新手教程
字符串String类型的一些常用用法
本人亲测有效!更多交流可以家魏鑫:lixiaowu1129,公重好:iOS过审汇总,一起探讨iOS相关技术!在swfit中,String兼容Unicode的方式。用法和C语言类似。注意在Cocoa和Cocoatouch中,Swift的String,和Foundation中的NSString是兼容的,全部NSString额API都能够调用String类型字符串常量1、含转义字符:比如\n,\t等2、
Lee坚武
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2023-09-09 04:42
新手教程
各位新老司机们好今天给各位新萌带来最简单的教学,如果看完还不懂那我就真没办法了QAQ就是今日如何教学开车的主题了————磁力,百度云先声明下,因为百度云目前大力度封杀各类磁力,以及无圣光,在线视频。所以为什么会又需要打包,又需要解压,虽然可能用处不算很大,但是对比起来河蟹速度慢一点而我个人趋向完美主义,更喜欢最好的资源(热门的一般都被屏蔽)好,进入正题其实开车只需要几步,一般你们看到推送之后,点击
有事说事_8807
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2023-09-07 08:55
Final Cut Pro中文
新手教程
(1) 基础认识Final Cut Pro
新建资源库我们第一次打开,是这样的界面,所以我们需要新建一个资源库,我们选择顶部菜单—新建—资源库,如图:点击新建,存储为想要的一个名称,放在文稿或者桌面当中,根据自己的需要来我们点击存储。就算是新建立一个资源库,资源库就是FinalCutPro专属的一个剪辑工程文件。新建项目(自定义设置)在这里我们还是需要新建一个项目,这样才能决定我们视频是,什么样的分辨率,什么样的帧率,什么样的格式,我们点击
麦刻贼
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2023-09-06 16:32
Unity2D
实现左右移动的敌人角色
文章目录环境与角色创建敌人角色敌人脚本检测前方是否有地面获取检测点检测地面完整代码运行结果其他文章环境与角色创建敌人角色简单起见,突出脚本的内容,我们就只创建一个圆形用来当做当前的敌人角色。为分清左右,我们再为敌人角色添加一个眼睛,新建一个圆形精灵,更改其颜色为黑色,然后使其成为Enemy的子物体,调整位置,刚刚好放在它的右边,当做眼睛。然后关键的一个东西,新建一个GroundCheck子物体,空
芝士就是力量啊 ೄ೨
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2023-09-05 23:20
Unity
unity
Final Cut Pro中文
新手教程
(22)如何自定义快捷键
快捷键的使用非常有助于我们提高工作效率,同样,在我们使用FCPX软件时,恰当的使用快捷键可以让我们的工作更高效。但是如果不喜欢这个快捷键模式,该如何自定义快捷键呢?macw小编分享fcpx自定义快捷键教程,不要错过哦!添加和删除快捷键首先打开FinalCutPro应用,点击顶部菜单栏FinalCutPro-命令-自定义...,打开键盘编辑器点击编辑器中的左上角默认-复制,打开新建快捷键对话框输入自
麦刻贼
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2023-09-05 14:27
新手做视频自媒体教程【干货】
废话不多说,一篇详细的
新手教程
,适合想开发兼职的朋友尝试,月收入保底六千不是吹,可以说很轻松!收入分析:不先说清楚能赚多少钱,估计很多人提不起丁点兴趣。
爱聊天的M
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2023-09-04 15:59
vue中props和$emit的用法详解 Vue
新手教程
(2):
1、父组件和子组件首先在解释props和$emit的用法之前,先来明确一下在vue中何为父组件、子组件。一句话总结:被调用的为子组件,调用者为父组件。举个例子如下所示:子组件:varvm=newVue({el:'#app',methods:{counter:function(e){console.log(e)}},data:{name:"mynameiseve"},components:{myco
Bupt的小菜狗
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2023-09-03 21:18
Vue专栏
vue.js
javascript
前端
Final Cut Pro中文
新手教程
(5) 时间线窗口的认识
这期我们来学习时间线窗口的认识在FinalCutPro中时间线这里上面的点点点是什么意思也就是说没有点的情况下是代表着不需要经过渲染有点就代表着我们还没有渲染就是这么一个道理不然为什么有的时候他会有这个小点有的时候他会没有就是因为我们加了字幕你看我字幕移到哪里点就会移到哪里说明我们字幕并没有经过一个渲染我们在索引这边可以看到它可以显示我们的一个目录的效果我们可以看到这边有全部视频音频和字幕比方说我
麦刻贼
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2023-09-02 15:14
Vue3创建项目(四)main.js配置,避坑指南
系列文章目录第一篇Vue3创建项目(一)
新手教程
第二篇Vue3创建项目(二)router路由配置和使用第三篇Vue3创建项目(三)Vuex配置目录系列文章目录main.js配置,直接看图,如下:前言:/
痴心阿文
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2023-09-01 14:59
Vue.js
javascript
前端
vue.js
Vue3创建项目(一)
新手教程
整理一下Vue3创建项目,
新手教程
,看完需要预计花费10分钟。1.环境准备Vue依赖NodeJs的环境,需要先安装Nodejs。2.NodeJs安装打开NodeJs下载页选择自己系统对应的版本下载。
痴心阿文
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2023-09-01 14:29
Vue.js
前端
javascript
vue.js
水彩花卉 马蹄莲绘画步骤分享
水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
、水彩画入门、上色、初学者、风景、花卉、植物、钢笔淡彩、铅笔淡彩、装饰画、插画、漫画、手绘、自学、又画、动漫、插画水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
又画
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2023-08-31 19:25
时间序列分析-Python-纯
新手教程
时间序列分析是一种用于研究和预测时间序列数据的统计学方法,通常进行时间序列分析需要以下步骤:1.确定分析目的和数据范围:首先需要明确进行时间序列分析的目的和分析的数据范围,例如分析某个地区的气温变化趋势,需要收集的时间序列数据范围可以是数年或者数十年。2.数据采集和处理:收集相应时间序列数据,并进行必要的数据清洗和预处理,例如去除异常值、缺失值等。3.时序图观察:绘制时序图,对数据的基本特征和趋势
lmyuuuu
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2023-08-31 14:31
python
机器学习
AssetBundle.Unload(true)无法卸载图集
1)AssetBundle.Unload(true)无法卸载图集2)关于
Unity2D
游戏地图预加载的问题3)Addressables能否支持某些资源不打Bundle直接加载源文件这是第342篇UWA技术知识分享的推送
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2023-08-29 15:03
loadingab
我的世界java版
新手教程
前言很多程序员都会担心35岁的职业危机,而数据也显示,40岁以上的程序员几乎不存在,大都转了管理岗,余下的只能被迫离职或者转行。然而,太久待在舒适区,可能连小公司的面试,都很难通过了。程序员是最需要将终生学习贯彻到底的职业,一旦停止学习,离被淘汰,也就不远了。程序员工作都很忙,所以最好能在空闲的时候看看大厂的面试题,这些面试题的作用可能会超出你的想象:学习前辈的面试方法和经验检测自己的技术能力,培
专注Java13年
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2023-08-27 22:52
程序员
java
后端
面试
IOS SDK项目打包成Framework静态库
开发与调试3.IOSSDK开发详解(.framework、.a、Bundle资源文件创建、SDK中使用其他SDK等)4.iOS-SDK开发(上集),SDK工程搭建5.iOS自己封装的SDK打包与合并,
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Lee坚武
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2023-08-26 08:46
3.Rust
新手教程
-函数、控制流、循环
学习笔记,仅此而已一、函数Rust函数命名使用关键字fn,类似js的function,变量名使用小写+下划线形式。Rust函数有如下特点函数声明类似js中的函数声明提升,可以在调用后声明fnmain1(){say_hello();}fnsay_hello(){println!("hello")}当函数有参数时,必须声明参数类型fnget_name(user:u32){println!(user)}
叶小七的真命天子
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2023-08-23 19:15
跟随角色镜头时,解决地图黑线/白线缝隙的三种方案
现象:解决方案一:参考【
Unity2D
】去除地图中的黑线_unity选中后有线_香菇CST的博客-CSDN博客,博主解释是因为抗锯齿采样导致的问题。
克里姆颂
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2023-08-22 12:48
Unity路线
unity
【经典游戏】坦克大战
Unity2D
项目实战(保姆级教程)
主要内容:1.Unity3D引擎中的基础设置。2.2D场景的搭建,预制体制作。3.2D动画的制作。4.图片图集的有关知识。5.碰撞器,触发器,碰撞检测与触发检测。6.2D游戏渲染的一些知识。7.敌人AI的编写。8.UGUI有关内容,场景切换等。所需资源包链接:https://pan.baidu.com/s/199wuwMiucKDQfZR54Skwxg?pwd=a6pa提取码:a6pa——————
Y1RV1NG
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2023-08-22 12:17
Unity案例教程
unity
游戏引擎
Unity 2d-extras 导入方法 及 导入报错的解决办法
Unity版本:2019.4.30f1c1问题:
Unity2d
-extras导入失败解决办法:不要下载2d-extras-master,转而下载对应unity版本的2d-extras下载地址:https
Kenn.Guo
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2023-08-22 12:46
unity
游戏引擎
【教程】Windows下Miniconda+Pytorch+Pycharm开发环境搭建指南
Windows下Miniconda+Pytorch+Pycharm开发环境搭建指南给本科生写的
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,遇到很多新手的共性问题,可供大家参考。
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2023-08-22 01:47
教程
pytorch
python
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【超干货】救命!我好像掌握了字节「客户端」校招面试通关密码!
JMeter查看TPS数据:
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TPS是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。
愤怒的小青春
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重装世界第一章----初入重装
恶心啊,这都不让选"武尊心想(欢迎来到重装世界,这里是
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,请删除面前的腾跃,叮)【腾跃,基础机械模块,可跳跃机械腿】一番操作,可算是删
森断武尊
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2023-08-21 16:30
[QT_032]Qt学习之基本文件读写QFile
本文转自:《Qt编程指南》作者:奇先生Qt编程指南,Qt
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,QtProgrammingGuide7.2基本文件读写QFileQt常见的文件读写类有三个QFile、QTextStream和QDataStream
天空之城8020
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2023-08-21 05:10
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Qt学习记录
qt
c++
python爬取知乎文章_Python爬虫
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: 知乎文章图片爬取器
1.知乎文章图片爬取器之二博客背景昨天写了知乎文章图片爬取器的一部分代码,针对知乎问题的答案json进行了数据抓取,博客中出现了部分写死的内容,今天把那部分信息调整完毕,并且将图片下载完善到代码中去。首先,需要获取任意知乎的问题,只需要你输入问题的ID,就可以获取相关的页面信息,比如最重要的合计有多少人回答问题。问题ID为如下标红数字编写代码,下面的代码用来检测用户输入的是否是正确的ID,并且通过
weixin_39943220
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2023-08-20 23:42
python爬取知乎文章
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新手教程
: 知乎文章图片爬取器!
1.知乎文章图片爬取器之二博客背景昨天写了知乎文章图片爬取器的一部分代码,针对知乎问题的答案json进行了数据抓取,博客中出现了部分写死的内容,今天把那部分信息调整完毕,并且将图片下载完善到代码中去。首先,需要获取任意知乎的问题,只需要你输入问题的ID,就可以获取相关的页面信息,比如最重要的合计有多少人回答问题。问题ID为如下标红数字Python资源共享群:484031800编写代码,下面的代码用
weixin_39792472
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2023-08-20 23:12
python爬取知乎文章
新手学android的方法,最棒的Android
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生活无奈,我要学Android,翻遍了全网,想找一个从入门到跑路的Android教程,实在难找,先是把GayHub翻了一次,按个星星排序,出来的结果是库的一类,无奈有返回Android开发者官网继续翻,总算找到个非常合适新手的教程,下面大概介绍一下教程这个教程全是英语,且使用的语言是Kotin,如果没有你没语言基础,请跑路,此教程仅适合有语言基础且刚学习Android的新手,因为这里并不会教你怎么
人间有趣的紧
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2023-08-17 04:25
新手学android的方法
将Anaconda导入pycharm(
新手教程
)
将Anaconda导入pycharm教程此部分主要看图操作,注意细节!首先,新建一个project,这里我就用我之前新建的一个项目然后选择File->setting然后选择Projectinterpreter;然后按如图所示操作好啦,这个时候你的pycharm就已经导入了Anaconda了!Anaconda是一个十分好用的工具,网上有许多使用教程,可以自己找找看看(由于register教程不让发,
叫我小柴
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2023-08-16 15:25
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anaconda
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