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Unity2D新手教程
独家 | 开始使用LangChain:帮助你构建LLM驱动应用的
新手教程
作者:LeonieMonigatti翻译:赵鉴开校对:zrx本文约4800字,建议阅读7分钟本文为你介绍LangChain框架。标签:LangChain,LLMApplication,OpenAI自从ChatGPT发布以来,大型语言模型(LLMs)已经获得了很大的普及。尽管你可能没有足够的资金和计算资源在你的地下室从头开始训练一个LLM,但你仍然可以使用预先训练的LLMs来构建一些很酷的东西,例如
数据派THU
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2023-08-16 10:12
langchain
Final Cut Pro中文
新手教程
(23) 渲染的基本认识
最新的FinalCutPro教程分享给大家,fcpx中的渲染功能怎么用?如何使用fcpx中的渲染功能?想知道的朋友不要错过本文哦,快来跟随小编一起来了解渲染的基本知识吧!在FinalCutPro中,在时间线窗口可以看到时间码的上面没有白色的小点点,这代表着这个片段不需要渲染或者说已经渲染完成了小编现在随便拖入一个3D的字幕进来,这个时候就可以看到字幕的上方就会有白色小点点,就代表着这段片段需要渲染
麦刻贼
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2023-08-16 00:00
Java EasyExcel带格式多线程导出百万数据
:(3)注意:(4)方案设计:标注说明(5)maven依赖:3.详细设计4.缓存5.可行性验证6.代码以下为结合实际情况作的方案设计,导出阈值以及单sheet页条数都可以根据实际情况调整大佬可直接跳过
新手教程
菜C++鸡java
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2023-08-14 23:50
java
大数据
百万数据导出
EasyExcel
多线程
2d插件合辑
Unity2D
Destruction:来点5毛特效!PolygonColliderSimplification:效率效率!2DPixelPerfectC
明天的每天
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2023-08-14 09:30
unity
Unity2D
RPG开发笔记 P1 - Unity界面基础操作和知识
文章目录工具选择简单快捷键Game窗口分辨率检视器Transform组件SpriteRenderer综合检视器工具选择按下QWERTY可以选择不同的工具进行旋转、定位、缩放简单快捷键按下Ctrl+D可以复制物体Game窗口分辨率16:9为最常见的分辨率检视器Transform组件物体在空间中的位置、缩放、旋转点击这里可以进行reset操作,位置将会被重置不知道算不算冷知识的冷知识:鼠标拖动这里可以
Nesb01t
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2023-08-14 04:13
Unity
笔记
unity
游戏引擎
Unity2D
Spine死亡渐隐消失
写些实用的东西1.把spine默认的shader改成skeletontint2.直接改spine材质中的alpha是没用的要用以下方法,官方有说明!懒得描述了看截图:
落九天1028
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2023-08-13 08:49
DatawhaleAI夏令营第三期机器学习用户新增预测挑战赛baseline
新手教程
本教程会带领大家项目制学习,由浅入深,逐渐进阶。从竞赛通用流程与跑通最简的Baseline,到深入各个竞赛环节,精读Baseline与进阶实践技巧的学习。千里之行,始于足下,从这里,开启你的AI学习之旅吧!——Datawhale贡献者团队用户新增预测挑战赛:https://challenge.xfyun.cn/topic/info?type=subscriber-addition-predicti
一起努力啊~
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2023-08-13 05:08
python学习
机器学习
机器学习
人工智能
unity2D
学习(1)新建2D项目并导入素材
location是项目的地址addassertpackage可以选择你之前从unitystore导入过的本地素材但是你如果是第一次使用的话,是没有已经导入过的素材的最后点击createproject,就可以创建
unity2D
魔法自动机
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2023-08-10 18:11
Unity学习
unity2D
坐标系的坑
一,开始就入坑刚开始搞
unity2d
坐标系时想着:可能以后会同时兼容unity3d,,这样一想就出大问题了,,一开始根本不知道是什么问题,就是把坐标转成屏幕坐标又转回去,一赋值:go不见了.....后来一点点地排查终于找到
normidar
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2023-08-10 06:21
#
Unity2D
相机跟随的多种姿势
一、相机绑定直接作为Player角色的子项目优点:简单,无需编程缺点:不灵活二、使用Rigidbody2D组件给相机设置一个Rigidbody2D组件,然后计算方向添加一个速度。优点:较为简单。缺点:不够平滑,有点假。三、平滑移动使用SmoothDamp平滑阻力运动、Lerp线性插值使用SmoothDamp:(在官方的手册里也有推荐用此函数[^1])transform.position=Vecto
雪靡
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2023-08-09 23:16
Unity
unity
Git
新手教程
-标签、分支和合并(六)
title.jpg前言在之前的文章中,我们已经对仓库和提交已经有一定的了解了,在该篇文章中,我们将学习gittag、gitbranch、gitcheckout和gitmerge。下面简单的介绍一下几个命令的功能:使用gittag你可以为特定提交添加标签。标签是提交的额外标记,可以指示有用的信息。使用gitbranch你可以创建分支。用于并行开发项目的不同功能。而不会对哪些提交属于那个功能而感到困惑
AndyJennifer
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2023-08-09 20:32
新手教程
:5步掌握系统流程图绘制方法!
流程图通常用于管理、分析、设计许多不同领域的流程,是一个很有用的工具,能够帮助大家更轻松、更有效地解决问题。系统流程图是流程图的常见变体之一。系统流程图是展示数据流以及决策如何影响周围事件的图表类型。与其他类型的流程图一样,系统流程图由开始/结束终端、流程和决策组成,所有这些都由箭头连接,显示流程以及数据在流程中的移动方式。看起来并不困难,本文将结合好用流程图绘制工具博思白板boardmix为大家
boardmix博思白板
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2023-08-09 11:13
流程图
系统流程图
Final Cut Pro 中文
新手教程
(55) 编辑角色
使用FinalCutPro导入片段(视频、音频或静止图像)时,会分析现有片段元数据并自动将五个默认颜色代码角色(视频、字幕、对白、音乐和效果)之一分配到每个片段中。除了五个默认角色(“视频”、“字幕”、“对话”、“音乐”和“效果”)之外,您还可以创建自定角色和子角色。创建角色菜单栏选取“修改”>“编辑角色”。创建视频角色:点按“视频角色”部分顶部的“添加视频角色”按钮。创建音频角色:点按“音频角色
麦刻贼
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2023-08-08 03:17
多分支git合并流程
阅读摘要推荐一个git合并步骤,开发分支可能会多次提交合并到dev/master主干分支也会显示很多个提交点,这样不方便代码分支管理和回溯发布记录,所以推荐如下方法,不出意外,这也是个
新手教程
git合并步骤本地开发分支建立格式建议
可以吧可以吧
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2023-08-07 02:53
git
git
Remix.run
新手教程
最近刚在JavaScriptWeekly看到了Remix.run(以下简称Remix)准备开源发布1.0版本。没过两天就看到Remix飙到GithubTrending趋势榜第一了。感觉是已经火了啊,不知道后续跟Next.js比怎么样。不过看起来不算太复杂,很多东西都封装起来了,语法很轻。所以准备学习一下,顺便做点学习笔记。创建项目从npm下载remix最新版并生成项目。npxcreate-remi
Tychio
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2023-08-06 18:08
水彩花卉 南天竹绘画步骤分享
水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
、水彩画入门、上色、初学者、风景、花卉、植物、钢笔淡彩、铅笔淡彩、装饰画、插画、漫画、手绘、自学、又画、动漫、插画水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
又画
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2023-08-06 06:21
Flutter
新手教程
1.官网链接,知乎大神评价,掘金推荐,大概看完心理先有点*数本文针对AS,Android,MACOS,条件不符折者请绕行。2.教程,按照官网一步一步来就行,有几点需(wo)要(cai)说(de)明(keng)下,配置flutter环境的时候最好配置成全局环境就是配置完了之后编译下,方便使用,如下exportPATH=[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/b
Lonie233
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2023-08-06 05:32
jenkins gitlab多分支构建发布
内容背景介绍这个是
新手教程
,普及概念为主公司现在还使用单分支发布测试环境和生产,多人协同开发同一个项目导致测试环境占用等待等情况测试环境占用等待问题测试环境代码直接合并到master,容易导致误发布到生产的情况避免多版本同时发布测试不完善的情况出现中间件配置部署问题
可以吧可以吧
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2023-08-05 20:37
jenkins
gitlab
jenkins
gitlab
运维
Final Cut Pro中文
新手教程
(八) 如何导出视频「下」
大家好,欢迎来学习FinalCutPro的基础教程,我是Mac小伯通,本期视频讲解——如何导出视频「下」。本教程基于FinalCutPro10.4.10,但是适用于整个FinalCutProX系列,各子版本都是差不多的,大同小异。单个片段导出成视频在素材窗口中选中单个片段,可以看到有黄色高亮,按快捷键cmd+e调出导出窗口可以直接导出成视频多个片段导出成视频除可以选择单个片段,也可以选择多个片段鼠
初心么么哒
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2023-08-05 17:00
【
Unity2D
】粒子特效
为什么要使用粒子特效Unity的粒子系统是一种非常强大的工具,可以用来创建各种各样的游戏特效,如火焰、烟雾、水流、爆炸等等。使用粒子特效可以使一些游戏动画更加真实或者使游戏效果更加丰富。粒子特效的使用在Hierarchy界面右键添加Effects->ParticleSystem点击ParticleSystem可以改变当前粒子系统的各种属性配置粒子特效的属性下面列举出一部分粒子特效属性Particl
architect cgz
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2023-08-01 22:15
Unity学习
unity
unity2D
笔记-制作死亡功能和游戏重开
对之前的viewpanel的单例基类做了优化,这样不用在子类进行单例的创建和判断了并且可以根据不同单例类名进行实例化实例化的物体和类名要一致usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassSingletonView:ViewBasewhereT:SingletonView{//S
你只在游戏中存在
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2023-07-31 17:00
unity
动画
unity
c#
unity2D
笔记-实现饥荒效果的2.5D游戏
教程来自B站大佬:https://www.bilibili.com/video/BV1DT4y1A7DJ?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=19df42746a97e8a5f29ac78388f521d5在这里主要有2点感悟:1.对于混合树了解更深刻了2.人物向量转换关系3.协程的使用1.混合树控制人物移动通过控制输入的x,y向
你只在游戏中存在
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2023-07-31 17:00
unity
游戏
Final Cut Pro中文
新手教程
(20)转场的使用
转场介绍在FinalCutPro中我们找到转场浏览器,在左边我们可以看到有各种各样的转场效果如果想进行转场预览,可以选中一个效果,在右边可以看到效果展示的区域,把鼠标放上去,左右移动,可以进行效果画面的预览,也就是我们转场的预览媒体余量与转场在添加转场之前我们要讲一个转场特别需要注意的地方——媒体余量,在选择工具下在两个视频的中间双击鼠标进入精确度编辑器,现在这个状态就是没有任何媒体余量在两段视频
麦刻贼
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2023-07-31 07:55
【
Unity2D
】禁止角色走入水中(瓦片地图碰撞)
为瓦片地图添加碰撞1.在Hierarchy中,选择Tilemap游戏对象。2.在Inspector中,单击AddComponent按钮。3.搜索“TilemapCollider2D”,添加该组件此时,Scene视图中所有瓦片都添加了绿色碰撞体方块现在所有的瓦片都已设置为进行碰撞。4.在Project窗口中,找到Tile文件夹。选择所有不是水的瓦片。(你可以单击一个瓦片,然后按住Shift并单击列表
architect cgz
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2023-07-30 17:56
unity
【
Unity2D
】角色动画的切换
动画状态转换第一种方法是设置一个中间状态,从中间状态向其余各种状态切换,且各状态向其他状态需要设置参数实现动作转移时右键点击MakeTransition即可实现动画转移需要设置条件点击一种动画到另一种动画的线,然后点击加号添加Condition比如机器人从向左走切换到向右走的条件是MoveX(向左的运动参数)大于0同时,为了使得动画切换流畅,需要将HasExitTime取消勾选同时点击Settin
architect cgz
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2023-07-30 17:56
nginx
运维
【
Unity2D
】设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
比如我想让机器人显示在箱子的前面。点击箱子,将其层级设置在机器人的后面。即修改箱子的OrderinLayer在机器人之后物体默认的OrderinLayer都是0,将箱子的OrderinLayer修改为-1即可这样将确保先绘制机器人,然后绘制箱子。这样机器人就显示在箱子前面了。
architect cgz
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2023-07-30 17:25
Unity学习
unity
【
Unity2D
】Order in Layer 与Layer的区别
OrderinLayer是Unity图形渲染的顺序,通过设置OrderinLayer,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡Layer是Unity中物体的层级,不同物体可以位于不同层上通过这个可以设置不同层的物体之间的碰撞等如下,通过Edit->ProjectSettings->Physics2D->LayerColli
architect cgz
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2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
如何免费撸毛 key -
新手教程
此文只为不想付钱,免费撸key的人提供福利,注册激活就可以领取12000key。价值120rmb。邀请还要冲刺福利。大家有时间可以冲一冲撸一撸,反正不花钱,而且资源够多也是一笔小钱。如果你不邀请,每天释放100key,现在1个key大约1分多钱,大约1块钱来钱。image.png仔细想了想,推荐圈外人士注册MYKEY的小白教程确实是个刚需。现在几乎所有人都会碰到这个问题:圈外人士不懂区块链,甚至排
www当下
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2023-07-29 08:09
unity2d
转微信小程序报错
报错BuildingLibrary\Bee\artifacts\WebGL\build\debug_WebGL_wasm\build.jsfailedwithoutput:Traceback(mostrecentcalllast):File“D:\Unity\2021.3.4f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscr
程序媛堆堆
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2023-07-27 17:22
unity
报错处理
微信小程序
unity
小程序
Final Cut Pro中文
新手教程
(28) 快捷键的使用
在FinalCutPro中可以在命令-自定义,命令编辑器中进行查找或者更换如果不知道命令的快捷键,可以点击命令,后面则是它相对应的快捷键下面开始今天的教程,选中一个片段后按option键,按住鼠标左键向上拖动就可以进行复制选中一个片段后,按住command再分别点击需要选择的片段就可以同时选择多个片段全部选中所有的片段后,不需要某个了,按住command键点一下相应片段就可以取消选中点击第一个片段
麦刻贼
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2023-07-27 07:07
Stable Diffusion入门笔记(自用)
|零基础入门StableDiffusion·保姆级
新手教程
|Prompt关键词教学_哔哩哔哩_bilibili1.图片提示词模板2.权重(提示词)无数字(flower)//花的权重为1.1{flower
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2023-07-25 15:20
stable
diffusion
笔记
Unity2D
瓦片地图制作(Unity版本 2021.1.23)
1.将图片资源拖拽到Unity资源文件目录下2.选中图片将SpriteMode设置为Multiple,并且根据图片像素的大小设置MaxSizeimage.png3.打开SpriteEditor,进行切割,切割完成后点击Applay后关闭image.png4.选择创建的TileMap,再打开TilePalette面板,创建一个新的将切割好的图集拖拽进去就可以开始绘制了image.png
IT魔幻师
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2023-07-25 07:57
Unity2D
商业游戏案例 - 梦幻西游(第二季 框架设计篇)
00网址来源01
Unity2D
回合制游戏案例-梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)01
Unity2D
回合制游戏案例-梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)【B站的第一季的部分视频】02
Unity2D
商业游戏案例-梦幻西游
weixin_39538253
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2023-07-25 06:10
Unity
C#
Siki
游戏
ui
unity
【
Unity2D
】相机移动以及设置相机边界
添加相机添加相机时,首先需要在unity中添加Cinemachine包第一次使用这个包时,需要在PackageManager中搜索并安装安装CameraMechine包后,添加2DCamera设置跟随对象为Ruby(从Hierarchy中将Ruby拖动到Follow中)同时,由于世界是有边界的,要为相机设置边界通过添加Extension为相机添加Confiner(约束)常用的约束有Composit
architect cgz
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2023-07-25 03:47
数码相机
【译】使用Flutter和Flame开发移动端游戏——
新手教程
原文链接:CreateaMobileGamewithFlutterandFlame–BeginnerTutorial为什么要开发移动端游戏呢?绝大多数人都会同意游戏是软件中最精彩的一部分,而我也是其中之一,并且在游戏中发掘了一个异彩纷呈的世界。游戏的范围十分宽广,可以从简单的线条组合到复杂拟真并且具备丰富自定义故事线的3D游戏。少数人想要更进一步,尝试开发属于他们自己的游戏。如果你也是其中之一,这
_敏讷
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2023-07-23 13:24
Final Cut Pro中文
新手教程
(40) fcpx复合片段的使用
什么是fcpx复合片段通过FinalCutPro,您可以创建复合片段,从而对时间线或浏览器中任意组合的片段进行分组并将片段嵌套在其他片段内。复合片段可包含视频和音频片段组件、片段和其他复合片段。实际上,每个复合片段都可被视为小型项目,具有自己的独特项目属性。复合片段与其他片段相似:您可以将它们添加到项目、进行修剪、重新定时以及给它们添加效果和转场。图标将显示在浏览器和时间线中的复合片段上。复合片段
麦刻贼
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2023-07-22 23:10
Unity2D
锁链效果实现(一)——HingeJoint2D组件的使用
前言最近在自己做开发的时候突然想在2D游戏做一个扔出锁链的效果,但是在网上感觉相关的实现教程都略深奥了一点(=v=、),于是自己研究了一下,也借鉴了社区里的一些讲解和教程,终于搞明白了实现方法,在这里和大家分享一下~HingeJoint2D铰链关节的使用要点HingeJoint2D(铰链关节)是Unity自带的物理关节组件之一,主要用于实现两个刚体之间相互勾连旋转的效果(比如钟摆的效果、行星绕恒星
RefmBiox
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2023-07-22 17:35
Unity2D开发日志
unity
游戏程序
c#
Vue-cli脚手架
新手教程
入门
直接切入正题一.安装因为Vue全家桶都需要nodejs环境支持的所以我们需要先从官网上下载最新版本的nodejs链接如下:https://nodejs.org/en/直接下载电脑对应的版本即可。安装完之后打开电脑的cmd命令行(macorlinux用户同理)。首先需要安装webpack工具(webpack用来打包我们的项目)运行命令:npminstallwebpack-g等待下载安装完毕即可如果速
GeekShow
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2023-07-21 20:55
Final Cut Pro中文
新手教程
(51) 字幕神器,语音转文字
今天小编为大家分享的就是FinalCutPro中文
新手教程
将语音转成文字,变成视频字幕,整体分为四大步,一起来看看。
麦刻贼
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2023-07-20 13:11
Stable diffusion游戏图标生成讲解
(
新手教程
,如有遗漏、不足之处还望大家包涵并指出,共同完善游戏图标生成教程)一、展示先给大家看一下生成的忍者神龟和剑。
请叫我张怼怼呀
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2023-07-19 18:03
AI绘画
stable
diffusion
游戏
re学习(19)[ACTF新生赛2020]easyre1(UPX脱壳)
文章链接:BUUCTF在线评测参考视频:B站【
新手教程
三】小Z带你学习什么是ESP定律和什么是堆栈平衡?
术业有专攻,闻道有先后
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2023-07-19 18:47
#
reverse
problem
学习
Final Cut Pro中文
新手教程
(52绿幕抠图)FCPX透明通道基础使用方法
今天小编为大家分享的是FCPX透明通道基础教程,究竟什么是透明通道呢?透明通道就是一个阿尔法(alpha)通道,也叫做通明阿尔法通道。只要带有alpha的图片或者视频,他们的背景就是透明的只会显示他们的形状和内容。这种技术经常应用在电影抠图特效上面。如何导出Alpha通道透明视频呢?其实非常简单快捷键command+E,在导出文件设置中视频编辑码器选择AppleProRes4444或者AppleP
竹帘听雨
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2023-07-19 14:11
macos
FCPX
透明通道基础教程
阿尔法通道
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新手教程
】如何在Win11上制作一个模仿MacOS的桌面?
起因是早上蹲坑的时候偶然间在小红书上刷到一篇文章,看了下效果图感觉还不错,所以按照文章作者的流程来了一遍。过程中也遇到了一些小问题,正好放假了有空就写一篇文章记录一下。先放一下效果:1.创建下方Dock栏Dock栏是啥玩意?作为一个不熟悉苹果操作系统的用户,没见过这个词也很正常。Dock栏有些类似windows中的任务栏,就是指上图中屏幕下方的那一排全是程序的一栏。在iOS和iPadOS底部也存在
RaineNa
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2023-07-17 22:18
windows
大学生怎样兼职赚钱?
:薪酬较低,工作很累,耗费大量时间,难以提升自己的综合能力推荐:青团社兼职(app)、兼职猫(app+公众号)、微差事(网站+app)二、便捷型举例:打字员、商品刷单、游戏(软件)试玩优点:工作轻松,
新手教程
简单
春风依稀
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2023-07-17 20:40
AssetBundle.Unload(true)无法卸载图集
1)AssetBundle.Unload(true)无法卸载图集2)关于
Unity2D
游戏地图预加载的问题3)Addressables能否支持某些资源不打Bundle直接加载源文件这是第342篇UWA技术知识分享的推送
UWA
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2023-07-17 18:48
厚积薄发
Unity优化
Loading
AssetBundle
Flask
新手教程
Flask简介Flask是一个轻量级的可定制框架,使用Python语言编写,较其他同类型框架更为灵活、轻便、安全且容易上手。Flask可以很好地结合MVC模式进行开发,开发人员分工合作,小型团队在短时间内就可以完成功能丰富的中小型网站或Web服务的实现。Flask还有很强的定制性,用户可以根据自己的需求来添加相应的功能,在保持核心功能简单的同时实现功能的丰富与扩展,其强大的插件库可以让用户实现个性
梦幻编织者
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2023-07-14 11:37
flask
python
后端
Unity2D
瓦片地图tilemap出现瓦片间间隙问题解决
项目场景:Unity瓦片地图还是挺好用的,不过存在瓦片间间隙的问题问题描述:就比如这张图里方块间的蓝色线条,看着很是烦人。原因分析:肯定是有unity设置抗锯齿的问题,还有其他问题,就不太清楚了,希望大家指点。解决方案:首先关闭编辑–项目设置–质量里的抗锯齿选项这时候就好多了,不过在角色跑动时,仍有线条时不时出现如果还有这样的问题,建议根据效果自行调整grid对象单元格间隙这里我设置了-0.001
null\0
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2023-06-23 07:18
unity
c#
bug
django
新手教程
Django简介Django是开源的、大而且全的Web应用框架。它独具特色,采用了MTV设计模式。它也是一款用来构建服务器的框架。这一概念如何理解呢?应用程序有两种模式:C/S、B/S。C/S是客户端与服务器端,这类程序一般能独立运行。B/S是浏览器端和服务器端应用程序,这类应用程序一般要借助谷歌、火狐等浏览器来运行。Web应用程序一般用B/S模式。在网络编程的意义下,浏览器是一个socket客户
梦幻编织者
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2023-06-21 12:12
django
python
后端
Postman
新手教程
博主简介:想进大厂的打工人博主主页:@xyk:所属专栏:JavaEE初阶目录文章目录一、Postman背景介绍二、Postman下载地址三、Postman简单使用一、Postman背景介绍Postman是Chrome插件类产品中的代表产品之一,这款网页调试工具不仅可以调试简单的css、html、脚本等简单的网页基本信息,它还可以发送几乎所有类型的HTTP请求!Postman官方文档:官方英文文档h
xyk:
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2023-06-21 03:21
JavaEE
测试工具
postman
Excel
新手教程
:如何去掉左上角的小三角?
每日一更,敬请关注!我们在使用Excel时,经常会遇到问题,又不知道该怎么解决,总需要求助他人或上网搜索。下面小编就针对以上情况,精选日常生活和工作中比较常见的案例,希望对大家有所帮助!在Excel工作表中,很多时候我们将数据导出来之后,单元格左上角会显示一个文本数据小三角,选择单元格后还会在旁边出现一个感叹号标志,无法进行加减乘除的计算,如图2-50所示图2-50下面介绍去掉文本数据小三角的具体
礼拜日灬
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2023-06-20 05:27
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