【Unity2D】设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡

比如我想让机器人显示在箱子的前面。

点击箱子,将其层级设置在机器人的后面。 即修改箱子的Order in Layer 在机器人之后

物体默认的Order in Layer 都是0 ,将箱子的Order in Layer修改为-1即可

这样将确保先绘制机器人,然后绘制箱子。这样机器人就显示在箱子前面了。

【Unity2D】设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡_第1张图片

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