E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D基础入门
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity3D
研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
·
2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
c++
基础入门
C++
基础入门
1C++初识1.1第一个C++程序编写一个C++程序总共分为4个步骤创建项目创建文件编写代码运行程序1.1.1创建项目VisualStudio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开
tnnnnt
·
2024-01-27 14:04
c++
编程语言
Python 进程 Process 与线程 threading 区别 - Python零
基础入门
教程
目录一.Python线程threading创建二.Python进程Process创建三.Python进程Process和线程threading区别四.Python进程Process并行五.Python线程threading并发六.猜你喜欢一.Python线程threading创建对于Python线程相关的函数本文不再做详细讲解,如果想学习线程threading内容请参考:Python线程创建和参数
猿说编程
·
2024-01-27 12:14
Oracle数据库
基础入门
Oracle数据库
基础入门
一,了解Oracle数据库1.1什么是数据库数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库1.2常见的数据库Oracle,MySQL,DB2,SQLserver
Namtheun
·
2024-01-27 10:17
java
Oracle数据库
oracle
SpringBoot
基础入门
篇
文章目录前言一、SpringBoot入门1、SpringBoot简介2、微服务3、环境准备1、MAVEN设置;4、SpringBootHelloWorld1、创建一个maven工程;(jar)2、导入springboot相关的依赖3、编写一个主程序;启动SpringBoot应用4、编写相关的Controller、Service5、运行主程序测试6、简化部署5、HelloWorld探究1、POM文件
SuperW.
·
2024-01-27 10:56
java
spring
boot
后端
springboot
基础入门
1.
基础入门
1、spring与springbootspringspring能做什么如下:微服务、响应式、云、web应用、无服务架构(类似java里的函数式编程)、批处理spring的生态具体请看链接https
Sai_BAN
·
2024-01-27 10:25
springboot
spring
boot
Python怎么学?学习Python没有那么容易,一定要掌握学习方法
还是选择品牌实力雄厚的,能够给自己较好就业服务的推荐下小编的Python学习群;629440234,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2019最新的Python和0
基础入门
教程
不加班的程序员
·
2024-01-27 08:48
C++
基础入门
数据的输入作用:用于从键盘获取数据关键字:cin语法:cin>>变量intmain(){//1.整型inta=0;cout>a;cout>f;cout>ch;cout>str;cout>flag;//布尔类型只要是非0的值都代表真cout600){cout>score;//2.提示用户输入的分数cout600){cout>score;//2.提示用户输入的分数cout600){cout700){c
java Smile
·
2024-01-27 04:50
c++
算法
数据结构
《Java
基础入门
》第三版--黑马程序员课后习题(编程部分)
第1章Java开发入门第2章Java编程基础1.编写程序,计算1+3+…+99的值,要求如下:(1)使用循环语句实现1~99的遍历(2)在遍历过程中,通过条件判断当前的数是否为奇数,如果是就累加,否则不加。publicclassgetSum{2publicstaticvoidmain(String[]args){3intsum=0;4for(inti=1;i();4list.add("a");5l
杪商柒
·
2024-01-27 02:20
JAVA语法知识+实验练习
servlet
java
开发语言
unity设置.net framework 版本
Using.NET4.xinUnity设置的方法:image.pngimage.png原贴地址【Unity-Manual:.NETprofilesupport(
unity3d
.com)】C#and.NET
昵称违法
·
2024-01-26 22:07
Shell(6)------Shell
基础入门
实战课程
Shell
基础入门
实战课程插播!插播!插播!亲爱的朋友们,我们的shell课程上线啦!
IVY_WANG_QAQ
·
2024-01-26 22:28
Shell
linux
运维
服务器
JavaWeb
基础入门
——MySQL数据库安装配置教程
一、MySQL数据库环境配置MySQL下载、安装、配置、卸载,安装DBMS、使用DBMSMySQL版本及下载版本MySQL是Oracle公司提供的免费的关系型数据库,官网https://www.mysql.com/MySQL目前的最新版本为8.0.X,在企业项目中主流版本:5.0—5.5—5.6—5.7—8.0.X5.x—常用版本为5.6或者5.78.x—常用版本为8.0.xMySQL8.x新特性
Natural_Pride
·
2024-01-26 21:30
JavaWeb基础入门
数据库
mysql
adb
JavaWeb
基础入门
——(二)MySQL数据库基础
一、数据库介绍1.1数据库概念数据库:就是存放数据的仓库数据库(DateBaseDB)时长期存储在计算机内部有结构的、大量的、共享的数据集合长期存储:持久存储有结构:类型:数据库不仅可以存放数据,而且存放的数据还是有类型的关系:存储数据与数据之间的关系大量:大多数数据库都是文件系统的,也就是说存储在数据库中的数据实际上就是存储在磁盘的文件中共享:多个应用可以通过数据库实现数据的共享1.2关系型数据
Natural_Pride
·
2024-01-26 21:29
JavaWeb基础入门
数据库
mysql
oracle
快速排序
基础入门
快速排序时间复杂度O(nlogn)。#includeusingnamespacestd;constintN=1e5;intN;intq[];voiquick_sort(intq[],intl,intr){if(l>=r)return;inti=l-1,j=r+1,x=q[l+r>>1];while(ix);if(i>n;quick_sort(q,0,n)}快速排序也是分治算法(也可以看成二分吧)的
中北萌新程序员
·
2024-01-26 21:16
算法
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-01-26 21:55
#
Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
vue+bpmn-js 示例/
基础入门
/动态创建流程节点
先附一个完整的示例,下面做具体介绍importBpmnModelerfrom'bpmn-js/lib/Modeler'import{xmlStr}from'xmlStr.js'import'bpmn-js/dist/assets/diagram-js.css'import'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn.css'import'bpmn-js/dist/
cs380637384
·
2024-01-26 20:10
web前端
javascript
vue.js
前端
bpmn-js
Flink
基础入门
前言SparkStreaming准确来说算是一个微批处理伪实时的做法,可是Flink是真的来一条就会处理一条,而且在SparkStreaming和Kafka进行整合时我们需要手动去管理偏移量的问题,而在Flink当中,它就会自动地去帮助我们去管理。而且Flink的算子比SparkStreaming的丰富多了,Flink是未来的趋势,起码我是这么认为的一、Flink基础Flink起源于一个名为Str
IT领域君
·
2024-01-26 19:28
C++提高编程——STL:函数对象
当前章节处于:---------第1阶段-C++
基础入门
---------第2阶段实战-通讯录管理系统,---------第3阶段-C++核心编程,---------第4阶段实战-基于多态的企业职工系统
爱睡觉的咋
·
2024-01-26 17:12
C++学习
c++
java
jvm
【Web前端HTML5&CSS3】05-样式继承与其他概念
笔记来源:尚硅谷Web前端HTML5&CSS3初学者零
基础入门
全套完整版文章目录样式继承与其他概念1.继承2.选择器的权重3.长度单位像素屏幕分辨率图像分辨率百分比emrem4.颜色单位RGB值RGBA
VectorUx
·
2024-01-26 16:33
#
Web前端从入门到精通
前端
html5
css3
html
css
数据结构和算法_零
基础入门
03_线性表
数据结构和算法_零
基础入门
03_线性表一、线性表的一些定义1、线性表(List)2、数据类型3、抽象数据类型二、线性表的抽象数据类型1.线性表的抽象数据类型定义2.基本操作的组合b站学习小甲鱼的数据结构与算法
小鹿冲鸭!
·
2024-01-26 13:08
数据结构和算法
数据结构
算法
相机
基础入门
一张好照片组成的三个要素:曝光、对焦、色彩课程链接:摄影基础课-蚂蚁摄影_哔哩哔哩_bilibili一、曝光曝光过度:照片太亮曝光不足:照片太暗曝光准确:关系刚刚好曝光三要素:光圈、快门、感光度iso控制照片明暗的参数1.1光圈用F+数字表示数字大小与光圈大小正好相反在A(光圈优先)模式和M全手动模式下调节光圈除了改变进光量的多少,影响照片的明暗,还能够实现“背景虚化”:光圈越大,背景虚化效果越好
犬儒124
·
2024-01-26 13:03
学习
媒体
旅游
娱乐
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
【ceph】ceph如何排查哪个osd曾经down过,超级实用
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零
基础入门
》:python零
基础入门
学习《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
·
2024-01-26 13:09
ceph
ceph
【ceph】ceph关于清洗数据scrub的参数分析
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零
基础入门
》:python零
基础入门
学习《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
·
2024-01-26 12:32
ceph
ceph
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
【C++】
基础入门
(一):域、命名空间、C++输入&输出
目录1.域1.1.域的使用1.2.::域作用限定符2.命名空间2.1.命名空间的性质2.1.1.命名空间里面除了可以定义变量之外,还可以定义函数、类型。2.1.2.命名空间可以多重嵌套2.1.3.在编译阶段,同一级相同名字的命名空间可以自动合并2.2.命名空间的使用2.2.1.指定访问2.2.2.全部展开2.2.3.部分展开3.C++输入&输出在介绍命名空间之前,先要介绍一下域的概念:1.域作用域
vpurple__
·
2024-01-26 08:12
C++修炼之旅
c++
开发语言
命名空间
域
C++输入输出
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
2024Java零基础自学路线(Java基础、Java高并发、MySQL、Spring、Redis、设计模式、Spring Cloud)
数据库三、SpringBoot框架(35天)四、微服务SpringCloud四、Redis中间件五、MongoDB数据库六、Netty网络编程七、23种设计模式八、Dubbo九、JavaScript零
基础入门
十
哪 吒
·
2024-01-26 04:50
搬砖工逆袭Java架构师
2023年度总结
2024
Java
中间件
微服务
Android SDK安装教程(超详细),从零
基础入门
到实战,从看这篇开始
前言在使用appnium的时候,除了安装JDK之外,也需要安装AndroidSDK。那么,正确安装AndroidSDK是怎样的呢,跟着小编继续往下看。安装AndroidSDK和环境配置1.安装AndroidSDK首先打开官网:https://www.androiddevtools.cn/选中导航中的AndroidSDK工具,再点击SDKTools。网页会自动往下翻,之后选中这个zip文件,文件会自
程序汪小陈
·
2024-01-26 04:58
android
程序人生
职场和发展
网络安全
web安全
安全
渗透测试
PostMan安装使用教程(非常详细)从零
基础入门
到精通,看完这一篇就够了
为了验证接口能否被正常访问,我们常常需要使用测试工具,来对数据接口进行检测。好处:接口测试工具能让我们在不写任何代码的情况下,对接口进行调用和调试。下载并安装PostMan首先,下载并安装PostMan,请访问PostMan的官方下载网址:https://www.getpostman.com/downloads/下载所需的安装程序后,直接安装即可第一次打开会要求登录账号密码,如果没有,直接关闭,重
程序员_大白
·
2024-01-26 04:57
计算机
程序员
知识点
postman
测试工具
NODE笔记 0
一些简单的node学习笔记记录,是Vue等前端框架的
基础入门
学习备忘录文章目录前言一、node.js下载与调试二、简单的使用0.注意事项1.Buffer的简单使用2.node.js中的文件系统fs模块(
灰乌鸦乌卡
·
2024-01-25 21:48
前端
node.js
xshell用无线网远程连接linux失败_Linux
基础入门
| 服务器集群使用指南
上一次,小编把常用的Linux命令做了分享。但是,在我们进行生物信息学分析时,往往需要在高性能服务器集群上投递任务。这就需要我们掌握基本的集群操作方法。我们使用高性能服务器集群时,需要通过ssh远程连接,在Windows下有很多软件可以通过ssh连接Linux主机,如Xshell、putty等等……在这里小编推荐Xshell,大家可以使用学校邮箱在官网申请使用教育版。申请地址:https://ww
weixin_39781363
·
2024-01-25 18:58
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
·
2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
·
2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
C++高级编程——STL:list容器、set容器和map容器
当前章节处于:---------第1阶段-C++
基础入门
---------第2阶段实战-通讯录管理系统,---------第3阶段-C++核心编程,---------第4阶段实战-基于多态的企业职工系统
爱睡觉的咋
·
2024-01-25 14:30
C++学习
c++
list
windows
C语言零
基础入门
第2天《 visual studio下载安装教程和搭建开发环境及踩坑指南》(保姆级图文教程)
visualstudio下载安装教程和搭建开发环境1、项目实战效果图2、简单了解一下目前主流的开发环境3、visualstudio下载地址4、visualstudio安装教程5、配置visualstudio环境变量6、如何新建一个C项目7、新建第一个C程序8、用代码测试创建的项目是否可用8、如何成功让代码跑起来?(两种方法)9、项目成功运行10、加油,别放弃!写了3个小时,终于肝完了。1、项目实战
爱笑的陈sir
·
2024-01-25 12:26
专升本等)
c语言
visual
studio
开发语言
1-Kubernetes
基础入门
体系架构学习(一)
0x00基础简述Borg系统Kubernetes系统1.发展经历2.简要介绍3.系统架构0x01组件详述1.Kubernetes-Master2.Kubernetes-Node3.Kubernetes-插件4.小结0x00基础简述1.发展经历描述:近些年由于Cloud云计算(公有云)以及大数据的发展促进了企业从传统转型到数字信息化再到上云,其中运维部署应用技术也从物理机转向虚拟化再转向了容器化,而
全栈工程师修炼指南
·
2024-01-25 12:21
云原生落地实用指南
运维
分布式
docker
大数据
编程语言
【Python
基础入门
篇】基本函数——os与sys模块
os模块和sys模块os模块负责程序与操作系统交互,提供访问操作系统的接口sys模块负责程序与Python解释器交互,用于操控Python运行环境importosimportsys一、os常用方法1文件路径类os.getcwd()#取得当前工作目录#------------------------------------#output:'E:\\project\\Jupyter\\Note'dir
钟的子期
·
2024-01-25 09:59
Python
python
windows
开发语言
MJ
基础入门
之注册:超详细注册 Midjourney 及使用方法
如何注册并使用MidjourneyMidjourney是一款优秀的AI图像生成工具,它的综合能力十分强大且易于上手。使用Midjourney,您可以在一分钟内生成4张图像,这是非常快的。不仅如此,国外的很多图像创作者都在使用Midjourney,并将其作为创作灵感的参考。如果你想使用Midjourney生成图像,首先需要注册一个帐号,下面我介绍一下详细的注册过程:0.准备工作这个是先决条件,请解决
hbqjzx
·
2024-01-25 09:22
midjourney
人工智能
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
·
2024-01-25 08:51
游戏
unity
Task2 数据分析 (1)
Task2数据分析此部分为零
基础入门
金融风控的Task2数据分析部分,带你来了解数据,熟悉数据,为后续的特征工程做准备,欢迎大家后续多多交流。
__y__
·
2024-01-25 08:57
WEB安全学习笔记
基础入门
1.
基础入门
——基础概念域名什么是域名域名(英语:DomainName),又称网域,是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时对计算机的定位标识
小陈要努力学
·
2024-01-25 08:53
php
asp.net
html
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
·
2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
PS免费分享|20张高清免版权(浪漫爱情、婚姻类)素材图
PS零
基础入门
课程正在热招中……报名戳这里:PS零
基础入门
课程|图文排版,让你文章更有可读性!这一项技能,让我
合小沫
·
2024-01-25 05:52
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
如何写读书笔记1(
基础入门
)
今天找到了一个很有趣的网站,教小孩子如何写暑假作业的读后感。长这么大虽然也读了很多书,确实有种囫囵吞枣不求甚解的感觉。有的时候说起自己读过的一本书,却连书的内容都不大想的起来。单说喜欢是没意思的,为什么喜欢才最重要。“成为书评大师系列”之一,先说一说读后感是个什么东西,还有最简单的读后感应该怎么起稿。什么是读后感?当你向朋友介绍自己喜欢的一家店,一个公园的时候,你会首先描述公园或店铺的样子,然后在
奥乐榴
·
2024-01-25 01:36
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他