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Unity3D基础知识点
blender导入
unity3d
不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity3d
中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
·
2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
·
2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
python爬虫相关
基础知识点
python格式化python格式化数字格式化pythonprint("{:.2f}".format(3.1415926))#设置两位小数print("{:.2%}".format(0.25)
cjz0422
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2024-01-17 08:47
python
爬虫
开发语言
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
ORACLE定时任务
ORACLE定时任务一、
基础知识点
1、创建jobvariablejobnonumber;dbms_job.submit(:jobno,--job号'your_procedure;',--执行的存储过程next_date
天选之子123
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2024-01-16 10:52
ORACLE
oracle
数学建模
数据库
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
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2024-01-15 18:53
【KMP】【二分查找】【C++算法】100207. 找出数组中的美丽下标 II
作者推荐【矩阵快速幂】封装类及测试用例及样例本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集LeetCode100207.找出数组中的美丽下标II给你一个下标从0开始的字符串s、字符串a、字符串b和一个整数k。
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-01-15 18:28
c++
算法
leetcode
KMP
字符串
二分查找
美丽下标
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
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2024-01-15 11:12
Unity3D
java
基础知识点
系列——分支语句(六)
java
基础知识点
系列——分支语句(六)流程控制流程控制语句分类顺序结构分支结构循环结构顺序结构顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行。
撂爪就忘
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2024-01-14 19:50
java
开发语言
java
基础知识点
系列——数据输入(五)
java
基础知识点
系列——数据输入(五)数据输入概述Scanner使用步骤(1)导包importjava.util.Scanner(2)创建对象Scannersc=newScanner(System.in
撂爪就忘
·
2024-01-14 19:49
java
开发语言
java
基础知识点
系列——基础语法(三)
java
基础知识点
系列——基础语法(三)注释注释概述注释是在程序指定位置添加的说明性信息。注释不参与程序运行,仅起到说明作用。
撂爪就忘
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2024-01-14 19:19
java
java
基础知识点
系列——运算符(四)
java
基础知识点
系列——运算符(四)算术运算符运算符和表达式运算符:对常量或者变量进行操作的符号表达式:用运算符把常量或者变量链接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
撂爪就忘
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2024-01-14 19:12
java
开发语言
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
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2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
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2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
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2024-01-14 16:00
【位运算】【二分查找】【C++算法】100160价值和小于等于 K 的最大数字
作者推荐【动态规划】【字符串】扰乱字符串本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集位运算LeetCode100160.价值和小于等于K的最大数字给你一个整数k和一个整数x。
闻缺陷则喜何志丹
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2024-01-14 15:38
#
算法题
c++
算法
leetcode
位运算
二分查找
价值和
最大数字
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
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2024-01-14 14:05
上手unittest读这篇文章就够了
引言本文主要介绍了如下内容单元测试的定义;python中如何写基础的unittest单元测试;详解unittest中的
基础知识点
:断言、测试固件、suite、如何控制用例执行顺序、如何把测试结果输出到文件
测试开发Kevin
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2024-01-14 11:58
学习Java API(一):
基础知识点
一文通✅
推荐阅读智能化校园:深入探讨云端管理系统设计与实现(一)智能化校园:深入探讨云端管理系统设计与实现(二)文章目录推荐阅读API文档注释String类创建字符串拼接字符串格式化字符串String方法substring()indexOf()charAt()trim()startsWith()endsWith()toUpperCase(),toLowerCase()valueOf()StringBuff
天马行空的程序猿
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2024-01-14 10:41
Java
学习
java
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
+will
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2024-01-14 02:32
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
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2024-01-14 00:21
C#
c#
Unity3D
基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
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2024-01-13 17:54
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
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2024-01-13 09:00
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
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autojs
HTML小白学习手记
下面是我整理的一些HTML
基础知识点
,希望能帮到和我一样刚开始学习HTML的小伙伴哦!HTML文档的小骨架一个完整的HTML文档,其实就像一个精致的小骨架,有头部、身体,每个部分都扮演着重要的角色。
e7182818
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2024-01-13 05:54
内秀外美
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HTML
学习笔记
笔记
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Qt/C++常规知识点总结
一、Qt
基础知识点
1.信号槽Qt信号和槽的本质是什么回调函数Qt信号槽机制的优势(1)类型安全。
爱编码的小陈
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2024-01-13 03:08
C++/QT
c++
qt
SQL基础+刷题
1.因为以前学过mysql、sqlsever、oracle,所以就在菜鸟教程看了SQL、和MySQL的
基础知识点
,捡起来一些基础,很全面,比我以前自己做的笔记更加整洁,然后自己又把重点遗忘的记录了下来,
Stitch的实习日记
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2024-01-13 03:35
sql
数据库
计算机二级MS office高级应用考试必看攻略(全部 考点)
考试时间考试成绩备考建议选择题
基础知识点
部分计算机二级公共基础知识计算机的发展、类型及其应用领域计算机软硬件系统的组成及主要技术指标计算机中数据的表示与存储计算机病毒的特征、分类与防治计算机网络的概念、
zhishitu7
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2024-01-13 01:11
软件
【动态规划】【广度优先】LeetCode2258:逃离火灾
作者推荐本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集动态规划二分查找题目给你一个下标从0开始大小为mxn的二维整数数组grid,它表示一个网格图。每个格子为下面3个值之一:0表示草地。1表示着火的格子。
闻缺陷则喜何志丹
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2024-01-12 18:09
数据结构与算法
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算法题
动态规划
宽度优先
算法
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二分查找
LeetCode
火灾
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
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2024-01-12 15:52
php代码审计知识点,PHP代码审计
基础知识点
一,PHP核心配置一·配置典型两个文件(配置目录的规则文件)php.ini(即仅在重启的时候可用).user.ini二·配置典型的命令语句1.用户限制语句,函数类变量类大小写敏感directive=value大小写敏感全局变量配置register_globals=off(作用是关闭自动注册的全局变量)可使用的符号与参数类(ini文件中)!、()、|位或、&位与、~位非、Value可以使:用引号界定
幸福暗恋我
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2024-01-12 15:31
php代码审计知识点
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