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Unity3D基础知识点
【map】【动态规划】LeetCode2713:矩阵中严格递增的单元格数
本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集题目给你一个下标从1开始、大小为mxn的整数矩阵mat,你可以选择任一单元格作为起始单元格。
闻缺陷则喜何志丹
·
2023-12-14 17:31
#
算法题
动态规划
矩阵
算法
c++
LeetCode
map
【二分查找】【双指针】LeetCode:2565最少得分子序列
作者推荐【动态规划】【广度优先】LeetCode2258:逃离火灾本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集有序向量的二分查找,初始化完成后,向量不会修改。双指针:用于计算子字符串是s的字符串的子系列。
闻缺陷则喜何志丹
·
2023-12-14 17:30
#
算法题
leetcode
算法
二分查找
c++
双指针
最少得分
子系列
C++二分查找、离线算法:最近的房间
本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集题目一个酒店里有n个房间,这些房间用二维整数数组rooms表示,其中rooms[i]=[roomIdi,sizei]表示有一个房间号为roomIdi的房间且它的面积为
闻缺陷则喜何志丹
·
2023-12-14 17:00
#
算法题
算法
c++
离线算法
二分查找
房间号
面积
leetcode
map|二分查找|离线查询|LeetCode:2736最大和查询
本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集题目给你两个长度为n、下标从0开始的整数数组nums1和nums2,另给你一个下标从1开始的二维数组queries,其中queries[i]=[xi,yi]。
闻缺陷则喜何志丹
·
2023-12-14 16:17
#
算法题
leetcode
算法
c++
二分查找
map
离线查询
最大和
《游戏开发基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称
Unity3D
宇梵文书C
·
2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
FMETP STREAM 2.0
FMETPSTREAM简化了
Unity3D
中的直播,无需编码。设置和测试仅需5分钟。"编码器模块"将Unity游戏视图、网络摄像头、桌面、声音和麦克风输入转换为字节数据,使其完美适用于各种流媒体场景。
mayzhengxi
·
2023-12-14 13:08
各类资源展示
Unity
FMETP
STREAM
二分查找|双指针:LeetCode:2398.预算内的最多机器人数目
作者推荐【动态规划】【广度优先】LeetCode2258:逃离火灾本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集滑动窗口单调队列:计算最大值时,如果前面的数小,则必定被淘汰,前面的数早出队。
闻缺陷则喜何志丹
·
2023-12-14 12:51
#
算法题
leetcode
机器人
算法
c++
二分查找
双指针
单调队列
数字孪生的建模工具及特点
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也可用于数字孪生建模。它提供了先进的图形引擎、物理引擎和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强
defdsdddev
·
2023-12-14 12:20
人工智能
信息可视化
webgl
数字孪生项目的开发框架
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也被广泛用于数字孪生的开发。它提供了建模、渲染、物理模拟等功能,并支持多平台部署。2.Unre
defdsdddev
·
2023-12-14 12:27
人工智能
信息可视化
Unity3d
打包Android环境配置
一,确认版本Unity-Manual:Androidenvironmentsetup(
unity3d
.com)二,相关的安装包下载1,安装jdkJDK的下载、安装和环境配置教程(2021年,win10)
zxlin1024
·
2023-12-07 00:22
学习
android
基于
Unity3D
的冒险小游戏设计与实现
博主主页:电子科技大神博主简介:专注电子技术领域和
Unity3D
毕业设计项目实战,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。
weixin_112233
·
2023-12-07 00:21
毕业设计
Unity3D
unity
游戏
unity 开发射击打靶vr_自制
Unity3D
VR射击游戏
未经作者授权,禁止转载课程的一个作业,第一次做vr游戏就放上来留个纪念,整理好会放上源代码和exe封装后的版本。这个游戏可以不需要vr设备就能玩,已经内部设置了VR模拟器。下面是readme文件:SpatializedSoundandSimpleUIwithshootinggameProjectintroductionObjectusage:-Gun-Imitategunshooting,pres
鲁朗
·
2023-12-07 00:50
unity
开发射击打靶vr
Unity3D
与Android交互(包括
Unity3D
的JDK、SDK、NDK配置)
最近学习了Unity与Android交互,看了许多相关的文章,写篇博客记录以下具体过程。Unity配置:使用U3D与Android的交互,首先需要对Unity进行JDK、SDK、NDK配置。Unity每个版本对于JDK、SDK、NDK的版本都有特定的要求,配置需要下载准确的版本(一定要注意!!!!!配置版本不对会出现各种Bug!!)。这里我用了一个博主的方法(原链接放到文末)。我使用unityHu
黑白&剑舞
·
2023-12-07 00:19
Unity
unity
android
Unity3D
射击类游戏制作第一节--场景搭建
导入资源在AssetStore中下载游戏所需的资源:FPSIconsPack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart并把Scenes中的SampleScene改名为BattleScene搭建场景创建一个plane,并将其放大,这里是将plane的X,Z轴都放大6倍。并将其命名为Ground。再给平面添加一个Layer,再把地面
张三千8800
·
2023-12-07 00:18
Unity3D学习篇
unity3d
游戏开发
Unity3D
Bind插件之小试身手
Unity3D
Bind插件之小试身手____目前自学
Unity3D
也有一段时间了,前一段时间开始在一家刚创建没几个月的小公司上班。
ijlli1
·
2023-12-06 23:14
Unity3D
Unity3D
BInd
通过脚本绑定对应子物体
小插件
基于
Unity3D
的AR射击游戏设计与实现
目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCor
biyezuopinvip
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2023-12-06 23:41
ar
游戏
unity
AR射击游戏
毕业设计
Unity3d
中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,SpriteAtlas是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为sprites。通过使用SpriteAtlas,可以将多个小图像合并到一张大图像中。由于在渲染中,每次调用都需要进行顶点转换、纹理采样等操作,而通过将多个精灵共享同一个纹理,Unity可以减少纹理切换的次数,从而减少DrawCall的次数和内存占用,达到提高游戏的性能和效率的目的。在NGUI中,创建SpriteAt
谦谦青岫
·
2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
目的和初步的想法基于
Unity3D
开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题
脱发怪
·
2023-12-06 15:16
Unity
c#
visual
studio
unity
3dmax 模型导出单位设置问题
13dmax模型到
unity3d
注意问题2creo建模单位问题a)creo建模的单位如果mm,如果通过creo转化为obj(Creo自带转化obj格式的功能),再导入到unity则会把模型放大1000倍
天人合一peng
·
2023-12-06 06:00
unity/blender
VR/AR/MR/XR
工欲善其事必先利其器
【浅墨
Unity3D
Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader (一)&屏幕水幕特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
blade_blood
·
2023-12-06 04:49
unity
shader
unity
unity3d
untiy外部加载路径 unity资源路径
Unity3D
中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。
杨怡宝
·
2023-12-06 04:10
unity
android
游戏引擎
unity 通过resouce加载图片_Unity资源路径及加载外部资源介绍
Unity3D
中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序
kokeihou
·
2023-12-06 04:09
unity
通过resouce加载图片
asset文件夹路径 unity_Unity资源常用目录和路径大总结
一、资源路径Unity中的资源路径在Window平台下打印出来如下图:Android平台iOS平台二、
Unity3D
中的资源访问介绍1、Resources是
Unity3D
系统指定文件夹,如果你新建的文件夹的名字叫
weixin_39886612
·
2023-12-06 04:09
asset文件夹路径
unity
CSS特效026:扇骨打开关闭的动画
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,怎么绘制扇骨打开关闭的动
还是大剑师兰特
·
2023-12-05 19:53
#
css常用示例100+
css
前端
css扇骨旋转
Unity编辑器扩展实践一、利用txt模板动态生成UI代码
在使用
Unity3D
开发过程中,随着工作时间的推移,你肯定会发现写的代码,就只有那几个模板。
不文不武的禾文
·
2023-12-05 18:16
【
unity3D
】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Transform组件Transform组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在Unity中,Transform组件是非常重要的一个组件,它存在于所有的GameObject游戏对象中,并且控制着对象的位置、旋转和缩放。三个成员变量position:控制对象
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
【
unity3D
-网格编程】01:Mesh基础属性以及用代码创建一个三角形
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的网格编程方面学习笔记本篇是unity的网格编程系列01-mesh基础属性网格编程系列01mesh基础属性实践操作用代码初始化一个三角形在三角形的基础上改成正方形贴图正确的显示补充mesh基础属性在Unity中,网格编程Mesh是一种用于定义3D对象形状的基本组件。它定义了一个对象的顶点、三角形、法向量和UV贴图坐标等基本属性。顶点(V
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:41
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unity3D-网格编程
unity
学习
c#
经验分享
AJAX
基础知识点
——思维导图
如图思维导图图片链接http://www.edrawsoft.cn/viewer/public/s/4db2e712070147有道云笔记链接http://note.youdao.com/noteshare?id=2c1f4b5dec5852f04093a3a9fd09d88d转载于:https://www.cnblogs.com/xiaostudy/p/9277543.html
weixin_30786617
·
2023-12-05 16:10
ajax异步求知识点,Ajax
基础知识点
梳理
1.ajax介绍Ajax(asynchronousJavaScriptandXML):异步的JavaScript和xml,是一种异步请求数据的web开发技术,在不重新加载整个页面的情况下,可以与服务器交换数据并更新网页部分内容。Ajax目的是提高用户体验,较少的网络数据的传输量。2.ajax原理(1)浏览器创建一个XMLHttpRequest对象,然后发送对象去服务器请求数据;(2)服务器接受XM
weixin_39895995
·
2023-12-05 16:10
ajax异步求知识点
Ajax
基础知识点
总结
努力前进目录为什么需要Ajax?1.提高用户体验,实现局部刷新效果2.提高性能和降低带宽消耗什么是AjaxAjax的工作原理Ajax的工作过程分为以下几个步骤:最基础的Ajax代码演示:open函数中的参数分析:在Ajax中readyState和state的区别Ajax中readyState和status的区别:什么是http响应状态码为什么需要Ajax?Ajax(AsynchronousJava
南斋孤鹤
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2023-12-05 16:08
JAVASE基础知识
JavaWeb
ajax
javascript
服务器
【
unity3D
】unity中如何查找和获取游戏物体
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gam
猪肉丸子~
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2023-12-05 16:06
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unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
AJAX的
基础知识点
AJAX是异步的JavaScript和XML。简单来说就是使用XMLHttpRequest对象与服务器通信。它可以使用JSON,XML,HTML和text文本等格式发送和接收数据。AJAX最吸引人的就是他的异步特性,也就是说它可以在不刷新页面的情况下,交换数据或更新页面AJAX是浏览器与服务器进行数据通信的技术axios的使用语法:引入axios.jshttps://cdn.jsdelivr.ne
不是真的冷漠
·
2023-12-05 16:35
ajax
前端
javascript
【
unity3D
】创建游戏物体的三种方式
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的API创建一些基本的游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象GameObjectobj=newGameObject();(括号里可以填写“名字”,就是生成游戏对象的名字,不
猪肉丸子~
·
2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
最新
Unity3D
学习路线图分享
目前,
Unity3D
应用范围非常广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。
千_锋小小千
·
2023-12-05 10:11
JavaScript
基础知识点
详解:让你轻松掌握语言基础
一:JS是什么意思Javascript简称js,js是一种脚本语言,是不需要进行编译的,也是浏览器中的一部分,经常用在web客户端脚本语言,主要是用来给html增加动态功能。二:js有什么用一般情况下,html页面主要是用于静态内容的显示,但是在实际中,页面很少的静态的,现在是网站都会有一些表单和幻灯片,这些都是使用js来进行交互,其实还有一些语言在可以编写脚本,实际上都是js。js主要是用web
阿猫的故乡
·
2023-12-05 09:33
javascript
开发语言
ecmascript
CDR保存和导出导入有啥不同?
ctrl+I这是一节
基础知识点
,希望对大家有帮助哦想学习更多技巧方法关注微信公众号:平面广告设计
邢帅教育刘燕芹老师
·
2023-12-05 08:46
unity3d
之时间类使用
image.pngTime从Unity获取时间信息的接口。静态变量含义captureFramerate减慢游戏播放时间,以便在帧之间保存屏幕截图。deltaTime完成上一帧所用的时间(以秒为单位)(只读)。fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如MonoBehaviour的FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。fixedTime最近一次FixedUpdate已启动的
Lee_5566
·
2023-12-05 02:33
Unity3d
UI自适应之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
前言UI在项目中必不可少,需求不一定都是16:9,各种比例分辨率的屏幕层出不穷,这样如何实现UI自适应这显得及其重要,这里我们就来讲解一下自适应中及其关键的CanvasScaler。说明如下是官网给出的说明:这里有三种缩放模式:1.恒定像素模式(ConstantPixelSize)无论屏幕大小如何,UI元素都保持相同的像素大小。2.根据屏幕缩放(ScaleWithScreenSize)即:屏幕越大
十幺卜入
·
2023-12-04 22:59
Unity3D
【
Unity3D
-UGUI系列】(一)Canvas 画布组件详解
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2023-12-04 22:58
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Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
iOS/Mac 开发知名博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
0蛐蛐0
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2023-12-04 17:28
MySQL
基础知识点
大全
一、为什么要学习数据库二、数据库的相关概念DBMS、DB、SQL三、数据库存储数据的特点四、初始MySQLMySQL产品的介绍MySQL产品的安装★MySQL服务的启动和停止★MySQL服务的登录和退出★MySQL的常见命令和语法规范五、DQL语言的学习★基础查询★条件查询★排序查询★常见函数★分组函数★分组查询★连接查询★子查询√分页查询★union联合查询√六、DML语言的学习★插入语句修改语
leledsj
·
2023-12-04 15:41
大数据
人工智能
互联网
MySQL
大数据
大数据开发
大数据学习
大数据分析
JavaScript
基础知识点
整理(下)
在上一篇文章《JS
基础知识点
(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。
凯哥Java
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2023-12-04 13:50
Unity 动画状态机学习及其相关知识
一篇风趣全面讲解动画状态机的文章:Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机介绍Mecanim动画系统的博客免费的Unity动画教程:Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)补充:
Unity3D
我寄人间雪满头丶
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2023-12-04 09:30
Unity学习
Unity
U3D
动画状态机
游戏开发
登录注册知识点总集——第三方登录
出于猎奇的心态,总结了一些第三方登录的
基础知识点
。(一)什么是第三方登录第三方登录主要是基于OAUTH协议,通过外部识别号来获取内部识别号完成登录的过程。
沈蓓莉
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2023-12-04 05:24
[二分查找]LeetCode2009 :使数组连续的最少操作数
本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集作者推荐动态规划LeetCode2552:优化了6版的1324模式题目给你一个整数数组nums。每一次操作中,你可以将nums中任意一个元素替换成任意整数。
闻缺陷则喜何志丹
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2023-12-03 16:54
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算法题
算法
leetcode
c++
二分查找
树状数组
数组连续
最少
二分查找:LeetCode2035:将数组分成两个数组并最小化数组和的差
本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集作者推荐动态规划LeetCode2552:优化了6版的1324模式题目给你一个长度为2*n的整数数组。
闻缺陷则喜何志丹
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2023-12-03 16:53
#
算法题
算法
leetcode
c++
分组查询
二分查询
数组
最小化
Unity3d
内置建模工具ProBuilder安装和基本使用
目录1.安装2.使用1.安装点击window->PackageManager,搜索ProBuilder工具进行安装(注意分类标签的选择),搜索到后点击安装即可。2.使用点击Tools->ProBuilder,选择ProBuilderWindow就可以进入ProBuilder的编辑界面了。“编辑界面”也就是我们的项目场景。“选项界面”我们可以通过右击选择不同的展示方式。选项界面中:主要介绍以下两个功
.'~'.
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2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
Vue
基础知识点
梳理
在Vue中,被用来响应地更新HTML属性的指令是v-model页面挂载成功之后会触发哪一个钩子函数mounted挂载之后会进行页面的渲染v-on是动作元素不属于条件渲染指令在Vue中,下列关于Vue实例对象说法不正确的是()。A.Vue实例对象是通过newVue({})方式创建的。B.Vue实例对象只允许有唯一的一个根标签。C.通过methods参数可以定义事件处理函数。D.Vue实例对象中dat
爱吃java的羊儿
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2023-12-03 13:50
前端
vue.js
前端
javascript
[IIS服务]搭建unityWebGl项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
如下:.
unity3d
application/octet-stream---------------
NS_Speak
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2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
计算机二级python学习笔记###
“”括起来的内容叫做字符串,也可以用单引号‘’Print(1+2)3、
基础知识点
——python源文件的扩展名为.py在IELE中创建新文件的快捷键:CTRL+N执行快捷键:F5二、基础语法入门学习内容
满心欢喜love
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2023-12-03 07:41
学习
笔记
python
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