E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D学习过程
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
·
2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
学习笔记 —— 入门Godot C#开发 —— 信号篇
关于我是一个Godot初学者,了解Godot的一些基础知识但苦于不懂C#,故写此博文来记录自己的
学习过程
。如有错误,还请指正。什么是信号?信号signal是Godot提供的用于解耦节点与节点的方法。
zincles
·
2025-02-14 17:33
学习
godot
c#
Linux入门自学笔记(三)Ubuntu终端操作shell命令
此笔记作为本人小白的自学笔记,仅供参考,如有错误,欢迎批评指正~因为是小白入门,所以一些语句和解释偏白痴,啰嗦(提前叠甲)计划后期
学习过程
中,用到的新的命令都更新到此笔记~注:1.本文引号均为标注作用,
ekil215
·
2025-02-14 07:50
Linux自学笔记
笔记
linux
ubuntu
我的创作纪念日
1.记录学习,见证成长日常
学习过程
中的记录,也是我创作的重要初衷。技术领域发展日新月异,为了紧跟前沿,我不断学习新的知识,如人工智能中的深度学习框架、云计算的最新技术应用等。
学无止尽5
·
2025-02-14 07:45
经验分享
appium环境搭建
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言记录手机自动化环境搭建
学习过程
一、jdk安装配置(省略)二、AndroidSDK安装配置三、python环境安装配置四、pycharm
weixin_43516809
·
2025-02-13 22:59
appium
appuim
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
欧拉角转换 - 解决
Unity3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity3D
许可证:首先,确保你的
Unity3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
DBA | Oracle 数据库体系结构简述!
才能照亮前行的道路]前言简述描述:为了对得起作者UP主公众号【全栈工程师修炼指南】中的【全栈】二字,从今天开始作者选择一门自己工作中常常使用的到的以及全球最流行的关系型数据库Oracle来进行学习,并记录
学习过程
全栈工程师修炼指南
·
2025-02-13 10:33
企业IT运维实践
数据库
dba
oracle
力扣动态规划-28【算法学习day.122】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
·
2025-02-13 04:16
#
动态规划
算法
算法
leetcode
动态规划
java
学习
力扣动态规划-24【算法学习day.118】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
·
2025-02-13 04:46
算法
#
动态规划
算法
leetcode
动态规划
学习
java
AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你轻松入门
然而,Flutter开发也并非易事,尤其对于新手而言,UI设计和代码编写效率常常成为
学习过程
中的绊脚石。
·
2025-02-13 02:44
前端
C 语言学习之路:练习题实战记录(上)
C语言学习之路:练习题实战记录在C语言的
学习过程
中,练习是巩固知识、提升编程能力的关键。
Aphelios380
·
2025-02-12 20:39
C语言
c语言
算法
开发语言
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
四、自然语言处理_08Transformer翻译任务案例
0、前言在Seq2Seq模型的
学习过程
中,做过一个文本翻译任务案例,多轮训练后,效果还算能看Transformer作为NLP领域的扛把子,对于此类任务的处理会更为强大,下面将以基于Transformer
学不会lostfound
·
2025-02-12 08:53
AI
自然语言处理
人工智能
深度学习
transformer
encode-decode
AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你高效构建跨端应用
然而,Flutter开发也面临着一些挑战,尤其对于新手来说,UI设计和代码实现的效率问题常常成为
学习过程
中的拦路虎。
·
2025-02-11 21:46
前端
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
基于PyG搭建GCN-LSTM时空犯罪预测
搭建GCN-LSTM时空犯罪预测1.前言最近针对犯罪时空预测、犯罪分布可视化开展研究,图神经网络是必不可少的研究工具之一,为了记录学习PyG的过程,本文通过结合官网案例(非常晦涩难懂)以及网上各位大佬的
学习过程
职业摸鱼能手
·
2025-02-09 04:01
python
深度学习
机器学习
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
《用DOTS解决实际需求》集锦
思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,
学习过程
非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-02-07 13:56
unity
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
入行FPGA设计工程师需要提前学习哪些内容?
很多人选择转行FPGA设计工程师,但对于新手来说,可能在
学习过程
中会遇到一些迷茫和困惑。为了帮助大家更好地准备,本文将详细介绍入行FPGA设计工程师所需学习的内容。
博览鸿蒙
·
2025-02-06 16:15
FPGA
fpga开发
学霸带你游戏化增强学习动力奖励与挑战助力成长
将兴趣转化为动力游戏化学习通过将
学习过程
设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助游戏元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-02-05 18:10
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
游戏化学习
动力提升
学习效率
兴趣驱动
一切皆是映射:元学习中的神经架构搜索(NAS)
这种思想源于元学习(Meta-Learning),它关注的是如何使
学习过程
本身变得更加高效。本文将深入探讨NAS的原理、方法、
杭州大厂Java程序媛
·
2025-02-05 16:22
计算机软件编程原理与应用实践
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
因果推断与机器学习—因果表征学习与泛化能力
这种从低层次到高层次变量的
学习过程
,有助于模型更好地理解数据和进行预测。以德国马克斯-普朗克研究所的BernhardS
樱花的浪漫
·
2025-02-05 14:39
因果推断
机器学习
学习
人工智能
深度学习
自然语言处理
计算机视觉
电子信息工程专业
学习过程
中资料分享
①:一周搞定系列之模电链接:https://pan.baidu.com/s/1FGQvXCTbYqGVnsqL7Zb_nw?pwd=8888提取码:8888②:51单片机郭天祥十天学会单片机教学视频链接:https://pan.baidu.com/s/1tym6M-I8LFZa5rtdtH94hA?pwd=8888提取码:8888③:石油大学-《模拟电路》和《数字电路》视频教程各31集链接:htt
莲月唯翼
·
2025-02-04 23:47
学习
电子信息工程
单片机
51单片机
2025-0204学习记录5——【论文】修改论文的随笔
好久没记录
学习过程
了...正准备写博客呢,发现草稿里有一篇1.11写的,当时在忙着写毕设的开题报告,唉,说来惭愧,开题报告也是随便写了写,Z导提了很多建议,但ddl迫在眉睫,无奈最终草草了事(毕业设计一定要好好干
阿楠今天学GEE了吗
·
2025-02-04 18:14
学习笔记
学习
笔记
UNITY-C#基础知识
1.定义变量
Unity3D
脚本挂到某个
Unity3D
对象上,在
Unity3D
的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
·
2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
机器学习在网络安全领域的深度探索与实践
机器学习技术通过模拟人类的
学习过程
,能够从历史数据中自适应地
noVonN
·
2025-02-04 14:40
机器学习
web安全
人工智能
【漫话机器学习系列】079.超参数调优(Hyperparameter Tuning)
1.超参数的定义超参数是控制
学习过程
的外部参数,不同于模型参数(例如权重和偏置),超参数不通过训练过程自动优化。常见的超参数包括:学习
IT古董
·
2025-02-04 11:44
漫话机器学习系列专辑
机器学习
深度学习
人工智能
Unity3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
·
2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity3D
特效插件GodFX
ue星空
·
2025-02-04 05:29
Unity
unity
用c语言完成俄罗斯方块小游戏
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程
学习过程
中的第一个小游戏开发,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
·
2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
AtCoder备赛刷题 ABC 383 | 9 Divisors
记录下AtCoder(日本算法竞技网站)备赛
学习过程
中的题目,记录每一个瞬间。
热爱编程的通信人
·
2025-02-03 14:54
算法
Python学习之旅:进阶阶段(五)数据结构-双端队列(collections.deque)
在Python的进阶
学习过程
中,数据结构的掌握至关重要。
喜-喜
·
2025-02-01 18:27
Python
python
数据结构
学习
深度学习(DL/ML)学习路径
本文正是我在
学习过程
中所作的总结。我将按照我所理解的学习路
jackl的科研日常
·
2025-02-01 04:00
深度学习
学习
人工智能
[Unity技术]
Unity3D
高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity3D
高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
高效学习方法分享:提升学习效率与深度的实用技巧
一、理解学习的本质:主动学习VS被动学习在
学习过程
中,区分主动学习和被动学习至关重要。被动学习通常指的是通过听、看、读等方式接受信息,而主动学习则是指积极地进行思考、讨论、
威哥说编程
·
2025-01-31 14:41
学习方法
【系统架构设计】计算机组成与体系结构(一)
计算机组成与体系结构计算机系统组成计算机硬件组成控制器运算器主存储器辅助存储器输入设备输出设备计算机系统结构的分类存储程序的概念Flynn分类复杂指令集系统与精简指令集系统总线兜兜转转,最后还是回到了4大件,补基础,仅对
学习过程
中的要点进行记录
傻傻虎虎
·
2025-01-31 12:50
系统架构设计精编
系统架构
计算机原理
计算机系统组成
深度
学习过程
是什么
问:深度学习是:一组原始数据,经过线性变换、非线性变换、偏差加和等操作后得到一组预测数据,再根据损失函数计算预测数据和原始数据的差值,用差值数据对权重和偏差求偏导,这里的偏导数的值也就是使得损失减小的最佳方向,然后根据偏导数的方向和步长更新权重和偏差,对吗答:您的描述大致正确,但有一些细节需要澄清和修正,以更准确地反映深度学习中模型训练的过程。以下是详细的解释:1.原始数据处理:一组原始数据首先通
小松要进步
·
2025-01-31 01:15
李哥深度学习
深度学习
unity3d
tilemap
2019的
unity3d
需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
03Spring底层架构核心概念解析
为了感谢罕哥对我工作的帮助,特此记录下
学习过程
,期待成为和罕哥一样优秀的人时间:2024.7.13内容:spring源码课程3学习记录一、BeanDefinitionBeanDefinition表示Bean
奔向sj
·
2025-01-30 04:51
工作学习记录
架构
java
数据库
2022年最新【Java八股文背诵版面试题】面试必备,查漏补缺;多线程+spring+JVM调优+分布式+redis+算法
还好最终侥幸能够入职一个独角兽公司,安稳从事喜欢的工作至今...近期也算是抽取出大部分休息的时间,为大家准备了一份通往大厂面试的小捷径,准备了一整套Java复习面试的刷题以及答案,我知道很多同学不知道怎么复习,不知道
学习过程
中哪些才是重点
Java面试_
·
2025-01-28 23:09
Java
java
面试
jvm
RAG系列(二):如何优化索引
知识搜索是一个可以扣出很多细节的领域,这里做个备考、补充
学习过程
中的一些体会并
东临碣石82
·
2025-01-28 09:25
kotlin
android
开发语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他