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Unity3D学习过程
新手适合学python吗_新手该如何学python怎么学好python?
学习过程
中,我建议可以下载一些python的学习文档,比如《diveintopython》,《OReilly-LearningPython》等等。通过学习语法,掌握python中的关键字语
weixin_39600837
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2025-02-26 03:11
新手适合学python吗
python学好了能干啥_新手该如何学python怎么学好python?_python学好了能干什么
学习过程
中,我建议可以下载一些python的学习文档,比如《diveintopython》,《OReilly–LearningPython》等等。通过学习语法,掌握python中的关键字语
weixin_39742568
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2025-02-26 03:11
python学好了能干啥
想学好python怎么学_新手该如何学python怎么学好python?
学习过程
中,我建议可以下载一些python的学习文档,比如《diveintopython》,《OReilly-LearningPython》等等。通过学习语法,掌握python中的关键字语
撸猫小能手
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2025-02-26 03:10
想学好python怎么学
力扣每日一题【算法学习day.130】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
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2025-02-25 21:28
算法
leetcode
学习
算法
java
力扣每日一题【算法学习day.133】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
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2025-02-25 21:57
算法
leetcode
学习
算法
java
Linux下VCS与Verdi联合仿真(Verilog与VHDL混仿)
1.介绍本篇简单介绍一下如何通过VCS与Verdi实现混合仿真,在
学习过程
中也遇到了很多头疼的问题,因此通过一些例子简要总结一下,当然,也希望对各位小伙伴有所帮助。
超能力MAX
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2025-02-25 08:29
fpga开发
springboot中通过jwt令牌校验以及前端token请求头进行登录拦截实战
这个是我在
学习过程
中一知半解的,等开始做自己的项目时才知道原来还有这么多不会,本文就来讲解一下怎么去实现登录拦截请求校验的方法。一、导入数据库表
java15655057970
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2025-02-22 22:01
spring
boot
前端
状态模式
Unity3D
-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
Unity3D
实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity3D
中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
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2025-02-21 07:26
Unity3D
使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。代码主要是分三部分功能进行实现。右键拖动控制视角的旋转;滚轮旋转控制视角的缩放;中键拖动控制视角的平移。右键拖动控制旋转主要是用Get
肚皮朝上的刺猬
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2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
力扣动态规划-32【算法学习day.126】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
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2025-02-19 16:44
算法
#
动态规划
算法
leetcode
动态规划
学习
java
力扣每日一题【算法学习day.128】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
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2025-02-19 16:12
算法
#
动态规划
leetcode
学习
算法
java
C++学习记录与心得(一)类和对象
一、写在开头记录自己的
学习过程
也是为自己的学习生涯做一点标记,既可以方便以后查阅,对我本人来说也可以起到促进学习的作用。本人之前会一点c语言,现在跟着课程向导学习一点c++的基本知识。
SOULHENG
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2025-02-19 10:22
C++学习
pycharm的
学习过程
和学习感悟
我在编程的世界里,选择一款合适的集成开发环境对于提高编码效率和代码质量至关重要。对我而言,PyCharm就是这样一款不可或缺的编程利器。从初次接触茫然无措到现在能够大致了解,这段学习旅程充满了挑战与收获。学习Pycharm的过程,恰似攀爬一座巍峨的山峰,虽充满挑战,但每一步都有独特的风景。起初,面对Pycharm那略显复杂的界面,我感到有些迷茫,众多的菜单和功能按钮让人眼花缭乱。然而,当我静下心来
难得改名字
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2025-02-19 10:19
pycharm
学习
ide
【虚拟仿真】
Unity3D
中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
【机器学习】半监督和无监督极限学习机SS-US-ELM附Matlab代码
2.2ELM的
学习过程
介绍ELM的学习算法和训练过程。三、半监督极限学习机(SS-ELM)3.1SS-ELM的提
默默科研仔
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2025-02-18 18:09
粉丝福利
机器学习
人工智能
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
YIUIUnityUI框架安装与使用教程YIUI
Unity3D
UGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
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2025-02-18 00:57
【OSTEP】操作系统导论-精翻讲解:第五章-进程API
这本书在我的
学习过程
中给予了很大的帮助。本文将尽量精简内容,仅保留关键部分,并对学习中遇到的难点进行注释和解释。希望这能为初学者提供一些帮助和指引。
Refulic.
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2025-02-17 21:00
linux
运维
服务器
操作系统架构-什么是实模式?什么是保护模式?(超详细版)
这些概念在笔者
学习过程
中一度难以理解,混淆不清。希望本文可以帮助到操作系统的初学者。什么是实模式模式是指CPU的运行环境,它决定了处理器如何执行指令、管理内存以及访问硬件资源。
Refulic.
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2025-02-17 21:29
操作系统
bootstrap
linux
系统架构
系统安全
PLC自动化工程师成长
学习过程
PLC自动化工程师成长学习路径:从入门到精通的五个阶段PLC(可编程逻辑控制器)是工业自动化领域的核心设备,PLC工程师需要具备跨学科的知识体系和实践能力。以下是PLC工程师从入门到精通的成长路径,分为五个阶段。第一阶段:基础知识储备(0-6个月)目标:建立自动化领域的基础理论框架。学科基础电工电子基础:学习电路分析、模拟/数字电路、电气元件(继电器、接触器、传感器)原理。自动化原理:理解控制理论
crown6465
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2025-02-17 16:10
c语言
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
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2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
unity3d
:ugui 长按按钮
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Events;publicclassRepeatButton:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler{publicboo
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
jsp页面跳转失败
今天解决一下jsp页面跳转失败的问题在JavaWeb的
学习过程
中,编写了这样一段代码:HelloWorld!
Yolowuwu
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2025-02-15 07:51
Java
java
开发语言
jsp
Unity3D
中的ECS架构
在
Unity3D
中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
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Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
学习笔记 —— 入门Godot C#开发 —— 信号篇
关于我是一个Godot初学者,了解Godot的一些基础知识但苦于不懂C#,故写此博文来记录自己的
学习过程
。如有错误,还请指正。什么是信号?信号signal是Godot提供的用于解耦节点与节点的方法。
zincles
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2025-02-14 17:33
学习
godot
c#
Linux入门自学笔记(三)Ubuntu终端操作shell命令
此笔记作为本人小白的自学笔记,仅供参考,如有错误,欢迎批评指正~因为是小白入门,所以一些语句和解释偏白痴,啰嗦(提前叠甲)计划后期
学习过程
中,用到的新的命令都更新到此笔记~注:1.本文引号均为标注作用,
ekil215
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2025-02-14 07:50
Linux自学笔记
笔记
linux
ubuntu
我的创作纪念日
1.记录学习,见证成长日常
学习过程
中的记录,也是我创作的重要初衷。技术领域发展日新月异,为了紧跟前沿,我不断学习新的知识,如人工智能中的深度学习框架、云计算的最新技术应用等。
学无止尽5
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2025-02-14 07:45
经验分享
appium环境搭建
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言记录手机自动化环境搭建
学习过程
一、jdk安装配置(省略)二、AndroidSDK安装配置三、python环境安装配置四、pycharm
weixin_43516809
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2025-02-13 22:59
appium
appuim
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
欧拉角转换 - 解决
Unity3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity3D
许可证:首先,确保你的
Unity3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
DBA | Oracle 数据库体系结构简述!
才能照亮前行的道路]前言简述描述:为了对得起作者UP主公众号【全栈工程师修炼指南】中的【全栈】二字,从今天开始作者选择一门自己工作中常常使用的到的以及全球最流行的关系型数据库Oracle来进行学习,并记录
学习过程
全栈工程师修炼指南
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2025-02-13 10:33
企业IT运维实践
数据库
dba
oracle
力扣动态规划-28【算法学习day.122】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
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2025-02-13 04:16
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动态规划
算法
算法
leetcode
动态规划
java
学习
力扣动态规划-24【算法学习day.118】
前言###我做这类文章一个重要的目的还是记录自己的
学习过程
,我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!
南宫生
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2025-02-13 04:46
算法
#
动态规划
算法
leetcode
动态规划
学习
java
AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你轻松入门
然而,Flutter开发也并非易事,尤其对于新手而言,UI设计和代码编写效率常常成为
学习过程
中的绊脚石。
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2025-02-13 02:44
前端
C 语言学习之路:练习题实战记录(上)
C语言学习之路:练习题实战记录在C语言的
学习过程
中,练习是巩固知识、提升编程能力的关键。
Aphelios380
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2025-02-12 20:39
C语言
c语言
算法
开发语言
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
四、自然语言处理_08Transformer翻译任务案例
0、前言在Seq2Seq模型的
学习过程
中,做过一个文本翻译任务案例,多轮训练后,效果还算能看Transformer作为NLP领域的扛把子,对于此类任务的处理会更为强大,下面将以基于Transformer
学不会lostfound
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2025-02-12 08:53
AI
自然语言处理
人工智能
深度学习
transformer
encode-decode
AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你高效构建跨端应用
然而,Flutter开发也面临着一些挑战,尤其对于新手来说,UI设计和代码实现的效率问题常常成为
学习过程
中的拦路虎。
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2025-02-11 21:46
前端
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
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unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
基于PyG搭建GCN-LSTM时空犯罪预测
搭建GCN-LSTM时空犯罪预测1.前言最近针对犯罪时空预测、犯罪分布可视化开展研究,图神经网络是必不可少的研究工具之一,为了记录学习PyG的过程,本文通过结合官网案例(非常晦涩难懂)以及网上各位大佬的
学习过程
职业摸鱼能手
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2025-02-09 04:01
python
深度学习
机器学习
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
《用DOTS解决实际需求》集锦
思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,
学习过程
非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-02-07 13:56
unity
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
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