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Unity3D学习过程
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
GESP认证C++编程真题解析 | B4004 寻找倍数
记录下CCF-GESP备考
学习过程
中的题目,记录每一个瞬间。
热爱编程的通信人
·
2025-01-19 19:49
c++
开发语言
【学习总结|DAY026】MySQL基础
近期学习了数据库相关知识,在此分享
学习过程
中的重点内容,涵盖数据库基础概念、MySQL操作以及SQL语句的详细使用等方面。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:02
学习
mysql
数据库
Spark 源码分析(一) SparkRpc中序列化与反序列化Serializer的抽象类解读 (正在更新中~)别人能写出来的,你也能行!多学习别人的思路,形成自己的思路,高薪工作奔你而来!
JavaSerializer(1)JavaSerializationStream类代码实际例子1:序列化(2)JavaDeserializationStream代码实际例子2:反序列化Spark源码下类图在
学习过程
中
小白的大数据历程
·
2025-01-18 22:07
Spark源码解析
开发语言
spark
大数据
分布式
scala
麒麟操作系统基础知识保姆级教程(十五)权限管理
欢迎交流:在
学习过程
中如果你有任何疑问或想法,欢迎在评论区留言,我们可以共同探讨学习的内容。你的支持是我持续创作的动力!
小屁不止是运维
·
2025-01-18 21:59
基础知识
linux
服务器
网络
运维
学习
bash
ChatGPT大模型极简应用开发-目录
在阅读这本书或者后续
学习过程
中,你有任何疑问都可以随时请教ChatGPT等工具
uncle_ll
·
2025-01-18 20:55
#
GPT
chatgpt
人工智能
LLM
大模型
GPT
GESP认证C++编程真题解析 | 汇总
记录下CCF-GESP备考
学习过程
中的题目,记录每一个瞬间。
热爱编程的通信人
·
2025-01-18 14:58
c++
开发语言
从小白到高手:人工智能学习中的挑战与突破
引言:人工智能学习之路充满挑战
学习过程
中常见的问题与困境环境安装与配置问题简单报错反复调试,时间浪费大学习进度慢,难以找到合适的方向网上资料过多,选择困难导师催进度,任务压力大不敢多问:与同事、师兄师姐的尴尬理论与实践脱节
博雅智信
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2025-01-18 12:44
人工智能
深度学习
机器学习
python
大语言模型
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
LeetCode 热题 HOT 100
(╯▽╰)好香~~在
学习过程
中,借助一些优秀的工具可以极大地提升我们的学习效率。例如,使用LeetCode插件,它能够帮助你显示力扣周赛难度分数,让你更好地了解题目的难度,从而合理安排学习计划。
Dong雨
·
2025-01-17 15:48
力扣hot100
leetcode
算法
深度学习:从基础到实践(上、下册)(安德鲁·格拉斯纳)
(pdf):python33+(0m深度学习概述:深度学习是机器学习的一个分支,它试图通过使用深层神经网络来模拟人脑的
学习过程
。
fyjgfyjfg
·
2025-01-17 07:11
深度学习
人工智能
【六】阿伟开始搭建Kafka学习环境
阿伟开始搭建Kafka学习环境概述上一篇文章阿伟学习了Kafka的核心概念,并且把市面上流行的消息中间件特性进行了梳理和对比,方便大家在
学习过程
中进行对比学习,最后梳理了一些Kafka使用中经常遇到的Kafka
能源恒观
·
2024-09-16 08:09
中间件
学习
kafka
spring
SpringCloudAlibaba—Sentinel(限流)
前言:自己在
学习过程
的记录,借鉴别人文章,记录自己实现的步骤。
菜鸟爪哇
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2024-09-16 06:24
Spring MVC 全面指南:从入门到精通的详细解析
本文旨在为初学者提供一个全面且易于理解的学习路径,通过详细的知识点分析和实际案例,帮助你快速上手SpringMVC,让
学习过程
既深刻又高效。一、SpringMVC简介1.1什么是SpringMVC?
一杯梅子酱
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2024-09-16 06:23
技术栈学习
spring
mvc
java
为什么学生不喜欢上学
本书从认知心理学角度,结合大量实证案例,阐释了大脑工作的基本原理,回答了关于
学习过程
的一系列问题。为什么学生不喜欢上学?——大脑工作的基本原理思考是缓慢的、费力的、不可靠的。
虾虾说
·
2024-09-16 05:36
通过与AI代理结对编程在集成课程中促进AI辅助学习循环的方法
这种方法在现有的
学习过程
中创新性地融入了结对编程,以增强学生的互动式学习体验。以下是论文的主要内容概述:摘要(Abstract):提出了一种新方法,利用AI技术来辅助学生学习编程。
神一样的老师
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2024-09-15 08:34
论文阅读分享
人工智能
结对编程
学习
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
历年CSP-J初赛真题解析 | 2018年CSP-J初赛阅读程序(18-21)
记录下CSP-J备考
学习过程
中的题目,记录每一个瞬间。
热爱编程的通信人
·
2024-09-14 09:59
c++
新学期如何培养孩子们课外阅读能力
我们都知道,课外阅读是提高语文素养的重要途径,在
学习过程
中非常重要。那么如何加强对小学生课外阅读的指导呢?
兴国733刘鹰
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2024-09-14 08:05
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
【Java】多态性-向下转型【主线学习笔记】
在接下来的
学习过程
中,我将记录
学习过程
中的基础语法、框架和实践技巧等,分享学习心得,对自己
学习过程
进行整理和总结,也希望能为其他学习Java的朋友提供一些帮助和参考。
虫本初阳
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2024-09-13 20:34
新手java笔记
java
学习
笔记
【Java】多态性【主线学习笔记】
在接下来的
学习过程
中,我将记录
学习过程
中的基础语法、框架和实践技巧等,分享学习心得,对自己
学习过程
进行整理和总结,也希望能为
虫本初阳
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2024-09-13 19:01
新手java笔记
java
学习
笔记
评语
在
学习过程
中还缺少主动性,上课需要再认真专心些,多思考,多举手回答问题,懂得合理安排学习时间。
3陈姜煦
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2024-09-13 14:17
如何避免 Java 学习中误用 break 和 continue?
在Java编程
学习过程
中,许多初学者经常会误用break和continue语句。这种情况不仅影响代码的可读性,还可能导致逻辑错误,从而使程序无法按预期工作。
Itmastergo
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2024-09-13 06:11
学习
零基础安卓开发起步(二)
记录
学习过程
,仅供新手参考。引入MaterialDesignMaterialDesign是谷歌发布的一套安卓界面元素模板。首先我们把它引入到项目里面。
zhyuzh3d
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2024-09-13 02:19
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
·
2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
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2024-09-13 01:01
游戏
《教育心理学》读书心得9
通过临床暗示技术用积极的情绪替换消极情绪,把学习情境与快乐、轻松的情绪建立条件反射,让孩子能够体验到
学习过程
中的轻松、愉悦。引导学生的思维。
可可的昵称都被用了
·
2024-09-12 16:23
2022-05-23
,大部分人说的都是争取多少年当上主治医生,多少年升副主任,多少年升主任……我也想过一步步晋升,是不是应该作为医者毕生的追求,只是为了功名利禄也许对大多数人来说,这样很好,但是这不是我想要的在紧张忙碌的
学习过程
中
小桔灯lu
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2024-09-12 14:06
08-web3j过滤器与事件
文章是本人
学习过程
翻译,原文来自官方文档:https://web3j.readthedocs.io/en/latest/#官网:https://web3j.io/官方GitHub:https://github.com
jection
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2024-09-12 09:54
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
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2024-09-12 06:45
seata基本使用,柚子快报邀请码778899
本案例在实施过程中,威哥力求简单明了,希望大家在
学习过程
中能够掌握其中的每个细节。
登录成功
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2024-09-12 00:28
数据分析面试【概率论与统计学】总结之-----统计学常见面试题整理
阅读之前看这里:博主是正在学习数据分析的一员,博客记录的是在
学习过程
中一些总结,也希望和大家一起进步,在记录之时,未免存在很多疏漏和不全,如有问题,还请私聊博主指正。
天阑的芋头
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2024-09-12 00:50
#
数据分析—统计学知识
数据分析
统计学
数据分析面试
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
C++ 编程异常处理(try - throw - catch)详解
文档声明:以下资料均属于本人在
学习过程
中产出的学习笔记,如果错误或者遗漏之处,请多多指正。并且该文档在后期会随着学习的深入不断补充完善。感谢各位的参考查看。
Aliven888
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2024-09-11 18:10
C/C++
c++
异常处理
try
throw
catch
常见问题之Golang——verifying github.com/go-playground/assert/
[email protected]
/go.mod: checksum mismatch错误
常见问题之Golang——verifyinggithub.com/go-playground/assert/
[email protected]
/go.mod:checksummismatch错误背景本系列文章均为
学习过程
中记录的笔记
cn華少
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2024-09-11 02:28
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
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2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
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2024-09-10 18:20
Unity-Python 项目使用指南
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python
秋或依
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2024-09-10 18:50
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity3D
以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
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2024-09-10 18:19
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D
-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
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