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Unity3D编辑器
Unity3d
模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity3D
游戏“秘密行动”开发案例
Unity3d
模型导入技巧
Unity3d
导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
CapCut - 剪映国际版11.0.0
目前大家广泛使用的最令人惊叹、最专业的视频
编辑器
之一。它拥有强大的视频处理能力,加上卓越的人工智能,支持绝对精确的深度和特定编辑。
wfh132
·
2024-02-05 12:41
app
CapCut
(软件分享)Fotor - AI照片
编辑器
【应用名称】:Fotor-AI照片
编辑器
【适用平台】:#Android【软件标签】:#Fotor【应用版本】:7.5.0.2➡7.5.1.5【应用大小】:225MB【软件说明】:软件升级更新。
wfh132
·
2024-02-05 12:41
app
Fotor
-
AI
照片编辑器
机器学习环境搭建(vscode+anaconda的安装+conda虚拟环境的激活)
这是一个跨平台的轻量级代码
编辑器
,支持多种编程语言和丰富的扩展。
yt_0618
·
2024-02-05 12:09
vscode
conda
ide
git 合并多条提交记录
我要合并多条提交记录(合并前7条为一条),实现如下效果:使用gitrebase//查看前10个commitgitlog-10//将7个commit压缩成一个commit;注意:vim
编辑器
gitrebase-iHEAD
韩小浪~~
·
2024-02-05 11:57
git
【
Unity3D
插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity3D
插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity3D
插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
unity 开发注意事项
转自:http://www.
unity3d
8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
Win系统下利用脚本快捷运行Python程序
以下是一个简单的例子,假设你的脚本文件名为battery_gui.py:打开文本
编辑器
,创建一个新文件。
sagima_sdu
·
2024-02-05 10:23
python
笔记本电脑
堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow
推荐:将NSDT场景
编辑器
加入你的3D开发工具链以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下Blender中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用Blender工作流的小伙伴可以尝试使用下
yevtte2023
·
2024-02-05 10:18
topogun
编程效率的跃升之路
一、编程如何提效:熟悉开发工具:掌握常用的开发工具,如集成开发环境(IDE)、代码
编辑器
、版本控制工具等。熟悉这些工具的使用方法和技巧,可以大大提高编程效率。
wd90119
·
2024-02-05 08:42
java
c语言
2021-01-27 学会使用Pr剪辑视频,会给你带来什么?
PR是一款专业的视频后期处理工具,从用手机拍摄的视频到Raw5K,都能导入并自由地组合,再以原生形式编辑,而不需花费时间转码;PR是视频专业人员的精选工具组合,具备强大、可自订、非线性的
编辑器
,可精准编辑视频等
App严选君
·
2024-02-05 08:20
(十二)ATP应用测试平台——关于vue中Vue-Quill-Editor、Mavon-Editor、Tinymce等多种富文本
编辑器
的集成使用
前言本节我们主要介绍几种在vue项目中使用较为广泛的富文本
编辑器
,其中主要包括Vue-Quill-Editor、mavon-editor以及tinymce等的集成及使用。
厉害哥哥吖
·
2024-02-05 07:36
#
JS
ATP应用测试平台
#
vue
vue.js
html5
Unity3d
Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
文章目录前言一、片元漫反射着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
开启Windows共享文件夹审核,让用户查看谁删除了文件
在动画行业有个常用到的需求,我的共享文件夹内的文件被谁删除了,查不到,只能查看谁创建,谁修改的,但查不到谁删除的,分享一下:1开始->运行->gpedit.msc开发本地组策略
编辑器
,在计算机配置->Windows
剑客的茶馆
·
2024-02-05 06:07
CG运维
网络安全
windows
Unity3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
GreenPlum安装文档
第一次写,不足之处请多包涵文档说明:1.greenplum-db5.10.2版本安装,网上有很多安装方法,本篇文档也是站在各位大牛肩膀上自己稍微整理了一下2.文档不太美观,从word复制到简述
编辑器
上,
瞬即逝转
·
2024-02-05 05:51
使用Visual Studio Code
编辑器
用Clang-Format格式化代码
使用VisualStudioCode
编辑器
用Clang-Format格式化代码文章目录使用VisualStudioCode
编辑器
用Clang-Format格式化代码前言一、安装插件二、配置插件环境1.找到插件路径
许个心愿。
·
2024-02-05 05:17
环境搭建
软件介绍
vscode
编辑器
一款好看的markdown
编辑器
:md-editor-v3
文章目录md-eidtor-v3地址其它markdown
编辑器
md-editor-v3⭐️功能一览安装用法✍
编辑器
模式仅预览模式预览图ApisMdPreivewPropsMdEditorPropsMdPreview
ps酷教程
·
2024-02-05 05:46
前端学习
编辑器
javascript
前端
地址栏输JS代码,打造在线便笺
编辑器
在学习工作,使用浏览器的过程中,经常需要随手记一下东西,当然有很多办法解决这个问题,下面是酷且便捷的一种。data:text/html,#e{position:absolute;top:0;right:0;bottom:0;left:0;font-size:16px;}varmyKey="SecretKey_MyData";$(document).ready(function(){vare=ace
sKy_zHe
·
2024-02-05 05:16
Web
JavaScript
编辑器
浏览器
代码
编辑器
1.8.5
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#defineFASTEST#definepass#definePASS#defineUP72#defineDOWN80#defineLEFT75#define
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-05 05:15
FastCode
编辑器
单片机
嵌入式硬件
c++
c语言
代码
编辑器
1.9.0
多线程!!!#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#defineFASTEST#definepass#definePASS#defineUP72#defineDOWN
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-05 05:14
FastCode
编辑器
单片机
嵌入式硬件
c++
c语言
代码
编辑器
1.8.4
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#defineFASTEST#definepass#definePASS#defineUP72#defineDOWN80#defineLEFT75#define
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-05 05:14
FastCode
编辑器
单片机
嵌入式硬件
Unity中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的
编辑器
窗口和工具以拓展Unity本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
·
2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
UnityGUI简介
创建新的
编辑器
窗口和工具以拓展Unity本身(一般作为内置游戏工具)。注意:不用用IMGUI为玩家制作UI功能。GUI的工作原理Unity的GUI有自己的生命
BraveRunTo
·
2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
VS Code For Web 深入浅出 -- 导读篇
背景众所周知,VSCode是当前工业界最优秀的代码
编辑器
之一。它由《设计模式》的作者ErichGamma领导开发,因此,它的设计架构在很多地方十分精妙,近些年已经成为了各家竞相模仿学习的对象。
__Duang__
·
2024-02-05 04:16
Linux 查看系统信息 + 服务信息命令(简记)
概述作用:Linux运维工作中常用的命令速查小步教程(xiaobuteach.com)Linux命令大全|菜鸟教程(runoob.com)文本
编辑器
vim本章大纲|小步教程vim多文件编辑|小步教程常用
HJJ-DREAMER
·
2024-02-05 04:09
Linux
+
Shell
资源管理
linux
运维
QT 中文语法错误: 缺少“(” (在“}”的前面)(所遇到的特殊情况)
3.在工具->选项->文本
编辑器
里面的->
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
QT
qt
Ubuntu下Rust开发环境搭建
尽管我们在学习任何编程语言的时候,可以使用任何文本
编辑器
(如vi、gedit等)而不使用任何集成开发环境(俗称IDE)。但在实际应用开发过程中,我们还是会使用IDE编写、调试程序源代码以提升生产率。
没想好_08
·
2024-02-05 02:03
[Unity Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在Unity
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
致自己
平日里总是想写一些文章的,可真是打开了
编辑器
却又不知道该写些什么,也许是还没找到令自己感慨的事情,也许是自己的文笔早已随着这个快速发展的信息时代退化了,找不到合适的词语来形容自己的心境,可见坚持读书是多么重要的一件事
爱笑的小艾艾
·
2024-02-05 02:43
vim
编辑器
目录1.vim简介2.光标的移动3.末行模式4.常规操作5.编辑模式6.代码着色7.vim的配置8.异常退出1.vim简介在Vim中,有三种主要模式:命令模式(NormalMode),编辑模式(InsertMode),和末行模式(Command-LineMode)。命令模式(NormalMode):在这个模式下,你可以使用键盘上的各种命令来移动光标、复制粘贴文本、删除文本等操作。你的文本中的↓表示
你小子在看什么……
·
2024-02-05 01:00
编辑器
vim
linux
FPS游戏框架漫谈第五天
AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity引擎可视化动画
编辑器
直接在动画状态机中对动画之间的联系进行
编辑器
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
vi新建一个shell脚本_Linux Vim
编辑器
编写 Shell 脚本
Vim
编辑器
的常用命令如下:命令作用
飞上九天
·
2024-02-05 00:52
vi新建一个shell脚本
综合分享1
确保是否正确安装:1)检查本地“网络与internal设置”中的虚拟网卡是否创建成功(vmnet1和vmnet8)2)必须通过services.msc查看vmware的所有是否已经启动3)配置虚拟网络
编辑器
柯南01
·
2024-02-04 23:18
服务器
【
Unity3D
小技巧】
Unity3D
中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
在一台电脑里访问其他电脑里的虚拟机
1.vmware设置1)右键虚拟机--设置--网络适配器--选择NTA模式2)编辑--虚拟机网络
编辑器
--NTA模式--NTA设置3)添加映射端口使用ssh连接的端口默认是22所以添加22端口,如果是其他用途则更改为相应端口
qyjqua
·
2024-02-04 22:24
第一讲:入门python
下载2.安装3.运行4.代码2.安装VScode第一讲:入门python本讲任务:安装python安装VScodePython初学者通常首次面临的主要问题是需要在计算机上安装Python和一个适用的代码
编辑器
李小狗儿
·
2024-02-04 21:17
计算机二级python教程
python
开发语言
快速入门
计算机等级考试
【题解·洛谷】B3713 [语言月赛202302] 对了,还有花,少女,银河
#温馨提示:此文章使用的是MD
编辑器
,在小程序上查看可能会出现乱码,敬请谅解#本题解有部分文字来源于B3713[语言月赛202302]对了,还有花,少女,银河题解的内容,如果侵犯了您的权益,请联系我删除
我是35.4
·
2024-02-04 21:29
算法
c++
精简-【题解·洛谷】B3713 [语言月赛202302] 对了,还有花,少女,银河
#温馨提示:此文章使用的是MD
编辑器
,在小程序上查看可能会出现乱码,敬请谅解#本题解有部分文字来源于B3713[语言月赛202302]对了,还有花,少女,银河题解的内容,如果侵犯了您的权益,请联系我删除
我是35.4
·
2024-02-04 21:29
算法
c++
Unity3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
fiddler提示The system proxy was changed,click to reenable fiddler capture
解决方案:单击“开始->运行”,输入“regedit”打开注册表
编辑器
。按这个目录找到InternetSettings。
不做迷途羔羊
·
2024-02-04 20:21
Unity 通过配置文件生成代码
基于ScriptableObject的配置生成类示例2:预制体路径列表生成加载代码示例3:动画剪辑生成动画控制器片段示例4:Excel配置表生成序列化类示例5:UI元素及其事件绑定生成代码在Unity
编辑器
模式下
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
Unity C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:Unity
编辑器
自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:Unity
编辑器
自定义inspectors在Unity中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
·
2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
UGC
编辑器
开发-代码实现物体旋转操作轴
1.视频效果:工程百度网盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1OYkt2T3Wv_Hh0Bt7nLyR-A提取码:12122.设计思路:我们从鼠标点击的屏幕坐标打出一根射线,求出射线和旋转面的交点,交点减去原点,求出向量,再用Vector3.SignedAngle求出与第一次点击时初始向量的大小角度对比,最终获得当前帧的旋转分量。3.关键代码:publicvoidCalc
ysn11111
·
2024-02-04 20:28
编辑器
unity
Unity
编辑器
下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\Unity\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到
编辑器
下所有的打印日志。
ysn11111
·
2024-02-04 20:58
unity
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