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Unity3D项目开发
《探索数据结构之美:如何高效实现哈希表》
此外,我们还将介绍
项目开发
前的环境搭建和bash命令,帮助您轻松上手哈希表项目。一、分析1.哈希表简介哈希表是一种数据结构,它使用哈希函数将键映射到表中一个位置,以实现快速的插入、删除和查找操作。
GT开发算法工程师
·
2024-03-03 12:32
哈希
开发语言
算法
哈希算法
c++
java016学习记录
JavaWeb使用Java开发语言完成Web后端的
项目开发
基于Web的应用:网站、APP、小程序Java不是做前端的,做后端Tomcat、ServletTomcat的作用让JavaWeb程序可以正常运行
老街agony
·
2024-03-01 18:32
java
学习
java
开发语言
Maven面试题及答案
1、Maven有哪些优点和缺点优点:1、简化项目依赖管理2、方便与持续集成工具(Jenkins)整合3、有助于多模块
项目开发
,比如一个模块开发好后发布到仓库,依赖该模块时可以直接从远程仓库更新,不用自己手动去编译
Rsun04551
·
2024-03-01 15:58
Java相关技术
maven
java
开发语言
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
关于Vue中npm install出现报错及解决方法
在Vue
项目开发
过程中,我们经常会使用npm工具来安装项目所需的依赖包。然而,有时候在执行npminstall命令时会遇到各种报错,这可能会影响项目的正常开发和运行。
猿小白klp
·
2024-02-29 02:10
vue3
vue.js
npm
前端
后端
学习
springboot/ssm文献搜索系统Java文献信息在线下载系统小说下载系统web
springboot/ssm文献搜索系统Java文献信息在线下载系统小说下载系统web基于springboot(可改ssm)+vue
项目开发
语言:Java框架:springboot/可改ssm+vueJDK
Java学长-kirito
·
2024-02-27 15:56
java
spring
boot
后端
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
清华架构师整理分布式系统文档:从实现原理到系统实现,收藏吧
我们不仅要了解这些技术,还要深入理解其发展脉络、原理等,才能游刃有余地将其用于现有的
项目开发
或老系统改造中。
java架构师联盟
·
2024-02-20 20:40
Google Earth Engine(GEE)——海洋总测深图数据集(GEBCO)
海洋总测深图数据集(GEBCO)GEBCO_2021Grid是GeneralBathymetricChartoftheOceans(GEBCO)发布的最新全球测深产品,由日本财团-GEBCOSeabed2030
项目开发
此星光明
·
2024-02-20 18:43
GEE数据集专栏
人工智能
gee
数据集
地图
海洋
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
React+Flask打造前后端分离
项目开发
环境
原文:React+Flask打造前后端分离
项目开发
环境开篇两问:什么是React?
yeshan333
·
2024-02-20 17:23
Flask
React
找不到android.support.v4.app.Fragment的类文件
问题android.support.v4.app.Fragment的类文件详细问题笔者Android
项目开发
集成QQ登录控制台报错D:\AndroidProjects\assistingAgriculture
飞滕人生TYF
·
2024-02-20 17:12
android
gradle
TypeScript+Vue3+Vite+VueRouter+Pinia的项目搭建
1.TypeScript+Vue3+Vite+VueRouter+Pinia的项目搭建1.1使用Vite初始化Vue3+TypeScript
项目开发
Vue3项目首先要确保电脑上安装了Vite脚手架,本节课程略过
随风小薇
·
2024-02-20 17:21
vue
typescript
javascript
pinia
c++单例模式包括懒汉模式和饿汉模式(优劣势分析和改进方法)
是最简单的一个设计模式,然后再
项目开发
中也是使用最广的。2.使用单例模式的优点1.节省资源:再整个软件的运行过程中,只有一个实例化对象,不用重新分配新的堆空间。
会&唱歌的鱼
·
2024-02-20 16:40
设计模式
C++
c++
单例模式
开发语言
Multisim14.0详细安装教程图文
Multisim有强大的电路仿真和分析功能,包括电路的瞬态分析、稳态分析、时域分析、频域分析、噪声分析、失真分析和离散傅里叶分析等多种工具,在
项目开发
过程中,对某个电路模块进行初步分析和仿真,能节省不少时间
万里黄沙
·
2024-02-20 16:49
硬件
硬件工程
嵌入式硬件
敏捷开发简介
2欢迎对需求提出变更——即使是在
项目开发
后期。要善于利用需求变更,帮助客户获得竞争优势。3要不断交付可用的软件,周期从几周到几个月不等,且越短越好4项目过程中,业务人员与开发人员必须在一起工作。
HarryPang
·
2024-02-20 16:37
多年以后,PageHelper 又深深给我上了一课!
多年不用PageHelper了,最近新入职的公司,采用了此工具集成的框架,作为一个独立紧急
项目开发
的基础。
项目开发
起来,还是手到擒来的,但是没想到,最终测试的时候,深深的给我上了一课。
·
2024-02-20 15:52
java
Javaweb之SpringBootWeb案例之AOP通知顺序的详细解析
当在
项目开发
当中,我们定义了多个切面类,而多个切面类中多个切入点都匹配到了同一个目标方法。此时当目标方法在运行的时候,这多个切面类当中的这些通知方法都会运行。
向着五星的方向
·
2024-02-20 13:58
Web
spring
boot
spring
java
后端
2月18日,每日信息差
第一、魅族宣布停止传统智能手机新
项目开发
,打造全新AI终端设备第二、全球最大的铜矿之一安塔米纳(Antamina)等待已久的矿山寿命延长项目即将正式启动。
信息差Pro
·
2024-02-20 13:57
信息差Pro
tomcat
java
ffmpeg
数据库
制造
系统测试计划(直接套用实际)
测试策略5.2.1测试需求5.2.2测试类型6测试停止标准7测试风险8缺陷管理8.1缺陷属性8.2缺陷类型8.3缺陷严重程度8.4缺陷优先级8.5缺陷状态8.6缺陷来源9可交付件软件开发全文档获取:软件
项目开发
全套文档下载
软件项目资料查询库
·
2024-02-20 11:24
运维
安全
oracle
数据库
Node.Js
项目开发
-MongoDB 安装(windows服务器)
1、在MongoDB官网下载安装包2、解压安装包,选择自定义安装3、选择完安装路径后,会进入以下界面,需要在设置DataDirectory默认路径的data下补充db文件夹4、下一步安装MongoDBCompass图形界面管理工具,需要更久的安装时间,咱们这边取消勾选。以后如有需要,可以到官网下载安装,下载地址:https://www.mongodb.com/download-center/com
dfdlife
·
2024-02-20 10:01
node.js
开发
mongodb
node.js
windows
第八篇:SQL语法-DQL-数据查询语言
查询指定字段在select之后指定字段名,如果有多个则用逗号分隔,用于查询表中指定字段的数据select字段列表from表名;在select之后使用【通配符*】,用于查询同一组数据中所有字段的数据(说明:在实际
项目开发
中
晴友读钟
·
2024-02-20 09:37
数据库
sql
数据库
python virtualenv 介绍
独立运行环境带来的好处是多个
项目开发
,依赖module隔离,可以依赖同一module的不同版本,清理环境更加彻底。
慢手暗夜
·
2024-02-20 09:49
前端新手Vue3+Vite+Ts+Pinia+Sass项目指北系列文章 —— 第十二章 常用工具函数 (Utils配置)
前言在
项目开发
中,我们经常会使用一些工具函数,也经常会用到例如loadsh等工具库,但是这些工具库的体积往往比较大,如果项目本身已经引入了这些工具库,那么我们就没有必要再引入一次,所以我们需要自己封装一些工具函数
SmallTeddy
·
2024-02-20 08:46
前端新手项目指北系列文章
前端
sass
rust
RedisTemplate EvalSha不支持集群模式
RedisTemplate访问单机和集群1.背景
项目开发
中,需要执行Lua脚本。
是阿洋啊
·
2024-02-20 08:58
Java
redis
spring
boot
springboot
lua
java
基于SpringBoot+Dubbo构建的电商平台-微服务架构、商城、电商、微服务、高并发、kafka、Elasticsearc+源代码+文档说明
文章目录项目用到的技术前端使用的技术后端使用的技术项目模块说明项目搭建方式
项目开发
进度源码下载地址项目基于springboot2.1.6.RELEASE+Dubbo2.7.3来构建微服务。
ldxxxxll
·
2024-02-20 07:44
架构
spring
boot
dubbo
smart-backend-standard-guide前端代码规范
前端JS
项目开发
规范规范的目的是为了编写高质量的代码,让你的团队成员每天得心情都是愉悦的,大家在一起是快乐的。
ʚ梅梅ɞ
·
2024-02-20 05:56
vue
前端
javascript
vue.js
尚医通 (十五) --------- 平台管理前端搭建
目录一、管理前端平台搭建二、医院设置管理1.
项目开发
流程2.分页查询3.删除4.axios响应拦截器5.批量删除6.锁定与取消锁定7.添加医院设置8.显示医院设置9.更新医院设置10.组件重用问题一、管理前端平台搭建
在森林中麋了鹿
·
2024-02-20 05:55
微服务项目
前端
vue.js
javascript
微服务开发框架:eureka和nacos介绍
一.微服务1.单体架构和分布式架构单体架构分布式架构根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立
项目开发
,成为一个服务优点:缺点:服务拆分力度、服务集群地址如何维护、服务之间实现远程调用、服务健康状态如何感知微服务特点
昭昭昭昭
·
2024-02-20 03:21
微服务
eureka
spring
cloud
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
2.8.6Flask --8 Flask的蓝图
Flask目录:https://www.jianshu.com/p/9b5e30320849为什么要有蓝图由于我们现在的
项目开发
是一个相对于来说非常耗时间和精力的一个工程,如果我们将所有的Flask的请求方法都写在同一个文件下的话
寒暄_HX
·
2024-02-20 01:26
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Unity3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
已解决ERROR: pip’s dependency resolver does not currently take into account all the packages异常的正确解决方法,亲
文章目录问题分析报错原因解决思路解决方法总结在使用Python进行
项目开发
时,pip是我们最为常用的包管理工具之一。它帮助我们安装、更新以及管理各种Python包。
小 明
·
2024-02-19 23:29
Bug解决大全
pip
python
人工智能
开发语言
Exception
深度学习
Error
Unity 性能优化指南
转:
项目开发
、管理和发布策略四大准则准则一:美术资源量对于程序发布包大小、性能优化、内存占用量的影响,往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二
Yan_Sl
·
2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
基于SpringBoot+vue的火车订票管理系统设计与实现
我擅长在JavaWeb、SSH、SSM、SpringBoot等框架下进行
项目开发
,具有丰富的项目经验和开发技能。我的代码风格规范、优美、易读性强,同时也注重性能优化、代码重构等方面的实践和经验总结。
出世&入世
·
2024-02-19 21:17
java精品项目
java
spring
boot
vue.js
大学生项目实战
课程设计
SpringCloud第一天
单体架构的优缺点如下:优点:架构简单部署成本低缺点:耦合度高(维护困难、升级困难)1.2.分布式架构分布式架构:根据业务功能对系统做拆分,每个业务功能模块作为独立
项目开发
,称为一个
是程序喵呀
·
2024-02-19 21:07
Java
spring
cloud
spring
后端
平时积累的FPGA知识点(9)
解释:Xilinx公司的ZynqUltraScale+RFSoC系列芯片进行
项目开发
,在某些芯片型号中,自身带有SD-FEC硬核资源,具体查询方式,可在Xilinx官方网站检索DS889手册。
徐丹FPGA之路
·
2024-02-19 19:05
FPGA
fpga开发
笔记
python写的链接搜索网站
网站名称基于python的链接搜索网站网站演示http://1.117.171.66:8002/
项目开发
过程项目部署过程源码http
山东好汉Tim
·
2024-02-19 19:28
毕业设计合集
python
- 项目落地 - 《项目成员高效沟通的方法》
使用者是组织或参与
项目开发
的人,作用是提高沟通效率2、适用场景适用于项目方向明确,主要成员是研发人员,且沟通的目的是“为了保障项目顺利落地”3、解题方法3.1、首先减少需要沟通的场景。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:25
构建工业级QPS百万级服务
系统架构
python
最新 Vue3、TypeScript、组合式API、setup语法糖 学习笔记
最新Vue3、TypeScript、组合式API、setup语法糖学习笔记1、创建Vue3工程基于`vue-cli`创建(基于webpack实现)基于`vite`创建(推荐)2、Vue3
项目开发
`vscode
W.Y.B.G
·
2024-02-19 19:34
vue3
笔记
typescript
学习
笔记
项目开发
日志(登录页面):1. Header组件
Header组件样式说明属性属性名含义类型是否必填默认值linkUrl图标点击后链接界面String否javascript:;(none)属性名含义类型是否必填默认值url图片路径String是无样式@mainColor->主题颜色代码exportdefault{props:{linkUrl:{type:String,require:false,default:"javascript:;"},ur
博丽七七
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2024-02-19 13:22
项目开发日志(登录界面)
前端
vue
项目开发
日志(登录界面):2. LoginTitle组件
LoginTitle组件样式说明属性属性名含义类型是否必填默认值welcomeTitle欢迎标语String是无mainTitle标题String是无样式@mainColor->主题颜色代码{{welcomeTitle}}{{mainTitle}}exportdefault{props:{welcomeTitle:{type:String,require:true,},mainTitle:{typ
博丽七七
·
2024-02-19 13:47
项目开发日志(登录界面)
css
前端
vue
2022-10-10
检测小程序的开发(一)
项目开发
团队的召集在项目中的成员都享有五险一金和正常假期一位项目经理(兼产品经理)25k学历要求:本科以上要有技术背景,是非常有经验的RD,针对用户提出方案两位UI设计师15k学历要求
9bfb6bb0a981
·
2024-02-19 13:59
【大厂AI课学习笔记】【2.1 人工智能
项目开发
规划与目标】(4)数据准备的流程
今天学习的是数据准备的流程。我们已经知道,数据准备占了AI项目超过一半甚至79%的时间。那么数据准备,都做些什么,有哪些流程。1.数据采集观测数据人工收集调查问卷线上数据库2.数据清洗有缺失的数据有重复的数据有内容错误的数据,例如逻辑错误、格式错误有不需要的数据3.数据标注数据标注即通过分类、画框、标注、注释等,对图片、语音、文本等数据进行处理,标记对象的特征,以作为机器学习标签的过程。4.数据划
giszz
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2024-02-19 13:47
学习笔记
人工智能
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