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Unity3d视频流
python调用webrtc实现视频码率控制
实现
视频流
为了使用WebRTC进行视频码率控制,你需要先实现一个
视频流
。你可以使用OpenCV等工具
音视频开发老马
·
2025-02-02 05:44
python
webrtc
音视频
不同物体运动方向的检测-python
方法优点适用场景缺点光流法实时性强、支持稠密方向分析
视频流
中物体整体运动对背景复杂场景鲁棒性差特征点跟踪精确捕捉局部运动特征点明显的物体特征点丢失影响结果帧间差分简单快速,适合实时检测背景稳定、低复杂度场景对噪声和阴影敏感深度摄像头三维方向检测
人工智能专属驿站
·
2025-02-01 20:49
python
开发语言
[Unity技术]
Unity3D
高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity3D
高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
『OpenCV-Python』视频的读取和保存
视频的来源主要有2种,一种是本地视频文件,另一种是实时
视频流
,比如手机和电脑的摄像头。要读取这两种视频的方法都是一样的,只是传的参数不同而已。
·
2025-01-31 21:03
unity3d
tilemap
2019的
unity3d
需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
FFmpeg入门详解之70:获取音
视频流
信息(Metadata)
用FFmpeg获取
视频流
+音频流的信息(编码格式、分辨率、帧率、播放时长...)简介我们经常需要知道一个媒体文件所包含的媒体流的信息,比如文件格式、播放时长、码率、视音频编码格式,视频分辨率,帧率,音频属性等信息
福优学苑@音视频+流媒体
·
2025-01-29 21:28
福优学苑音视频/流媒体
音视频
Qt调用FFmpeg库实时播放UDP组播
视频流
基于以下参考链接,通过改进实现实时播放UDP组播
视频流
https://blog.csdn.net/u012532263/article/details/102736700源码在windows(qt-opensource-windows-x86
daqinzl
·
2025-01-29 03:46
qt
ffmpeg
流媒体
qt
ffmpeg
udp组播流
devmem源码解读
缘起因为开发
视频流
驱动程序,发现在驱动里面加入读写硬件模块的寄存器,然后通过log输出,或者通过proc和sysfs的文件节点输出,如果链路一长,每个模块都要增加这样的输出,工作量还是比较大的,而且随时都要修改
鬼臾区
·
2025-01-28 12:47
开源
开源软件
<sa8650>QCX Usecase 使用详解— Spectra Studio工程建立
usecase的配置涉及到
视频流
在CAMX
waterAdmin
·
2025-01-28 09:56
数据库
车载系统
视觉检测
c++
c语言
基于YOLOv8+PyQt5的密集人群计数检测系统
pyqt5的密集人群计数检测系统.zip资源-CSDN文库系统概述该系统旨在实时分析某一区域内的人群数量与分布情况,将YOLOv8算法的高效目标检测能力与PyQt5框架的简洁直观界面相结合,能够实时捕获
视频流
人工智能教学实践
·
2025-01-28 05:29
YOLO
qt
目标检测
【开发日记】记一次使用uniapp实现音视频通话打包的问题
问题出在打包成apk后却无法获取音
视频流
数据了,提示的是摄像头获取错误。
二饭
·
2025-01-27 20:20
开发日记
uni-app
音视频
FPGA GTP 4K30Hz SDI视频的接收,处理及发送的实现笔记
我实现的功能是将输入的4K30Hz的SDI
视频流
加上OSD显示,在将其输出。
qsj_csdn
·
2025-01-27 10:18
fpga
Qt调用ffmpeg库录屏并进行UDP组播推流
基于以下参考链接,采用其界面和程序框架,实现实时推送UDP组播
视频流
,替换原拉流功能https://blog.csdn.net/u012532263/article/details/102736700源码在
daqinzl
·
2025-01-26 19:27
流媒体
qt
ffmpeg
qt
ffmpeg
UDP组播
推流
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity3d
场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
·
2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
批量化TikTok账号运营的秘密,你知道多少?
在短
视频流
量时代,如何快速起号、批量管理账号成为许多内容创作者和品牌方关注的焦点。尤其是面对每天需要更新多个账号、回复大量私信以及与同行竞争的繁重工作,不少人开始寻找一套高效的自动化管理方案。
2503_90401761
·
2025-01-24 15:48
智能手机
矩阵
线性代数
vue
视频流
播放,支持多种视频格式,如rmvb、mkv
先将视频转码为tsffmpeg-iC:\test\3.rmvb-codec:copy-start_number0-hls_time10-hls_list_size0-fhlsC:\test\a\output.m3u8后端配置接口importorg.springframework.core.io.Resource;importorg.springframework.core.io.UrlResour
BigData-0
·
2025-01-24 12:53
vue.js
前端
javascript
视频流
服务器
1.https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit2.https://github.com/ossrs/srs3.https://github.com/bluenviron/mediamtx/releases翻译搜索复制
~尽西风~
·
2025-01-23 13:03
linux
Unity各类资源链接汇总集合
这是Unity资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity3D
RaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
·
2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
Ubuntu 下访问摄像头 及将摄像头数据重定向到http协议 远程访问摄像头
本文的主要工作是ubuntu下打开摄像头,保存图片及视频,以及将
视频流
搬到网络上,远程访问之。
chn89
·
2025-01-23 08:23
Linux
用opencv生成
视频流
,然后用rtsp进行拉流显示
importcv2importnumpyasnpimporttimefromdatetimeimportdatetimeimportgiimportsocketimportsysgi.require_version('Gst','1.0')try:gi.require_version('GstRtspServer','1.0')fromgi.repositoryimportGst,GLib,Gst
hunter206206
·
2025-01-22 19:11
python
opencv
python
人工智能
pythonAI算法中使用ffmpeg推流记录
首先呢需求是这样的需要在远端播放检测的画面这个事情解决的思路1.用的网络摄像头,将摄像头的流推到rtmp1流地址2.项目中的输入流就是rtmp1的地址
视频流
3.开始对视频各种检测,检测后将帧的frame
脱僵的的野码
·
2025-01-22 17:26
ffmpeg
网络
算法项目实时推流
1、搭建流媒体服务器下载mediamtx2、
视频流
直推ffmpeg-stream_loop-1-iDJI_20250109112715_0002_W.MP4-r30-c:vlibx264-presetultrafast-fflvrtmp
zk_ken
·
2025-01-22 16:49
php
开发语言
Python Web开发:使用FastAPI构建
视频流
媒体平台
PythonWeb开发:使用FastAPI构建
视频流
媒体平台目录用户认证与视频上传视频转码与存储实时
视频流
播放与多媒体服务1.用户认证与视频上传在构建
视频流
媒体平台时,用户认证与视频上传是两个至关重要的功能
Switch616
·
2025-01-21 11:48
Python
Web
python
前端
fastapi
微服务
架构
媒体
开发语言
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例36:基于Camera Kit,获取相机流数据传递给native,进行压缩编码
示例场景:ATS侧启动相机,使用摄像头采集
视频流
数据,获取相机
视频流
数据传递到native侧,通过buffer模式将视频编码成MP4文件保存到沙箱路径。
青少年编程作品集
·
2025-01-20 11:20
数码相机
harmonyos
华为
华为云
华为od
缓存
【使用webrtc-streamer解析rtsp
视频流
】
webrtc-streamerWebRTC(WebReal-TimeCommunications)是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现
视频流
和
m0_74824592
·
2025-01-19 12:22
vip1024p
webrtc
Nginx+FFmpeg实现海康威视摄像头的rtsp流转hls流并在本地WEB页面以及服务器WEB页面实现直播效果
转而想到通过提取
视频流
的方法进行二次开发。》》具体如何查看通过海康威视技术人员提示
Zim_cie
·
2025-01-19 09:30
海康威视摄像头
hls
rtsp
nginx
ffmpeg
html
提升短视频体验的tiktok专线加速器优势
作为一款专注于提升
视频流
畅度的工具,tiktok专线加速器能够为用户提供更优质的观看体验,让每一个精彩瞬间都不再错过。tiktok专线加速
·
2025-01-18 18:39
以太坊
在SIP服务器的INVITE请求的SDP段中,如何指定子码流,让设备传输子码流的视频到服务器
例如,在H.264编码中,可能会通过不同的Profile或Level来区分主码流和子码流,或者在
视频流
的封装格式中有特定的标识。需要先明确设备所支持的子码流的具体参数和标识方法。
三希
·
2025-01-18 13:18
服务器
音视频
运维
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
AWS设计和实现无人机图形显示和控制系统
要使用AWS实施无人机图形显示和控制系统,您需要通过云基础设施将实时
视频流
、遥测监控和远程控制相结合。
weixin_30777913
·
2025-01-17 09:24
云计算
aws
智能视界·大模型驱动视频矩阵管理系统
开头先配两张ER图一张不带字段,一张带字段,剩下的内容按需拿取1.产品介绍产品名称:智能视界·大模型驱动视频矩阵管理系统主要功能:智能视频分析与识别功能介绍:该系统集成先进的人工智能大模型,能够实时对
视频流
进行深度分析
大霸王龙
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2025-01-17 05:55
python
音视频
矩阵
服务器
python
大数据
大模型
vue video重复视频 设置 srcObject
视频流
不占用资源 减少资源浪费
//直接设置srcObject减少获取
视频流
:通过captureStream()方法从下方视频元素获取
视频流
。
web网页精选
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2025-01-17 05:23
vue.js
javascript
前端
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
Unity下如何播放8K超高分辨率的RTMP流?
以下是一个详细的步骤和要点概述,帮助实现这一目标:1.选择合适的RTMP播放器插件首先,需要选择一个支持8K
视频流
播放的RTMP播放器插件。
音视频牛哥
·
2024-09-13 01:34
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
RTMP播放器
unity
unity
rtmp播放器
unity3d
rtmp播放器
unity3d播放rtmp
unity
8k
rtmp
rtmp播放8K
大牛直播SDK
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
·
2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
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2024-09-13 01:01
游戏
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
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2024-09-12 06:45
【教程】如何使用 MYScrcpy,一行Python代码获取Android设备 屏幕/摄像头 H264/H265 原始
视频流
MYScrcpy1.5.8Github/Gitee1.5.8版本新增获取原始
视频流
(H264/H265)方法,供小伙伴们在需要原生H264/H265串流时使用要求MYScrcpy>1.5.8pipinstall-Umysc
Me2sY
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2024-09-11 19:48
MYScrcpy
python
android
开发语言
智能手机
扩展屏应用开发
开源
测试工具
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
·
2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
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