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Unity3d视频流
基于发布-订阅模型的音
视频流
分发框架
这就需要一个分发流的机制,把同一路流分发给多个使用者去操作,下面实现了一个简易的线程安全的音
视频流
分发框架。
静止了 所有的花开
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2024-09-04 20:13
音视频
使用ffmpeg命令实现录制摄像头和麦克风
最近有个需求,需要将USB摄像头和麦克风录制为MP4视频文件,之前用过ffmpeg推
视频流
所以还准备用ffmpeg命令实现,开始以为很简单在网上找点现成得命令用。
CrsCode
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2024-09-04 14:38
ffmpeg
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
WebRTC实现rtsp流在浏览器中播放
一般诸如海康威视,大华等监控
视频流
都是推送的rtsp或rtmp流,这些都是无法在浏览器中直接播放的。因此出现了以下几种方法实现在浏览器端播放。
qq_21138747
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2024-08-31 23:03
webrtc
前端
appemit支持chrome edge等浏览器使用VLC 播放rtsp rtmp 解决方案
VLC播放rtspB方案mplayer播放rtspC方案mpvPlayer播放rtspappemit支持chromeedge等浏览器使用VLC播放rtsprtmp解决方案项目需要实时播放摄像头rtsp
视频流
AppEmit中间件
·
2024-08-31 23:02
AppEmit
chrome
rtsp
rtmp
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
前端播放RTSP
视频流
,使用FLV请求RTSP
视频流
播放(Vue项目,在Vue中使用插件flv.js请求RTSP
视频流
播放)
简述:在浏览器中请求RTSP
视频流
并进行播放时,直接使用原生的浏览器API是行不通的,因为它们不支持RTSP协议。
北城笑笑
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2024-08-30 20:34
JavaScript
VueJS
javascript
vue.js
原生html+js播放flv直播
视频流
【vue等皆可用】
常见播放flv直播
视频流
软件如:VLC、PotPlayer等,好用但无法嵌入代码。在此介绍一种使用原生html+js即可实现直播
视频流
播放的方式,内网外网皆可用。
Odinpeng
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2024-08-30 20:32
javascript
html
vue.js
webrtc
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息
2.stream_index:packet的流索引,表示该路流是媒体文件中的第几路音
视频流
。3.pts:PresentationTimestamp,即显
cuijiecheng2018
·
2024-08-30 19:54
音视频技术
音视频
Java人证合一接口原理、身份证识别、人工智能
用摄像机或摄像头采集含有人脸的图像或
视频流
,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别。
翔云API
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2024-08-30 16:06
人工智能
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Qt/C++ 音视频开发 - VLC 回调处理
在这个过程中,VLC提供了丰富的API和回调机制,让我们能够方便地处理音
视频流
。应用使用场景实时
视频流
处理:用于监控系统,直播平台等。多媒体播放器:构建一个自定义的音视频播放器。
鱼弦
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2024-08-29 16:57
人工智能时代
qt
c++
音视频
微信
视频流
量变现方法
短视频直播带货吸引着越来越多人布局进入,对于新兴发展的微信视频号,依托微信生态圈庞大的私域流量,开启的直播功能,不仅可以让创作者进行直播吸粉,还可以直播带货实现流量变现。那么视频号直播带货流程是什么?大家好,我是高省APP联合创始人蓓蓓导师,高省APP是2021年推出的电商导购平台,0投资,0风险、高省APP佣金更高,模式更好,终端用户不流失。【高省】是一个可省钱佣金高,能赚钱有收益的平台,百度有
高省APP大九
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2024-08-29 03:49
【复盘】洋葱阅读7期线上读书会2
时间:2020.2.1706:15-07:25(70分钟)地点:微信群
视频流
程:06:15-06:30山之冥想06:30-07:20分享最近读的一本书(每人6min+1min反馈)7:10-7:25复盘总结参与者
小贝观世界
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2024-08-28 15:55
使用 UniApp 实现摄像头
视频流
的接入并在页面上显示
视频流
下面我将展示如何使用UniApp实现摄像头
视频流
的接入,并在页面上显示
视频流
。我还会提供一些使用场景以及代码优化建议。使用场景直播应用:用户可以实时分享自己的画面。
man2017
·
2024-08-27 13:18
uni-app
使用OpenCV库来捕获摄像头
视频流
,并按指定格式保存
今天我们来使用OpenCV库来捕获摄像头
视频流
,并将其保存为AVI格式的视频文件,代码的主要功能包括:初始化摄像头捕获对象。设置视频编解码器和输出文件路径。循环读取视频帧,处理并保存到文件中。
不是浮云笙
·
2024-08-27 06:34
基础常见知识
opencv
计算机视觉
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/
unity3d
editor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
使用wareshark导出网络包
视频流
如果能从网络包从导出
视频流
,然后查看
视频流
的播放情况,在一定程度上也能帮助我们分析、解决问题。下面将一种使用wareshark获取
视频流
的方法。
InsightAndroid
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2024-08-27 00:29
Android
linux
网络
网络
android
java
ios
UDP编程和TCP网络编程
UDP适用于对速度要求较高、容忍少量数据丢失的应用场景,如
视频流
、语音通话等。UDP服务器端编程流程:创建Socket:使用socket()函数创建一个UDP套接字。
王鑫的博客886
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2024-08-26 18:08
网络
udp
tcp/ip
网络协议
linux
开发语言
c语言
海康实时监控预览
视频流
接入web
我们采取的方案是后端获取
视频流
返回给前端,然后前端播放海康开放平台海康威视合作生态致力打造一个能力开放体系、两个生态圈,HikvisionAICloud开放平台是能力开放体系的核心内容。
LB_bei
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2024-08-24 18:16
skill
音视频
Unity3D
直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
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2024-08-22 04:46
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
opencv 十八 python下实现0缓存掉线重连的rtsp直播流播放器
使用opencv打开rtsp
视频流
时,会因为网络问题导致VideoCapture掉线;也会因为图像的后处理阶段耗时过长导致opencv缓冲区数据堆积,从而使程序无法及时处理最新的数据。
摸鱼的机器猫
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2024-03-27 01:48
opencv实战
opencv
python
缓存
【Python】 Python脚本实现某平台
视频流
下载
亲爱的玛丽我会想念着你我是多么的讨厌分离加油站旁的海鸥机场路上的松柏挥挥手眼泪就落下来我多想和那些光阴永远住下来我不能我不能赵雷《玛丽》在视频内容的分发上,m3u8格式的
视频流
越来越常见。
音乐学家方大刚
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2024-03-26 22:11
Python
爬虫
python
chrome
开发语言
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
FFmpeg-- c++实现:音频流aac和
视频流
h264封装
文章目录流程api核心代码muxer.hmuxer.cppaac和h264封装为
视频流
,封装为c++的Muxter类流程分配视频文件上下文intInit(constchar*url);创建流,赋值给视频的音频流和
视频流
八月的雨季997
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2024-03-20 07:18
FFmpeg
ffmpeg
c++
音视频
计算机网络的功能和特点
用来传送各种类型的信息,包括文字信件、新闻消息、资讯信息、图片资料、声音、
视频流
等各种多媒体信息。
潜※者
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2024-03-18 14:23
计算机网络
qt+ffmpeg 实现音视频播放(一)
3.libavfilter:音视频过滤器库,提供了多种音视频过滤器,可以对音
视频流
进行各种处理,如添加水印、调整亮度、对比度等。4.libavde
码农客栈
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2024-03-17 03:37
音视频
Qt
ffmpeg
qt
ffmpeg
音视频
FFmpeg将视频包AVPacket通过
视频流
方式写入本地文件
1.写视频头voidwriteVideoHeader(constchar*videoFileName){intr=avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx,nullptr,nullptr,videoFileName);if(rstreams[0]->codecpar->width=1280;pFormatCtx->streams[0]->codecpar
林鸿群
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2024-03-17 03:36
ffmpeg
音视频
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
ubuntu nginx
FFmpeg+nginx-http-flv-module+flv.js实现
视频流
播放-一只小松徐吖(xaoxu.cn)cat/etc/nginx/sites-enabled/default###YoushouldlookatthefollowingURL'sinordertograspasolidunderstanding
linux实践操作记录
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2024-03-12 10:27
ubuntu
nginx
linux
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
opencv VideoCapture
videocapture顾名思义视频捕捉,主要是从视频文件、摄像头或网络摄像头获取
视频流
数据,并将其作为一系列帧进行处理。
昂德森科技
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2024-03-04 09:30
opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
python工具方法 45 基于ffmpeg以面向对象多线程的方式实现实时推流
1、视频推流参考基于ffmpeg模拟监控摄像头输出rtsp
视频流
并opencv播放实现
视频流
的推流。其基本操作就是,安装
视频流
推流服务器,ffmpeg,准备好要推流的视频。
万里鹏程转瞬至
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2024-02-20 16:05
python工具方法
python
ffmpeg
开发语言
YoloV8 +可视化界面+GUI+交互式界面目标检测与跟踪
同时,该界面还将提供实时目标检测功能,让用户能够在
视频流
中实时观察目标的检测情况。这个项目将结合YoloV8强大的检测能力和直观的用户交互,为用户提供一种全新的目标检测体验。如何
阿利同学
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2024-02-20 13:02
YOLO
目标检测
人工智能
目标检测可视化界面
yolo界面制作
交互
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