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Linux
Unity3d视频流
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
我劝你别惹我
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2024-01-22 13:38
iOS打包
iOS上架
ios
Qt采集本地摄像头推流成rtsp/rtmp(可网页播放/支持嵌入式linux)
支持各种网络
视频流
,网络摄像头,协议包括rtsp、rtmp、http。支持将本地摄像头设备推流,可指定分辨率和帧率等。支持将本地桌面推流,可指定屏幕区域和帧率等。
feiyangqingyun
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2024-01-22 13:05
Qt/C++项目作品
qt
Qt推流
Qt本地设备采集推流
Qt本地摄像头采集
【视频媒体】深入了解直播
视频流
深入了解直播
视频流
YouTube、TikToklive和Twitch上的直播视频是如何工作的?直播
视频流
与常规流媒体不同,因为视频内容通过互联网近乎实时发送,通常只有几秒钟的延迟。
Hcoco_me
·
2024-01-22 07:49
#
媒体
音视频
媒体
视频中的硬字幕、软字幕和外挂字幕,怎么分别?
视频一般包括
视频流
、音频流和字幕流。字幕流作为嵌入视
闲聊段视频技术
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2024-01-22 02:57
ArduPilot开源代码之CompanionComputer上天计划
整合构想4.打印件4.1XT60支架4.2树莓派支架4.3摄像头支架5.参考资料1.源由在开源代码的熏陶下,在经济蒸蒸日上的大环境下,找不到工作,搞个伴机电脑上天,实现(航模+遥控+眼镜+地面站+RTSP
视频流
lida2003
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2024-01-22 00:32
DIY
Drones
ArduPilot
Linux
raspberry
pi
autopilot
开源
Unity3D
平台实现全景实时RTMP|RTSP流渲染
好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现
Unity3D
的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取
音视频牛哥
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2024-01-21 13:37
流媒体
unity3d全景
unity3d
rtmp
unity3d
rtsp
unity
360
rtmp
unity
360全景
Android平台实现
Unity3D
下RTMP推送
像
Unity3D
下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity3D
的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D
开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3D
下Linux平台播放RTSP或RTMP流
背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity3d
下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity3d
完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity3d
平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity3d
低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity3d
RTMP和
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
Unity 使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity3D
研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
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2024-01-21 11:32
C++&Python&C# 三语言OpenCV从零开发(4):
视频流
读取
文章目录相关链接
视频流
读取C++CSharpPython总结相关链接C++&Python&CsharpinOpenCV专栏【2022B站最好的OpenCV课程推荐】OpenCV从入门到实战全套课程(附带课程课件资料
打工人 老王
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2024-01-21 07:24
in
OpenCV
c++
python
c#
Unity3D
Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICOUnityIntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,UnityXRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest适配的挺好的,Pico当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。如要项目想要使用Pico手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico上使用的,下面效果是
Cool-浩
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2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
socket实现视频通话-WebRTC
最近喜欢研究
视频流
,所以思考了双向通信socket,接下来我们就一起来看看本地如何实现双向视频通讯的功能吧~客户端获取
视频流
首先思考如何获取
视频流
呢?
老张音视频开发进阶
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2024-01-21 06:57
音视频
webrtc
Unity3d
引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些Unity中的效果:数字绘画
十幺卜入
·
2024-01-21 06:25
Unity3D
AI
AIGC
Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity3d
C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
·
2024-01-21 06:51
Unity3D
c#
Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
直播协议HTTP-FLV详解
目前几种
视频流
简单对比:RTMP(RealTimeMessagingProtocol)是基于TCP的,由Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频传输开发的开放协议。
汤米粥
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2024-01-21 04:06
笔记
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
jityuytfur
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2024-01-20 20:07
App加固
iOS上架
iOS加固
ios
Unity3D
学习之Unity基础
文章目录1.第一部分:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3协同程序3.1Unity中的多线程3.2协同程序3.3协程的使用3.3.1关闭协程3.3.2协同可以配合死循环3.3.3yieldreturn的内容3.3.4失活后组件的影响3.3.5用协程写一
千殃sama
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2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
抖音
视频流
量收益怎么计算?抖音可以通过哪些方式赚钱?
一般情况下,当用户参与任务的投稿视频通过审核后,平台会根据视频质量、视频播放量和视频互动量等因素来综合计算收益,并没有明确规定视频播放量要达到多少才有收益。➤推荐网购返利app“氧惠”,一个领隐藏优惠券+现金返利的平台。氧惠只提供领券返利链接,下单全程都在淘宝、京东、拼多多等原平台,更支持抖音、快手电商、外卖红包返利等。(应用市场搜“氧惠”下载,邀请码:521521,全网优惠上氧惠!)➤由于信息差
氧惠全网优惠
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2024-01-20 17:59
2023年WEB网页直接播放海康威视、大华、华为RTSP
视频流
方案大盘点
一、问题来源在遍地都是摄像头的今天,往往需要在各种信息化、数字化、可视化等B/S系统中集成实时
视频流
播放等功能,海康、大华、华为等厂家摄像头或录像机等设备一般也都遵循安防行业标准,支持国际标准的视频主流传输协议
猿大师
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2024-01-20 14:21
wireshark保存音
视频流
以H264
视频流
为例:1、下载rtp_h264_extractor.lua地址:https://github.com/volvet/h264extractor2、将文件放置在wireshark的安装目录下
方竞
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2024-01-20 11:10
wireshark
音视频
测试工具
TS封装格式
es层:音视频数据pes层:在es层上添加时间戳、音
视频流
标识等信息ts层:在pes层的基础上添加数据流的识别和传输必须的信息TS层TS层由TSHeader、adaptation组成,内容是通过PID值来标识的
方竞
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2024-01-20 11:10
TS流封装
ffmpeg
使用 FFmpeg 轻松调整视频的大小/缩放/更改分辨率
对于ABR
视频流
尤其如此,其中将单个视频作为源并压缩为多个不同的比特率分辨率组合。例如,输入视频的分辨率可以是1920x1080,ABR比特流可以是1280x720,640x480等。
十年编程老舅
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2024-01-20 09:35
音视频开发
ffmpeg
音视频
音视频开发
C++音视频
音视频编解码
ffplay
安防监控系统EasyCVR平台用户调用设备参数,信息不返回是什么原因?
视频综合管理平台,采用了开放式的网络结构,平台能在复杂的网络环境中(专网、局域网、广域网、VPN、公网等)将前端海量的设备进行统一集中接入与视频汇聚管理,平台支持设备通过4G、5G、WIFI、有线等方式进行
视频流
的快捷传输
EasyCVR
·
2024-01-20 06:36
EasyCVR
网络
视频监控
vlc播放rtsp
视频流
简单记录一下项目中用到的浏览器内嵌vlc播放rtsp
视频流
首先使用object标签,关于object标签的介绍,放一张图页面设置初始化视频播放//初始化vlc视频initVlcVideo(){this.
小菜花29
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2024-01-20 05:25
前端
音视频
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
憧憬blog
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2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
·
2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity3d
跨平台原理
知乎的一个提问:
unity3d
跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
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2024-01-20 02:23
游戏
c#
移动开发
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
仙女很美哦
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2024-01-20 02:21
iOS
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
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2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
ffmpeg入门篇-流的操作(二)如何选择流?
对于自动选择,ffmpeg默认选择规则如下:
视频流
:默认选择分辨率最高的流音频流:默认选择通道最多的流字幕流:默认选择第一个字幕编码器支持的字幕流对于
视频流
和音频流,如果分辨率相等或者通道相等则以第一个为准
白狼栈
·
2024-01-19 18:47
数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻引擎开发,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用
视频流
云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
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2024-01-19 17:02
运维
人工智能
物联网
智慧城市
ue4
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.unitypackage-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
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2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
FFMPEG开发快速入坑——附录一:音视频同步
一、通用媒体播放框架通用媒体播放器框架其中各个组件模块:1、MediaDemux:进行媒体文件的解析,分别解析出音频流数据包和
视频流
数据包。主要使用libavformat库中的函数。
老张音视频开发进阶
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2024-01-19 09:13
ffmpeg
音视频
Unity3D
学习之Unity基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
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2024-01-19 08:45
学习
unity
笔记
RK3568 android11 移植 v4l2loopback 虚拟摄像头
这种虚拟视频设备可以用于各种用途,例如将实际摄像头的
视频流
复制到虚拟设备上,或者用于
视频流
的处理和分析等。
Y多了个想法
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2024-01-19 07:16
RockChip平台
调试记录
android
rk3568
音视频
虚拟摄像头
v4l2loopback
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
不是不爱是太坏
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2024-01-19 06:54
上架APP
App加固
混淆加固
ios
【音视频】如何播放rtsp
视频流
概要本文重点介绍如何播放rtsp
视频流
,通过ffplay方式以及VLCmediaplayer的方式来播放正文1、构造rtsp
视频流
可以参考上一篇博文:【音视频】基于webrtc协议浏览器播放rtsphttps
疯癫的老码农
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2024-01-18 23:26
音视频
音视频
webrtc
【音视频】基于NGINX如何播放rtmp
视频流
概要本文重点介绍基于NGINX如何播放rtmp
视频流
正文1、构造rtsp
视频流
可以参考上一篇博文:【音视频】基于webrtc协议浏览器播放rtsphttps://blog.csdn.net/HWTwilight
疯癫的老码农
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2024-01-18 23:26
音视频
音视频
webrtc
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
宝宝别生气了
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2024-01-18 23:39
App加固
混淆加固
ios
Unity3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
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2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【
Unity3D
】空间和变换、【
Unity3D
】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理
little_fat_sheep
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2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
BigeMap在
Unity3d
中的应用,助力数字孪生
1.首先需要用到3个软件,unity,gisoffice和bigemap离线服务器Unity下载地址:点击前往下载页面(Unity需要Unity2021.3.2f1之后的版本)Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面Unity用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取Unity开发需要的离线地图资源,bigemap离
Bigemap
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2024-01-18 07:20
BIGEMAP三维地球
Bigemap
离线地图
Unity
游戏引擎
Unity3D
学习之数据持久化——PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型3.2float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射6.1判断一个类型的对象是否可以让另一个类型为自己分配空间6.2通过反射获得泛型类型7数据管理类7.1存储7.1.1获取传入数据的所有字段7.1.2定义一个key的规则7.1.3遍历字段获得key
千殃sama
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2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
Unity3D
学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式
千殃sama
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2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
【音视频】基于webrtc协议浏览器播放rtsp
正文本文是基于ffmpeg技术将mp4转换为rtsp
视频流
,并且将流推送到流媒体服务器(EasyDarwin)上,而后采用了webrtc-streamer对rtsp进行了播放。
疯癫的老码农
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2024-01-18 06:27
音视频
音视频
webrtc
阿里事件引发的一些人性思考
阿里女员工食堂发传单讨公道的
视频流
出,视频中大家自顾自地打饭,甚至有一个女的像看热闹一般在那笑。整个事件了解下来,真是让人气的发抖。
我是麦莉
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2024-01-18 05:25
三种主流流协议的浏览器播放解决方案
三种主流流协议的浏览器播放解决方案流协议介绍主流的流协议(streamingprotocol)包括HLS、RTMP、RTSP,下面依次介绍下三种
视频流
。
3的4次方
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2024-01-18 02:19
音视频
音视频
rtmp
rtsp
hls
流媒体
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