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Unity3d语言基础
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
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2024-01-15 18:53
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【期末不挂科-单片机考前速过系列P11】(第十一章:15题速过串行口的工作原理和应用)经典例题盘点(带图解析)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C
语言基础
》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
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2024-01-15 12:00
YY滴《单片机期末速过系列》
单片机
mongodb
嵌入式硬件
【2023我的编程之旅】系统学习C语言easyx图形库心得体会
目录引言C
语言基础
知识回顾easyx图形库介绍如何快速学习easyx图形库学习笔记积累学习成果展示学习拓展总结引言首先说一下我为什么要学习C语言easyx图形库。
命运之光
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2024-01-15 12:24
学习
2023编程之旅
CSDN年度征文
一周年创作
经验分享
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
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2024-01-15 11:12
Unity3D
SCI 文章绘图必备 R
语言基础
点击关注,桓峰基因桓峰基因生物信息分析,SCI文章撰写及生物信息基础知识学习:R语言学习,perl基础编程,linux系统命令,Python遇见更好的你70篇原创内容-->公众号关注公众号,桓峰基因,每天更新不停歇!有绘图需求的同学可以逛逛桓峰基因小店,店中没有的可以直接联系我添加!研究肿瘤克隆进化的同学可以关注桓峰基因小店,本月15号下午3:30在线直播!!最近有同学在使用代码中出现了很多基本问
90066456ace6
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2024-01-15 07:04
【江科大STM32合集】day2按键控制LED&光敏传感器控制峰鸣器
【STM32合集】day2按键控制LED&光敏传感器控制峰鸣器电路基础c
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main.ckey.c结果实现一个键开关灯实验结果+避坑电路基础运算放大器-在江科大51单片机b站视频(AD/DA)复习原理
尽力漂亮
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2024-01-15 07:50
stm32
嵌入式硬件
单片机
C
语言基础
知识归纳总结(干货)
干货!!!干货!!!干货!!!基本数据类型类型名称说明char字符类型存放字符的ASCII码int整型存放有符号整数short短整型存放有符号整数long长整型存放有符号整数longlong存放有符号整数float单精度浮点型存放精度不高的小数double双精度浮点型存放精度较高的小数除了这些基本数据类型之外,还有一些复合类型,后面会慢慢讲到.表格中最常用到的四种类型是charintfloat和d
V_梦凡
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2024-01-15 02:29
c++
语言基础
19-洗盘子(栈)
题目描述在餐厅里,洗盘子的工作需要使用到栈这种数据结构。假设你手里有一个盘子堆放区。现在需要模拟洗盘子的过程,每个盘子都有一个编号。盘子堆放区操作说明:1.当操作为1时,表示从盘子堆放区拿走顶部的盘子清洗。2.当操作为2时,表示有未洗的盘子放入盘子堆放区。在一系列操作之后,你需要回答:下一个清洗的盘子编号?输入描述第一行有一个整数n,代表初始盘子堆放区中盘子的数量为n。第二行有n个整数,代表了盘子
dc爱傲雪和技术
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2024-01-14 20:57
c++
算法
开发语言
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
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2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
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2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
c
语言基础
7
1.2printf1.printf基本作用printf()的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的f代表format(格式化),表⽰可以定制输出⽂本的格式。它的使用一般伴随着占位符的使用。例如:此处的%但就是占位符,它会被后面的能替代。printf打印是只会停留在一行的,不会自动跳转到下一行,有时候我们需要方便观察,则需要用到转义字符\n的帮助,换行到下一行。操作如下:结果如下:这样就达到了我们
c23856
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2024-01-14 16:25
c语言
开发语言
c
语言基础
4
1.数据类型数据类型分为内置类型和自定义类型。1.内置类型:字符型、整型、浮点型、布尔类型。2.自定义类型:数组、结构体、枚举、联合体。字符型:char[signed]charunsignedchar整型:1.短整型、2.整型3.长整型short[int][signed]short[int]unsignedshort[int]int[signed]intunsignedintlong[int][s
c23856
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2024-01-14 16:54
c语言
开发语言
c
语言基础
5
1.变量我们上个学习的是类型,那么多的类型是用来干嘛的呢?其实类型是用来创建变量的。1.在c语言中把经常变化的值称为变量。2.变量的创建例如:inta;flaotb;charu;等3.初始化我们在创建变量的同时给定一个值,此过程称为初始化4.初始化演示:inta=0;charu=0;等等。在后期需要变量改变时可重新赋值,例如:对a的再次赋值结果:2.变量的分类1.全局变量就是可以在创建项目随意使用
c23856
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2024-01-14 16:54
c语言
开发语言
【c
语言基础
1】
1.学习软件的选择我们在选择c++学习软件的时候,推荐大家使用vs2022,在此平台写代码对初学者比较友好,书写代码也比较严谨,便于形成良好的书写习惯,当然大家也可选择自己喜欢平台书写代码,这里只是推荐。2.vs项目中的头文件和源文件c语言中将.c为后缀的文件称为w源文件,将.h为后缀的文件称为头文件test.c为源文件3.第一个c语言程序4.main函数每个c语言程序不管有多少行代码,都是从ma
c23856
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2024-01-14 16:24
c语言
c
语言基础
2
1.字符和ASCLL编码在键盘上可敲出各种字符,如:i,q,@等等,这些都被称为字符,在c语言中字符是用单引号括起来的,例如:'i','q','@'等。在计算机中所有的数据都是以二进制的形式储存的,如果人们随意地给字符编二进制序列,那么交流起来就会出现问题,于是美国国家标准协会出台了一个标准ASCLL编码,c语言中的字符就遵循了ASCLL编码的方式。ASCLL码表注意:1.字符A~Z的ASCLL码
c23856
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2024-01-14 16:24
c语言
c
语言基础
3
1.转义字符在前面的代码中你是否见到过\0,\n时很疑惑,这是啥类?其实在字符中有一组特殊的字符:转义字符。顾名思义:转变原来意思的字符。可能还不是太明白,不过没关系我们举个例子看一下。1.⽐如:我们有字符n,在字符串中打印的时候⾃然能打印出这个字符,如下:代码展示结果为:我们发现n在这情况下是直接被打印出来的,那么在n之前加上一个\会怎么样,我们来试一下:我们可以看到n没有被打印出来,这是因为\
c23856
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2024-01-14 16:23
c语言
开发语言
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
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2024-01-14 16:00
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
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2024-01-14 14:05
【免费送书】Java从入门到精通:轻松领会Java程序开发的精髓
全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java
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,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型
是Dream呀
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2024-01-14 13:14
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golang第四课---Go
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语法上一章节我们已经了解了Go语言的基本组成结构,本章节我们将学习Go语言的基础语法。Go标记Go程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。
阿豪Tata
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C语言 野指针 - C语言零基础入门教程
目录一.简介二.野指针产生的原因1.指针变量未初始化2.指针释放后之后未置空三.避免野指针产生1.初始化时置NULL2.释放时置NULL四.猜你喜欢零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C
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【期末不挂科-单片机考前速过系列P9】(第九章:6题速过单片机概述)经典例题盘点(带图解析)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C
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》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《C++期末速过》专栏目录一.填空题二
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2024-01-14 09:42
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【期末不挂科-C++考前速过系列P6】大二C++实验作业-模板(4道代码题)【解析,注释】
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C
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》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
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2024-01-14 08:42
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【期末不挂科-C++考前速过系列P4】大二C++实验作业-继承和派生(3道代码题)【解析,注释】
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C
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2024-01-14 08:11
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【期末不挂科-C++考前速过系列P5】大二C++实验作业-多态性(3道代码题)【解析,注释】
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C
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2024-01-14 08:10
YY滴《C++期末速过系列》
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语言基础
21-图形的面积(面向对象)
21图形的面积题目描述考虑一个简单的图形类层次结构,包括基类Shape和两个派生类Rectangle和Circle。每个类都有一个用于计算面积的方法。你的任务是编写一个程序,根据输入数据创建一个图形对象,然后计算并输出其面积。输入描述输入包括多行,每行包含一个图形的描述。描述的第一个单词是图形类型("rectangle"或"circle"),然后是与该图形相关的参数。对于矩形,参数是宽度和高度,对
dc爱傲雪和技术
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2024-01-14 07:35
c++
算法
【Java】面向对象期末复习-3.2w字全
题型判断题(5分,5道题)单项选择题(15分,9道题)填空题(5分,5空)综合题(55分,7道题,有名词解释题、简答题、读程序写结果等题型)编程题(20分,1道题)考试范围1
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1.1了解Java语言的历史
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c#----语言介绍
CLR是Microsoft对公共
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C语言条件判断 if / else - C语言零基础入门教程
目录一.C语言条件判断if1.if语法2.if实战二.C语言条件判断if/else1.if/else语法2.if/else实战三.猜你喜欢零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C
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入门何谓
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2024-01-14 03:28
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
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2024-01-14 02:32
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
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全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
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2024-01-14 00:21
C#
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8086CPU汇编----中断和DOS系统功能调用
提示:主要内容来源===>汇编
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教程(主编:谈文蓉、副主编:姜玥)教材第七章内容8086CPU中断和DOS系统功能调用中断和DOS系统功能调用1.中断的概念(1)定义(2)中断号(3)中断向量和中断向量表
小宝945
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2024-01-14 00:58
8086CPU汇编
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python基础语法学习速通笔记(有C
语言基础
版)
第一章基础语法知识一,变量(1)变量名可以="中文字符",直接输出变量名姓名="小袁"print(姓名)//小袁(2)变量类型管理严格1.用type()检测变量类型2.用int()str()...等转换类型num="class1"print(type(num))//3.特殊少用有:chr(x)整数转为ascall表的字符ord(x)字符转为ascall表的数字二,数据类型(1)引号运用1.单双引号
一号线...
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2024-01-13 19:28
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【Python】Python语言 3小时速通(有C
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版)
python从入门到实践变量message="helloworld"并不需要指出变量类型方法tittle()#以首字母大写的形式输出单词upper()#全部大写输出lower()#全部小写输出存储数据时经常使用lower,因为无法确保数据是大写还是小写rstrip()#输出删除字符串尾部多余的空格后的值lstrip()#输出删除字符串头部多余的空格后的值strip()#输出删除字符串两边多余的空格
诩en
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2024-01-13 18:26
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基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
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嵌入式Linux开发工程师必备知识
一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C
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,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、
ciai7500
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2024-01-13 14:56
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驱动开发
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篇(1) —— 编写第一个Go程序
创建文件hello_world.gopackagemain//包,表名代码所在的包import"fmt"//引入依赖//main方法funcmain(){fmt.Println("HelloWorld!")}运行指令:gorunhello_world.go编译指令:gobuildhello_world.go应用程序入口语法说明必须是main包:packagemain方法名必须是main:funcm
刘彦青
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2024-01-13 12:16
【期末不挂科-C++考前速过系列P1】大二C++第1次过程考核(3道简述题&7道代码题)【解析,注释】
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【期末不挂科-C++考前速过系列P3】大二C++第3次过程考核(20道选择题&12道判断题&2道代码题)【解析,注释】
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2024-01-13 10:24
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Day4-郭妞2020.04.27-R
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来源于生信星球今天的学习内容:如果你的电脑用户名是中文的,需要多一个流程,因为中文路径会给你带来麻烦。1.安装R(基础)和Rstudio(人性化一些的界面)2.粗略了解R语言是什么,干什么的,认识Rstudio的工作界面3.学会外观设置和基本操作准备工作1、查看电脑用户名是中文还是英文先在电脑桌面随便打开一个文件夹,打开是这样:路径如果desktop的上一级(其实就是用户名),查看他是不是英文。2
郭妞儿
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2024-01-13 09:28
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