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WINDOWS程序设计
读 《
Windows程序设计
》(6)
“图形设备接口(GDI:GraphicsDeviceInterface)是Windows的子系统,它负责在视讯显示器和打印机上显示图形。正如您所认为的那样,GDI是Windows非常重要的部分。不只您为Windows编写的应用系统在显示视觉信息时使用GDI,就连Windows本身也使用GDI来显示使用者接口对象,诸如菜单、滚动条、图标和鼠标光标。” “从程序写作者的观点来看,GDI由几百个函数呼叫
jiazhen
·
2007-01-02 21:00
读 《
Windows程序设计
》(5)
这看起来似乎是一种限制,其实不然,本章涉及和解决的问题适用于所有
Windows程序设计
。在混合显示文字和图形时,Windows内定字体的字符大小通常决定了图形的尺寸。” “在文字模式环境下,程序可
jiazhen
·
2007-01-01 21:00
windows
图形
读 《
Windows程序设计
》(4)
“在HELLOWIN中,WinMain只包含了注册窗口类别,建立窗口,从消息队列中取出消息和发送消息所必须的程序代码。” “程序的所有实际动作均在窗口消息处理程序中发生。在HELLOWIN中,这些动作不多,WndProc只是简单地播放了一个声音文件并在窗口中显示一个字符串。”“Windows程序所作的一切,都是响应发送给窗口消息处理程序的消息。这是概念上的主要难点之一,在开始写作Windows程序
jiazhen
·
2007-01-01 20:00
工作
windows
任务
读 《
Windows程序设计
》(3)
“进行
Windows程序设计
,实际上是在进行一种对象导向的程序设计(OOP)。这一点在Windows中使用得最多的对象上表现最为明显。”
jiazhen
·
2006-12-15 18:00
读 《
Windows程序设计
》(2)
“简单地说,Unicode扩展自ASCII字符集。在严格的ASCII中,每个字符用7位表示,或者计算机上普遍使用的每字符有8位宽;而Unicode使用全16位字符集。这使得Unicode能够表示世界上所有的书写语言中可能用于计算机通讯的字符、象形文字和其它符号。”“Unicode影响到了计算机工业的每个部分,但也许会对操作系统和程序设计语言的影响最大。从这方面来看,我们已经上路了。Windows
jiazhen
·
2006-12-15 16:00
读 《
Windows程序设计
》(1)
摘录:“您也许发现,例如,使用VisualBasic编写应用程序非常理想,然而它不允许您做一个或两个很简单的基本工作。在这种情况下,您将不得不使用原始的API呼叫。API定义了作为Windows程序写作者所需的一切。没有什么方法比直接使用API更万能的了。 ”“MFC尤其问题百出。虽然它大幅简化了某些工作(例如OLE),我却经常发现要让它们按我所想的去工作时,会在其它特性(例如Document/V
jiazhen
·
2006-12-14 19:00
工作
windows
api
Microsoft
mfc
interface
孙鑫vc学习笔记_第一课(参考)
1,
windows程序设计
是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。
yihucha166
·
2006-12-10 15:00
2006_11_2搞定映射模式
今天学习《
windows程序设计
》,把区域填充和映射模式搞清楚了,设置窗口视口,自定义的窗口视口设置的内容,成就感,呵呵。 继续努力! 整理学习笔记,写blog!
todototry
·
2006-11-02 20:00
2006_11月份学习计划
1.学习《C++高级编程》,学习软件工程的思想,和面向对象程序设计的思想 2.学习《
windows程序设计
》(上册) 写阶段的总结,会把学习笔记,学习体会放到blog上来,呵呵,加油!
todototry
·
2006-11-01 23:00
从WinMain开始
本文应一个初学
Windows程序设计
的朋友而作。
SeaWave
·
2006-10-18 00:00
windows核心编程--SEH(结构异常处理)
Windows程序设计
中最重要的理念就是消息传递,事件驱动。
C++ Programmer's Cookbook
·
2006-09-22 14:00
从别人那转的:100本计算机经典书籍下载URL
210.32.157.56/课件/c++primer/vc++技术内幕IV(潘爱民).rar2.C++经典对话系列中文:http://www.jka77.com/book/cvst_cn.chm3.MFC
Windows
人生亦编程
·
2006-09-21 20:00
Herbert Schildt
HerbertSchildtHerbertSchildt是世界顶级程序设计大师,C,C++,JAVA和等主流语言的编程权威,
Windows程序设计
专家他所编著的计算机图书全球销量万册以上并被翻译成多种语言遍布于世界
谈笑有鸿儒,往来无白丁
·
2006-09-20 09:00
Direct3D入门之框架的搭建
CD3DApplication,然后override那几个虚函数,因为这样会让初学者对D3D更感神秘,因此我们需要从头开始,不用害怕,其实一点都不难:)一、Win32SDK框架 看过Petzold的《
Windows
Lodger007
·
2006-09-16 22:00
框架
null
mfc
Parameters
float
Direct3D
不定数量参数的实现
在学习
windows程序设计
时,遇到的不定个参数项的函数的例子。
callmeback
·
2006-08-30 13:00
list
function
unix
Parameters
macros
Types
Win32学习笔记 第三章 HelloWin 选择自 villager 的 Blog
Win32学习笔记 作者: 姜学哲(
[email protected]
) 教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社 [美]Charles Petzold
imain
·
2006-08-24 10:00
数据结构
windows
Blog
中国移动
pascal
2006年7月4日
2006年7月4日最近开始学
windows程序设计
今天用写了个小程序没有用向导而创建的基于mfc的小程序编译后出现三个错误nafxcw.lib(thrdcore.obj):errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol
c++
·
2006-07-04 00:00
业余学习汇编的计划
王爽的《汇编语言》-->《IBMPC汇编语言程序设计(第五版)》-->《C++PrimerPlus(第四版)》《
windows程序设计
(第五版)》-->罗云杉的《Windows环境下32
小小程序员
·
2006-06-25 19:00
SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤
SDK程序使用SkinMagic工具包换皮肤作者:武汉理工大学自动化林津下载源代码在看《
Windows程序设计
》的时候,就在用SkinMagic换肤,但SkinMagic中的SDK程序例子只能用文件方式加载皮肤
牵着老婆满街逛
·
2006-06-22 16:00
优秀IT书籍下载集锦100本
210.32.157.56/课件/c++primer/vc++技术内幕IV(潘爱民).rar2.C++经典对话系列中文http://www.jka77.com/book/cvst_cn.chm3.MFC
Windows
wswms
·
2006-06-14 13:00
使用XSL的@显示元素的属性
1.XML文档的内容
Windows程序设计
好孩子
[email protected]
年5月1日南京出版社49.00元t66深入潜出XML老虎工作室
[email protected]
年5月12日北京出版社
cpp_java_man
·
2006-05-29 23:00
XML基础
使用XSL的select 有选择的显示数据
1.XML文档
Windows程序设计
好孩子
[email protected]
年5月1日南京出版社49.00元深入潜出XML老虎工作室
[email protected]
年5月12日北京出版社28.00
cpp_java_man
·
2006-05-29 23:00
xsl
stylesheet
encoding
出版
文档
email
XML基础
使用XSL的value-of 显示XML文档
1.XML文件内容
Windows程序设计
好孩子2000年5月1日49.00元深入潜出XML老虎工作室2006年10月1日28.00元人工智能技术导论廉师友2006年5月20日18.00元IBM汇编程序设计沈美名
cpp_java_man
·
2006-05-29 23:00
XML基础
Windows 程序设计(第5版)不完全勘误表(添加中……)
我手上的这本
Windows程序设计
(第5版)(上、下册)是1999年11月第1版2004年9月第8次印刷下表内容出自网上网友的文章或我本人与英文电子版对照写出。
ltolll
·
2006-05-21 12:00
windows
function
api
null
structure
我的第一个windows程序
即使如此,我还是想高兴的告诉自己,这是我第一次这么清楚的写出这样的短程序,因为我在看《
windows程序设计
》拉,思路比以前清晰很多。
Q's Playground
·
2006-05-18 00:00
《
Windows程序设计
》(第五版)勘误表
《
Windows程序设计
》一书,虽然被奉为
Windows程序设计
领域的经典,但在制作上却很不及格。
mlite
·
2006-04-29 23:00
windows
null
孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制
孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制1,
windows程序设计
是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。
编程之道
·
2006-04-04 11:00
100本软件开发类电子图书下载地址
210.32.157.56/课件/c++primer/vc++技术内幕IV(潘爱民).rar2.C++经典对话系列中文:http://www.jka77.com/book/cvst_cn.chm3.MFC
Windows
blow_jj
·
2006-03-30 13:00
编程
C++
windows
basic
Delphi
JBuilder
从别人那转的:100本计算机经典书籍下载URL
210.32.157.56/课件/c++primer/vc++技术内幕IV(潘爱民).rar2.C++经典对话系列中文:http://www.jka77.com/book/cvst_cn.chm3.MFC
Windows
persistence
·
2006-03-23 17:00
游戏内存修改
游戏内存修改 昨天看了一天的《
windows程序设计
》,本来第三章是看过了,可是总感觉对那个线程和进程的东西理解不够深刻,于是我又回头看了一遍,今天算是理解比较深刻一点了吧,自我感觉!
小海豚
·
2006-03-16 10:00
在程序的Title Bar上输出文字
在看
Windows程序设计
的时候,看到得到设备内容的不同函数,其中介绍GetWindowDC得到整个程序的所有更新区域的DC,包括TITLEBar窗口,因此想象许多很COOL的程序那样,在窗口的TITLEBar
windcsn
·
2005-10-09 21:00
Windows程序设计
阅读笔记(4)-得到设备内容HANDLE
得到设备内容HANDLE有两种方法:BeginPaint,GetDCBeginPaint仅仅在WM_PAINT消息处理时使用,GetDC可以在任何时候使用,主要为了响应用户的鼠标和键盘BeginPaint得到的绘图信息结构中的是无效区域,也同时限定了裁剪区域为该无效区域,系统只能在该区域上绘画;GetDC得到HDC有一个裁减区域,它等于更个显示区域的大小,可以在显示区域的任何部分绘画。BeginP
windcsn
·
2005-10-09 13:00
windows
Windows程序设计
阅读笔记(3)-设备内容类型
有四种设备类型:显示器、打印机、内存(或兼容)、信息。每种类型有不同的用途,下表描述:设备类型描述显示器支持在一个视频显示器上绘画操作打印机支持在一个打印机上的绘画操作内存支持在一个位图上的绘画操作信息支持得到设备的数据显示器设备内容程序能够通过调用BeginPaint,GetDC,或GetDCEx函数来获得显示设备内容,程序仅仅在需要对客户区域绘画的时候才去获得DC;完成绘画之后,程序必须释放D
windcsn
·
2005-10-09 10:00
Windows程序设计
阅读笔记(2)
设备内容是一个结构,它定义了一系列图形对象和与之相关联的属性,也包括影响输出的图形模式。图形对象包括:画线的笔、着色和填充的刷子、屏幕上复制或滚动的位图、定义各种可用色彩的调色板、为了裁剪和其他操作的区域、支持着色和绘画操作的路径。关于设备内容设备独立是WINDOWS的首要特征。应用程序能够在各种设备上绘图。支持设备独立的软件包括在两个DLL中,一个是GDI.dll,被叫做图形设备接口(GDI),
windcsn
·
2005-10-08 23:00
Windows程序设计
阅读笔记(1)
Windows可以通过无效区域来设置更新区域的大小,从而不至于将不必要更新的地方更新无效区域(无效矩形)导致系统产生WM_PAINT消息消息队列中不会有多个WM_PAINT消息,如果有多个无效区域,系统在处理WM_PAINT之前将多个无效矩形合并InvalidateRect可以产生一个无效矩形Windows为每个窗口保存一个绘图信息结构,该结构有该窗口最小的无效区域在处理WM_PAINT消息时,调
windcsn
·
2005-10-08 22:00
ASP.NET窗体对话框的实现
与以往的MicrosoftVisualBasic6.0等
Windows程序设计
语言相似,.NET框架提供了Windows用户耳熟能详的对话框。
qdzx2008
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2005-10-03 23:00
[翻译]-Programming MS WinCE (3rd 版)前言
作为一个多年的Windows程序员,能够将我的
Windows程序设计
经验应用到如此多的不同而又很小的系统上,使我感到吃惊。
lingzantia
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2005-08-04 00:00
windows
windows
XP
dos
mobile
WinCE
句柄和ID
在
Windows程序设计
中,句柄是无法精确定义的术语。随便找一个高手,让他给你讲讲句柄是什么,恐怕他都很难给你一个具体的定义来。
0011411
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2005-04-14 21:00
windows
api
数据结构
微软
黑客程序研发测试纪实之菜鸟的荣耀
大一学校安排了VB的课程,因此有机会形成了
WINDOWS程序设计
的初步概念,同时自学了复旦大学计算机系采用的一本比较失败艰涩的C教程。于是在这个阶段大致粗通了这两门语言的皮毛之皮毛。
amh
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2005-03-20 17:00
精典文章
现在和将来
JeffProsise是畅销书《ProgrammingWindowswithMFC》的作者,是
Windows程序设计
、MFC和COM领域的世界知名权威。目前专注于.NET。
oyljerry
·
2004-12-07 18:00
编程
C++
.net
windows
mfc
Borland
自己的学习目标
(信念+方法+热情=成功)为了成为黑客安全高手,我对目标进行了分析,大致的框架如下:(如有走弯路,望高手指点)系统:Linux/Unix,
Windows程序设计
:c/c++,asm等脚本类:perl,python
acool555
·
2004-09-14 01:00
oracle
windows
数据库
python
网络
perl
说说字符集
office:office" /> 03-8-8 18:02 by leezy_2000 由于作者是美国人的缘故,我发现Windows下的几本名著(如《
Windows
webcenterol
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2003-09-03 22:00
字符集
作者访谈-与Charles Petzold谈论.NET与C#
作者访谈与CharlesPetzold谈论.NET与C#CharlesPetzold是一位专职作家,他从1985年开始为Windows编写程序,并开始从事有关
Windows程序设计
的写作工作。
lifanxi
·
2002-02-16 23:00
.net
windows
C#
mfc
语言
Forms
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