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WM_PAINT
窗口刷新问题(
WM_PAINT
、BeginPaint、EndPaint的说明)
在WindowsAPI编程中,
WM_PAINT
是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。
newjerryj
·
2009-07-30 10:00
windows
timer
application
System
Delphi
returning
onDraw和onPaint函数的区别
函数的区别 转自:http://hi.baidu.com/ncudlz/blog/item/6ccbc43d90836305baa16715.html CWnd::OnPaint()是CWnd类的成员函数,是
WM_PAINT
allovexuwenqiang
·
2009-07-18 19:00
任务
窗口重画ONPaint
WM_PAINT
源头:第一次创建窗口,窗口最大、最小化,窗口大小改变、窗口移动,无效区等动作,以及调用Invalidate、InvalidateRect或InvalidateRgn、Updateindow
xiven
·
2009-07-12 14:00
c
windows
null
Class
mfc
VC++双缓冲之实现
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
鹰击长空
·
2009-07-10 23:00
InvalidateRect ,Invalidate,UpdateWindow的一些细节
InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE)向hWnd窗体发出
WM_PAINT
的消息,强制客户区域重绘制, rect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动
genaman
·
2009-07-10 08:00
UpdateWindow和Invalidate的区别
的解释UpdateWindowThe UpdateWindow function updates the client area of the specified window by sending a
WM_PAINT
lpt19832003
·
2009-07-01 11:00
function
null
application
System
Invalidate()
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘
dongfangyu
·
2009-06-25 10:00
工作
windows
mfc
ivalidateRect和invalidate 和updateData
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
yuntongsf
·
2009-06-10 15:00
windows
null
mfc
WM_PAINT
消息小结
[转载]
WM_PAINT
消息小结原文地址:http://dev.csdn.net/article/74/74935.shtmWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作
我生如山
·
2009-06-04 17:00
MFC中OnDraw与OnPaint的区别
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
fengrx
·
2009-06-04 10:00
Invalidate函数的总结 - 也是界面刷新的总结(转载)
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
lyayfy
·
2009-05-04 16:00
windows
null
在消息响应函数中立即处理PENDING
WM_PAINT
解决刷新问题
一、问题的提出在旺旺的开发中,我们一直被一个性能问题困扰,由于旺旺聊天窗口关闭时需要做许多额外工作,诸如清除数据、反初始化控件、通过WWSDK通知插件……在这些额外工作中,通知插件是一个同步的操作,目前需要占用较可观的处理时间。于是,这些额外工作导致了关闭聊天窗口时性能低下,窗口不能立即被关闭,在屏幕上迟迟无法消失,严重影响了用户的体验!二、一个蹩足的解决方案既然无法提高关闭聊天窗口的速度,自然,
wyw507
·
2009-04-25 09:00
Onpaint和OnDraw的区别
一般Windows会发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。
xiaofengsheng
·
2009-04-20 17:00
数据结构
windows
工作
文档
mfc
图形
在树型控件中移动鼠标产生字体及颜色的变化
.本人在学习制作Windows98的资源管理器的过程中,加入了相似的功能,其基本思路是:在与TreeCtrl控件关联的类(CDirTreeCtrl)中重载鼠标移动消息函数,设置相关的文本的颜色参数,在
WM_PAINT
bluewind23
·
2009-03-26 17:00
windows
struct
XP
null
刷新函数小结
一般Windows回发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。
bluewind23
·
2009-03-20 21:00
剪裁区域和Invalidate函数
这个区域的大小是由
WM_PAINT
消息决定的。而能产生这个消息的机制有很多,比如:当窗体部分被其他窗体覆盖时,这时就会产生一个无效矩形,其大小是窗体被覆盖的部分的大小。
zlwzlwzlw
·
2009-03-19 11:00
作图闪烁问题
比如我们现在要在屏幕上移动一个球,此时我们可以在
WM_PAINT
消息中根据球的位置在屏幕上绘图,然后在移动球的函数中,改变球的位置之前调用Invalidate(球原来的位置);然后改变球的位置,然后再次调用
zlwzlwzlw
·
2009-03-19 10:00
图形
BT
使VC Dialog窗体拥有透明效果的API
id=333一、背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的
WM_Paint
消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes
aurain
·
2009-03-09 11:00
第四章--输出文字学习记录
1:在发生下面几种事件之一时,窗口消息处理程序会接收到一个
WM_PAINT
消息: ---在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见---使用者改变窗口的大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW
xiadasong007
·
2009-02-27 13:00
API之对话框
“对话程序通常不处理
WM_PAINT
消息,也不直接处理键盘和鼠标输入。首先,让我们来看一下这个函数与窗口消息处理程序的区别:窗口消息处理程序传回一个LRESULT。
dreamcs
·
2009-02-13 11:00
Onpaint和OnDraw的区别[转]
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
kamaliang
·
2009-02-12 20:00
BeginPaint 和 GetDC 的区别
case
WM_PAINT
: gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s));
Blue_Dream_
·
2009-01-28 19:00
编程
timer
windows
活动
无闪烁刷屏技术的实现
无闪烁刷屏技术的实现当我们需要在用户区显示一些图形时,先把图形在客户区画上,虽然已经画好但此时我们还无法看到,还要通过程序主动地刷新用户区,强制Windows发送一条
WM_PAINT
消息,这将引发视类OnDraw
Wendysuly
·
2009-01-10 01:00
windows
工作
null
buffer
图形
styles
VC++大数据量绘图时无闪烁刷屏技术实现
VC++大数据量绘图时无闪烁刷屏技术实现引言当我们需要在用户区显示一些图形时,先把图形在客户区画上,虽然已经画好但此时我们还无法看到,还要通过程序主动地刷新用户区,强制Windows发送一条
WM_PAINT
Wendysuly
·
2009-01-10 00:00
windows
Microsoft
null
buffer
vc++
图形
【原】《Windows程序设计》第四章学习笔记
WM_PAINT
消息在发生下面几种事件之一时,窗口过程会接收到一个
WM_PAINT
消息:1.在用户移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见;2.用户改变窗口的大小;3.程序使用ScrollWindow
千张笔记
·
2008-12-12 23:00
SystemParametersInfo API 函数,此功能的状态可以被选中,启用,或禁用根据需要
这些消息包括WM_MOVE、WM_WINDOWPOSCHANGED、
WM_PAINT
和WM_SIZE之间其他人。
dotnet90
·
2008-12-03 15:00
关于
WM_PAINT
消息
在Windows API编程中,
WM_PAINT
是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。
yc_8301
·
2008-12-01 16:00
Invalidate
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重
cdlff
·
2008-12-01 13:00
UpdateWindow
UpdateWindow函数原型:BOOLUpdateWindow(HWNDhWnd);描述:这个UpdateWindow函数通过发送重绘消息
WM_PAINT
给目标窗体来更新目标窗体客户区的无效区域。
cdlff
·
2008-12-01 13:00
《Windows程序设计》笔记 —— Chapter Four
《Windows程序设计》笔记——ChapterFourNote: 1.WinMain进入循环之前,通常会有UpdateWindow来向窗口过程投放
WM_PAINT
消息。
程序人生
·
2008-11-29 11:00
windows的窗口消息.处理流程本质.
今日第一次看>第26章,关于窗口消息的内容.收获甚大,解决了以往的很多烦恼.1:如果有很多个WM_TIMER消息.如果WM_TIMER消息没有来得及处理,那么其将被合并为一个消息.2:
WM_PAINT
zdl1016
·
2008-11-14 17:00
编程
工作
UI
windows
timer
api
(8)UpdateWindow函数
UpdateWindow函数是更新窗口的客户区,主要通过发送
WM_PAINT
消息来实现的。
yfqvip
·
2008-11-14 09:00
在SDK中取得设备内容句柄的五种方法
=============《Windows程序设计第五版》读书笔记|| 第五章图形基础=============一、取得设备内容句柄的第三种方法在处理
WM_PAINT
消息时用BeginPaint/EndPaint
tg2003
·
2008-10-18 16:00
Invalidate函数详细解释
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
lllxy
·
2008-10-15 22:00
windows
null
mfc
TextOut显示文字的GDI函式
第一个参数是装置内容代号,它既可以是GetDC的传回值,也可以是在处理
WM_PAINT
讯息时BeginPaint的传回值。 装置内容的属性控制了被显示的字串的特徵。
jacky_dai
·
2008-10-14 08:00
xml
windows
Microsoft
visual c++GDI绘图
1、什么是有效矩形,什么是无效矩形当程序中遇到图像或文字显示时系统会发送一个
WM_PAINT
消息,当应用程序收到消息后通常就准备更新整个显示区域,但是通常只需要更新一个比较小的区域而不是整个区域,这种情况通常出现在当应用程序的主窗口的一部分被一个对话框覆盖
dotnet90
·
2008-09-13 12:00
c/c++
vc
directui
visual c++GDI绘图
1、什么是有效矩形,什么是无效矩形 当程序中遇到图像或文字显示时系统会发送一个
WM_PAINT
消息,当应用程序收到消息后通常就准备更新整个显示区域,但是通常只需要更新一个比较小的区域而不是整个区域
dotnet90
·
2008-09-13 12:00
C++
windows
function
application
图形
structure
奇怪的问题,InvalidateRect最后一个参数在XP下无效
系统的机器运行发现调整窗口大小时界面闪得厉害,程序比较大,而且这种闪烁还不好调试,因为单步调试没有闪烁效果,只能排除法找原因,最后以为找到原因了,就写了一个测试程序,就是用VC6向导自动生成API的HelloWorld程序,然后修改一下其
WM_PAINT
ringphone
·
2008-09-02 14:00
api
XP
测试
null
OnPaint和OnDraw的区别
一般Windows会发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。
tracing
·
2008-08-21 12:00
数据结构
windows
工作
文档
mfc
图形
Invalidate与UpdateWindow
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPain
大龙的博客
·
2008-08-11 19:00
Windows CE 繪圖流程
BeginPaint的動作1.將無效區域變成有效區域2.傳送WM_ERASEBACKGROUND訊息,重新繪製背景3.只能在
WM_PAINT
中呼叫4.和EndPaint(hWnd,&ps)成雙成對
xumercury
·
2008-08-01 17:00
c
windows
struct
table
null
windows消息说明
windows消息说明
WM_PAINT
=$000F;要求一个窗口重画自己WM_CLOSE=$0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=$0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用
road420
·
2008-07-22 18:00
零碎的小结
2.消息处理中,如果没有在消息处理中设置断点,那么程序就很难一步一步跟到那,例如
WM_PAINT
消息,在里面若有bug或者由OnPaint引发的其他地方的bug。这种情况下bug就很被发现。
WhyGoSoFar
·
2008-07-17 22:00
多线程
重绘窗口的消息
当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送
WM_PAINT
消息。对窗口进行重新绘制。
happyhell
·
2008-07-07 17:00
null
关于
WM_PAINT
消息
关于
WM_PAINT
消息 在Windows API编程中,
WM_PAINT
是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制
li_007
·
2008-07-02 19:00
编程
windows
windows编程学习笔记之基础文字显示
在win中的窗口上进行文字显示:有以下几个基本概念:消息:
WM_PAINT
:在有无效区域时发送该消息,优先级比较低,有时看到一个显示的白的窗口就是因为该消息不能及时得到响应造成的。
apn172
·
2008-05-23 18:00
编程
windows
struct
byte
scroll
文字输出
Windows通过发送
WM_PAINT
消息通知消息处理程序,窗口的部分显示区域需要绘制。1、
WM_PAINT
消息:大多数windows程序在winMain中进入消息循环之
dingdingko
·
2008-05-20 11:00
ondraw
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PA
huahua70528158
·
2008-04-16 13:00
MFC制作双缓冲无闪烁的字幕滚动条
我们在绘图时收到
WM_PAINT
消息后,系统会调用默认的画刷来填充被Invalidate的区域,这样由于时间差的原因,会产生闪烁的现象。2.
zhangjuanyong
·
2008-03-22 16:47
mfc
休闲
双缓冲
字幕
无闪烁
一些常见的WINDOWS消息
一些常见的WINDOWS消息
WM_PAINT
=$000F;要求一个窗口重画自己WM_CLOSE=$0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=$0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用
我的玻璃盒子
·
2008-02-04 09:00
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