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WM_PAINT
WM_PAINT
消息的处理
在基于多文档的应用程序 CView的重绘为例子SD 在 K中我们是拦截
WM_PAINT
消息进行 重回的处理 只要 窗体一出现Invalid Area 那么都需要重绘 在MFC中
WM_PAINT
webcode
·
2011-10-18 20:00
paint
win32 SDK窗口 详解
Class Style 是指窗口本身的 属性 // CS_NOCLOSE就是窗口不能被关闭 // CS_HREDRAW CS_VREDRAW就是在 窗口移动或者 窗口的宽度或者高度改变的时候就会发送
WM_PAINT
webcode
·
2011-10-16 19:00
Win32
win32 SDK窗口 详解
Class Style 是指窗口本身的 属性 // CS_NOCLOSE就是窗口不能被关闭 // CS_HREDRAW CS_VREDRAW就是在 窗口移动或者 窗口的宽度或者高度改变的时候就会发送
WM_PAINT
txf2004
·
2011-10-16 19:00
Win32
SDK编程中有效区域与无效区域的盲区
WM_PAINT
消息何时发送的。。。
不知道其中的原理 利用SDK写windows程序的人 对内部原理比较了解但是对于上来就用MFC写程序的人来说 似乎 MFC底层不可触摸 ,因为微软对windows API 封装的太厉害了 我曾经就
WM_PAINT
webcode
·
2011-10-15 17:00
paint
SDK编程中有效区域与无效区域的盲区
WM_PAINT
消息何时发送的。。。
不知道其中的原理 利用SDK写windows程序的人 对内部原理比较了解但是对于上来就用MFC写程序的人来说 似乎 MFC底层不可触摸 ,因为微软对windows API 封装的太厉害了 我曾经就
WM_PAINT
txf2004
·
2011-10-15 17:00
paint
窗口刷新问题(
WM_PAINT
、BeginPaint、EndPaint的说明)
在WindowsAPI编程中,
WM_PAINT
是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。
shuilan0066
·
2011-10-12 16:00
windows
timer
application
System
Delphi
returning
关于WM_ERASEBKGND和
WM_PAINT
的深刻理解
一直以来,对于
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法:1>
WM_PAINT
先产生,WM_ERASEBKGND后产生2.WM_PAINT
sdeeds
·
2011-10-10 15:00
windows
command
测试
mfc
callback
menu
MFC学习笔记之图形保存与重绘
我们知道当窗口大小改变或是窗口被切换的时候,程序就会发送一个
WM_PAINT
消息,窗口就会发生重绘。
Kay_Sprint
·
2011-10-02 10:00
windows
Microsoft
null
Graph
mfc
图形
关于Invalidate和UpdateWindow
Invalidate调用后,会向消息队列里增加一个
WM_PAINT
消息,所以调用此函数,界面不会立刻被刷新(需要排队)。
rcbblgy
·
2011-09-28 17:00
WM_PAINT
消息的异常情况
碰到了一个很纠结的事情,结果我找了很久才找到问题所在,竟然出在了
WM_PAINT
消息里面。我本来是想写些GDI的东西的,想设个定时器每隔点时间画个点。结果纠结的事情就是定时器不起作用了,就是画不出点。
firefoxbug
·
2011-09-28 00:00
windows
timer
null
application
callback
winapi
WM_PAINT
消息的异常情况
碰到了一个很纠结的事情,结果我找了很久才找到问题所在,竟然出在了
WM_PAINT
消息里面。我本来是想写些GDI的东西的,想设个定时器每隔点时间画个点。结果纠结的事情就是定时器不起作用了,就是画不出点。
xitong
·
2011-09-28 00:00
paint
CDC,CPaintDC,CClientDC,CWindowDC区别
)(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDCCPaintDC:(1)用于响应窗口重绘消息(
WM_PAINT
zhang11wu4
·
2011-09-15 10:00
WM_PANINT 与 WM_ERASEBKGND 的区别
当
WM_PAINT
不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送
WM_PAINT
zmq5411
·
2011-08-23 10:00
function
command
null
application
callback
initialization
ExcludeClipRect和无闪烁图像
ExcludeClipRect函数详情请参考MSDN,这个函数用于排除一个区域的一部分,常用于绘制图画,例如,在一个窗口的客户区绘制一幅图片,如下面代码所示: case
WM_PAINT
:
jetyi
·
2011-08-18 15:57
窗口
职场
休闲
ExcludeClipRect
无闪烁图像窗口
深入解析MFC消息响应和消息路由
1.MFC中的消息分为三种(1)标准消息,也叫窗口消息(例:
WM_PAINT
,WM_CREATE,WM_LBUTTONDOWN,WM_CHAR)(2)命令消息,来自菜单,工具栏和加速键,都以WM_COMMAND
lltaoyy
·
2011-08-12 20:00
框架
command
文档
mfc
工具
Windows编程(6)|SDK的GDI
一.获取设备内容句柄的方法,HDChDc;在处理
WM_PAINT
消息里 1.PAINTSTRUCT Ps; hDc=BeginPaint(hwnd,&Ps);//获取设备环境句柄
bizhu12
·
2011-08-10 23:00
编程
windows
框架
null
callback
图形
InvalidateRect( LPCRECT lpRect) 以及 RedrawWindow( LPCRECT lpRect) 中的重绘部分区域 是什么含义
Invalidate(),发送
WM_PAINT
消息调用OnPaint()重绘 InvalidateRect(rect),也是发送
WM_PAINT
消息,调用OnPaint()重绘 两个都是调用
shuilan0066
·
2011-08-09 14:00
null
图形
WM_SZIE
WM_PAINT
如果不设置窗体CS_VREDRAWCS_HREADRW那么两个消息没有关系,窗体变化不会重新绘制。如果有那么Onsizeonerasebackgroundonpaint一般可以在OnEraseBackgroud重回之背景还一再在OnPant但是OnPaint会覆盖子窗体,那么就要创建窗体时候选择OnClipsClid
fysy0000
·
2011-08-08 11:00
MFC OnPaint
那么系统不在调用DefWindowPro那么你必须显示调用, beginPaintendPaint 在MFC中你可以调用CPaintDC 如果不调用beginend那么窗体无效区域不会变的有效,相反窗体会在发送一个
WM_PAINT
fysy0000
·
2011-07-30 18:00
mfc
Invalidate与UpdateWindow
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些
long458
·
2011-07-30 10:00
工作
windows
null
mfc
InvalidateRect UpdateWindow RedrawWindow
InvalidateRect是将客户区标记为无效,并产生
WM_PAINT
消息,Windows会将
WM_PAINT
消息放入队列,等待窗口过程的处理,然后操作系统将
WM_PAINT
当作是低优先级消息,如果后面有其他的动作要处理
fysy0000
·
2011-07-29 13:00
AfxCallWndProc响应WM_NCHITTES,
WM_PAINT
消息报错
程序出现AfxCallWndProc响应WM_NCHITTES消息报错,进到MFC的源码中,一直以为是消息发送错乱导致,结果在程序中的窗口加上了WM_NCHITTES,
WM_PAINT
消息来捕获,但还是没找出个所以然来
qinqqfirst
·
2011-07-28 10:00
mfc
UpdateWindow
只将窗口显示区域标记为无效以产生
WM_PAINT
消息,对于某些应用程序来说也许不是完全令人满意的选择。
a199228
·
2011-07-22 23:00
windows
Win32 绘图理解
#include #include #include #include"resource.h"//很重要,要引入资源头文件 /*首先你的理解,window绘图基本原理,
WM_PAINT
有效区,无效区。
fysy0000
·
2011-07-19 14:00
MFC中OnDraw与OnPaint的区别
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
ykm0722
·
2011-07-15 09:00
游戏编程之路 -- 《Windows游戏编程大师技巧》第2,3,4章 笔记
首先是
WM_PAINT
消息,
rekrad
·
2011-07-09 16:00
InvalidateRect validateRect
InvalidateRect(HWND)使窗口无效产生消息
WM_PAINT
; ValidateRect(HWND)使窗口有效清除消息队列中的
WM_PAINT
消息在编程的时候经常把UpdateData、
qinqqfirst
·
2011-07-06 09:00
编程
windows
工作
api
null
mfc
Invalidate和UpdateWindow的区别
Invalidate和UpdateWindow的区别Invalidate和UpdateWindow的区别Invalidate在消息队列中加入一条
WM_PAINT
消息,其无效区为整个客户区。
Welcome to ErranLi's Blog!
·
2011-07-01 13:00
自绘CListCtrl防止闪烁的方法
解决定办法可以将这个消息屏蔽掉,然后使用双缓存,在Windows5.1版本以后可以使用LVS_EX_DOUBLEBUFFER样式,为了各个版本的兼容性我个人不建议使用这个样式,因此我们可以拦截
WM_PAINT
mynamelj
·
2011-06-27 23:00
CView
Invalidate(TRUE)将整个窗口设置为需要重绘的无效区域,它会产生
WM_PAINT
消息,这样OnDraw将被调用。
geeeeeeee
·
2011-06-23 20:00
框架
数据库
活动
文档
mfc
文本编辑
采用简单办法使Edit control中的文本垂直对齐
WindowsShell提供的编辑控件EditControl(注意不是RichEdit)没有垂直对齐的风格,在这样的控件中显示文本时可以观察到文本总是顶端对齐,虽然说可以在
WM_PAINT
消息中绘制文本的位置
jetyi
·
2011-06-23 11:46
文本
休闲
cedit
编辑控件
垂直对齐
关于skin++
1skin++的皮肤让我的程序无法捕获
WM_PAINT
消息 在刚开始我还奇怪子窗体CVideoWin怎么无法响应
WM_PAINT
消息呢 逼得我自己做
WM_PAINT
消息的分发: BOOLCVideoWin
markman101
·
2011-05-26 16:00
10.VC(ui)-子窗口和父窗口重绘
子窗口无效不会引起父窗口重绘,父窗口无效,如果父窗口收到
WM_PAINT
,则所有子窗口都会在父窗口处理
WM_PAINT
之后收到
WM_PAINT
重绘消息,当然,如果父窗口带有属性WS_CLIPCHILDREN
hgy413
·
2011-05-24 09:00
0.VC(ui)-InvalidateRect 和validateRect 和
wm_paint
今天复习了下windows程序设计五第9章节,想到了个问题:caseWM_PAINT:InvalidateRect(hwnd,&rect,TRUE);hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);SelectObject(hdc,GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);TextOut(hdc,24*cxChar
hgy413
·
2011-05-22 20:00
windows
command
System
实现实时刷新的效果
有时候我们想OnPaint();立即执行来实现实时刷新的效果:方法1是:SendMessage(
WM_PAINT
);InvalidateRect(NULL,FALSE);方法2是:InvalidateRect
lin_angle
·
2011-04-30 16:00
null
闲着无聊,做了个模拟几何画板网格吸附功能的程序
2.Windows窗口程序的一些原理:CreateWindow:设置窗口的属性RegisterClassEx:注册窗口类ShowWindow:显示/隐藏窗口UpdateWindow:投递
WM_PAINT
digimon
·
2011-04-21 20:00
有关窗口绘制的消息整理
有关窗口绘制的消息整理窗口绘制有关的消息整理
WM_PAINT
, WM_NCPAINT, WM_ERASEBKGNDWM_PAINTWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作
天下
·
2011-04-15 11:00
MFC中OnDraw与OnPaint的区别
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
xiexievv
·
2011-03-23 15:00
数据结构
windows
工作
function
文档
mfc
WM_ERASEBKGND
当窗口整体需要重绘时,系统依次发送WM_NCPAINT,WM_ERASEBKGND,
WM_PAINT
三个独立的消息即先绘制框架部分,再绘制客户区背景,最后绘制客户区。
hczhiyue
·
2011-03-22 01:00
无效区域 更新区域 重画
WM_PAINT
的关系和机制(总结)
1.系统何时发送
WM_PAINT
消息?
tibaloga
·
2011-03-14 20:00
paint
VC 双缓冲绘图
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
wrhwww
·
2011-03-01 16:00
使窗体拥有透明效果的API
一、背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的
WM_Paint
消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes
zgq_work
·
2011-02-23 13:10
api
职场
休闲
透明效果
WM_PAINT
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){PAINTSTRUCTps;HDChdc;switch(message){caseWM_PAINT://PS的中的无效区域为剪裁区域,所以不能再剪裁区域外绘图hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);//进行绘画,限定在无效剪裁区域内EndPain
YL_WH
·
2011-01-23 14:00
深度探索
WM_PAINT
消息
【引言】:这是以前在作VC/EVC开发时候遇到的一个郁闷的问题的思考,刚好最近在VC#开发时候遇到了类似的问题,因此就总结出来,期望能够给遇到同样问题的开发者一些帮助和提示。 问题缘起 半年前,在作MobileGPS项目(移动手持设备上的GPS/GIS项目)的时候,为了实现PDA上的地图下载功能,我们将GIS地图数据转化为XML文件,在经过相关技术的优化终于做到了将XML的地图解析并绘制
ruifangcui7758
·
2011-01-20 15:00
C++ 清空消息队列
可以使用下面的语句片段: MSGmsg;//消耗掉消息队列中的所有消息while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){//
WM_PAINT
不能被REMOVE,
iamoyjj
·
2011-01-18 22:00
WM_PAINT
和 WM_ERASEBKGND 消息的区别
通常是在
WM_PAINT
中调用。这个api获得HDC,在EndPaint()以后,会将窗口的无效区域置为有效区域。BeginPaint()会根据Invalidate()时传的参数,决定是否擦除背景。
hot_flygui
·
2011-01-11 20:00
api
null
截取被遮住的内容
:TBitmap*Bmp=newGraphics::TBitmap; Bmp->Width=Dwidth;//目标宽高Bmp->Height=Dheight; SendMessage(DHandle,
WM_PAINT
qq752923276
·
2011-01-07 15:00
WM_NCPAINT消息
此消息是绘制非Client区域的消息,和
WM_PAINT
消息是相似的。可以在caseWM_NCPAINT:break;之间绘制窗口的边框。
bigfish101
·
2011-01-07 14:00
Invalidate()函数用法
Invalidate(false)不擦除背景,直接画 Invalidate(true)擦除背景InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect
tidavery
·
2010-12-29 00:00
windows
null
mfc
Windwos编程学习个人笔记-3 输出文字
Windwos编程学习个人笔记-3输出文字Windwos编程学习个人笔记-3输出文字
WM_PAINT
消息大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数UpdateWindow
lnuying
·
2010-12-28 16:00
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