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WM_PAINT
实现系统滚动条换肤功能
对于常规的皮肤定制一般都是通过定制
WM_PAINT
、WM_ERASEBKGND、WM_CTLCOLORxxx、NM_CUSTOMDRAW来实现。然而系统滚动条的绘制,
testcs_dn
·
2012-06-05 13:00
windows
ListView
api
null
callback
微软
OnDraw()和OnPaint()
一般Windows回发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区有变化)和
sunuechao
·
2012-05-19 15:00
windows
工作
api
application
mfc
asynchronous
Invalidate()与UpdateAllViews
Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发
WM_PAINT
消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区。
wanxiaohong1350
·
2012-05-14 11:00
onDraw和onPaint函数的区别
CWnd::OnPaint()是CWnd类的成员函数,是
WM_PAINT
消息的响应函数.当你调用CWnd::UpdateWindow(),CWnd::RedrawWindow()时,或者窗口被其他窗口覆盖
wanxiaohong1350
·
2012-05-14 11:00
任务
Invalidate()函数
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
zhiweiarm
·
2012-05-06 23:00
windows程序设计(2):
WM_PAINT
消息详解
什么时候会触发
WM_PAINT
消息消息呢?
thefutureisour
·
2012-05-04 08:00
windows
null
工具
图形
《Windows程序设计》之鼠标1
//改变窗口大小时会触发,由于我们设置了窗口类的style为CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,所以当改变大小后,也会触发重绘
WM_PAINT
caseWM_SIZE: //重新计算小格子的大小
l0g1n
·
2012-04-21 22:00
CStatic贴图
Invalidate在消息队列中加入一条
WM_PAINT
消息,其无效区为整个客户区。
caowei880123
·
2012-04-17 14:00
MFC制作双缓冲无闪烁的字幕滚动条
我们在绘图时收到
WM_PAINT
消息后,系统会调用默认的画刷来填充被Invalidate的区域,这样由于时间差的原因,会产生闪烁的现象。
stephen1315
·
2012-04-16 18:00
java
多线程
null
url
mfc
图形
WM_PAINT
介绍 及 OnPaint()函数的作用原理
*
WM_PAINT
是窗口每次重绘都会产生的一个消息。
wangjieest
·
2012-04-10 12:00
windows
function
文档
mfc
dialog
wizard
暂时提高UI响应速度的几行代码
特定时间内,有大量绘制操作可能触发,优先处理
WM_PAINT
消息。
HarbinZJU
·
2012-04-09 09:00
UI
null
窗口刷新问题(
WM_PAINT
、BeginPaint、EndPaint的说明)
在以下情况下,Windows可能发送
WM_PAINT
消息:Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框。菜单下拉出来,然后被释放。显示工具提示消息。
renwotao2009
·
2012-04-08 08:00
优化
windows
api
application
Delphi
returning
UpdateData、Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow及RedrawWindow
Invalidate和UpdateWindow的区别按引:Invalidate在消息队列中加入一条
WM_PAINT
消息,其无效区为整个客户区。
caiqi1123
·
2012-04-04 21:00
工作
windows
api
null
Class
mfc
InvalidateRect函数
答:InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效 InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
zwb8848happy
·
2012-03-29 19:00
windows
api
null
Class
mfc
任务
关于Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow
类似于PostMessage(
WM_PAINT
),需要处理到
WM_PAINT
消息时才真正重绘。因为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理
WM_PAINT
消息,但当函数
zwb8848happy
·
2012-03-23 22:00
windows
null
如何让窗口重画——Invalidate()、SendMessage(
WM_PAINT
)和UpdateWindow()
它只会在下一个
WM_PAINT
消息被接收到时,调用OnPaint()才被重画。@2.当窗口的“消息队列中没有其他消息”且“窗口需要被重画的区域不为空时”,Windows系统会自动向窗口发
开水
·
2012-03-14 14:18
C++基础
Windows编程
如何让窗口重画——Invalidate()、SendMessage(
WM_PAINT
)和UpdateWindow()
它只会在下一个
WM_PAINT
消息被接收到时,调用OnPaint()才被重画。@2.当窗口的“消息队列中没有其他消息”且“窗口需要被重画的区域不为空时”,Windows系统会自动向窗口发
Cashey1991
·
2012-03-14 14:00
windows
null
[转]MFC 窗口重绘问题,最小化消失的问题解决
在客户区画直线等图形时, 发现当其最小化或者其他窗口遮挡时,出现窗口重绘,而将原来绘制的图形删除,上网上搜索知道,绘制图形的代码必须放置在Ondraw函数中,才能避免重绘时图形消失(因为一直在响应
WM_PAINT
bbdxf
·
2012-03-06 11:00
object
null
delete
文档
mfc
图形
關於雙緩衝繪畫
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
goki123
·
2012-03-05 13:00
编程
图形
WM_PAINT
介绍 及 OnPaint()函数的作用原理
*
WM_PAINT
是窗口每次重绘都会产生的一个消息。
edisonleeym
·
2012-03-04 19:00
CDC,CPaintDC,CClientDC,CWindowDC区别
)(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDCCPaintDC:(1)用于响应窗口重绘消息(
WM_PAINT
Mirage520
·
2012-02-18 01:00
windows
mfc
图形
WM_PAINT
介绍 及 OnPaint()函数的作用原理
*
WM_PAINT
是窗口每次重绘都会产生的一个消息。 系统为什么不在调用Invalidate时发送
WM_PAINT
消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送
WM_PAINT
消息呢?
Mirage520
·
2012-02-18 00:00
数据结构
windows
function
mfc
dialog
wizard
为子控件添加自定义绘图方式
所以:方案一:写个新类,继承自某个窗口类,在它的
WM_PAINT
消息中实现自绘。这种方法需要定义一个新类,不是太方便。
JoeBlackzqq
·
2012-02-17 15:00
框架
工作
File
mfc
button
图形
使用WTL写Windows程序简单示例
: BEGIN_MSG_MAP(CMainFrame) MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, OnDestroy) MESSAGE_HANDLER(
WM_PAINT
weiqubo
·
2012-02-07 13:00
windows
null
MFC中的OnPaint与OnDraw
在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理
WM_PAINT
消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到
WM_PAINT
消息上进行绘图处理。
sunqunsunqun
·
2012-01-25 14:00
框架
mfc
在OnPaint中必须调用一次BeginPaint和EndPaint,且也只能调用一次。(下)
总之,在响应
WM_PAINT
消息的
liuy_yy
·
2012-01-15 21:00
双缓冲初解
这通常是通过响应Windows的
WM_PAINT
消息实现的。如果要画的图形比较复杂,或者比较大,那么画图过程可能会造成窗口的闪烁。当窗口调整大小时,这种闪烁由为明显。
yuwenliang
·
2012-01-12 16:00
windows
null
mfc
图形
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效
InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着
liuy_yy
·
2012-01-10 11:00
windows
优化
api
function
null
application
WM_PAINT
(父子窗口间)
WM_PAINT
(父子窗口间)
WM_PAINT
(父子窗口间)窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序
天下
·
2012-01-05 14:00
FAQ:不能执行OnPaint成员函数
不要用手工添加成员的方法:1.VC6使用类向导添加
WM_PAINT
响应函数。2.VS2005/VS2008在类视图类的属性中的消息列表中选择
WM_PAINT
消息.
annkie
·
2011-12-28 18:00
WM_PAINT
介绍 及 OnPaint()函数的作用原理
*
WM_PAINT
是窗口每次重绘都会产生的一个消息。
Link_
·
2011-12-18 11:00
windows
function
文档
mfc
dialog
wizard
UpdateWindow 函数
UpdateWindow函数BOOL UpdateWindow( HWND hWnd // handle to window);如果客户区的任一部分无效,UpdateWindow将导致Windows用
WM_PAINT
梦中乐园
·
2011-12-18 01:00
WM_PAINT
与WM_ERASEBKGND
当
WM_PAINT
不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送
WM_PAINT
lanyzh0909
·
2011-12-09 16:00
Invalidate、UpdateWindow、RedrawWindow的区别
强制系统调用
WM_PAINT
,而这个消息只是通过PostMessage将该消息放入消息队列。由于
WM_PAINT
消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。
yu52000guang
·
2011-11-29 22:00
null
InvalidateRect 与 UpdateWindow
InvalidateRect(HWND)使窗口无效产生消息
WM_PAINT
; InvalidateRect(HWND)使窗口有效清除消息队列中的
WM_PAINT
消息在编程的时候经常把UpdateData
fioletfly
·
2011-11-23 16:00
编程
windows
工作
api
null
mfc
关于WM_ERASEBKGND和
WM_PAINT
的深刻理解
关于WM_ERASEBKGND和
WM_PAINT
的深刻理解一直以来,对于
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法:1.WM_PAINT先产生
tms_li
·
2011-11-15 21:00
windows
command
测试
mfc
callback
menu
关于WM_ERASEBKGND和
WM_PAINT
的深刻理解
关于WM_ERASEBKGND和
WM_PAINT
的深刻理解 一直以来,对于
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法: 1.WM_PAINT
zhangll98
·
2011-11-15 21:00
paint
UpdateLayeredWindow和SetLayeredWindowAttributes
前几天看到一位兄弟模仿Kugou7界面做的一个效果,下载源码一看之后发现在
WM_PAINT
没有一句自己的代码,只有DrawUI中有绘制的代码。
weiqubo
·
2011-11-11 11:00
windows
function
Scheme
null
basic
performance
Invalidate()与UpdateAllViews
Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发
WM_PAINT
消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区。
zjl5211314
·
2011-11-09 16:00
windows
百度
null
文档
mfc
任务
关于WTL中对
WM_PAINT
中的处理
但对
WM_PAINT
解码成OnPaint(HDChDC),hDC一直都为NULL,查看了atlcrack.h(也只能查看其代码了,因为没有文档的
renwotao2009
·
2011-11-06 13:00
Windows MFC 窗口消息
窗口、控件的绘制WM_ERASEBKGNDWM_PAINT 发送几次WM_ERASEBKGND后,才发送一次
WM_PAINT
。
kanguolaikanguolaik
·
2011-11-04 14:00
windows
mfc
border
解决SDK中贴图 闪烁和调用 Invalidate之后 无法继续贴图的问题
但是只要窗体一被遮住就没问题 解决 : 这是应为 InvalidateRect这个函数会使指定的矩形区域编程无效区域 会导致区域重绘 消息从 WM_ERASEBKGND ->
WM_PAINT
webcode
·
2011-10-29 02:00
validate
解决SDK中贴图 闪烁和调用 Invalidate之后 无法继续贴图的问题
但是只要窗体一被遮住就没问题 解决 : 这是应为 InvalidateRect这个函数会使指定的矩形区域编程无效区域 会导致区域重绘 消息从 WM_ERASEBKGND ->
WM_PAINT
txf2004
·
2011-10-29 02:00
validate
解决SDK中贴图 闪烁和调用 Invalidate之后 无法继续贴图的问题
但是只要窗体一被遮住就没问题 解决 : 这是应为 InvalidateRect这个函数会使指定的矩形区域编程无效区域 会导致区域重绘 消息从 WM_ERASEBKGND ->
WM_PAINT
feipigwang
·
2011-10-29 02:00
validate
windows消息机制
所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,wm_char,wm_mouse**,以及
wm_paint
liuyongchao2020
·
2011-10-24 09:23
职场
休闲
Windows消息调度机制
windows程序设计 第五章笔记 GDI(1)
我们在对 windows 设备进行绘图操作的时候要用到 GDI 函数 并且要获取 设备的 DC 也就是设备的代号 如果是响应
WM_PAINT
消息 那么 我们利用 BeginPaint
txf2004
·
2011-10-20 22:00
windows
windows程序设计 第五章笔记 GDI(1)
我们在对 windows 设备进行绘图操作的时候要用到 GDI 函数 并且要获取 设备的 DC 也就是设备的代号 如果是响应
WM_PAINT
消息 那么 我们利用 BeginPaint
webcode
·
2011-10-20 22:00
windows
关于CEdit控件的透明(重绘)
www.jcwcn.com/html/VC/10_19_51_12.htm 做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候,还有就是在接收到
WM_PAINT
Witch_Soya
·
2011-10-20 11:00
null
Class
insert
《Windows游戏编程》读书笔记
WM_PAINT
:对于DirectX可以30-60帧/秒重画窗口,但对于Windows程序就切力了。
chain2012
·
2011-10-19 17:00
WM_PAINT
消息的处理
在基于多文档的应用程序 CView的重绘为例子SD 在 K中我们是拦截
WM_PAINT
消息进行 重回的处理 只要 窗体一出现Invalid Area 那么都需要重绘 在MFC中
WM_PAINT
txf2004
·
2011-10-18 20:00
paint
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