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WPF图形学
C#
WPF
控件TextBlock详解
本文讲解
WPF
控件TextBlock。目录定义常用属性实例如何实现自动换行?如何强制回车换行?
未来无限
·
2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
控件
TextBlock
回车换行
多行显示
强制回车换行
C#
WPF
窗口类 Window详解
本文详解C#
WPF
窗口类Window。
未来无限
·
2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
window
类
详解
【
WPF
应用5】
WPF
中的TextBlock控件:属性与事件详解及示例
在
WPF
(WindowsPresentationFoundation)开发中,TextBlock控件是一个常用的元素,用于显示静态或动态文本内容。
白话Learning
·
2024-03-26 08:24
WPF
wpf
【
WPF
应用4】
WPF
界面对象编辑
简介
WPF
(WindowsPresentationFoundation)是.NET框架的一部分,它为开发人员提供了一个用于构建桌面应用程序用户界面的强大平台。
白话Learning
·
2024-03-25 10:57
WPF
wpf
【
WPF
应用1】Windows Presentation Foundation(
WPF
):跨平台的UI框架解析
摘要WindowsPresentationFoundation(
WPF
)是.NETFramework3.0的一部分,提供了丰富的UI组件和控件,用于创建高效、美观的桌面应用程序。
白话Learning
·
2024-03-24 02:48
WPF
windows
wpf
ui
Prism:打造
WPF
项目的MVVM之选,简化开发流程、提高可维护性
概述:探索
WPF
开发新境界,借助PrismMVVM库,实现模块化、可维护的项目。强大的命令系统、松耦合通信、内置导航,让您的开发更高效、更流畅在
WPF
开发中,一个优秀的MVVM库是Prism。
lijingguang
·
2024-03-24 01:47
WPF
wpf
WPF
—— ListBox控件、GroupBox控件详解
1、ListBox介绍ListBox是一个ItemsControl,这意味着它可以包含任何类型的对象的集合(,例如字符串、图像或面板)。一个ListBox中的多个项是可见的,与仅ComboBox具有所选项可见的项不同,除非IsDropDownOpen属性为true。该SelectionMode属性确定一次是否可以选择多个项ListBox。2常用的属性ItemTemplate子项模版标签DataTe
不爱敲代码的小璐
·
2024-03-20 06:15
wpf
线性代数基础——向量
向量的代数写法在
图形学
中,向量一般会写出矩阵的形式A⃗=(xy)\vec{A}=\begin{pmatrix}x\\y\end{pma
我是李蜀黍
·
2024-03-18 14:23
计算机图形学基础学习笔记
线性代数
几何学
WPF
中使用LiveCharts绘制散点图
一、背景这里的代码使用MVVM模式进行编写二、ModelpublicclassDataPoint{publicdoubleX{get;set;}publicdoubleY{get;set;}}三、ViewModelpublicclassScatterChartViewModel{publicSeriesCollectionSeries{get;set;}publicScatterChartView
两仪风
·
2024-03-17 18:26
wpf
WPF
-后台设置控件Background
有时候需要在后台设置控件的背景方法1:Btn_SendNeedle_Admin.Content="送针结束";Btn_SendNeedle_Admin.Background=newSolidColorBrush((Media.Color)Media.ColorConverter.ConvertFromString("#AAFFFFFF"));方法2:Btn_SendNeedle_Admin.Bac
StevenChen85
·
2024-03-17 07:12
WPF
wpf
学习
笔记
WPF
Window 窗口 常用属性
window窗口属性属性定义属性值注解WindowStartupLocation获取或设置窗口首次显示时的位置。一个WindowStartupLocation值,指定窗口首次显示时的顶边/左边位置。默认值为Manual。将WindowStartupLocation属性设置为Manual使窗口按其Left和Top属性值定位。Left如果未指定或Top属性,则其值由Windows确定。将WindowS
StevenChen85
·
2024-03-12 18:08
WPF
wpf
MATLAB图像拼接算法及实现
图像拼接在摄影测量学、计算机视觉、遥感图像处理、医学图像分析、计算机
图形学
等领域有着广泛的应用价值。一般来说,图像拼接的过程由图像获取,图像配准,图像
程序员小溪
·
2024-03-11 05:01
算法
matlab
计算机视觉
MATLAB
人工智能
WPF
Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.Unity都可以创建Prism项目,分属于不同的容器。前者关联依赖的dll更少,文件占用更小2、如果有依赖包,请不要根据依赖包支持的最低环境来更新,如需更新请更新关联的所以依赖包3、Prism.Dr
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
人事管理系统介绍--
WPF
该系统是使用三层架构开发,
WPF
的人事管理系统。其中有许多不足。希望大家多多提意见和建议。
Jack_To_H
·
2024-03-03 03:50
WPF
WPF基础
wpf
人事管理系统
WPF
限制输入只能为英文
WPF
限制输入只能为英文有时输入只能让用户输入英文,那么如何设置输入只能英文?
^@^lemon tea^@^
·
2024-02-26 09:21
#
WPF
基础学习
wpf
WPF
限制输入只能为英文
WPF
在控件上预留一个占位给到调用方使用
WPF
在控件上预留一个占位给到调用方使用,首先创建一个自定义控件,并在其中包含一个可用于承载外部内容的容器。
搬砖的诗人Z
·
2024-02-20 08:32
C#
wpf
wpf
开发语言
xaml内容控件
Window:
WPF
窗口UserControl:用户控件Page:页Frame:用来浏览Page页Border:嵌套控件,提供边框和背景。
A_nanda
·
2024-02-20 07:20
wpf
WPF
大杂烩
在
WPF
中,pack://是一种用于定位应用程序内部资源的协议。通过pack://协议,可以使用特殊的路径格式来引用应用程序集中的资源。
zzyzxb
·
2024-02-20 07:19
WPF
wpf
【
WPF
】获取父控件数据
MaxHeight="{BindingPath=ActualHeight,RelativeSource={RelativeSourceMode=FindAncestor,AncestorType=UserControl}}"参考文献https://www.cnblogs.com/-Timosthetic/p/16021865.html
Z_W_H_
·
2024-02-20 07:47
C#
wpf
WPF
中样式
WPF
中样式:类似于winform中控件的属性效果如下:如果要创建多个相似效果的按钮,就需要将该属性写多次,虽然也能达到相同的效果;但是费力。效果如下:因此,首先想到的是早轮子重复使用。
A_nanda
·
2024-02-20 07:16
wpf
数字人包含哪些生成式AI技术?上交最新「基于神经网络的生成式三维数字人研究综述:表示、渲染与学习」...
随着人工智能技术的高速发展,计算机视觉与
图形学
等相关学科的交叉融合掀起了一场数字人生成技术的新革命,人类进入“元宇宙”等数字空间的梦想正逐渐变为现实。
数据派THU
·
2024-02-20 03:12
人工智能
神经网络
学习
机器学习
大数据
【开工大吉】推荐4款开源、美观的
WPF
UI组件库
WPF
介绍
WPF
是一个强大的桌面应用程序框架,用于构建具有丰富用户界面的Windows应用。它提供了灵活的布局、数据绑定、样式和模板、动画效果等功能,让开发者可以创建出吸引人且交互性强的应用程序。
快乐非自愿
·
2024-02-20 02:58
开源
wpf
ui
Unity3d Shader篇(七)— 纹理采样
.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的
图形学
技术
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
C语言开发windows桌面程序,开发 windows 桌面软件,现在主流用什么技术?
桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实C#吧,看需求选择
WPF
或者Winforms或者干脆激进一点,直接上win10的UAP
weixin_39963465
·
2024-02-19 20:57
反编译调试C#编写的exe软件和dll方法详解
,下载地址:https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases/tag/v6.1.82.使用方法:首先打开项目,我们这里可以选择dll,也可以选择exe这边我们是打开了一个
WPF
搬砖的诗人Z
·
2024-02-19 15:23
C#
c#
反编译
Blend for Visual Studio 让XAML也可以像WinForm一样可视化设计,Blend 与Studio的区别
这需要对
WPF
中的动画和时间系统的了解以及丰富的编码专业知识。可直观地创建动画,并且可以在BlendforVisualStudio中
全面解读
·
2024-02-19 14:30
Windows
应用
visual
studio
wpf
ui
WPF
XAML中使用依赖属性
自定义的控件MyCustomControl,它有一个依赖属性MyProperty。首先,我们需要在控件的代码文件中创建这个依赖属性:publicclassMyCustomControl:Control{publicstaticreadonlyDependencyPropertyMyPropertyProperty=DependencyProperty.Register("MyProperty",t
wangyue4
·
2024-02-19 14:53
wpf
java
开发语言
【开工大吉】推荐4款开源美观的
WPF
UI组件库
前言经常有小伙伴在技术群里提问:
WPF
有什么好用的UI组件库?,今天大姚给大家推荐4款开源、美观的
WPF
UI组件库。
追逐时光者
·
2024-02-19 11:05
.NET
C#
开源项目
开源
wpf
ui
c#
.net
asp.net
后端
可观测集合 ObservableCollection<T>、BindingList<T>
引言
WPF
中经常使用的是集合类型,数据条目经常按集合类型进行保存收纳,当我们向用户公开一些命令:添加、删除或刷新整个列表,如何通知界面进行准确的刷新呢?
James.TCG
·
2024-02-19 10:27
WPF
wpf
WPF
内存优化
问题之前的一个
WPF
项目,运行时程序的占用内存总是不断增长,最后能把电脑的内存空闲内存全部占用,程序变得越来越卡,用户吐槽过好几次了。
kelebukele
·
2024-02-15 01:45
C#
WPF
中图片剪裁并显示
XAML:
wpf
代码:首先要在nuget上安装emgucvusingEmgu.CV;usingEmgu.CV.Structure;usingEmgu.CV.CvEnum;usingSystem;usingSystem.Windows
zls365365
·
2024-02-14 16:21
c#
wpf
开发语言
虚拟人专题报告:虚拟人深度产业分析报告
(报告出品方:Q量子位)报告共计:18页技术背景虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机
图形学
、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、
人工智能学派
·
2024-02-14 11:24
xr
WPF
仿Word头部格式,涉及DEV RibbonControl,NarvbarControl,ContentPresenter,Navigation
最近一个星期在学习仿Word菜单栏的
WPF
实现方式,废话不多说,先看一下效果。打开界面后,默认选中【市场A】,A对应的菜单栏,如上图,选择【市场B】后讲改变菜单栏,和B相应的界面。
dishaowei7829
·
2024-02-14 09:13
Visual Studio 桌面开发(C++与C#)的基础概念
VisualStudio桌面开发(C++与C#)的基础概念鼎鼎大名的VisualStudio几乎是所有程序猿都有所了解,而对于许多只对C++或C#了解皮毛的小伙伴缺不太容易区分C++与C#桌面开发的基础技术
WPF
丰色木夕
·
2024-02-14 03:44
IT
c++
visual
studio
c#
OpenGL学习——13.投光物_平行光
当谈到计算机
图形学
和实时渲染时,OpenGL是一个广泛使用的开源图形库。它提供了丰富的功
黄愿
·
2024-02-13 19:21
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
材质
计算机
图形学
中矩阵的应用
计算机
图形学
是一门研究如何用计算机生成和处理图像的科学。在计算机
图形学
中,矩阵是一种非常重要和强大的工具,它可以用来表示和操作空间中的点、向量、坐标系、变换等概念。什么是矩阵?
hirrodog
·
2024-02-13 06:49
计算机图形学
矩阵
线性代数
游戏引擎
图形渲染
【
WPF
】漫谈INotifyPropertyChanged
INotifyPropertyChanged接口用于通知界面属性变更。本文将讲述三种实现方式:1.当我刚学习该接口时将其实现为publicclassTestViewModel:INotifyPropertyChanged{privateInt32_index;publicInt32Index{get{return_index;}set{_index=value;RaisePropertyChang
夜雨Gecer
·
2024-02-13 05:27
WPF
前端
[
WPF
]INotifyPropertyChanged接口用法
先看看如下例子,不使用INotifyPropertyChanged接口的话会存在什么问题。不使用INotifyPropertyChanged接口在新项目中新建一个类叫做Person.cs,这个类里面有3个字段分别是姓名、年龄、爱好,然后将字段封装。代码如下usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem
呆呆的笨笨君
·
2024-02-13 05:56
WPF
wpf
WPF
中INotifyPropertyChanged用法
1.先建立类,在类中输入propfull,双击Tab按键2.在头部引入usingSystem.ComponentModel;3.建立BindingBase类,输入:后,选择继承INotifyPropertyChanged,再点击实现接口,4.写入无返回值的虚方法OnPropertyChanged5.用建立的类,继承BindingBase,再调用OnPropertyChanged方法注意:此处用了n
故里2130
·
2024-02-13 05:56
wpf
wpf
MvvM INotifyPropertyChanged 的封装
1.用于
wpf
中MvvM中,属性双向通知的封装加工成一个方法//////对象的属性是可观察的基类///publicclassObservableObject:INotifyPropertyChanged
刘荣享
·
2024-02-13 05:56
C# 【
WPF
】之 INotifyPropertyChanged的简单封装
以下是一个简单的INotifyPropertyChanged封装示例:usingSystem.ComponentModel;c#兼职Q群:741058172publicclassObservableObject:INotifyPropertyChanged{publiceventPropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;protectedvoidRais
爱吃奶酪的松鼠丶
·
2024-02-13 05:25
wpf
wpf
计算机
图形学
第4章 多边形填充
目录前驱知识多边形的扫描转换有效边表填充算法原理边界像素处理原则怎么算交点有效边桶表与边表桶表表示法边缘填充算法填充过程在这里插入图片描述区域填充算法/种子填充算法种子填充算法扫描线种子填充算法(更有效)前驱知识了解扫描转换的基本概念。熟练掌握多边形有效边表填充算法。掌握多边形边缘填充算法。熟练掌握区域四邻接点和八邻接点区域填充算法。掌握区域扫描线种子填充算法。无论使用哪种着色模式,都意味着要使用
懒回顾,半缘君
·
2024-02-12 22:55
win32
算法
9种在
wpf
/winForm等客户端集成Web网页方案详解,全网最全,快收藏!!
前言B/S架构的Web程序几乎占据了应用软件的绝大多数市场,但是C/S架构的WinForm、
WPF
客户端程序依然具有很实用的价值,如设计类软件AutoCAD与AutodeskRevit、WPS、IT类的集成开发环境
数字智慧化基地
·
2024-02-12 17:48
wpf
前端
c#
【UE 游戏编程基础知识】
目录0引言1基础知识1.1拓展:3D数学和计算机
图形学
的关系♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【UE游戏编程基础知识】❣️寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!
海码007
·
2024-02-12 08:04
UE
计算机四大基础
游戏
VTK 常用坐标系 坐标系 转换
1.VTK常用坐标系计算机
图形学
里常用的坐标系统主要有四种,分别是:Model坐标系统、World坐标系统、View坐标系统和Display坐标系统在VTK里,Model坐标系统用得比较少,其他三种坐标系统经常使用
恋恋西风
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2024-02-12 04:41
VTK
java
前端
javascript
13.5 OpenGL顶点后处理:坐标变换
坐标变换CoordinateTransformations在计算机
图形学
中,坐标变换是渲染过程中不可或缺的一部分,它涉及一系列几何体从模型空间到最终屏幕空间的转换。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:16
OpenGL
图形渲染
WPF
入门到跪下 第十一章 Prism(五)IOC的依赖注入
IOC的依赖注入一、构造函数方式的依赖注入以项目启动时MainWindowViewModel的依赖注入为例,默认情况下Prism框架的项目,在打开窗口时会自动匹配主窗口的视图模型类(PrismApplication启动),这里是MainWindowViewModel,匹配到之后Container自动创建MainWindowViewModel的实例,创建时会先检查MainWindowViewMode
SchuylerEX
·
2024-02-12 01:10
wpf
java
开发语言
WPF
入门到跪下 第十一章 Prism(六)跨模块交互
跨模块交互一、事件聚合器Prism中的事件聚合器相当于MvvmToolkit中的Messenger,可以进行订阅、发布等。在Prism框架中,有一些类型对象是一开始就内置在IOC容器中的,例如接下来用到的IEventAggregator事件集合器对象。1、IEventAggregatorIEventAggregator:Prism框架中的内置于IOC容器中的事件聚合器类型,通过IEventAggr
SchuylerEX
·
2024-02-12 01:40
WPF
wpf
交互
WPF
入门到跪下 第十一章 Prism(七)区域化管理-Region
Region的使用进行区域化管理的作用在于,能够明确区分
WPF
界面中的功能区域,确保交互页面的内容更新。
SchuylerEX
·
2024-02-12 01:40
WPF
wpf
ui
可视化学习:利用向量判断多边形边界
引言继续巩固我的可视化学习,向量运算是计算机
图形学
的基础,本例依旧是向量的一种应用,利用向量判断多边形边界,但是多边形的边界判断稍微有点复杂,所以除了应用向量之外,还需要借助三角剖分的相关工具。
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2024-02-11 17:06
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