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WPF图形学
可视化学习:利用向量计算点到线段的距离并展示
引言最近我在学可视化的东西,借此来巩固一下学习的内容,向量运算是计算机
图形学
的基础,这个例子就是向量的一种应用,是利用向量来计算点到线段的距离,这个例子中可视化的展示采用Canvas2D来实现。
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2024-02-11 17:00
[C#
WPF
] DataGrid选中行或选中单元格的背景和字体颜色修改
问题描述
WPF
中DataGrid的选中行或选中者单元格,在焦点失去后,颜色会很淡,很不明显,不容易区分。解决方法在失去焦点的情况下,如何设置行或单元格与选中的时候颜色一样?
老狼IT工作室
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2024-02-11 16:27
C#
WPF
c#
wpf
[C#]winform制作仪表盘好用的表盘控件和使用方法
【仪表盘一般创建流程】在C#中制作仪表盘文案(通常指仪表盘上的文本、数字或指标显示)涉及到使用图形用户界面(GUI)组件,比如WindowsForms、
WPF
(WindowsPresentationFoundation
FL1623863129
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2024-02-11 05:08
C#
c#
开发语言
D3D11游戏编程】学习笔记二十四:切线空间(Tangent Space)
:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)切换空间,同局部空间、世界空间等一样,是3D
图形学
中众多的坐标系之一
胡萝卜啊啊啊
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2024-02-10 21:53
Winform UI界面设计例程(一)多窗口主题搭配
本专栏会有二十多篇关于winformUI界面设计的案例讲解,不使用任何第三方美化库,完全纯代码编写,写出的界面可以达到
WPF
界面的效果本篇实现的效果如下图所示,不同界面自动切换主题配色,子界面嵌入到主界面
青云踏雪
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2024-02-10 10:54
C#winfrom
UI
设计
ui
c#
winform
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是计算机
图形学
中的一种技术,用于在渲染过程中提高模型表面的几何细节。
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
第一章:从3D到2D
本文是《从0开始
图形学
》的第一章内容。讲解如何将3D的模型“画”到2D的图形山。
愚 匠
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2024-02-10 09:11
3d
第二章:三角面片及其填充
本文是《从0开始
图形学
》笔记的第二章,主要说明模型的一般构成以及如何查找模型的有效范围,涉及三角面片的填充以及向量的叉乘计算。概念解说上一节中,我们画出了箱子的顶点和边缘线,箱子还只是一个骨架而已。
愚 匠
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2024-02-10 06:15
图形渲染
计算机
图形学
中的光栅化
光栅化1.屏幕1.2.屏幕分类1.3.屏幕分辨率2.像素(Pixel,缩写px)3.屏幕空间3.1规范立方体转化到屏幕空间4.光栅化5.像素表示三角形5.12D的采样方法进行光栅化1.屏幕屏幕也称显示屏,屏幕是一个典型的光栅显示设备,常用的显示屏又有标屏与宽屏,标屏宽高比为4:3,宽屏宽高比为16:10或16:9。1.2.屏幕分类CRT显示屏幕(阴极射线管显示器)LCD/OLED液晶屏幕LED屏幕
LV小猪精
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2024-02-10 06:57
计算机图形学
光栅化
图形学
-光栅化
1.什么是光栅化将几何图形绘制到屏幕上的过程叫做光栅化,我们对屏幕的定义如下屏幕是像素的数组分辨率是屏幕像素数组的尺寸屏幕是光栅成像设备。**光栅化(Rasterization)**指的是将物体绘制到屏幕上。**像素(Pixel)**是具有统一颜色的小方块,是由不同颜色组合而成的(例如RGB)。1.1屏幕空间(像素坐标)我们认为屏幕左下角为原点,向右为x轴,向上为y轴。建立平面直角坐标系。屏幕空间
鸡米工程师
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2024-02-10 06:57
计算机图形学
算法
3、计算机
图形学
——光栅化
简介在进入具体的直线光栅化以及三角形光栅化算法之前,我们首先需要知道光栅化是一个什么样的过程。简单来说光栅化的目的就是将想要展现的物体给真正现实到屏幕上的过程,因为我们的物体其实都是一个个顶点数据来表示的,如何表这些蕴含几何信息的数据转化为屏幕上的像素就是光栅化所考虑的东西。比如说一条直线,究竟该用哪些像素点去逼近它,一个三角形,又用哪些像素集合表示它,这都是光栅化的过程。本节主要讨论介绍两个直线
C--G
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2024-02-10 06:57
#
计算机图形学
算法
机器学习
人工智能
计算机
图形学
三:光栅化-Rasterization
文章目录什么是光栅化?像素和屏幕直线光栅化(LinearRasterization)DDA数值微分算法中点Bresenham算法三角形光栅化(TriangleRasterization)为什么是三角形?如何光栅化光栅化带来的锯齿/走样(Aliasing)如何抗锯齿/反走样?(Antialiasing)超采样反走样(SuperSamplingAnti-Aliasing,SSAA)多采样反走样(Mul
西电卢本伟
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2024-02-10 06:55
图形学
图形学
光栅化
第六章:纹理贴图
本文是《从0开始
图形学
》笔记的第六章,介绍模型纹理的实现,涉及到重心坐标的计算方式和作用,本章之后,我们的模型将从单色变成更为丰富的彩色。
愚 匠
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2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始
图形学
(光栅化)
前言说起
图形学
,很多人就会提到OpenGL,但其实两者并不是同一个东西。引入了OpenGL加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
第四章:ZBuffer
本文是《从0开始
图形学
》笔记的第四章,通过ZBuffer的作用提高渲染的通用性,本章原理很简单,但是作用不小,本章结束后,我们就可以渲染非常复杂的模型。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
第五章:变换矩阵
本文是《从0开始
图形学
》笔记的第五章,初步介绍变换矩阵的作用和求解方式,通过本章内容,我们将掌握模型的旋转和移动。矩阵的初认识
图形学
自然避不开矩阵,矩阵为点坐标的变换提供了一个优雅简洁的处理方案。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始
图形学
(光栅化)
前言说起
图形学
,很多人就会提到OpenGL,但其实两者并不是同一个东西。引入了OpenGL加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
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2024-02-10 05:23
图形渲染
学习笔记:计算机
图形学
中的微表面理论
前面在笔记中已将讲到,要实现基于物理效果的图形渲染,就需要对物体表面的反射和折射特性进行具体化,这也就是上一篇笔记中介绍的核心概念双向反射分布函数的概念。再简要复习一下这个概念,具体指的是物体表面某处某方向的反射光的辐射率与该处某方向的入射光的辐照度的比值。它本身也是一个物理概念。除了最为基本的物理概念外,一般的物理概念都是由几个相关物理概念组成的函数来定义的。上面用比值来定义的方式就是如此。不过
ghostee
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2024-02-10 03:20
Open CASCADE学习|点和曲线的相互转化
目录1、把曲线离散成点1.1按数量离散1.2按长度离散1.3按弦高离散2、由点合成曲线2.1B样条插值2.2B样条近似1、把曲线离散成点计算机
图形学
中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行离散化
老歌老听老掉牙
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2024-02-09 14:36
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
图形学
:Transform矩阵(3维 2维) 平移,旋转,缩放
0.简介在
图形学
领域中,Transform矩阵(变换矩阵)是一种表示图形对象在二维或三维空间中的位置、方向和大小变化的数学工具。它们用于执行各种图形变换,如平移、旋转、缩放。
学习菌-白白
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2024-02-09 07:57
矩阵
线性代数
WPF
中值转换器的使用
什么是值转换器在
WPF
(WindowsPresentationFoundation)中,值转换器(ValueConverter)是一种机制,允许你在绑定时转换绑定源和绑定目标之间的值。
mingupup
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2024-02-09 07:29
WPF
wpf
通过Demo学
WPF
—数据绑定(二)
准备今天学习的Demo是DataBinding中的Linq:创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:查看这个Demo的效果:开始学习这个Demoxaml部分查看MainWindow.xaml:ChooseaPriority:123先来看看资源包含什么内容(省略子项):是XAML中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中声明和存储可在整个窗口中重用的资源。我们发
mingupup
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2024-02-09 07:25
WPF
wpf
华为第二批难题五:AI技术提升六面体网格生成自动化问题
图形学
领域由于主要是服务游戏和影视行业,一般只关注物体的表面,用三角形网格,因此不是这个
stonewu
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2024-02-09 06:47
人工智能
六面体网格
WPF
使用log4net简介
1.通过Nuge添加安装log4net包。2.添加文件log4net.config,并设置其属性。将“输出到目录”选择为“如果较新则复制”3.在Properties内的AssemblyInfo.cs加入如下代码://指定log4net的配置文件[assembly:log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile="log4net.config",ConfigFil
Hat_man_
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2024-02-08 22:11
WPF
wpf
WPF
如何获取Gird在窗口中位置
//获取Grid的坐标PointptLeftUp=newPoint(0,0);PointptRightDown=newPoint(grid.ActualWidth,grid.ActualHeight);ptLeftUp=grid.PointToScreen(ptLeftUp);ptRightDown=grid.PointToScreen(ptRightDown);//获取Grid的实际宽度和高度d
Hat_man_
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2024-02-08 22:11
WPF
wpf
[
图形学
/三维重建]大白话推导-摄像机内参(Intrinsic)、外参、3D物体坐标变换成2D
文章目录前言一、基础知识了解1.13D场景to2D图像1.2矩阵运算表达1.3摄像机坐标系原点设置二、内参矩阵三、外参总结前言参考资料https://www.bilibili.com/video/BV1Ae41127Yf?p=2一、基础知识了解在日常生活中,光线与物体界面的交互,构成了我们眼里的图像。但是为什么只有眼睛有成像,而像墙壁/桌子等这些平面上不会成像呢?比如我举着一张纸在半空中,周围环境
Bartender_Jill
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2024-02-08 15:11
Graphics图形学笔记
3d
图形渲染
算法
游戏引擎
ue5
动画
c#与西门子PLC1500基于sharp7通信学习2.利用
WPF
MVVM 读写DB块
1、利用
wpf
+mvvm作为上位机开发技术,通过读写分离的形式,启动一个线程来进行对DB块数据的读取显示;通过按钮事件对选中的字段向PLCDB块写入数据。
7b8b7b0e4e65
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2024-02-08 08:47
[C#] 如何使用ScottPlot.
WPF
在
WPF
桌面程序中绘制图表
什么是ScottPlot.
WPF
?ScottPlot.
WPF
是一个开源的数据可视化库,用于在
WPF
应用程序中创建高品质的绘图和图表。
老狼IT工作室
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2024-02-08 08:38
C#
C#
WPF
c#
wpf
ScottPlot
CGAL的3D多面体的Minkowski和
Minkowski和在几何学中是一个重要的概念,尤其在计算几何和计算机
图形学
中。对于两个点集P和Q,它们的Minkowski和被定义为P⊕Q={p+q∣p∈P,q∈Q}。
网卡了
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2024-02-08 03:09
CGAL
3d
几何学
算法
【深圳大学计算机
图形学
】期中大作业 俄罗斯方块
目录实验目的与要求实验过程及内容实验结论实验代码实验目的与要求强化OpenGL的基本绘制方法、键盘等交互事件的响应逻辑,实现更加复杂的绘制操作,完成一个简化版俄罗斯方块游戏。方块/棋盘格的渲染和方块向下移动。创建OpenGL绘制窗口,然后绘制网格线来完成对棋盘格的渲染。随机选择方块并赋上颜色,从窗口最上方中间开始往下自动移动,每次移动一个格子。初始的方块类型和方向也必须随机选择,另外可以通过键盘控
归忆_AC
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2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
【深圳大学计算机
图形学
】期末大作业 虚拟场景建模
目录实验内容实验要求实验过程Bug解决实验结论实验代码期末大作业——main.cpp期末大作业——Camera.cpp期末大作业——MeshPainter.cpp期末大作业——TriMesh.cpp期末大作业——fshader.glsl期末大作业——fshader_1.glsl期末大作业——vshader.glsl实验内容在屏幕上显示一个包含多个虚拟物体的虚拟场景,并且响应一定的用户交互操作。如以
归忆_AC
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2024-02-07 21:21
计算机图形学
深圳大学
计算机图形学
opengl
期末大作业
虚拟场景建模
【
WPF
.NET开发】优化性能:其他建议
本文内容画笔的不透明度与元素的不透明度导航到对象对大型3D图面进行命中测试CompositionTarget.Rendering事件避免使用ScrollBarVisibility=Auto配置字体缓存服务以缩短启动时间本主题提供其他的性能改进建议。1、画笔的不透明度与元素的不透明度使用Brush设置元素的Fill或Stroke时,最好设置Brush.Opacity值而不是设置元素的Opacity属
吉特思米(gitusme)
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2024-02-07 20:53
WPF.NET
专栏
wpf
.net
性能优化
c#
思维导图开源软件
3、LunarMind
WPF
开发的思维导图工具LunarMind是一个使用
WPF
/C#开发的微型思维导图工具,支持一般形式的思维导图,支持
ejinxian
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2024-02-07 13:13
综合
开源软件
wpf
FreeMind
WPF
是不是垂垂老矣啦?平替它的框架还有哪些
WPF
(WindowsPresentationFoundation)是微软推出的一种用于创建Windows应用程序的用户界面框架。
贝格前端工场
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2024-02-07 11:10
wpf
winui
QT
winforms
ump
前端框架
06 逆矩阵、列空间与零空间
Usefulnessofmatrices矩阵的用途计算机
图形学
机器人学被广泛应用的一个主要原因就是它能帮助我们求解特定的systemofequations方程组大部分
林炒Lynn
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2024-02-07 10:51
大龄码农的业余作品:升讯威在线客服系统:系统架构设计
本系列文章详细介绍使用.netcore和
WPF
开发升讯威在线客服与营销系统的过程。本产品已经成熟稳定并投入商用,并提供了多国语言版本,服务了一些海外客户。
升讯威在线客服系统
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2024-02-07 07:39
系统架构
安全
运维
网络
javascript
前端
使用
WPF
+ Chrome 内核实现 在线客服系统 的复合客服端程序
本系列文章详细介绍使用.netcore和
WPF
开发升讯威在线客服与营销系统的过程。本产品已经成熟稳定并投入商用。
升讯威在线客服系统
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2024-02-07 07:09
wpf
chrome
小程序
比特币
游戏
使用
WPF
+ Chrome 内核实现高稳定性的在线客服系统复合应用程序
在本篇文章中,我将详细介绍如何通过
WPF
+Chrome内核的方式实现复合客服端应用程序。
升讯威在线客服系统
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2024-02-07 07:06
wpf
chrome
前端
【C#】MVVM架构
示例结果展示前提了解MVVM是Model-View-ViewModel的缩写形式,它通常被用于
WPF
或Silverlight开发。Model——可以理解为带有字段,属性的类。
Z_W_H_
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2024-02-07 06:00
C#
c#
WPF
c# 零碎笔记
1.
WPF
ListViewItem触发双击事件的正确处理方式:2.寻找某一个控件的模板中的子控件:publicstaticChildItemFindVisualChild(DependencyObjectobj
lishuangquan1987
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2024-02-06 22:12
C#
c#
图形学
中的噪声
1valuenoise四个点取随机数然后做插值。floatrandom(invec2st){returnfract(sin(dot(st.xy,vec2(12.9898,78.233)))*43758.5453123);}floatnoise(invec2st){vec2i=floor(st);vec2f=fract(st);floata=random(i);floatb=random(i+vec
Magic__Conch
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2024-02-06 21:32
计算机图形学
图形渲染
计算机图形学
word导出链接
java使用POI操作X
WPF
Documen创建和读取OfficeWord文档基础篇https://www.cnblogs.com/mh-study/p/9747945.htmlword标签解析文档http
我不是彭于晏灬
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2024-02-06 19:44
word
【电子科技大学】计算机高级
图形学
总复习
第一章:绪论
图形学
和图像学走样的原因和反走样走样指的是:用离散量表示连续量引起的失真反走样:为了提高图形的显示质量,需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁的效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。
Violet_Stray
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2024-02-06 14:44
笔记
图形渲染
即将大学毕业,想要进像BAT这些大厂,需要具备哪些条件
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(WebGL——计算机
图形学
,Node.js底层——操作系
QFdongdong
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2024-02-06 11:14
WPF
MVVM绑定ItemsControl内控件绑定外层DataContext内的属性
经过一段时间的接触,对
WPF
有了点更深的理解,随之而来的也是更多的难题。
余笔
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2024-02-06 10:41
c#
wpf
mvvm
WPF
控件ItemsControl、ListBox、ListView、DataGrid、TreeView、TabControl用法及区别
WPF
控件ItemsControl、ListBox、ListView、DataGrid、TreeView、TabControl用法及区别1.ItemsControl2.ListBox3.DataGrid4
studypipi
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2024-02-06 10:10
WPF
wpf
c#
xml
WPF
采用ItemsControl控件时添加滚动条
在使用ItemsControl控件显示集合时,当项增多时,会出现面板不够的情况,然而ItemControl控件本身没有实现滚动条,因此可以通过以下两种方法实现滚动条。一、在ItemsControl模板中添加ScrollViewer代码如下:二、直接将ItemsControl的内容装进ScrollViewer控件直接封装进ScrollViewer控件,发现无法实现滚动条,还需要在ScrollView
染上、谁的颜色
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2024-02-06 10:39
wpf
WPF
控件-ItemsControl
介绍ItemsControl是用于展示一组项的控件。我们常见的列表(ListBox)、数据表格(DataGrid)等都是继承自ItemsControl。可用于自定义样式展示各种批量的数据集合。常见使用示例:ItemsControl用法设置布局控件在ItemsControl.ItemsPanel中定义使用的布局控件,作为ItemsControl中的基础布局控件。常用的布局控件:StackPanelW
海盗1234
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2024-02-06 10:04
WPF
wpf
.net
c#
WPF
鼠标绘制矩形
效果xaml部分简单的用一个border和一个canvas就行【不一定要嵌套在border内部】-->C#文件可以静态的在xaml文件中用rectangle,也可以在C#文件中创建Rectanglerec=newRectangle();publicpartialclassMainWindow:Window{Rectanglerec=newRectangle();publicMainWindow()
yerebluer
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2024-02-06 09:37
C#
WPF
wpf
WPF
绘制矢量图形并绑定到界面的方法
这里先封装一个方法,使用的时候先创建一个Draw,拿到DrawingContext之后就可以通过DrawingContext去绘制想要的图形,绘制完成后通过GetDraw拿到所有绘制的结果添加一个PrintImage()用于测试当前绘图的样子用于测试publicclassDrawVector{publicDrawingVisual?visual{get;set;}publicDrawingCont
搬砖的诗人Z
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2024-02-06 09:37
C#
wpf
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