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XLua
Xlua
中LuaBehaviour的实现
简介 在基于lua进行热更新的项目中,我们通常会通过luaBehaviour来让lua文件模拟MonoBehaviour,可以让lua文件拥有一些MonoBehaviour的生命周期,如Enable、Disable、Update。 同时可以注入一些UnityEngine.Object。在lua中方便的调用Unity中的对象。方便开发者进行开发。 本文进行介绍的luaBehaviour就是基于
blueberryzzz
·
2020-08-08 20:00
支持高并发web服务器搭建
web服务器搭建一、搭建服务器环境:操作系统:centos7,16G内存,8核cpu安装软件版本:,php5.6,php-fpm,nginx1.8.1,openresty-1.9.3安装位置:/ngin
xLua
openresty
jiaoshenmo
·
2020-08-08 16:32
Xlua
基础(三) Lua调用C#
1.newC#对象 localnewGameObj=CS.UnityEngine.GameObject() localnewGameObj2=CS.UnityEngine.GameObject('helloworld') print(newGameObj,newGameObj2)2.访问静态属性,方法 localGameObject=CS.UnityEngi
余47
·
2020-08-07 16:21
lua
关于yasio的Lua绑定思考
最近,将yasioLua绑定集成到
xlua
中使用,结果发现在Appleclangrelease优化编译模式下,lua构造yasio的io_service对象是直接crash了,刚开始表现是UnityEditor
Simdsoft Limited
·
2020-08-06 10:33
yasio
lua
c++
lua
lua绑定
sol2
编程语言
2020-03-23
cocos2d
xlua
自学笔记加载csb文件self._gameScene=cc.CSLoder:createNode(“res/MainScene.csb”)self.content=self.
Old_newbie
·
2020-08-05 10:08
笔记
nginx日志收集
使用ngin
xlua
实现网站统计中的数据收集导读网站数据统计分析工具是各网站站长和运营人员经常使用的一种工具,常用的有谷歌分析、百度统计和腾讯分析等等。
biran1980
·
2020-08-05 00:44
Lua热更新学习
在游戏开发中,常采用Lua进行热更新,本文主要记录lua学习过程中的知识点Lua框架选择腾讯维护的
xLua
进行学习lua语法Lua中文文档常用tips//无需结尾;分号//nil表示回收内存//type
李淡然
·
2020-08-03 22:22
unity
不依赖插件 给 Unity 项目接入 Lua
之前在公司给项目接入过
xLua
.接入过程非常傻瓜.又了解到Unity由于历史原因,有各种各样的lua接入插件。slua,
xlua
,tolua等等层出不穷。
aiyaya730
·
2020-08-03 01:09
工作日志
XLua
热补丁方案(HotFix)
本篇文章给大家介绍使用腾讯开源热更新框架
XLua
进行补丁开发
XLua
地址:官方地址
XLua
编程:教程链接
XLua
HotFix环境配置1.将下载下来的
xLua
-master资源包打开2.将Assets目录下的文件全部拷贝到你的游戏工程的
即步
·
2020-08-01 14:10
游戏开发
xlua
的hotfixManager
文章目录前言与LuaFramework的对比
xlua
如何打热补丁
xlua
的加载器从本地修复从服务器端修复代码如下前言最近要用到
xlua
的热更新,踩了一下坑与LuaFramework的对比先苦后甜与先甜后苦
猫不在
·
2020-08-01 14:06
Unity
LUA学习--Hotfix
第一阶段:
xlua
.hotfix[Hotfix
大苏苏说
·
2020-08-01 14:31
unity
Xlua
cocos2dx-Lua 如何打印Lua代码Log
先来一篇比较简单的,cocos2d
xLua
代码如何输出Log。
jintemp
·
2020-08-01 12:11
cocos2dx-Lua
XLua
-热更新(HotFix)
仿照
XLua
的官方例子,我们做一个
XLua
的热更新1.按照hotfix.md的使用说明1、添加HOTFIX_ENABLE宏打开该特性(在Unity3D的File->BuildSetting->ScriptingDefineSymbols
祝你万事顺利
·
2020-08-01 10:15
XLua
热更新用法全流程总结(所有容易出问题的点)
Xlua
热更新流程总结本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)Chinar——心分享、心创新!
Chinarcsdn
·
2020-08-01 10:10
Unity
3D
lua
Demo
Lua热更新(hotfix)
Lua热更新(hotfix)(金庆的专栏)hotfi
xLua
5.2/5.3hotfix.Hotupdatefunctionsandkeepolddata.https://github.com/jinq0123
金庆
·
2020-08-01 09:58
其它
Unity热更新
xLua
xLua
是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将
xLua
开源到GitHub。
穆玄
·
2020-07-31 22:34
unity3D学习
ILRuntime Unity热更新
在新的项目中,使用到了ILRuntime的热更新方式,不同于
XLua
等,这种方式的热更新是由纯C#实现的,所以就不需要客户端懂Lua的代码。更详细的介绍可以看官方的文档。
王王王渣渣
·
2020-07-31 10:45
ILRuntime
ILRuntime
unity
热更新
Unity有趣的开源项目
ml-agentsUnityMachineLearningAgentsToolkitUnity-Technologies/UnityCsReferenceUnityC#referencesourcecodeTencent/
xLua
weixin_30901729
·
2020-07-30 17:23
xLua
使用教程
文件加载一、执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法比如:luaenv.DoString("print('helloworld')")完整代码见
XLua
zhaixh_89
·
2020-07-30 06:41
c#
Xlua
开发中需要注意到的坑~
----给c#中的委托赋值functionOnSyncOutlimitDataNotify(msg)localreply=CS.ProtoBuf.Serializer.Deserialize(msg.data,typeof(CS.Module.SyncOutlimitDataNotify));endCS.Module.ModUser.Instance.OnSyncOutlimitDataNotif
Jaze-yu
·
2020-07-30 06:52
Lua
06:在Lua中new C#对象
放心,
xlua
支持重载,比如你要
唐孝辉
·
2020-07-30 03:13
Lua
XLUA
实例化C#的Dictionary,List
在官方文档里面有提到过这一块,大家可以自行看一看https://github.com/Tencent/
xLua
/blob/master/Assets/
XLua
/Doc/faq.md#%E6%B3%9B%
王王王渣渣
·
2020-07-30 02:03
XLua
Unity3d Lua框架 -
xLua
- Lua面向对象设计 静态类 数据结构类 消息系统 单例类 可更新脚本 可更新单例脚本
Lua面向对象设计静态类:只读:避免访问错误,访问控制仅在调试模式下生效数据结构类:不可写、读不存在的域:避免访问错误,访问控制仅在调试模式下生效消息系统单例类可更新脚本,等效于带有Unity侧Update、LateUpdate、FixedUpdate函数可更新单例脚本,等效于MonoSignleton支付宝捐赠1.BaseClass.lua--[[--Lua面向对象设计--]]--保存类类型的虚
iiiCircle
·
2020-07-30 01:03
Lua
xlua
学习之路(三)Lua面向对象
简单实例【lua创建对象】假如我们有一个人,这个人名字将张三,年龄18,在lua中我们可以这样实现person={name="张三",age=18}那么现在我们又来了人,名字叫李四,年龄22,于是我们又要写一遍,就像这样person2={name="李四",age=22}要是我们有100个人,1000个人就会很繁琐于是我们就可以写一个模板Person,然后给他写个创建对象的方法,就像这样Perso
皮皮陶
·
2020-07-29 22:51
unity
xlua
学习3 使用lua new一个C#对象
定义对象的属性与方法首先我们创建一个接口,用来定义需要new出来的对象有什么方法和属性。我们简单的定义了一个类,储存一个int变量,一个值刷新的事件委托,一个索引器,还有个相加的方法。//////准备测试生成的对象///[CSharpCallLua]publicinterfaceICalc{intAdd(inta);//加法intValue{get;set;}//对象中储存的一个int值event
Shadowrabbit
·
2020-07-29 22:57
xlua入门
关于Lua的Unity UI面向过程编程模板
关于Lua的UnityUI面向过程编程模板该模板基于
xLua
实现,对
xLua
不熟悉的可以去了解下。改用别的Lua热更方案也容易。
kkttklcs
·
2020-07-29 20:03
unity
lua
Lua报错
没有添加引用using
XLua
;[LuaCallCSharp]LuaException:D:/_Work/Test/AssetBundles_study/Assets/
XLua
Logic/Controller
july_unity
·
2020-07-29 19:18
C#
Unity
unity刘国柱热更新设计之
Xlua
基础学习笔记(二)C#调用lua的方式
一、获取一个全局基本数据类型1.LuaEnv.Global,中的Get方法,可指定返回的类型。luaenv.Global.Get("a")luaenv.Global.Get("b")文件放置方式文件以txt为后缀内容Lua--测试Csharp调用lua--定义全局变量str="全局变量"number=10localnum=20floNumber=88.8IsFisrtTime=trueC#内容//
主立军
·
2020-07-28 09:06
场景贴图的分级策略
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:关于场景贴图压缩的技巧
XLua
读取游戏配置表格方式AssetBundle加载烘焙场景,光照失效如何解决
侑虎科技
·
2020-07-28 06:14
cocos2d-lua shader编程hello,world之变灰特效
提要为了激发读者(主要为笔者本人)对shader编程的兴趣,本文写作目的为快狠准:快速构建一个变灰特效实例掌握变灰特效的使用从变灰特效的使用窥探shader编程快速构建创建一个cocos2d
xlua
项目
左卫门_6e62
·
2020-07-27 12:28
【商用游戏功能学习(一)】Unity热更新
Siki学院热更新的学习路线分为四个阶段:热更新第一季:AssetBundle热更新第二季:Lua编程热更新第三季:
xLua
基础热更新第四季:
xLua
案例AssetBundle1.是什么?
SuperWiwi
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2020-07-16 06:06
游戏引擎
面试:浅析unity/
xlua
中的协程实现
问题来源:什么是协程程序https://blog.csdn.net/qq_33575542/article/details/82805857#%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF%E5%8D%8F%E5%90%8C%E7%A8%8B%E5%BA%8F%EF%BC%9F文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/K1xIxdJqjBD0ND8ShM2xMg一、序
乱舞的旋律、
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2020-07-16 06:30
面试
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua
注:本示例项目在Mac系统下创建首先我们来创建一个Cocos2d-
xLua
项目,在命令敲入类似以下命令cocosn
IT_xiao小巫
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2020-07-15 16:52
【cocos2d-x】
【Lua脚本语言】
Cocos2d-x
-
Lua游戏开发入门
ngx_lua常用变量参数
Ngin
xLua
模块指令Nginx共11个处理阶段,而相应的处理阶段是可以做插入式处理,即可插拔式架构;另外指令可以在http、server、serverif、location、locationif几个范围
zzhongcy
·
2020-07-15 11:10
Nginx
http
Lua
cocos2d-x lua 贪吃蛇完整项目
cocos2d-
xlua
贪吃蛇游戏一步一步开发学习本文地址:http://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/51842647源代码:https://github.com
善良的农场主
·
2020-07-15 07:10
XLua
重写C#的一些注意
这两天正在学习
XLua
,正好线上版本有个BUG需要热更代码。将几个方法用Lua进行了重写,这里记录了几个作为一个lua新手遇到的几个问题。
王王王渣渣
·
2020-07-15 02:52
XLua
WEB前端资源项目整合
vue.js高仿饿了么(1-13章全)链接:https://pan.baidu.com/s/1qYSiY
XluA
1AlEV0EskxWZw提取码:25z9Vue.js2.5+cube-ui重构饿了么App
星星泡饭_
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2020-07-14 10:08
资源
XLua
Lua访问C#
LuaCallCSharp.csusingUnityEngine;using
XLua
;publicclassLuaCallCSharp:MonoBehaviour{voidStart(){LuaEnvluaEnv
Cuijiahao
·
2020-07-13 03:07
XLua
Cocos2dx 3.12 Lua开发环境搭建_01
本文记录在Windows下搭建cocos2d
xlua
开发环境,还有调试设置。
yuan2053
·
2020-07-12 18:31
cocos2dx
cocos2d-x
lua
visual
studio
ide
windows
解决
XLua
运行正常,但是打包出错问题
一、问题描述:主要表现为使用最新版的
XLua
在Unity2018中使用,运行的时候正常,但是打包出现如下错误:二、解决方法:①将
XLua
下的示例代码ExampleGenConfig.cs文件剪切到Editor
xiaochenXIHUA
·
2020-07-12 16:56
Lua
xlua
入门教程以及unity2017 用
xlua
lua文件不识别问题
刚刚开始学用lua首先我们去https://github.com/Tencent/
xLua
下载lua文件cloneordownload安装打开zip包,你会看到一个Assets目录,这目录就对应Unity
淡科涵
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2020-07-12 15:33
lua热更新
w
xLua
扩展
目标:使用脚本,实现GUI可配置支持:wxWidgets,LUA,w
xLua
,MinGW,Bakefile平台:Windows版本:Lua5.1,wxWidgets2.8.xx,GCC4.5.01.环境搭建
wlmmlw
·
2020-07-12 15:30
Unity3d中
XLua
简单运用
前段时间学习了
XLua
的教程,发现非常的好用,下面用一个简单的例子来使用一下
Xlua
,将一个加法运算的程序热更新成减法运算首先,我们写一个简单的加法运算usingSystem;usingSystem.Collections
Luck1y
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2020-07-12 15:42
Unity3d
热更新
XLua
Xlua
与C#(Unity)的相互读取
**一.读取lua文件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
;usingSystem.IO
爱吃苹果的小王同学
·
2020-07-12 12:40
Unity
unity热更新加载Ab包资源
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
;usingSystem.IO;usingUnityEngine.Networking
那个妹子留步
·
2020-07-12 11:22
unity和
xlua
第二步main.lua
functionAwake()print("LuaAwake")endfunctionStart()print("LuaStart")end--长时间函数functionUpdate()print("LuaUpdate")endfunctionSceneLoaded(name)print("LuaSceneLoaded"..name)endfunctionSceneUnloaded(name)pr
那个妹子留步
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2020-07-12 11:22
总栏目
修改Unity中Lua文件的默认打开程序
项目中引用了
XLua
,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑昨办?
weixin_34380296
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2020-07-12 10:53
关于LUA+Unity开发_toLua篇【一】
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>网上有许多的LUA与Unity插件,如toLua,uLua,sLua,
xLua
。uniLua由于其复杂的集成使用过程,已经被主流所抛弃了。
weixin_34216107
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2020-07-12 09:52
第一个Cocos2d-x Lua游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-
xLua
程序,命名为HelloLua,从该工程开始学习其它的内容。
weixin_34138056
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2020-07-12 09:38
.lua.txt 格式问题 unexpected symbol near
errorloadingmodulePatchChineseToEnglishfromCustomLoader,E:/uniu/Android/Client_Android/UnityClient/Assets/Scripts/
XLua
王王王渣渣
·
2020-07-12 05:57
XLua
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