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Linux
Xbox360
.NET/Mono里的跨平台类库
这个工具允许相同的编译好的类库运行在.NET4.0、Silverlight、
Xbox360
和WindowsPhone7上。
Jonathan Allen
·
2011-05-17 00:00
.NET/Mono里的跨平台类库
这个工具允许相同的编译好的类库运行在.NET4.0、Silverlight、
Xbox360
和WindowsPhone7上。
Jonathan Allen
·
2011-05-17 00:00
介绍Unity3D引擎的几个亮点
我总结一下这个引擎成功的几个地方: 1.当其他引擎专攻PS3,
XBOX360
等主流成熟平台的时候,Unity3D敏锐的抓住市场潮流,专攻Web,Iphone等前沿小众平台,一键编译的理念也是做得最出色的
rellikt
·
2011-05-07 19:00
游戏
中间件
iPhone
平台
引擎
PS3
转一篇关于程序员的文章
自从工作以来,参与了PS3,
Xbox360
,Wii,iPad等控制台游戏开发,也有相似的体会,却苦于文笔不佳,一直未能写出如此的笔录,实感惭愧。现在特转此文,已备今后继续学习体会之用。
hsujouchen
·
2011-04-23 00:00
编程
.net
PHP
asp.net
语言
silverlight
XNA游戏开发之速度调整
摘要:我们知道在WindowsPhone7中XNA游戏默认的帧频是30fps(PC和
xbox360
中是60fps),可是实际游戏开发过程中这个值未必都能满足我们的需求。
jianxin160
·
2011-03-27 22:00
游戏
windows
vector
null
Class
360
phone
XNA游戏开发之速度调整
摘要:我们知道在WindowsPhone7中XNA游戏默认的帧频是30fps(PC和
xbox360
中是60fps),可是实际游戏开发过程中这个值未必都能满足我们的需求。
csstome
·
2011-03-27 22:00
游戏开发
IBM一堂活生生的商业“政治”课
我不玩游戏,但我知道,微软的
Xbox360
和索尼的SP3,这两款当下最流行的游戏机,每年为微软和索尼带来数十亿美元的营收。你或许拥有心爱的
Xbox360
,或许就是SP3的忠实粉丝。
yhblsqt012x
·
2011-03-25 14:55
IBM
职场
休闲
Kinect的软件开发方案:OpenNI简介
之前已經介紹過了微軟給
XBox360
用的體感輸入裝置Kinect了;後來也陸續介紹了怎麼樣在Windows上,透過OpenNI來使用Kinect作一些應用(文章一、文章二)。
isiqi
·
2011-03-20 17:00
PHP
windows
Blog
360
虚幻3引擎
虚幻3引擎(UnrealEngine3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX9/10PC、
Xbox360
、PlayStation3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,
pizi0475
·
2011-03-12 10:00
游戏
windows
工具
引擎
shader
2010
Kinect与人机交互的未来
2010年11月初,微软家用视频游戏主机
Xbox360
的体感外设Kinect正式公开销售,之后在包含圣诞假期在内的60天内,Kinect共卖出去800万台。
夏勇峰 Pangolin
·
2011-02-09 01:00
变量
以色列
科技
人机交互
交互方式
在线电视的战争
这场战役在2011年将持续升温,而微软则希望重新进入了这场热闹的战斗,他们计划在
Xbox360
游戏平台增加订阅服务,而预期XboxLive的用户群达到2000万。
Richard_Ma
·
2011-01-16 18:36
职场
休闲
在线电视的战争
Visual Basic正失去其运行时库
但遗憾的是,很多平台设计者(如
XBox360
/XNA的设计者们)并不打算将完整的CLR包含进来。这意味着VisualBasic运行时库所需的操作代码并不会出现在这些平台上。在Vis
Jonathan Allen
·
2011-01-15 00:00
强大的Cryengine 2完全技术分析1
面向
Xbox360
和PS3平台的版本也在开发中。实时的光照和动态柔和阴影CE2能够创造出自然和谐的光源并实时生成柔和阴影。能够生成高分辨率、带透视矫正的容积化阴影。
threewind
·
2011-01-03 22:00
多线程
算法
扩展
shader
sandbox
PS3
微软收购3D动作识别开发商意在Windows 8
在
Xbox360
外设Kinect中,微软就使用了类似的3D动作识别技术。去年,微软还收购了一家致力于开发同样技术的公司3DVSystems。将这一技术应用到游
yangji008
·
2010-11-01 14:26
win7
win8
it
3D
微软
windows8
David Lanham 采访稿
目前他就职于Iconfactory,作品既有免费可下载的,也有很多商业作品,客户包括:MacPractice,Sybase以及微软
Xbox360
。MacThemes的AustinHeller和S
alexian
·
2010-10-28 13:00
IBM继续发展Cell将集成入Power路线图
IBM公司的处理器架构在当前的三大主机微软
Xbox360
,NintendoWii以及SonyPlayStation3上均得到
IBM技术博客
·
2010-10-21 11:22
数据分析
IBM
职场
存储
休闲
高端
IBM继续发展Cell将集成入Power路线图
IBM公司的处理器架构在当前的三大主机微软
Xbox360
,NintendoWii以及SonyPlayStation3上均得到
IBM技术博客
·
2010-10-21 11:22
数据分析
职场
IBM
存储
休闲
高端
Gamebryo LightSpeed 3D Engine
DirectX10)OpenGL支持其他未知版本信息最新版本GamebryoLightSpeed3.1 April2009支持平台【来源:Emergent官方网站】Windows支持Linux不支持MacOS支持
Xbox360
yacper
·
2010-10-13 15:00
游戏
中间件
脚本
animation
工具
引擎
OpenGL与DirectX的区别
DirectX仅能用于Windows系列平台,包括WindowsMobile/CE系列以及XBOX/
XBOX360
。
c_peterchen2001
·
2010-09-04 20:00
微软
direct3d
游戏
microsoft
api
windows
常识
<转> aspnetx周末杂想
要说技术含量的话,SONY的PS3和微软的
XBOX360
相对来说要先进的很多,但是在家用机市场,卖的最好的却是任天堂的WII。而WII的处理性能可能连PS2都
·
2010-07-31 10:00
asp
周末之个人杂想(十四)
要说技术含量的话,SONY的PS3和微软的
XBOX360
相对来说要先进的很多,但是在家用机市场,卖的最好的却是任天堂的WII。而WII的处理性能可能连PS2都
·
2010-07-30 16:00
个人
我为什么看好Windows Phone7与XBOX Live的互联
但phone7会以与
xbox360
的游戏互联性作为突破口,挖掘我们并不熟悉的一块市场。另外,有了Kin铺路。主打社交概念的phone7也将纷至沓来,别忘了微软即将发布的LiveEssentials。
alifafa
·
2010-07-25 01:27
windows
移动开发
应用商店
Xbox
移动互联网应用
phone7
我为什么看好Windows Phone7与XBOX Live的互联
但phone7会以与
xbox360
的游戏互联性作为突破口,挖掘我们并不熟悉的一块市场。另外,有了Kin铺路。主打社交概念的phone7也将纷至沓来,别忘了微软即将发布的LiveEssentials。
alifafa
·
2010-07-25 01:27
windows
移动开发
应用商店
Xbox
移动互联网应用
phone7
我为什么看好Windows Phone7与XBOX Live的互联
但phone7会以与
xbox360
的游戏互联性作为突破口,挖掘我们并不熟悉的一块市场。另外,有了Kin铺路。主打社交概念的phone7也将纷至沓来,别忘了微软即将发布的LiveEssentials。
alifafa
·
2010-07-25 01:27
移动开发
XBOX
windows
phone7
网络视界
starcraft2 performance review
gpu端8800gtx是推荐配置,基本和
xbox360
的
ccanan
·
2010-07-20 19:00
thread
娱乐
360
performance
超薄型Xbox 360 Slim主机将现身E3游戏展
作为微软公司的一款畅销游戏主机,
Xbox360
的游戏得到了业界的广泛好评。但该款主机笨重硕大的身躯却一直为众多玩家所诟病。
ylyclzb
·
2010-04-28 15:48
游戏
主机
Xbox
slim
超薄型
超薄型Xbox 360 Slim主机将现身E3游戏展
作为微软公司的一款畅销游戏主机,
Xbox360
的游戏得到了业界的广泛好评。但该款主机笨重硕大的身躯却一直为众多玩家所诟病。
ylyclzb
·
2010-04-28 15:48
游戏
主机
slim
Xbox
超薄型
The JTAG/SMC Hack On
Xbox360
TheJTAG/SMCHackOnXbox360 原文位于:http://free60.git.sourceforge.net/git/gitweb.cgi?p=free60/tools;a=blob;f=imgbuild/hack.txt;h=a5675bfa4e414b3688197528b76307f0f5af2ccc;hb=HEAD 名词解释:KKexpl.(KKexploit)
jerryutscn
·
2010-04-22 21:00
加密
解密
Flash
360
破解
游戏模拟器
微软牵手笑傲江湖意欲何为?
文/张书乐 外媒报道,中国游戏公司完美开发的《笑傲江湖OL》将登陆
XBOX360
平台,并支持XBOXLIVE成为首款支持TVGAME在线的国产游戏,当然如果想搜索到更多其在境外的消息不妨使用其英文名
张书乐
·
2010-04-12 08:50
网游
xbox360
电视游戏
笑傲江湖ol
游戏主机
微软牵手笑傲江湖意欲何为?
文/张书乐 外媒报道,中国游戏公司完美开发的《笑傲江湖OL》将登陆
XBOX360
平台,并支持XBOXLIVE成为首款支持TVGAME在线的国产游戏,当然如果想搜索到更多其在境外的消息不妨使用其英文名
张书乐
·
2010-04-12 08:50
网游
xbox360
电视游戏
笑傲江湖ol
游戏主机
微软牵手笑傲江湖意欲何为?
文/张书乐 外媒报道,中国游戏公司完美开发的《笑傲江湖OL》将登陆
XBOX360
平台,并支持XBOXLIVE成为首款支持TVGAME在线的国产游戏,当然如果想搜索到更多其在境外的消息不妨使用其英文名
张书乐
·
2010-04-12 08:50
网游
xbox360
电视游戏
游戏主机
笑傲江湖ol
微软牵手笑傲江湖意欲何为?
文/张书乐 外媒报道,中国游戏公司完美开发的《笑傲江湖OL》将登陆
XBOX360
平台,并支持XBOXLIVE成为首款支持TVGAME在线的国产游戏,当然如果想搜索到更多其在境外的消息不妨使用其英文名
张书乐
·
2010-04-12 08:50
网游
xbox360
电视游戏
笑傲江湖ol
游戏主机
微软首次演示跨 Windows 7, Windows Phone 7, Xbox 360 平台游戏
在3月7日的 TechEd中东会议的主旨演讲上,微软EricRudder演示了一款跨Windows7,WindowsPhone7Series和
Xbox360
平台的冒险类游戏:在WindowsPhone7
`Sibyl
·
2010-03-09 09:34
移动开发
windows7
微软
休闲
Xbox
微软首次演示跨 Windows 7, Windows Phone 7, Xbox 360 平台游戏
在3月7日的 TechEd中东会议的主旨演讲上,微软EricRudder演示了一款跨Windows7,WindowsPhone7Series和
Xbox360
平台的冒险类游戏:在WindowsPhone7
`Sibyl
·
2010-03-09 09:34
移动开发
windows7
微软
休闲
Xbox
Power Systems渐成企业智慧动态基础架构基石
娱乐领域的状况大家更为熟悉,PS3与
Xbox360
两
NeoChang
·
2009-12-28 14:08
IBM
智慧
power
休闲
Systems
Power Systems渐成企业智慧动态基础架构基石
娱乐领域的状况大家更为熟悉,PS3与
Xbox360
两
NeoChang
·
2009-12-28 14:08
IBM
智慧
power
休闲
Systems
关于纹理
NormalMap只是一种目前很流行的凹凸贴图技术,而这里将会介绍一些目前游戏和在
XBOX360
和PlayStation3这种新世代主机上将会运用的凹凸贴图技术。
Fly 3D
·
2009-12-26 09:00
ajax code web
Horizontalaccordion:jQueryjQuery-HorizontalAccordion具有
XBOX360
zhengdl126
·
2009-11-15 21:00
JavaScript
jquery
Web
Ajax
UI
Nebula3 SDK Nov 2009 更新内容
Console平台特定代码 (
Xbox360
, PS3 还有 Wii) 介于法律问题没有包括进去.
izuoyan
·
2009-11-06 22:00
数据结构
游戏
应用服务器
velocity
化工
Nebula3 SDK Nov 2009 更新内容
这是新版的N3SDK:下载链接跟以往一样,只包含了Win32平台的源码.Console平台特定代码(
Xbox360
,PS3还有Wii)介于法律问题没有包括进去.这是Apr2009SDK之后大体的改变:
xoyojank
·
2009-11-06 22:00
HTTP服务器
velocity
animation
平台
shader
PS3
Nebula3 SDK Nov 2009 更新内容
Console平台特定代码 (
Xbox360
, PS3 还有 Wii) 介于法律问题没有包括进去.
seloba
·
2009-11-06 22:00
数据结构
游戏
应用服务器
velocity
化工
OpenMP与C++:事半功倍地获得多线程的好处【转】
当前的版本是OpenMP2.0(译者注:最新版本已经是2.5版),VisualC++2005和
XBox360
平台都完全支持这一标准。
alsm168
·
2009-10-22 16:00
CRY ENGINE 3 引擎详解
CRYENGINE3引擎详解“在今年,2009年CRYTEK宣布CRYENGINE成功的移植到了家用机的PS3以及
Xbox360
平台,在GDC2009上正式发布了CRYENGINE3(CE3)。
·
2009-09-24 05:00
Engine
xbox 用身体动作来控制游戏
北京时间5月13日上午消息,据国外媒体报道,知情人士透露,微软正在为
Xbox360
游戏机开发一种新型动作传感摄像头,允许游戏玩家利用身体动作来控制游戏。
wangflash
·
2009-08-23 22:00
基于jQuery 常用WEB控件收集
Horizontal accordion: jQuery jQuery-Horizontal Accordion 具有
XBOX360
blade界面风
百威
·
2009-04-09 17:00
JavaScript
jquery
Web
Ajax
css
DXSDK March 2009 加入XNA Math
在x86上用SSE、
xbox360
上应该用的是AltiVec或者VMX。虽然这在DXSDK中还只是小小的一步,但已经看出微软为统一两个平台开发的决心。
·
2009-03-24 21:00
Math
项目移交完成,一点回顾
项目是日本人拿过来的,移植到
XBOX360
上。Alpha版本阶段没有大问题,底层库剥离,2X/4XFSAA,固定管线到Shader移植等等,都比较顺利的完成了。
活着就是幸福
·
2009-03-04 23:00
XBOX360
项目经验四【DXShader编译】
D3DXCreateEffectFromFile函数中的Flags参数追加D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY,使得编译fx时与旧版本兼容
活着就是幸福
·
2009-03-04 22:00
Doxygen简明实用教程
代码写多了难免需要做文档,给自己还是给别人看都需要如此,这次
XBOX360
制作,前期没怎么写注释,回头改Bug都要猜半天自己写的代码是什么意思。
活着就是幸福
·
2009-03-04 21:00
DOXYGEN简明实用教程
DOXYGEN简明实用教程代码写多了难免需要做文档,给自己还是给别人看都需要如此,这次
XBOX360
制作,前期没怎么写注释,回头改Bug都要猜半天自己写的代码是什么意思。
雪域佛国
·
2009-03-04 21:00
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