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activity进出场动画
Python Uvicorn库:构建高性能的异步Web服务器
可以通过以下命令
进
程序员喵哥
·
2025-02-02 05:08
python
前端
服务器
开发语言
运维
CSS3优秀
动画
代码示例
目录旋转立方体悬停效果
动画
路径
动画
纯CSS进度条文字打字机效果3D翻转卡片SVG路径跟随
动画
SVG心跳
动画
天涯学馆
·
2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
Qt—QLabel 使用总结
一个QLabel可以包含以下任意内容类型:-纯文本:使用setText()设置一个QString富文本:使用setText()设置一个富文本的QString图像:使用setPixmap()设置一个图像
动画
王宪笙
·
2025-02-02 02:03
Qt常用控件使用总结
qt
数据库
开发语言
使用高德地图MapView
跳过导入高德地图,导入包,直接到使用一、在
Activity
中使用1、在布局中使用mapview2、在Actvity中初始化地图遇到过的问题:(1)没有在onCreate中调用MapView.onCreate
明月照松雪
·
2025-02-02 00:45
android
C语言:整型提升
一,整型提升C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省(默认)整型类型的精度来
进
⾏的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
南玖yy
·
2025-02-02 00:13
c语言
开发语言
FBX模型格式和FbxSDK
FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼
动画
tw_devin
·
2025-02-01 22:36
工作
fbx
Vue.js组件开发-实现全屏幻灯片左右切换特效
实现样式:设置全屏样式和幻灯片切换
动画
。实现逻辑:使用Vue的响应式数据和方法来处理幻灯片的切换。
LCG元
·
2025-02-01 22:05
前端
vue.js
前端
javascript
TISC — 系统多学科协同仿真平台
产品介绍TISC平台架构TISC平台在应用中有两个层级,即仿真层和控制层,TISC的仿真层是对联合仿真软件的集成利用TISC的仿真层确保联合仿真的顺利
进
经纬恒润
·
2025-02-01 22:34
研发工具
[ Android ] Google JetPack架构指南
文章目录架构原则架构分层关于DomainLayer架构选型参考JetPack架构组件参考网站架构原则UI和数据分离,不要将所有代码写在
Activity
和Fragment里面数据驱动UI,最好是持久性数据模型单一数据源
ByteFlys
·
2025-02-01 18:28
android
Kotlin
android
JetPack
architecture
协程和进程
这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以,父进程要记下每个子进程的ID,而子
进
sky-开发
·
2025-02-01 15:34
python
多线程
协程
python
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
CSS特效——蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形
动画
HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加
动画
的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
数学科学的完整课程大纲(工科自学必看)
B1章函数第B2章微分第B3章Riemann积分第B4章函数项级数第B5章特殊函数PARTC多元函数第C1章多元函数第C2章多元函数的微分第C3章微分形式的积分第C4章含参变量的积分第C5章特殊多元函数
进
妇男主任
·
2025-02-01 10:20
笔记
算法
算法
32岁的程序员被裁,Android事件分发机制收藏这一篇就够了,完整版开放下载
Controller来掌控全局,同时将View展示和Model的变化分离开MVC也有局限性:View层对应xml布局文件能做的事情非常有限,所以需要把大部分View相关的操作移到Controller层的
activity
2401_89828732
·
2025-02-01 07:29
android
开关电源matlab仿真,用数学方法建立一种开关电源全系统的仿真模型
在Matlab5.2中推出了电力系统工具箱,该工具箱可以与Simulink配合使用,能够更方便地对电力电子系统
进
照月鱼yoyi
·
2025-02-01 07:26
开关电源matlab仿真
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的
动画
集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本编辑器所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单
动画
实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
·
2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
笔记day4
文章目录1复习2开发Search模块中的TypeNav商品分类菜单(过渡
动画
效果)3商品分类三级列表可以进行优化4合并params与query参数5开发Home首页中的ListContainer组件与Floor
子非鱼921
·
2025-02-01 02:19
Vue项目实战(尚品汇)
笔记
vue
动态规划——01背包问题
填dp因为有top_down和bottom_up,所以要按顺序填
进
一位不愿透露姓名的程序猿
·
2025-02-01 00:35
动态规划
算法
CSS3网页加载进度条特效:13种炫酷实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨CSS3在网页加载进度条设计中的应用,包括
动画
、选择器、边框半径、过渡和阴影等新特性。
laforet
·
2025-01-31 19:23
使用CSS实现一个加载的进度条
文章目录使用CSS实现一个加载的进度条一、引言二、步骤一:HTML结构与CSS基础样式1、HTML结构2、CSS基础样式三、步骤二:添加
动画
效果1、使用CSS
动画
2、结合JavaScript控制
动画
四、
eqa11
·
2025-01-31 19:18
css
前端
进度条
Python Kivy 进阶功能教程
文章目录1.
动画
和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮
动画
1.2创造更多
动画
效果示例:移动和旋转
动画
2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2
蜡笔小新星
·
2025-01-31 19:14
Kivy
python
nginx
开发语言
学习
经验分享
小年到·年刊至|《美·创物志》第9期来啦
《美·创物志》Volume9,2025抢先阅读本期速览本期年刊以“聚焦当下稳中有
进
”为主题,精心勾勒出2024
数据库安全
·
2025-01-31 12:49
科技
安全
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单
动画
等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
android 软键盘的显示和隐藏方法
setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);12方法二:在AndroidManifest.xml中,在所要设置的
activity
飞_哥
·
2025-01-31 09:24
android
软键盘
隐藏
显示
android
动态修改 SeekBar 的滑块和进度条颜色
初步尝试://在你的
Activity
或Fragment中valseekBar=findViewById(R.id.voiceSeek)//定义动态颜色值,颜色可以来自资源、主题或计算的颜色valthumbColor
大渔歌_
·
2025-01-31 09:23
Android
android
点击屏幕隐藏软键盘、软键盘显示/隐藏、windowSoftInputMode常用属性说明(禁止软键盘自动弹出、键盘遮挡问题)
禁止软键盘自动弹出、键盘遮挡问题)_当软键盘显示时更多面板应该隐藏_Mr_Leixiansheng的博客-CSDN博客点击屏幕隐藏软键盘1,实现方法一:通过给当前界面布局文件的父layout设置点击事件(相当于给整个
Activity
Mr_Leixiansheng
·
2025-01-31 09:22
android
ui
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
·
2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
·
2025-01-30 20:01
vue.js
html
PostgreSQL 常用运维SQL整理
一、查询并杀会话--查询会话selectpid,usename,client_addr,client_port,query_start,query,wait_eventfrompg_stat_
activity
尚雷_TechTalk01
·
2025-01-30 19:55
PostgreSQL
postgresql
运维
sql
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
‘vite‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 —— 本地有vite环境但却跑不起项目?
为什么不打包node模块在Vue项目中,通常不会将node_modules中的所有模块打包
进
最终的生产环境文件中,原因主要有以
不做超级小白
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2025-01-30 17:03
前端
npm
vue
node.js
全球司库|国资评价与司库管理能力成熟度模型
本期将为大家分享第九期:资金
进
用友智能财务
·
2025-01-30 15:49
全球司库
人工智能
金融
科技
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
·
2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
网易有道开源 “子曰 - o1” 推理模型
低比特量化技术:该模型使用低比特量化技术,在不影响模型推理能力的前提下,对模型数据进行量化处理,减少数据存储和计算所需的空间和资源,
进
timer_017
·
2025-01-30 07:19
开源
28我好想逃却逃不掉-青训营刷题
直到我被罗马的士兵从家乡捉走丢
进
竞技场……对手出现了,我架紧盾牌想要防御,只觉得巨大的冲击力有如一面城墙冲涌而来,击碎了我的盾牌,我两眼发昏,沉重的身躯轰然倒地。——我好想逃。
liberty030706
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2025-01-29 23:48
算法
java
数据结构
Python运算符
5.1not逻辑非5.2and逻辑与5.3or逻辑或5.4⾮布尔值的与或运算6.条件运算符(三元运算符)7.运算符的优先级1.运算符1.1运算符的概念运算符⽤于执⾏程序代码运算,会针对⼀个以上操作数项⽬来
进
⾏
SSSCAESAR
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2025-01-29 22:09
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
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2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
刚
进
公司---简单易懂的git操作
第一:拉项目第二:提代码一、【新拉的项目】gitclone地址gitcheckout-b自己分支//创建自己的本地分支并切换到自己的分支然后1、gitstatus2、gitadd.3、gitcommit-m"填写提交代码的逻辑"4、gitpushorigin自己分支(不要简写否则远程看不到自己的分支)二、【提代码】1.每天在自己分支开发(如果需要拉dev分支新代码可以在自己分支gitpullori
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
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2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Android开发规范,性能优化,kotlin单例类
LayoutView:lvRelativeView:rvTextView:tvImageView:ivImageButton:imButton:btn5.
activity
中的view变量命名命名模式为:
m0_66264134
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2025-01-29 17:28
程序员
架构
移动开发
android
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的
动画
、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
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2025-01-29 12:04
deepseek
r1
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