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anchorPoint
OpenCV成长之路(6):数学形态学基本操作及其应用
我们把结构元素的中心(
AnchorPoint
)与图像上像素点对齐,然后结构元素覆
kaka20080622
·
2014-11-06 13:00
CATransform3D 特效详解
一个图层的frame,它是position,bounds,
anchorPoint
和transform属性的一部分。
u012681458
·
2014-10-27 11:00
CATransform3D
深入理解Cocos2d-x的
anchorPoint
锚点和scale缩放之间的配合方式
segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000722574如果你有一个Node在一个盒子里,盒子的锚点在左下角,这个Node一开始的时候是这个样:position=(0,0),
anchorPoint
chinahaerbin
·
2014-10-19 19:18
Cocos2d-x
v3.x
深入理解Cocos2d-x的
anchorPoint
锚点和scale缩放之间的配合方式
segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000722574如果你有一个Node在一个盒子里,盒子的锚点在左下角,这个Node一开始的时候是这个样:position=(0,0),
anchorPoint
chinahaerbin
·
2014-10-19 19:00
Core Animation简介
CALayer坐标系统在layer中,有以下四种属性:bounds、frame、
anchorPoint
、position,他们的关系如下图
quding0308
·
2014-10-19 15:00
animation
cocos2dx 坐标系
还有一个和位置有关的概念就是描点(
anchorpoint
) cocos2dx坐标系VS屏幕坐标系,这两个坐标系都是2D坐标系: cocos2dx坐标系在左下角,Y轴向上,X轴向右
墙头上一根草
·
2014-09-26 15:00
cocos2dx
坐标系
View 非中心点旋转
设置view的calayer的锚点view.layer.
anchorPoint
=CGPointMake(0,0);动画view.layer.transform=CATransform3DRotate(view.layer.transform
缘起缘落
·
2014-09-18 21:00
view
定点旋转
View 非中心点旋转
设置view的calayer的锚点view.layer.
anchorPoint
=CGPointMake(0,0);动画view.layer.transform=CATransform3DRotate(view.layer.transform
缘起愿落
·
2014-09-17 20:51
view
定点旋转
cocos2d-x3.2总结(一)Position和
AnchorPoint
的关系
当cocos2d-x引擎需要绘图时,就需要Position和
AnchorPoint
等属性。
cbbbc
·
2014-07-31 23:00
iOS围绕某点缩放或旋转的
AnchorPoint
的设定
具体来讲,
AnchorPoint
是iOS CoreAnimation层的事物。图层的
anchorPoint
属性是一个CGPoint值,它指定
yongyinmg
·
2014-07-18 13:00
彻底理解position与
anchorPoint
原文 http://www.cnblogs.com/benbenzhu/p/3615516.html引言相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改
anchorPoint
会移动layer
yongyinmg
·
2014-07-18 13:00
CATransform3D 特效详解
一个图层的frame,它是position,bounds,
anchorPoint
和transform属性的一部分。
guoleiappleapp
·
2014-07-05 16:48
CATransform3D
特效详解
CATransform3D 特效详解
一个图层的frame,它是position,bounds,
anchorPoint
和transform属性的一部分。
guoleiappleapp
·
2014-07-05 16:48
CATransform3D
特效详解
cocos2dx
anchorpoint
对于场景或层等大型节点,它们的IgnoreAnchorPointForPosition属性为true,此时引擎会认为
AnchorPoint
永远为(0,0);而其他节点的该属性为flase,它们的锚点不会被忽略
小熊猫大暴走
·
2014-06-24 10:00
cocos2d-x中Node中重要的属性
cocos2d-x中Node中重要的属性Node还有两个非常重要的属性:position和
anchorPoint
。position(位置)属性是Node对象的实际位置。
tony_guan
·
2014-05-24 15:33
cocos2d-x
手机游戏开发
cocos2d-x课程
cocos2d-x中Node中重要的属性
cocos2d-x中Node中重要的属性Node还有两个非常重要的属性:position和
anchorPoint
。position(位置)属性是Node对象的实际位置。
tony_guan
·
2014-05-24 15:33
cocos2d-x
手机游戏开发
cocos2d-x课程
cocos2d-x中Node中重要的属性
Node还有两个非常重要的属性:position和
anchorPoint
。position(位置)属性是Node对象的实际位置。
智捷课堂
·
2014-05-06 12:00
cocos2d-x中Node中重要的属性
Node还有两个非常重要的属性:position和
anchorPoint
。position(位置)属性是Node对象的实际位置。
关东升
·
2014-05-06 12:00
c
游戏开发
cocos2d-x
cocos2d-x中Node中重要的属性
Node还有两个非常重要的属性:position和
anchorPoint
。position(位置)属性是Node对象的实际位置。
tonny_guan
·
2014-05-05 22:00
C++
cocos2d
iOS6
cocos2d-x
OpenCV成长之路:数学形态学基本操作及其应用
我们把结构元素的中心(
AnchorPoint
)与图像上像素点对齐,然后结构元素覆盖的领域像素就是我们要分析的像素,我们定义一种操作就形成了一种形态学运算。我们在这里不解释形
ronnyyoung
·
2014-04-11 14:37
opencv
形态学
车牌定位
OpenCV成长之路:数学形态学基本操作及其应用
我们把结构元素的中心(
AnchorPoint
)与图像上像素点对齐,然后结构元素覆盖的领域像素就是我们要分析的像素,我们定义一种操作就形成了一种形态学运算。我们在这里不解释形
ronnyyoung
·
2014-04-11 14:37
opencv
形态学
车牌定位
OpenCV
[置顶] 【爱上cocos2d-x之九】cocos2d-x坐标系与
anchorPoint
锚点
1.cocos2d-x坐标系UI坐标系iOS/Android/WindowsSDK中的通用UI坐标系:起点坐标(x=0,y=0)位于左上角,X轴坐标从左向右增加,Y轴坐标由上向下增加。OpenGL和Cocos2d坐标系Cocos2d-x/-html5/-iphone使用的坐标系和OpenGL的坐标系一样。起点坐标(x=0,y=0)位于左下角,X轴坐标从左向右增加,Y轴坐标由下向上增加。2.anch
Legendof1991
·
2014-03-25 08:00
锚点
cocos2d-x
坐标系
anchorPoint
CoreAnimation-CATransform3D特效
一个图层的frame,它是position,bounds,
anchorPoint
和transform属性的一部分。
PoLuoGuiZu
·
2014-02-28 09:00
CoreAnimation-CATransform3D-1
transform属性指定的矩阵是相对于层的
anchorPoint
并应用到层和其子层上的。sublayerTransform指定的矩阵应用到层的子层上,而
PoLuoGuiZu
·
2014-02-27 15:00
CALayer 层的属性-3
转自 http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/14/3020291.html本文目录一、隐式动画属性二、position和
anchorPoint
回到顶部一
u012116009
·
2014-02-21 22:00
ios
关于cocos2dx的
AnchorPoint
http://blog.163.com/jtyp_2000/blog/static/9910426201310902752875/CCPointAnchorPoint:
AnchorPoint
用于设置一个锚点
bsxylj
·
2014-01-28 12:00
OpenCV成长之路(6):数学形态学基本操作及其应用
我们把结构无素的中心(
AnchorPoint
)与图像上像素点对齐,然后结构元素覆盖的领域像素就是我们要分析的像素,我们定义一种操作就形成了一种形态学运算。我们在这里不解释形态
RonnyYoung
·
2013-12-26 15:00
opencv
图像处理
智能交通
车牌定位
数学形态学
CCNode的boundingBox与MISprite的点击判断
例:一个MISprite对象,如果它的contentSize=(50,50),
anchorPoint
是(0.5,0.5)那么这个rect的会是(-25,-25,50,50),如果把
anchorPoint
soddk
·
2013-12-06 10:18
ccnode
boundingBox知识
【Cocos2d-x 3.0学习笔记】
AnchorPoint
和Position 关系
先不多说,上两张图片:解释一下上面图片的意思:描点就是图片中红点的位置。setAnchorPoint的取值范围0~1,距离设置的是一张图片setAnchorPoint(Point(0,0))表示在图片左下角,setAnchorPoint(Point(1,1))表示在图片右上角setAnchorPoint(Point(0.5,0,5))表示在图片的中心点setAnchorPoint(Point(0,
lnb333666
·
2013-11-22 16:00
position
cocos2d-x
anchorPoint
setPosition
setAnchorPoint
CCScrollView 的坑
(我就找了一下午)2、addchild的
anchorpoint
无效,因为在里面会被设置为0,0 还有一个函数叫ignoreAnchorPoint,也会导致对
anchorpoint
的设置无效未
dinko321
·
2013-11-20 19:00
【IOS功能实现】之Core Animation动画开发总结(CALayer)
一.重要参数bounds,frame,position属于基本的几何定位,相互之间数值变化会相互影响
anchorPoint
:单位参数(0-1)表示,变形(transform)时候的变换源点zPosition
xuqiang918
·
2013-10-22 11:00
animation
core
CCScale9Sprite使用介绍
yannickloriot.com/library/ios/cccontrolextension/Classes/CCScale9Sprite.html简单的说这个控件可以把一个精灵分成3*3份,然后进行拉伸或缩小操作它关注
AnchorPoint
nynyvkhhiiii
·
2013-10-16 17:00
cocos2dx
Core Animation学习之
anchorPoint
anchorPoint
(锚点)简单来说是用来确定“动画效果“的。先看下面这章图:中间黑色的点就是
anchorPoint
了,它的取值在0-1,取到1就表示离原点最远。
mad2man
·
2013-09-28 15:00
View旋转动画
实现//重置view的位置View.transform=CGAffineTransformIdentity;//View的旋转中心点 从左上角(0,0)到右下角(1.0,1.0)View.layer.
anchorPoint
yinxianwei88
·
2013-09-05 13:00
ios
iPhone开发
cocos2dx中的坐标系统
ccTouchXXX()传过来的touch对象中带的就是这个坐标2openGL坐标原点在屏幕的左下角,X向右增长,Y向上增长在cocos2dx中绘制物体的坐标是以此坐标系为基础,为cocos2dx中的世界坐标3锚点
AnchorPoint
nynyvkhhiiii
·
2013-08-29 22:00
cocos2dx
布局
OpenGL
CALayer3-层的属性
本文目录一、隐式动画属性二、position和
anchorPoint
回到顶部一、隐式动画属性*在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为RootLayer
easyer2012
·
2013-08-18 23:00
CALayer中
anchorPoint
和position的用法
每当修改一个CALayer的
anchorPoint
属性时,都要重新设置CALayer的position坐标1.CALayer*layer=[myViewlayer];2.
primer_programer
·
2013-08-11 20:00
Illustrator(AI)制图软件矢量绘图中的渐变网格基础及使用方法介绍
(见下图)A.
Anchorpoint
节点B.Meshpoint网格点C.Meshline网格线D.Meshpatch网格面片Illustrator渐
佚名
·
2013-07-29 15:37
Cocos2d-x :什么是锚点?(简单点说:锚点就是图片的原点)
anchorpoint
究竟是怎么回事?之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是以图片的中心点这一个维度来决定图片的位置的。
Timwolee
·
2013-07-18 17:00
CCLabelTTF的设置
CCLabelTTF的设置 (2011-12-0715:30:16)转载▼标签: it分类: cocos2d//右对齐label.
anchorPoint
=CGPointMake(1,0.5f);//左对齐
degager
·
2013-07-16 11:00
Core Animation学习之
anchorPoint
先看下面这章图:中间黑色的点就是
anchorPoint
了,它的取值在0-1,取到1就表示离原点最远。注意这个图是MacOS的图,ios的坐标系原点在左上角。如果我要使得图形绕着左下角转呢?
jpcfei
·
2013-06-20 12:00
cocos2d中关于sprite的anchor和position
ios开发还是新手这也是个分享帖最近匆匆忙忙的在看cocos2d的教材一直有一个问题困扰着我也是因为一直没有做过游戏开发的原因吧我经常分辨不清
anchorpoint
和position究竟在什么地方用,区别又是什么
wiseideal
·
2013-06-14 17:00
position
anchorPoint
iPhone/iOS Core Animation开发总结(CALayer)
一.重要参数bounds,frame,position属于基本的几何定位,相互之间数值变化会相互影响
anchorPoint
:单位参数(0-1)表示,变形(transform)时候的变换源点zPosition
samuelltk
·
2013-06-13 16:00
cocos2d anchor point 锚点解析
anchorpoint
究竟是怎么回事?要解释
anchorPoint
首先需要理解cocos2d里的坐标系统。
ails
·
2013-06-08 09:00
CCLayer设置
anchorPoint
无效的问题
最近刚发现一个问题,
anchorPoint
这个属性虽然是属于CCNode的,但是CCLayer设置
anchorPoint
没有效果。
zmhot88
·
2013-06-05 18:53
cocos2dx
CCLayer
anchorpointer
绘制CCNode的boundingBox
尤其是加上锚点(
anchorpoint
)的时候,有boundingBox显示可以更加直观的查看其坐标,偏移,旋转等等。 点击的时候也可以
langresser
·
2013-05-27 20:00
【Cocos2d-x-基础概念】坐标系统
Direct3dDirectX中采取了笛卡尔左手坐标系OpenGl和Cocos2d采用了笛卡尔右手坐标系在2d中,我们只是用2d的场景如下:Parent和Childrens每个继承自CCNode的子类都有一个
anchorpoint
王选易
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2013-05-21 14:00
cocos2d
cocos2d-x
游戏引擎
cocos2d-x anchor point 锚点解析
anchorpoint
究竟是怎么回事?之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是以图片的中心点这一个维度来决定图片的位置的。
luxiaoyu_sdc
·
2013-04-23 19:00
cocos2d-x
AnchorPoint
锚点
锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们可以看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的那个点。节点的位置是由我们设置的position和anchor point一起决定的。值得一提的是,anchor point的默认位置Layer的是左下,而其他的node是中点。节点的原点是父节点的左下角。[cpp] viewplaincopyCCLayer* layer1 = CCLayerColor::crea
song_hui_xiang
·
2013-04-14 17:00
iPhone/iOS Core Animation开发总结(CALayer)
一.重要参数bounds,frame,position属于基本的几何定位,相互之间数值变化会相互影响
anchorPoint
:单位参数(0-1)表示,变形(transform)时候的变换源点zPosition
focusjava
·
2013-04-12 18:00
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